Star Wars Squadron wurde bereits am Montag mit einem ersten Trailer offiziell angekündigt. Freitag Nacht folgte dann ein erster Gameplay Trailer und einige weitere Deteils.
Ich persönlich freue mich riesig auf und über das Spiel. Meine persönlichen acht jetzt bereits bekannten Highlights habe ich hier zusammengefast.
8. VR
Für viele ist die komplette VR Kompatibilität sowohl in der Singleplayer Kampange als auch dem Multiplayer eines der größten Highlights. Ich persönlich werde das sicherlich auch mit diesem Spiel ausprobieren, bin aber insgesamt von VR noch nicht so überzeugt und denke, das es gerade im Gaming Bereich noch etwa 5 Jahre dauert, bis es wirklich gut ist. Trotzdem definitiv auch für mich ein Highlight.
7. Crossplay
Auf Platzt Sieben landet bei mir Crossplay, das heißt die Konsolen/ PC übergreifende Multiplayer Kompatibilität. So werden nämlich alle in einen Topf geschmissen und auch das Spielen mit Freunden welche im Gegensatz zu mir nicht auf dem PC sondern einer Konsole spielen ist damit kein Problem mehr. Außerdem sollten langfristig die Suchzeiten so reduziert sein.
6. Sternenjäger Klassen
In Squadrons wird es ein relativ simples aber trotzdem gutes Klassensystem geben. Es wird vier Klassen im Imperium und vier in der neuen Republik geben. Dies sorgt für deutlich mehr Vielfalt und allein das macht das Spielgeschehen interessanter.
5. Kampagne
Neben dem Multiplayer wird es natürlich auch eine Singlepayer Kampagne geben, welche nach Episode 6 spielt. Hierbei kann man wohl zwischen Imperium und Republik wählen. Die Kampagne wird wahrscheinlich nicht wahnsinnig herausragend, aber als Einstieg und Tutorial und auch anschließend als mehrstündigen Singleplayer Spielspaß wird sie sehr wahrscheinlich großartig sein.
4. Schauplätze
Laut EA soll es jede Menge neue und auch bekannte Schauplätze geben. Auf ihrer Offiziellen Seite haben sie 6 zumindest visuell bisher unbekannte Schauplätze vorgestellt. Im Trailer hat man aber bereits Schauplätze wie Couroscant gesehen sodass ich sicher bin, das noch einige (sowohl bekannte als auch unbekannte) Suachplätzte auf uns zukommen werden. Gerade das finde ich persönlich langfristig extrem wichtig.
3. Individualisierung
Im Spiel wird es wohl zahlreiche Individualisierungmöglichkeiten geben, welche allesamt durch spielen freischaltbar sind. Sowohl von innen als auch von außen wird man das Raumschiff Anpassen können. Auch beim Pilot wird das Möglich sein. Außerdem gibt es über 50 Veränderungen technischer Sicht, welche man durch erspielen am Raumschiff durchführen kann, so kann man zum Beispiel die Triebwerke ändern.
2. Taktisches Verfahren
Das ganze Spiel ist relativ taktisch aufgebaut. Punkt 3 und Punkt 6 verstärken dies sehr gut. Scheinbar muss man sich vor jeder Phase im Team beraten, wer welches Raumschiff mit welchen Modifikationen nimmt und mit welcher Taktik angegriffen wird. Das könnte in den 5 vs 5 Multiplayer Gefechten sehr interessant und spannend werden.
1. Realismus
Das ist für mich der größte Punkt. Den noch nie gab es ein so "realistisches" Star Wars Spiel. Bei diesem Spiel sitzt man nun wirklich im Cockpit und hat auch wirklich realistische Anzeigen, auf die er sich verlassen muss. Es gibt auch kein Fadenkreuz, sondern eine Zielanzeige wie wir sie alle aus den Filmen kennen. Das ist ein nie dagewesenen Realismus auf den ich mich stark freue und der für mich dieses Spiel ausmachen könnte. (Mir ist bewusst das in früheren Sternenjäger Spielen ähnliche Prinzipien verfolgt wurden, allerdings waren diese 1. Fast nur im Singleplayer und 2. In einer der damaligen Zeit geschuldet unrealistischen und schlechteren Grafik)
Ich bin jedenfalls sehr gespannt auf das Spiel und werde es mir sicherlich kaufen.
Was sagt ihr zu meinen aufgeführten Punkten und Vorhalle auch zu dem Spiel an sich?
Werdet ihr es euch auch zulegen oder habt ihr gar keine Intresse?