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|Reihe=''[[Battlefront (Begriffsklärung)|Battlefront]]''
 
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|Preis=*Standardedition: 59,99 €
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|Preis=*Ultimate Edition: 29,99 €
*Deluxe Edition: 69,99 €
+
*Season Pass: 19,99 €
*Ultimate Edition: 119,98 €
 
*Season Pass: 49,99 €
 
 
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|EURelease=[[19. November]] 2015
+
|EURelease=[[19. November]] [[2015]]
 
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|PEGI=16
 
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|Epoche=[[Galaktischer Bürgerkrieg]]
 
|Epoche=[[Galaktischer Bürgerkrieg]]
 
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+
|Ereignis=[[Schlacht von Jakku]]
|Charaktere=
+
|Charaktere=*[[Luke Skywalker]]
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*[[Anakin Skywalker|Darth Vader]]
  +
*[[Han Solo]]
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*[[Sheev Palpatine]]
  +
*[[Leia Organa]]
  +
*[[Boba Fett]]
  +
*[[Nien Nunb]]
  +
*[[Greedo]]
  +
*[[Lando Calrissian]]
  +
*[[Dengar]]
  +
*[[Chewbacca]]
  +
*[[Bossk]]
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*[[Jyn Erso]]
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*[[Orson Krennic]]
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|Kanonstatus = Kanon
 
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'''''Battlefront''''' ist ein von [[DICE]] entwickelter First- bzw. Third-Person-Shooter, der durch [[Electronic Arts]] vertrieben wird. Das Spiel wurde auf der E3-Messe im Jahr [[2013]] enthüllt und erschien am [[17. November]] [[2015]] in den USA. Vom [[8. Oktober]] 2015 bis zum [[13. Oktober]] 2015 lief eine offene Beta, die von über neun Millionen Spielern genutzt wurde.
 
'''''Battlefront''''' ist ein von [[DICE]] entwickelter First- bzw. Third-Person-Shooter, der durch [[Electronic Arts]] vertrieben wird. Das Spiel wurde auf der E3-Messe im Jahr [[2013]] enthüllt und erschien am [[17. November]] [[2015]] in den USA. Vom [[8. Oktober]] 2015 bis zum [[13. Oktober]] 2015 lief eine offene Beta, die von über neun Millionen Spielern genutzt wurde.
   
Das Grundspiel beschränkt sich auf die [[Klassische Trilogie]], allerdings behandelt die vierte kostenpflichtige Erweiterung auch den Spin-Off-Film ''[[Rogue One]]''.
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Das Grundspiel beschränkt sich auf die [[Klassische Trilogie]], allerdings behandelt die vierte kostenpflichtige Erweiterung auch den Spin-Off-Film ''[[Rogue One (Film)|Rogue One]]''.
   
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
''Battlefront'' wird entweder in der First-Person- oder der Third-Person-Perspektive gespielt, zwischen denen der Spieler jederzeit wechseln kann. In der Third-Person-Perspektive existiert die Möglichkeit, zwischen Blick über die linke und über die rechte Schulter umzuschalten. In beiden Ansichten wird ein Fadenkreuz, welches von Waffe zu Waffe variiert, eingeblendet, um dem Spieler das Schießen zu erleichtern. Die Karte im Spiel bietet weniger die Funktion einer Karte, mehr jedoch die Funktion eines Geräusch-Melders, da die Richtung eines Geräusches angezeigt wird, falls ein Gegner durch Sprinten oder Schießen auffällig wird. Es gibt verschiedene durch Credits kaufbare Waffen, die sich in ihren Eigenschaften zwischen Schaden, Feuerrate, Reichweite und Kühlungsstärke im Waffenverhalten unterscheiden. Ebenfalls gibt es bei den meisten Waffen die Möglichkeit, über das Visier zu zielen, um ein entfernteres Ziel besser anvisieren zu können, während bei einigen anderen Blastern lediglich das Fadenkreuz vergrößert wird. Auch wenn die grundlegenden Spielmechaniken mit anderen zeitgenössischen Shootern vergleichbar sind, bietet ''Battlefront'' einige Unterschiede, die vom Standard abweichen. Beispielsweise bleibt die Genauigkeit beim Hüftschuss sowie im Zielmodus gleich, anstatt dass Waffen, wie in konventionellen Shootern, beim Zielen weniger streuen. Ebenfalls gibt es ungewöhnlicherweise eine signifikante Geschwindigkeitsreduzierung während dem Zielen.
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''Battlefront'' wird entweder in der First-Person- oder der Third-Person-Perspektive gespielt, zwischen denen der Spieler jederzeit wechseln kann. In der Third-Person-Perspektive existiert die Möglichkeit, zwischen Blick über die linke und über die rechte Schulter umzuschalten. In beiden Ansichten wird ein Fadenkreuz, welches von [[Waffe]] zu Waffe variiert, eingeblendet, um dem Spieler das Schießen zu erleichtern. Die Karte im Spiel bietet weniger die Funktion einer Karte, mehr jedoch die Funktion eines Geräusch-Melders, da die Richtung eines Geräusches angezeigt wird, falls ein Gegner durch Sprinten oder Schießen auffällig wird. Es gibt verschiedene durch [[Credit]]s kaufbare Waffen, die sich in ihren Eigenschaften zwischen Schaden, Feuerrate, Reichweite und Kühlungsstärke im Waffenverhalten unterscheiden. Ebenfalls gibt es bei den meisten Waffen die Möglichkeit, über das Visier zu zielen, um ein entfernteres Ziel besser anvisieren zu können, während bei einigen anderen Blastern lediglich das Fadenkreuz vergrößert wird. Auch wenn die grundlegenden Spielmechaniken mit anderen zeitgenössischen Shootern vergleichbar sind, bietet ''Battlefront'' einige Unterschiede, die vom Standard abweichen. Beispielsweise bleibt die Genauigkeit beim Hüftschuss sowie im Zielmodus gleich, anstatt dass Waffen, wie in konventionellen Shootern, beim Zielen weniger streuen. Ebenfalls gibt es ungewöhnlicherweise eine signifikante Geschwindigkeitsreduzierung während dem Zielen.
   
 
===Sternkarten===
 
===Sternkarten===
Sternkarten bringen zusätzliche Fähigkeiten und Verbesserungen mit sich, zum Beispiel Waffen wie Granaten oder Bacta-Bomben, welche Spieler heilen können. Der Spieler darf jeweils drei unterschiedliche Karten ausrüsten. Jede Sternkarte muss entweder gegen Credits erworben oder durch Hutten-Aufträge freigeschaltet werden.
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Sternkarten bringen zusätzliche Fähigkeiten und Verbesserungen mit sich, zum Beispiel Waffen wie [[Granate (Begriffsklärung)|Granaten]] oder [[Bacta-Bombe]]n, welche Spieler heilen können. Der Spieler darf jeweils drei unterschiedliche Karten ausrüsten. Jede Sternkarte muss entweder gegen Credits erworben oder durch Hutten-Aufträge freigeschaltet werden.
   
 
===Pick-Ups===
 
===Pick-Ups===
Pick-Ups sind kleine, runde, blaue, aufnehmbare Items, die zufällig an den verschiedensten Orten der Karte erscheinen. Sie enthalten meist mächtige Waffen wie [[Disruptor (Waffe)|Disruptorgewehre]] oder [[Raketenwerfer]].
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Pick-Ups sind kleine, runde, blaue, aufnehmbare Items, die zufällig an den verschiedensten Orten der Karte erscheinen. Sie enthalten meist mächtige Waffen wie [[Disruptor]]gewehre oder [[Raketenwerfer]].
   
 
===Fähigkeiten===
 
===Fähigkeiten===
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'''Helden des Galaktischen Imperiums'''
 
'''Helden des Galaktischen Imperiums'''
*Darth Vader – Lichtschwert, Würgegriff, Lichtschwertwurf, Schwerer Schlag
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*Darth Vader – [[Lichtschwert]], [[Macht-Würgegriff|Würgegriff]], Lichtschwertwurf, Schwerer Schlag (Abgelenkter Schuss)
*[[Sheev Palpatine|Imperator]] – [[Machtblitze]], Kettenblitz, Machtwirbel, Helden-Gesundheitsabwurf
+
*[[Sheev Palpatine|Imperator]]''''[[Machtblitze]], Kettenblitz, Machtwirbel, Helden-Gesundheitsabwurf/Imperiale Ressourcen (Pick-Ups)
*[[Boba Fett]] – [[EE-3-Blastergewehr]], Jetpack, Flammenwerfer, Handgelenkte Rakete
+
*[[Boba Fett]]''''[[EE-3-Blastergewehr]], Jetpack, Flammenwerfer, Handgelenksrakete
*[[Greedo]] – Dioxis-Granate, Geschärfte Sinne, Präzisionsschüsse (Outer Rim DLC)
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*[[Greedo]]''''[[DT-12-Blasterpistole|DT-12]], [[Dioxis-Granate]], Geschärfte Sinne, Präzisionsschüsse (Outer Rim DLC)
*[[Dengar]] – [[DLT-19-Blastergewehr|DLT-19]], Explosiver Auftritt, Amokattacke, Hurrikanattacke. Fähigkeit: Harter Kämpfer (Bespin DLC)
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*[[Dengar]]''''[[DLT-19-Blastergewehr|DLT-19]], Explosiver Auftritt, Amokattacke, Hurrikanattacke. Fähigkeit: Harter Kämpfer (Bespin DLC)
*[[Bossk]] – [[Relby-V10]], Mikrogranaten, Raubtierinstinkt, Toxische Flucht. Fähigkeit: Trandoshanische Regeneration (Todesstern DLC)
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*[[Bossk]]''''[[Relby-V10-Blastergewehr|Relby-V10]], Mikrogranaten, Raubtierinstinkt, Toxische Flucht. Fähigkeit: Trandoshanische Regeneration (Todesstern DLC)
*[[Orson Krennic|Krennic]] (Scarif DLC)
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*[[Orson Krennic|Krennic]]'' – ''[[DT-29 Schwere Blasterpistole|DT-29]], Panzerbrecher, [[C2-B5]]-[[Astromechdroide]], Zorn des Imperiums, Fähigkeit: Motivator (Scarif DLC)
   
 
'''Helden der Rebellen-Allianz'''
 
'''Helden der Rebellen-Allianz'''
*[[Luke Skywalker]] – Lichtschwert, Machtschub, Schwerer Schlag, Schwertsturm
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*[[Luke Skywalker]]''''[[Lichtschwert]], [[Machtschub]], Schwerer Schlag, Schwertsturm
 
*Han Solo – [[DL-44-Blasterpistole|DL-44]], Schulterangriff, Schnellfeuer, Glückstreffer
 
*Han Solo – [[DL-44-Blasterpistole|DL-44]], Schulterangriff, Schnellfeuer, Glückstreffer
*[[Leia Organa]] – [[E-11-Blastergewehr|E-11]], Truppler-Verderben, Verbesserter Truppschild, Helden-Gesundheitsabwurf
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*[[Leia Organa]]''''[[E-11-Blastergewehr|E-11]], Truppler-Verderben, Verbesserter Truppschild, Helden-Gesundheitsabwurf/ Ressourcen der Allianz
*[[Nien Nunb]] – [[DH-17-Blasterpistole|DH-17]], Schnelle Impulskanone, Verbessertes Geschütz, Umgebungsbombe. Fähigkeit: Verbessertes Geschütz (Outer Rim DLC)
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*[[Nien Nunb]]''''[[DH-17-Blasterpistole|DH-17]], Schnelle [[DLT-20A-Blastergewehr|Impulskanone]], Verbessertes Geschütz, Umgebungsbombe/[[Elektrofernglas]]. Fähigkeit: Verbessertes Geschütz (Outer Rim DLC)
*[[Lando Calrissian]] – [[X-8-Blaster]], Energiewelle, Schockfalle, Systemstörung. Fähigkeit: Glücksritter (Bespin DLC)
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*[[Lando Calrissian]]''''[[X-8-Blaster|X-8]], Energiewelle, Schockfalle, Systemstörung. Fähigkeit: Glücksritter (Bespin DLC)
*[[Chewbacca]] – [[Chewbaccas Bogenspanner|Bogenspanner]], Multibolzen, Mächtiges Brüllen, Niederschlag. Fähigkeit: Wütendes Feuer (Todesstern DLC)
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*[[Chewbacca]]''''[[Chewbaccas Bogenspanner|Bogenspanner]], Multibolzen, Mächtiges Brüllen, Niederschlag. Fähigkeit: Wütendes Feuer (Todesstern DLC)
*[[R2-D2]] (Kann nur auf dem Todesstern gespielt werden) (Todesstern DLC)
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*[[R2-D2]] (Kann nur auf dem Todesstern gespielt werden) (Todesstern DLC)
*[[Jyn Erso]] (Scarif DLC)
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*[[Jyn Erso]]'' – ''[[A-180-Blaster|A-180]], Gewehrkonfiguration, [[Schallimploder]], Knüppelwoge, Fähigkeit: Knüppelwoge (Scarif DLC)
   
 
==Fahrzeuge==
 
==Fahrzeuge==
 
===Bodenvehikel===
 
===Bodenvehikel===
Auf dem Boden sind Vehikel durch Power-Ups erhältlich, welche, wie die Sternjäger und Helden, nur in bestimmten Modi auftreten. Es gibt drei Klassen: durch den Spieler mobilisierbare, automatisch mobilisierte und stationäre Vehikel. Obwohl Geschütztürme wie der [[1.4 FD P-Turm]] technisch, beziehungsweise sprachbegrifflich nicht als Vehikel zählen, werden sie zu diesen gezählt. Die [[Allterrain-Scouttransporter|AT-ST]] als individuell mobilisierbare Vehikel besitzen neben ihren Lasergeschützen zwei weitere Fähigkeiten. Diese bestehen aus einer Rakete und einem bei Kontakt explodierenden Granatenhagel. Der AT-ST verfügt außerdem über eine Sprintfunktion, wodurch er sich auf Kosten der Manövrierbarkeit schneller fortbewegen kann. Der [[Allterrain-Angriffstransporter|AT-AT]] kann ebenfalls durch ein Power-Up bestiegen werden, allerdings wird dieser automatisch gesteuert. Im Gegensatz zum AT-ST und den Turmgeschützen ist der Aufenthalt im AT-AT zeitlich begrenzt. Zudem bietet er dem Spieler drei Schussmodi, zwischen denen stets gewechselt werden kann. Der Standardmodus ist eine mittelstarke Laserkanone, zudem stehen ein Luftschlag und eine starke Laserkanone zur Verfügung. Unter den Turmgeschützen sind zwei unterschiedliche Typen, automatisch und und nichtautomatisch, vorhanden, welche beide keine aktivierbaren Fähigkeiten besitzen. Das nichtautomatische verfügt über mehr Feuerkraft, sodass es andere Turmgeschütze mit einem Treffer ausschalten kann, jedoch nach jedem Schuss abkühlen muss. 
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Auf dem Boden sind Vehikel durch Power-Ups erhältlich, welche, wie die Sternjäger und Helden, nur in bestimmten Modi auftreten. Es gibt drei Klassen: durch den Spieler mobilisierbare, automatisch mobilisierte und stationäre Vehikel. Obwohl Geschütztürme wie der [[1.4-FD-P-Antivehikel-Laserturm]] technisch, beziehungsweise sprachbegrifflich nicht als Vehikel zählen, werden sie zu diesen gezählt. Die [[Allterrain-Scouttransporter|AT-ST]] als individuell mobilisierbare Vehikel besitzen neben ihren Lasergeschützen zwei weitere Fähigkeiten. Diese bestehen aus einer Rakete und einem bei Kontakt explodierenden Granatenhagel. Der AT-ST verfügt außerdem über eine Sprintfunktion, wodurch er sich auf Kosten der Manövrierbarkeit schneller fortbewegen kann. Der [[Allterrain-Angriffstransporter|AT-AT]] kann ebenfalls durch ein Power-Up bestiegen werden, allerdings wird dieser automatisch gesteuert. Im Gegensatz zum AT-ST und den Turmgeschützen ist der Aufenthalt im AT-AT zeitlich begrenzt. Zudem bietet er dem Spieler drei Schussmodi, zwischen denen stets gewechselt werden kann. Der Standardmodus ist eine mittelstarke Laserkanone, zudem stehen ein Luftschlag und eine starke Laserkanone zur Verfügung. Unter den Turmgeschützen sind zwei unterschiedliche Typen, automatisch und und nichtautomatisch, vorhanden, welche beide keine aktivierbaren Fähigkeiten besitzen. Das nichtautomatische verfügt über mehr Feuerkraft, sodass es andere Turmgeschütze mit einem Treffer ausschalten kann, jedoch nach jedem Schuss abkühlen muss. 
   
 
Außerdem kann sich der Spieler in einigen Spielmodi auf Endor auf ein Speederbike setzen und mit ihm herumfahren. Die Blasterkanonen der Speeder kann der Spieler benutzen, desweiteren kann ein Geschwindigkeitsboost aktiviert werden. Auch kann man mit dem Gefährt seine Gegner umfahren. 
 
Außerdem kann sich der Spieler in einigen Spielmodi auf Endor auf ein Speederbike setzen und mit ihm herumfahren. Die Blasterkanonen der Speeder kann der Spieler benutzen, desweiteren kann ein Geschwindigkeitsboost aktiviert werden. Auch kann man mit dem Gefährt seine Gegner umfahren. 
   
 
===Sternjäger===
 
===Sternjäger===
Sternjäger können durch Pick-Ups, die auf dem Schlachtfeld gefunden werden, verwendet werden. Wenn man ein solches aufsammelt und aktiviert, wird man automatisch in einen bereits gestarteten Jäger teleportiert. Im Spielmodus „Jägerstaffel“ hat man die Wahl zwischen zwei (mit dem Bespin DLC drei) Raumschiffen pro Seite. In einem Raumschiff lässt sich beliebig zwischen First- und Third-Person-Perspektive wechseln.
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Sternjäger können durch Pick-Ups, die auf dem Schlachtfeld gefunden werden, verwendet werden. Wenn man ein solches aufsammelt und aktiviert, wird man automatisch in einen bereits gestarteten Jäger teleportiert. Im Spielmodus „Jägerstaffel“ hat man die Wahl zwischen zwei (mit dem Bespin-DLC drei) Raumschiffen pro Seite. In einem Raumschiff lässt sich beliebig zwischen First- und Third-Person-Perspektive wechseln.
   
Aufgrund ihrer etwas komplexeren Steuerung sind sie anfangs schwieriger zu bedienen als die Bodenvehikel, allerdings können sie bei korrekter Verwendung eine wertvolle Unterstützung für das eigene Team sein. Sternjäger sind dank ihrer Geschwindigkeit und Flüghöhe meist sicher vor Beschuss durch die Blaster der Fußsoldaten, jedoch sind sie anfällig gegen Ionentorpedos, AT-ST und natürlich andere Raumschiffe. Dank Zielsuchsystem lassen sich andere Jagdmaschinen einfach anvisieren und mit den Laserkanonen beschießen, alternativ kann auch ein [[Protonentorpedo]] abgefeuert werden. Jedes Raumschiff steuert sich individuell und weist spielmechanische Unterschiede auf. Die Sternjäger des Imperiums, wie der [[TIE/ln-Raumüberlegenheitsjäger|TIE-Jäger]], der [[TIE-Abfangjäger]] und der [[TIE-X1-Turbosternjäger|TIE-Turbojäger]] besitzen einen Geschwindigkeitsschub, mit dem sie für eine kurze Zeit ihre Geschwindigkeit steigern können. Der [[T-65-X-Flügel-Sternjäger|X-Flügler]] der Rebellen besitzt im Gegenzug einen aktivierbaren [[Schutzschild|Schild]], das für eine begrenzte Zeit eine bestimmte Menge an gegnerischem Schaden absorbiert. Der [[RZ-1-A-Flügel-Abfangjäger|A-Flügler]] und der [[T-47-Luftgleiter|Schneegleiter]] besitzen, wie die imperialen Modelle, einen Geschwindigkeitsschub. Letzterer besitzt ein Schleppkabel, um AT-AT zu Fall zu bringen und den Rebellen den Sieg zu erleichtern.
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Aufgrund ihrer etwas komplexeren Steuerung sind sie anfangs schwieriger zu bedienen als die Bodenvehikel, allerdings können sie bei korrekter Verwendung eine wertvolle Unterstützung für das eigene Team sein. Sternjäger sind dank ihrer Geschwindigkeit und Flüghöhe meist sicher vor Beschuss durch die Blaster der Fußsoldaten, jedoch sind sie anfällig gegen [[Ionentorpedo]]s, AT-STs und natürlich andere Raumschiffe. Dank Zielsuchsystem lassen sich andere Jagdmaschinen einfach anvisieren und mit den Laserkanonen beschießen, alternativ kann auch ein [[Protonentorpedo]] abgefeuert werden. Jedes Raumschiff steuert sich individuell und weist spielmechanische Unterschiede auf. Die Sternjäger des Imperiums, wie der [[TIE/ln-Raumüberlegenheitsjäger|TIE-Jäger]], der [[TIE-Abfangjäger]] und der [[TIE-X1-Turbosternjäger]] besitzen einen Geschwindigkeitsschub, mit dem sie für eine kurze Zeit ihre Geschwindigkeit steigern können. Der [[T-65-X-Flügel-Sternjäger|X-Flügler der Rebellen]] besitzt im Gegenzug einen aktivierbaren [[Schutzschild|Schild]], das für eine begrenzte Zeit eine bestimmte Menge an gegnerischem Schaden absorbiert. Der [[RZ-1-A-Flügel-Abfangjäger|A-Flügler]] und der [[T-47-Luftgleiter]] besitzen, wie die imperialen Modelle, einen Geschwindigkeitsschub. Letzterer besitzt ein Schleppkabel, um AT-ATs zu Fall zu bringen und den Rebellen den Sieg zu erleichtern.
   
 
'''Sternjäger des Galaktischen Imperiums'''
 
'''Sternjäger des Galaktischen Imperiums'''
*TIE-Jäger – Laserkanonen, Ionenkanone, Geschwindigkeitsschub
+
*TIE-Jäger – zwei [[Laserkanone]]n, [[Ionentorpedo]], Geschwindigkeitsschub
*TIE-Abfangjäger – Laserkanonen, Schnelles Feuer, Geschwindigkeitsschub
+
*TIE-Abfangjäger – vier Laserkanonen, Schnellfeuer, Geschwindigkeitsschub
*[[Storm IV Doppelkanzel-Wolkenwagen|Wolkenstadtwagen]] – (Bespin DLC) Laserkanonen, Lenkraketen, Zieldeorientierung
+
*[[Storm IV Doppelkanzel-Wolkenwagen|Wolkenstadtwagen]] – (Bespin-DLC) Laserkanonen, [[Erschütterungsrakete]]n, Störsender
   
 
'''Sternjäger der Rebellen-Allianz'''
 
'''Sternjäger der Rebellen-Allianz'''
*X-Wing – Laserkanonen, Protonentorpedo, Deflektorschild
+
*X-Wing – vier Laserkanonen, Protonentorpedo, Deflektorschild
*A-Wing – Laserkanonen, Protonentorpedo, Geschwindigkeitsschub
+
*A-Wing – zwei Laserkanonen, [[Rakete]]n, Geschwindigkeitsschub
*Schneegleiter (nur Kampfläufer-Angriff) – Laserkanonen, Schleppkabel, Geschwindigkeitsschub, Zieldeorientierung
+
*T-47-Luftgleiter (Nur 40-Spieler-Modi) – zwei Laserkanonen, Schleppkabel, Geschwindigkeitsschub, Störsender
*Wolkenstadtwagen (Bespin DLC) Laserkanonen, Lenkraketen, Zieldeorientierung
+
*U-Flügler (Scarif-DLC) - zwei Laserkanonen, Schutzschild, Geschwindigkeitsschub, Störsender
  +
*Wolkenstadtwagen (Bespin-DLC) – Laserkanonen, Erschütterungsraketen, Störsender
   
 
====Heldenfahrzeuge====
 
====Heldenfahrzeuge====
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'''Heldenfahrzeuge des Galaktischen Imperiums'''
 
'''Heldenfahrzeuge des Galaktischen Imperiums'''
 
*''[[Sklave 1]]''
 
*''[[Sklave 1]]''
*[[TIE-X1-Turbosternjäger|TIE-Advanced]] (Todesstern DLC)
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*[[TIE-X1-Turbosternjäger]] (Todesstern-DLC)
   
 
'''Heldenfahrzeuge der Rebellen-Allianz'''
 
'''Heldenfahrzeuge der Rebellen-Allianz'''
 
*''[[Millennium Falke]]''
 
*''[[Millennium Falke]]''
*''Rot Fünf'' (X-Flügler) (Todesstern DLC)
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*''Rot Fünf'' (X-Flügler) (Todesstern-DLC)
   
 
'''''Sklave 1'''''
 
'''''Sklave 1'''''
Die ''Sklave 1'' kann nur auf Seiten des Imperiums gespielt werden. Wenn man in [[Boba Fett]]s Raumschiff teleportiert worden ist, hat man die Auswahl zwischen einem großem Waffenarsenal. Das Raumschiff verfügt über [[Protonentorpedos]] sowie [[Ionenkanonen]] und natürlich über die [[Laserkanone|Zwillingslaserkanonen]]. Des Weiteren kann man den Sensoren-Störsender aktivieren welcher Radar- und Zielerfassung vermeidet. Die ''Sklave 1'' spielt sich relativ träge und bietet wegen ihrer Größe auch eine relativ große Zielscheibe. Jedoch gleicht sie das mit ihrem riesigen und umfangreichen Waffenarsenal wieder aus wodurch sie zu einem sehr gefählicher Gegner werden kann.
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Die ''Sklave 1'' kann nur auf Seiten des Imperiums gespielt werden. Wenn man in [[Boba Fett]]s Raumschiff teleportiert worden ist, hat man die Auswahl zwischen einem großem Waffenarsenal. Das Raumschiff verfügt über Protonentorpedos sowie Ionenkanonen und natürlich über die Zwillingslaserkanonen. Des Weiteren kann man den Sensoren-Störsender aktivieren welcher Radar- und Zielerfassung vermeidet. Die ''Sklave 1'' spielt sich relativ träge und bietet wegen ihrer Größe auch eine relativ große Zielscheibe. Jedoch gleicht sie das mit ihrem riesigen und umfangreichen Waffenarsenal wieder aus, wodurch sie zu einem sehr gefählicher Gegner werden kann.
   
'''''TIE-Advanced'''''
+
'''TIE-X1-Turbosternenjäger'''
Der Tie-Advanced ist das zweite Heldenfahrzeug auf Imperialer Seite. Ausgestattet mit Schilden, Protonentorpedos und einem Geschwindigkeitsschub kann er das ganze Schlachtfeld aufmischen. Er ist klein, extrem schnell und sehr wendig was ihm einen enormen Vorteil gegenüber dem trägen ''Millenium Falken'' verschafft. Seine Feuerkraft hält sich jedoch in Grenzen was das wieder wett mach. Zusätzlich dazu können noch 2 Flügelmänner direkt bei ihm spawnen.
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Der TIE-X1-Turbosternjäger ist das zweite Heldenfahrzeug auf Imperialer Seite. Ausgestattet mit Schilden, Sperrfeuer und einem Geschwindigkeitsschub kann er das ganze Schlachtfeld aufmischen. Er ist klein, extrem schnell und sehr wendig was ihm einen enormen Vorteil gegenüber dem trägen ''Millenium Falken'' verschafft. Seine Feuerkraft hält sich jedoch in Grenzen, was das wieder wett mach. Zusätzlich dazu können noch 2 Flügelmänner direkt bei ihm spawnen.
   
 
'''''Millenium Falke'''''
 
'''''Millenium Falke'''''
Der Millenium Falke steht nur der Rebellen-Allianz zur verfügung. Einmal am Steuer des ikonischen Frachters hat man die Möglichkeit Schilde zu aktivieren, einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten oder Protonentorpedos abzufeuern. Geschossen wird mit der oberen [[AG-2G-Vierlingslaserkanone|Vierlingslaserkanone]]. Der Falke steuert sich überraschend schnell jedoch wendet er ziemlich träge. Da nur mit der oberen Vierlingskanone geschossen werden kann kann der Falke auch weniger Schaden zufügen als die ''Sklave 1''. Da er jedoch auch über Schilde verfügt ist es ziemlich schwer ihn zu bezwingen da er auch ohne sehr viel aushält.
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Der ''Millenium Falke'' steht nur der Rebellen-Allianz zur Verfügung. Einmal am Steuer des ikonischen Frachters hat man die Möglichkeit, Schilde zu aktivieren, einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten oder Raketen abzufeuern. Geschossen wird mit der oberen [[AG-2G-Vierlingslaserkanone|Vierlingslaserkanone]]. Der Falke steuert sich überraschend schnell jedoch wendet er ziemlich träge. Da nur mit der oberen Vierlingskanone geschossen werden kann kann der Falke auch weniger Schaden zufügen als die ''Sklave 1''. Da er jedoch auch über Schilde verfügt, ist es ziemlich schwer ihn zu bezwingen, da er auch ohne sehr viel aushält.
   
 
'''''Rot Fünf X-Wing'''''
 
'''''Rot Fünf X-Wing'''''
Der X-Flügler ''Rot Fünf'' ist exakt das gleiche wie der X-Flügler. Er besitzt also auch Protonentorpedos und verfügt über Schilde. Der größte Unterschied ist, dass R2-D2 im X-Flügler sitzt und diesen reparieren kann. So kann man sich in kurzer Zeit wieder voll reparieren, insofern man während den Vorgang nicht angeschossen wird, was einen großen Vorteil mit sich bringt. Außerdem hält dieser X-Flügler mehr aus als ein normaler und kann länger schießen, bevor die Laser überhitzen. Da er die Fähigkeit besitzt sich immer wieder selbst zu reparieren und dabei noch über Schilde besitzt und sehr wendig ist, ist dies das perfekte Raumschiff für den Trenchrun um den Todesstern in die Luft zu jagen. Wer geschickt mit ihm ungehen kann, kann das ganze Schlachtfeld dominieren da er so gut wie unbesiegbar ist bei guter Benutzung. Des Weiteren können noch 2 von Spielern gesteuerte Flügelmänner spawnen die ihn Beschützen können.
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Der X-Flügler ''Rot Fünf'' ist exakt das gleiche wie der X-Flügler. Er besitzt also auch Protonentorpedos und verfügt über Schilde. Der größte Unterschied ist, dass R2-D2 im X-Flügler sitzt und diesen reparieren kann. So kann man sich in kurzer Zeit wieder voll reparieren, insofern man während den Vorgang nicht angeschossen wird, was einen großen Vorteil mit sich bringt. Außerdem hält dieser X-Flügler mehr aus als ein normaler und kann länger schießen, bevor die Laser überhitzen. Da er die Fähigkeit besitzt sich immer wieder selbst zu reparieren und dabei noch über Schilde besitzt und sehr wendig ist, ist dies das perfekte Raumschiff für den Trenchrun um den Todesstern in die Luft zu jagen. Wer geschickt mit ihm ungehen kann, kann das ganze Schlachtfeld dominieren, da er so gut wie unbesiegbar ist bei guter Benutzung. Des Weiteren können noch 2 von Spielern gesteuerte Flügelmänner spawnen, die ihn Beschützen können.
   
 
==== Pick-Up-Fahrzeuge ====
 
==== Pick-Up-Fahrzeuge ====
Während Raumschlachten erscheinen des öfteren kleine blaue, runde Pick-Ups die vom Spieler aufgenommen werden können. Einmal aufgesammelt erscheinen augenblicklich 2 Computergesteuerte Fahrzeuge welche den Spieler unterstützen. Sie zerstören ganz von alleine gegnerische Raumschiffe bis sie selbst durch einen Gegner zerstört werden oder selbst gegen ein Objekt fliegen. Es ist sehr empfehlenswert diese Pick-Ups wenn möglich immer aufzunehmen, da sie eine enorme Hilfe sein können. Die Pick-Up Fahrzeuge können nicht vom Spieler selbst gesteuert werden. Von weitem kann man seine Unterstützung durch eine gelbe Markierung von den anderen Raumschiffen unterscheiden.
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Während Raumschlachten erscheinen des öfteren kleine blaue, runde Pick-Ups die vom Spieler aufgenommen werden können. Einmal aufgesammelt erscheinen augenblicklich 2 Computergesteuerte Fahrzeuge welche den Spieler unterstützen. Sie zerstören ganz von alleine gegnerische Raumschiffe bis sie selbst durch einen Gegner zerstört werden oder selbst gegen ein Objekt fliegen. Es ist sehr empfehlenswert, diese Pick-Ups wenn möglich immer aufzunehmen, da sie eine enorme Hilfe sein können. Die Pick-Up Fahrzeuge können nicht vom Spieler selbst gesteuert werden. Von weitem kann man seine Unterstützung durch eine gelbe Markierung von den anderen Raumschiffen unterscheiden.
   
'''Pick-Up Fahrzeuge des Imperiums'''
+
'''Pick-Up-Fahrzeuge des Imperiums'''
* [[TIE-Bomber]]
+
*[[TIE/sa-Bomber|TIE-Bomber]]
* [[TIE-Jagdbomber]]
+
*[[TIE-Defender]]
'''Pick-Up Fahrzeuge der Rebellen-Allianz'''
+
'''Pick-Up-Fahrzeuge der Rebellen-Allianz'''
* [[B-51 B-Flügel Schwerer Angriffssternjäger|B-Flügler]]
+
*[[A/SF-01-B-Flügel Schwerer Angriffssternjäger|B-Flügler]]
* [[BTL-Y-Flügel-Sternjäger|Y-Flügler]]
+
*[[BTL-A4-Y-Flügel-Sternjäger|Y-Flügler]]
   
 
==Spielmodi==
 
==Spielmodi==
==== Missionen (Singleplayer-/Co-Op-Modus) ====
+
==== Missionen (Singleplayer-/Koop-Modus) ====
* Training
+
*Training
* Schlacht
+
*Schlacht
* Überleben
+
*Überleben
   
==== Gefecht (Singleplayer-/Co-Op-Modus) ====
+
==== Gefecht (Singleplayer-/Koop-Modus) ====
* Kampfläufer-Angriff
+
*Kampfläufer-Angriff
* Jäger-Staffel
+
*Jäger-Staffel
   
 
==== Online Multiplayer ====
 
==== Online Multiplayer ====
* Abwurfzone
+
*Abwurfzone
* Droidenalarm
+
*Droidenalarm
* Fracht
+
*Fracht
* Gefecht
+
*Gefecht
* Heldenjagd
+
*Heldenjagd
* Helden vs. Schurken
+
*Helden vs. Schurken
* Jägerstaffel
+
*Jägerstaffel
* Kampfläufer-Angriff
+
*[[Kampfläufer]]-Angriff
* Kampfstation (Todesstern DLC)
+
*Kampfstation (Todesstern DLC)
 
*Sabotage (Bespin DLC)
 
*Sabotage (Bespin DLC)
 
*Transport (Outer Rim DLC)
 
*Transport (Outer Rim DLC)
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== Erweiterungen ==
 
== Erweiterungen ==
Für Battlefront gibt es insgesamt 4 kostenspielige Erweiterungen, einen Season Pass sowie einige kostenlose Inhalte.
+
Für Battlefront gibt es insgesamt 4 kostenspielige Erweiterungen, einen Season Pass, sowie einige kostenlose Inhalte.
   
 
==== Season Pass ====
 
==== Season Pass ====
Der Season Pass wurde mit dem Spiel released. Er kostet 50 € und ermöglicht einem zugang zu den neuen Erweiterungen 2 Wochen bevor sie für die Leute ohne ihn erscheinen. Zudem spart man 10 €. Zusätzlich gibt es noch ein neues Emote.
+
Der Season Pass wurde mit dem Spiel released. Er kostet 50 € und ermöglicht dem Käufer Vorabzugang zu den neuen Erweiterungen, 2 Wochen bevor sie für andere Spieler erscheinen. Zudem spart man 10 €. Zusätzlich gibt es noch ein neues Emote.
   
 
==== Schlacht von Jakku ====
 
==== Schlacht von Jakku ====
Am 8. Dezember 2015 wurde die erste kostenfreie Erweiterung herausgebracht welche Vorbesteller schon eine Woche früher am 1. Dezember spielen konnten. Dieses Update enthält nur Karten welche auf [[Jakku]] während der [[Schlacht von Jakku]] statt finden.
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Am 8. Dezember 2015 wurde die erste kostenfreie Erweiterung herausgebracht welche Vorbesteller schon eine Woche früher am 1. Dezember spielen konnten. Dieses Update enthält nur 2 Karten, welche auf [[Jakku]] während der [[Schlacht von Jakku]] statt finden.
   
 
==== Outer Rim ====
 
==== Outer Rim ====
Diese Erweiterung erschien am 22. März 2015 für Season Pass Besitzer. Sie kostet 15€ und enthält Karten die in [[Jabbas Palast]] oder Fabriken auf [[Sullust]] statt finden. Zustätzlich gibt es 2 neue Helden, [[Nien Nunb]] und [[Greedo]], sowie neue Waffen, Skins, Emotes, einen neuen Spielmodus namens Transport, und Dioramen. Neu sind auch die Hutt-Aufträge bei denen man bei erfolgreichem Abschluss einer Mission mit einer neuen Waffe, Sternen-Karten oder ähnliches belohnt wird.
+
Diese Erweiterung erschien am [[22. März]] 2015 für Season Pass Besitzer. Sie kostet 15 € und enthält Karten die in [[Jabbas Palast]] oder Fabriken auf [[Sullust]] statt finden. Zustätzlich gibt es 2 neue Helden, [[Nien Nunb]] und [[Greedo]], sowie neue Waffen und einen neuen Spielmodus namens Transport.
   
 
==== Bespin ====
 
==== Bespin ====
Die [[Bespin]] Erweiterung erschien am 21. Juni und kostet 15€. Enthalten sind neue Karten die auf [[Cloud City]] stattfinden, 2 neue Helden, [[Lando Calrissian]] und [[Dengar]], ein neues Fahrzeug, den [[Storm IV Doppelkanzel-Wolkenwagen|Wolkenstadttwagen]], einen neuen Spielmodus namens Sabotage, neue Waffen, Skins, Emotes und Dioramen.
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Die [[Bespin]] Erweiterung erschien am [[21. Juni]] und kostet 15 €. Enthalten sind neue Karten die auf [[Cloud City]] stattfinden, 2 neue Helden, [[Lando Calrissian]] und [[Dengar]], ein neues Fahrzeug, den [[Storm IV Doppelkanzel-Wolkenwagen|Wolkenstadttwagen]], einen neuen Spielmodus namens Sabotage und neue Waffen.
   
 
==== Todesstern ====
 
==== Todesstern ====
Am 20. September erschien die Todesstern Erweiterung für Season Pass Besitzer. Sie wird später auch zum Kauf für 15€ erwerblich sein. Dieses Update enthält Karten, die im und aussehalb des [[Erster Todesstern|Ersten Todessterns]] spielen. Erstmals sind Raumschlachten im Spiel vertreten und es gibt erstmals 3 neue Helden, [[Chewbacca]], [[Bossk]] und [[R2-D2]], 2 neue Fahrzeuge, den [[TIE-X1-Turbosternjäger|Tie-Advanced]] und den Red Five X-Wing. Natürlich gibt es auch wieder neue Waffen, Emotes, Skins und Dioramen.
+
Am [[20. September]] erschien die Todesstern Erweiterung für Season Pass Besitzer. Sie wird später auch zum Kauf für 15 € erwerblich sein. Dieses Update enthält Karten, die im und aussehalb des [[Erster Todesstern|Ersten Todessterns]] spielen. Erstmals sind Raumschlachten im Spiel vertreten und es gibt erstmals 3 neue Helden, [[Chewbacca]], [[Bossk]] und [[R2-D2]], 2 neue Fahrzeuge, den TIE-X1-Turbosternenjäger und den Rot-Fünf X-Wing. Natürlich gibt es auch wieder neue Waffen und den Spielmodus Kampfstation.
   
 
==== Rogue One: Scarif ====
 
==== Rogue One: Scarif ====
Diese Eweiterung wird im [[Dezember]] [[2016]] passend zum neuen Star Wars Film [[Rogue One]] erscheinen. Die neuen Karten werden die Strände von [[Scarif]] sein und es wird 2 neue Helden, [[Jyn Erso]] und Direktor [[Orson Krennic| Krennic]], geben.
+
Diese Eweiterung erschien im [[Dezember]] [[2016]] passend zum neuen Star-Wars-Film ''[[Rogue One (Film)|Rogue One]]''. Die neuen Karten sind die Strände von [[Scarif]] und es werden 2 neue Helden, [[Jyn Erso]] und [[Direktor]] [[Orson Krennic|Krennic]], hinzugefügt. Neue Waffen und Sternkarten werden auch hinzugefügt.
   
====Rogue One: X-Wing VR Missions====
+
====Rogue One: X-Wing VR Mission====
Dieses Update wird kostenlos im Dezember exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen und wird Virtual Reality Missionen hinzufügen.
+
Dieses Update erschien kostenlos im Dezember exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen und fügte Virtual Reality Missionen hinzu.
   
 
== Freischaltbares ==
 
== Freischaltbares ==
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=== Waffen, Emotes und Skins ===
 
=== Waffen, Emotes und Skins ===
Waffen, Emotes oder Skins werden meistens durch Levelaufstiege freigeschaltet. Jedes dieser drei hat eine gewisse Levelbegrenzung bevor sie gekauft werden können. So kann man sich den Twi'Lek Skin erst ab Level 50 kaufen. Um diese Dinge erwerben zu können muss man auch über die nötige Anzahl von Credits verfügen.
+
Waffen, Emotes oder Skins werden meistens durch Levelaufstiege freigeschaltet. Jedes dieser drei hat eine gewisse Levelbegrenzung bevor sie gekauft werden können. So kann man sich den Twi'Lek-Skin erst ab Level 50 kaufen. Um diese Dinge erwerben zu können muss man auch über die nötige Anzahl von Credits verfügen.
   
=== Hutt-Aufträge ===
+
=== [[Hutt]]-Aufträge ===
Bestimmte Waffen und Items können nur über Hutt-Aufträge freigespielt werden. Diese variieren vom Schwierigkeitsgrad und enthalten immer unterschiedliche Belohnungen. Um einen Hutt-Auftrag zu erledigen muss man ihn sich erst mit Credits kaufen. Man bekommt zwichen 1-3 Aufgaben gestellt die es zu erledigen gilt. Diese reichen von einer gewissen Anzahl von Kills mit einer Waffe bishin zu einer bestimmten Anzahl gewonnener Modi. Bei erfolgreichem Abschluß wird man mit der ersehnten Belohnung belohnt.
+
Bestimmte Waffen und Items können nur über Hutt-Aufträge freigespielt werden. Diese variieren vom Schwierigkeitsgrad und enthalten immer unterschiedliche Belohnungen. Um einen Hutt-Auftrag zu erledigen muss man ihn sich erst mit Credits kaufen. Man bekommt zwichen 1 - 3 Aufgaben gestellt die es zu erledigen gilt. Diese reichen von einer gewissen Anzahl von Kills mit einer Waffe bishin zu einer bestimmten Anzahl gewonnener Modi. Bei erfolgreichem Abschluß wird man mit der ersehnten Belohnung belohnt.
   
 
=== Dioramen ===
 
=== Dioramen ===
Alle Dioramen freizuspielen ist das schwierigste Ziel dieses Spiels. Für jedes Diorama muss man andere Aufgaben erfüllen welche vom Schwierigkeitsgrad stark variieren. Manche schaltet man durch simples Levelaufsteigen frei, andere werden durch eine bestimmte Anzahl von Kills oder gewonnen Modi freigeschaltet. So muss man um das AT-AT Diorama freizuschalten 30 mal den Kampfläufer-Angriff gewonnen haben und um den Millenium Falken freizuschalten mindestens 100 Kills mit dem Falken oder der Sklave I vollführen. Einmal freigeschaltet hat man die Möglichkeit auf das Diorama zu klicken. Es wird ein kleiner Ton eingesielt der in Verbindung mit dem Diorama steht. So wird bei einem TIE z.B die ikonischen Laute der Motoren und Schüsse abgespiel. Des Weiteren hat man die Möglichkeit das Diorama um 360 Grad zu drehen und zu bestaunen.
+
Alle Dioramen freizuspielen ist das schwierigste Ziel dieses Spiels. Für jedes Diorama muss man andere Aufgaben erfüllen, welche vom Schwierigkeitsgrad stark variieren. Manche schaltet man durch simplen Levelaufstieg frei, andere werden durch eine bestimmte Anzahl von Kills oder gewonnen Modi freigeschaltet. So muss man, um das AT-AT-Diorama freizuschalten, 30 mal den Kampfläufer-Angriff gewonnen haben und, um den ''Millenium Falken'' freizuschalten, mindestens 100 Kills mit dem ''Falken'' oder der ''Sklave I'' vollführen. Einmal freigeschaltet hat man die Möglichkeit, auf das Diorama zu klicken. Es wird ein kleiner Ton eingespielt, der in Verbindung mit dem Diorama steht. So wird bei einem TIE z.B die ikonischen Laute der Motoren und Schüsse abgespiel. Des Weiteren hat man die Möglichkeit, das Diorama um 360 Grad zu drehen und zu bestaunen.
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{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
 
!Diorama
 
!Diorama
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|-
 
|-
 
|[[T-47-Luftgleiter]]
 
|[[T-47-Luftgleiter]]
|Gewinne 10 Spiele in jedem Multiplayer-Spielmodus des Hauptspieles aus
+
|Gewinne 10 Spiele in jedem Multiplayer-Spielmodus des Hauptspieles
 
|/
 
|/
 
|
 
|
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|
 
|
 
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|-
|Prinzessin Leia
+
|[[Leia Organa|Prinzessin Leia]]
 
|Erreiche Rang 50
 
|Erreiche Rang 50
 
|/
 
|/
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|
 
|
 
|-
 
|-
|[[AT-ST]]
+
|[[Allterrain-Scouttransporter|AT-ST]]
|Meistere alle Überlebensmissionen des Hauptspieles im Meister-Schwierigkeitsgrad
+
|Meistere alle Überlebensmissionen des Hauptspiels im Meister-Schwierigkeitsgrad
 
|/
 
|/
 
|
 
|
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|
 
|
 
|-
 
|-
|Tie-Jäger
+
|TIE-Jäger
 
|Zerstöre 150 Fahrzeuge im Multiplayer-Modus
 
|Zerstöre 150 Fahrzeuge im Multiplayer-Modus
 
|/
 
|/
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|
 
|
 
|-
 
|-
|Twi`Lek-Rebell
+
|[[Twi'Lek]]-Rebell
 
|Erhalte in Base Command bei der 1. Belagerung der Rebellen-Kampagne 3 Sterne
 
|Erhalte in Base Command bei der 1. Belagerung der Rebellen-Kampagne 3 Sterne
 
|/
 
|/
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|-
 
|-
 
|Han Solo
 
|Han Solo
|Sammle 1.000.000 Punkte im Muliplayer-Modus
+
|Sammle 1.000.000 Punkte im Multiplayer-Modus
 
|/
 
|/
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|Tatooine-Rebell
+
|[[Tatooine]]-Rebell
|Erziele 1.500 Kills als Rebellen-Soldat im Muliplayer-Modus
+
|Erziele 1.500 Kills als Rebellen-Soldat im Multiplayer-Modus
 
|/
 
|/
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|X-Wing
 
|X-Wing
|Sammle und benutze 200 Powerups im Muliplayer-Modus
+
|Sammle und benutze 200 Powerups im Multiplayer-Modus
 
|/
 
|/
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|''Millenium Falke''
 
|''Millenium Falke''
|Erziele insgesamt 100 Kills mit dem Millenium Falken und/ oder der Sklave 1
+
|Erziele insgesamt 100 Kills mit dem ''Millenium Falken'' und/ oder der ''Sklave 1''
 
|/
 
|/
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|Nien Numb
+
|Nien Nunb
 
|Besiege 50 Helden
 
|Besiege 50 Helden
 
|Outer Rim DLC
 
|Outer Rim DLC
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|-
 
|-
 
|Greedo
 
|Greedo
|Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Outer Rim DLC
+
|Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Outer-Rim-DLC
 
|Outer Rim DLC
 
|Outer Rim DLC
 
|
 
|
Zeile 304: Zeile 304:
 
|-
 
|-
 
|Dengar
 
|Dengar
|Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Bespin DLC
+
|Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Bespin-DLC
 
|Bespin DLC
 
|Bespin DLC
 
|
 
|
Zeile 319: Zeile 319:
 
|-
 
|-
 
|Bossk
 
|Bossk
|Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Todesstern DLC
+
|Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Todesstern-DLC
 
|Todesstern DLC
 
|Todesstern DLC
 
|
 
|
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== Waffen ==
 
== Waffen ==
In Battlefront werden die Waffen in verschiedene Kategorien eingeteilt, die Waffen werden also von ihrer Art unterschieden (diese Tabelle behandelt '''''keine''''' Sternenkarten, wie die Scout-Pistole). Es gibt die Waffen-Arten, bzw. Kategorien: [[Blasterpistole]], Blastergewehr, Schwerer Blaster, Schockblaster und Präzisionsgewehr.
+
In ''Battlefront'' werden die Waffen in verschiedene Kategorien eingeteilt, die Waffen werden also von ihrer Art unterschieden (diese Tabelle behandelt '''''keine''''' Sternenkarten wie die Scout-Pistole). Es gibt die Waffen-Arten, bzw. Kategorien: [[Blaster]]pistole, Blastergewehr, Schwerer Blaster, Schockblaster und Präzisionsgewehr.
  +
 
{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
 
!Name
 
!Name
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|-
 
|-
 
|[[DH-17-Blasterpistole|DH-17]]
 
|[[DH-17-Blasterpistole|DH-17]]
|[[Blasterpistole]]
+
|[[Blaster]]pistole
 
|Nahkampf, mittlere Distanz
 
|Nahkampf, mittlere Distanz
 
|Vollautomatik
 
|Vollautomatik
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|Einzelschuss
 
|Einzelschuss
 
|keine
 
|keine
|Outer Rim DLC
+
|Basisspiel
 
|-
 
|-
 
|[[DL-44-Blasterpistole|DL-44]]
 
|[[DL-44-Blasterpistole|DL-44]]
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|Rogue One: Scarif DLC
 
|Rogue One: Scarif DLC
 
|-
 
|-
|[[K-16 Bryar]]
+
|[[K-16-Bryar-Blasterpistole|K-16 Bryar]]
 
|Blasterpistole
 
|Blasterpistole
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
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|Bespin DLC
 
|Bespin DLC
 
|-
 
|-
|[[A-180-Blaster|A-180]]
+
|[[A-180-Blaster|A180]]
 
|Blasterpistole
 
|Blasterpistole
 
|Nahkampf, mittlere Distanz, Fernkampf
 
|Nahkampf, mittlere Distanz, Fernkampf
Zeile 398: Zeile 398:
 
|-
 
|-
 
|[[E-11-Blastergewehr|E-11]]
 
|[[E-11-Blastergewehr|E-11]]
|[[Blastergewehr]]
+
|Blastergewehr
 
|mittlere Distanz
 
|mittlere Distanz
 
|Vollautomatik
 
|Vollautomatik
Zeile 418: Zeile 418:
 
|Bespin DLC
 
|Bespin DLC
 
|-
 
|-
|[[A-280C-Blastergewehr|A-280C]]
+
|[[A280C-Blastergewehr|A280C]]
 
|Blastergewehr
 
|Blastergewehr
 
|mittlere Distanz
 
|mittlere Distanz
Zeile 425: Zeile 425:
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|-
 
|-
|[[J-19-Bo-Gewehr]]
+
|[[CJ-9-Bo-Gewehr]]
 
|Blastergewehr
 
|Blastergewehr
 
|Nahkampf, mittlere Distanz
 
|Nahkampf, mittlere Distanz
 
|Einzelschuss
 
|Einzelschuss
 
|tödlicher Nahkampfangriff
 
|tödlicher Nahkampfangriff
|Rogue One: Scarif DLC
+
|Basisspiel
 
|-
 
|-
 
|[[DLT-19-Blastergewehr|DLT-19]]
 
|[[DLT-19-Blastergewehr|DLT-19]]
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|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|-
 
|-
|[[RT-97C Blastergewehr|RT-97C]]
+
|[[RT-97C Schweres Blastergewehr|RT-97C]]
 
|Schwerer Blaster
 
|Schwerer Blaster
 
|Nahkampf, mittlere Distanz
 
|Nahkampf, mittlere Distanz
Zeile 446: Zeile 446:
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|-
 
|-
|[[T-21-Repetierblaster|T-21]]
+
|[[T-21 Leichter Repetierblaster|T-21]]
 
|Schwerer Blaster
 
|Schwerer Blaster
 
|mittlere Distanz, Fernkampf
 
|mittlere Distanz, Fernkampf
Zeile 468: Zeile 468:
 
|-
 
|-
 
|[[T-21B-Präzisionsgewehr|T-21B]]
 
|[[T-21B-Präzisionsgewehr|T-21B]]
|[[Präzisoinsgewehr]]
+
|[[Präzisionsgewehr]]
 
|Fernkampf
 
|Fernkampf
 
|Einzelschuss
 
|Einzelschuss
Zeile 475: Zeile 475:
 
|-
 
|-
 
|[[DLT-19X-Präzisionsgewehr|DLT-19X]]
 
|[[DLT-19X-Präzisionsgewehr|DLT-19X]]
|Präzisoinsgewehr
+
|Präzisionsgewehr
 
|Fernkampf
 
|Fernkampf
 
|Einzelschuss
 
|Einzelschuss
Zeile 481: Zeile 481:
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|-
 
|-
|[[Relby-V10]]
+
|[[Relby-V10-Blastergewehr|Relby-V10]]
|Präzisoinsgewehr
+
|Präzisionsgewehr
 
|mittlere Distanz
 
|mittlere Distanz
 
|Einzelschuss
 
|Einzelschuss
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== Sternkarten ==
 
== Sternkarten ==
In Star Wars Battlefront gibt es die sogenannten Sternkarten, die als Gadgets fungieren. Man kann insgesamt drei dieser Sternkarten mit sich führen, dabei unterscheidet man Sternkarten, die sich nach einer bestimmten Zeit regenerieren und Sternkarten, die Ladungen brauchen um eingesetzt zu werden. Ladungen kann man sich kaufen oder man findet sie auf den Maps verstreut. Nach einem Einsatz muss diese Karte aber auch wieder regenerieren.
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In ''Battlefront'' gibt es die sogenannten Sternkarten, die als Gadgets fungieren. Man kann insgesamt drei dieser Sternkarten mit sich führen, dabei unterscheidet man Sternkarten, die sich nach einer bestimmten Zeit regenerieren und Sternkarten, die Ladungen brauchen um eingesetzt zu werden. Ladungen kann man sich kaufen oder man findet sie auf den Maps verstreut. Nach einem Einsatz muss diese Karte aber auch wieder regenerieren.
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{| class="article-table"
 
{| class="article-table"
 
!Name
 
!Name
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|nein
 
|nein
 
|ja
 
|ja
|ja (mit Blaster
+
|ja (mit Blaster)
 
|erhöht die Präzision der Waffe
 
|erhöht die Präzision der Waffe
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
Zeile 545: Zeile 545:
 
|ja
 
|ja
 
|ja
 
|ja
|schwache Pistole,die dem Gegner kontinuierlich Schaden zufügt
+
|schwache Pistole, die dem Gegner kontinuierlich Schaden zufügt
|Todesstern DLC
+
|Basisspiel
 
|-
 
|-
 
|Störung
 
|Störung
Zeile 562: Zeile 562:
 
|Outer Rim DLC
 
|Outer Rim DLC
 
|-
 
|-
|Thermal-Detonator
+
|[[Thermaldetonator]]
 
|ja
 
|ja
 
|nein
 
|nein
Zeile 580: Zeile 580:
 
|nein
 
|nein
 
|ja
 
|ja
|fügt Fahrzeugen & stationären Geschützen großen Schaden zu (zielsuchend)
+
|fügt Vehikeln & stationären Geschützen großen Schaden zu (zielsuchend)
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|-
 
|-
|Impulskanone
+
|[[DLT-20A-Blastergewehr|Impulskanone]]
 
|ja
 
|ja
 
|nein
 
|nein
Zeile 601: Zeile 601:
 
|nein
 
|nein
 
|ja
 
|ja
|eine Granate die, Fahrzeugen, Droiden & Schilden großen Schaden zufügt
+
|eine Granate, die Fahrzeugen, Droiden & Schilden großen Schaden zufügt
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|-
 
|-
Zeile 608: Zeile 608:
 
|nein
 
|nein
 
|ja
 
|ja
|ein zielsuchender Schuss mit dem man Infantrie anvisieren kann
+
|ein zielsuchender Schuss, mit dem man Infantrie anvisieren kann
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|-
 
|-
|Sprungback
+
|[[Sprungpack]]
 
|ja
 
|ja
 
|nein
 
|nein
Zeile 623: Zeile 623:
 
|nein
 
|nein
 
|eine Granate, die Rauch abgibt
 
|eine Granate, die Rauch abgibt
|Schlacht von Jakku DLC (kostenlos)
+
|Basisspiel
 
|-
 
|-
 
|Blendgranate
 
|Blendgranate
Zeile 630: Zeile 630:
 
|nein
 
|nein
 
|eine Granate, die alle in ihrem Sichfeld blendet
 
|eine Granate, die alle in ihrem Sichfeld blendet
|Schlacht von Jakku DLC (kostenlos)
+
|Basisspiel
 
|-
 
|-
 
|Sperrfeuer
 
|Sperrfeuer
Zeile 639: Zeile 639:
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|-
 
|-
|Cycler-Gewehr
+
|[[Cycler-Gewehr]]
 
|ja
 
|ja
 
|nein
 
|nein
Zeile 688: Zeile 688:
 
|Bespin DLC
 
|Bespin DLC
 
|-
 
|-
|Streugeschütz
+
|[[Streugeschütz]]
 
|ja
 
|ja
 
|nein
 
|nein
Zeile 694: Zeile 694:
 
|eine Projektilwaffe, die zwei Schüsse abschießt (Schockblaster)
 
|eine Projektilwaffe, die zwei Schüsse abschießt (Schockblaster)
 
|Outer Rim
 
|Outer Rim
  +
DLC
 
|-
 
|-
|Dioxis-Granate
+
|[[Dioxis]]-Granate
 
|ja
 
|ja
 
|nein
 
|nein
Zeile 701: Zeile 702:
 
|eine Granate, die Giftgas abgibt
 
|eine Granate, die Giftgas abgibt
 
|Outer Rim
 
|Outer Rim
  +
DLC
 
|-
 
|-
 
|Ionenneutralisator
 
|Ionenneutralisator
Zeile 707: Zeile 709:
 
|ja
 
|ja
 
|deaktiviert feindliche Fahrzeuge vorrübergehend
 
|deaktiviert feindliche Fahrzeuge vorrübergehend
|Bespin DLC
+
|Basisspiel
 
|-
 
|-
 
|Bacta-Bombe
 
|Bacta-Bombe
Zeile 713: Zeile 715:
 
|nein
 
|nein
 
|nein
 
|nein
|heilt Spieler, wenn man sie auf Verletzte wirft
+
|heilt Spieler, wenn man sie auf Verletzte wirft, und steigert das Leben um 30 Punkte
 
|Basisspiel
 
|Basisspiel
 
|}
 
|}
Zeile 739: Zeile 741:
   
 
== Kritik ==
 
== Kritik ==
Battlefront wurde überwiegend durchwachsen von Kritikern und Käufern wahrgenommen, was insbesondere an der fehlenden Einzelspielerkampagne und dem wenigen Inhalt am Erscheinungstag liegt. So liegt die Durschnittsbewertung auf metacritic.com bei 73/100 Punkten. Gelobt wurde die herausragende Grafik des Spiels, sowie die überragenden Soundeffekte. Die Entwickler zeigten sich einsichtlich und kündigten eine Einzelspielerkampagne für den nachfolgenden Teil an.
+
''Battlefront'' wurde überwiegend durchwachsen von Kritikern und Käufern wahrgenommen, was insbesondere an der fehlenden Einzelspielerkampagne und dem wenigen Inhalt am Erscheinungstag liegt. So liegt die Durschnittsbewertung auf metacritic.com bei 73/100 Punkten. Gelobt wurde die herausragende Grafik des Spiels, sowie die überragenden Soundeffekte. Die Entwickler zeigten sich einsichtig und kündigten eine Einzelspielerkampagne für den nachfolgenden Teil an.
   
 
==Trivia==
 
==Trivia==
 
*Als Reboot der Serie trägt das Spiel den selben Namen wie ''[[Battlefront]]'' aus dem Jahr 2004.
 
*Als Reboot der Serie trägt das Spiel den selben Namen wie ''[[Battlefront]]'' aus dem Jahr 2004.
 
*Ursprünglich war einmal ein ''[[Battlefront III]]'' geplant, welches aufgrund von Insolvenz des verantwortlichen Entwicklers nicht erscheinen konnte.
 
*Ursprünglich war einmal ein ''[[Battlefront III]]'' geplant, welches aufgrund von Insolvenz des verantwortlichen Entwicklers nicht erscheinen konnte.
*Ein Nachfolger wurde für Ende [[2017]] angekündigt.
+
*Der Nachfolger ''[[Battlefront II (2017)|Battlefront II]]'' erschien am [[7. November]] [[2017]].
 
*Wenn man lange genug im Startbildschirm wartet kann es sein, dass R2-D2 und C-3P0 erscheinen und ein Gespräch führen.
 
*Wenn man lange genug im Startbildschirm wartet kann es sein, dass R2-D2 und C-3P0 erscheinen und ein Gespräch führen.
 
*Mit über 14 Millionen verkauften Einheiten ist es der bestverkaufte ''Battlefront''-Teil bisher und ein voller Erfolg.
 
*Mit über 14 Millionen verkauften Einheiten ist es der bestverkaufte ''Battlefront''-Teil bisher und ein voller Erfolg.
   
 
===Statistiken zur Beta===
 
===Statistiken zur Beta===
*Neun Millionen Spieler nutzten die Gelegenheit, zwischen dem 08. Oktober 2015 und dem 13. Oktober 2015 die Beta-Version zu testen.<ref name="EA">[http://starwars.ea.com/de_DE/starwars/battlefront/news/the-biggest-beta-in-ea-history-de starwars.ea.com]</ref>
+
*Neun Millionen Spieler nutzten die Gelegenheit, zwischen dem 8. Oktober 2015 und dem 13. Oktober 2015 die Beta-Version zu testen.<ref name="EA">[http://starwars.ea.com/de_DE/starwars/battlefront/news/the-biggest-beta-in-ea-history-de starwars.ea.com]</ref>
*Circa 293 Millionen Gegner wurden mit dem E-11 Blaster in den Schlachten auf Hoth, Sullust und Tatooine besiegt.<ref name="EA"/>
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*Circa 293 Millionen Gegner wurden mit dem E-11-Blaster in den Schlachten auf Hoth, Sullust und Tatooine besiegt.<ref name="EA"/>
 
*In dem Modus „Kampfläufer-Angriff“ gelang es den Rebellen, knapp 800.000 AT-ATs zu zerstören.<ref name="EA"/>
 
*In dem Modus „Kampfläufer-Angriff“ gelang es den Rebellen, knapp 800.000 AT-ATs zu zerstören.<ref name="EA"/>
 
*Fünf Millionen Spieler spielten Luke Skywalker und Darth Vader.<ref name="EA"/>
 
*Fünf Millionen Spieler spielten Luke Skywalker und Darth Vader.<ref name="EA"/>
 
*Dem Letztgenannten gelang fast eine Millionen Mal die Ausführung des Macht-Würgegriff.<ref name="EA"/>
 
*Dem Letztgenannten gelang fast eine Millionen Mal die Ausführung des Macht-Würgegriff.<ref name="EA"/>
*Knapp sechs Millionen Spieler schafften es, den höchstmöglichen Rang (Rang 5) zu erlangen. Dadurch schalteten sie das Jump Pack frei.<ref name="EA"/>
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*Knapp sechs Millionen Spieler schafften es, den höchstmöglichen Rang (Rang 5) zu erlangen. Dadurch schalteten sie das Jump-Pack frei.<ref name="EA"/>
   
 
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Aktuelle Version vom 5. Januar 2020, 23:48 Uhr


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BKL-Icon Dieser Artikel behandelt das 2015 erschienene Spiel Battlefront von DICE; für das 2004 erschienene Spiel siehe Battlefront, für weitere Ableger siehe Battlefront-Reihe.
Autoren Dieser Artikel ist noch nicht vollständig bearbeitet worden. Hilf der Jedipedia, indem du die fehlenden Informationen ergänzt.

Erläuterung: Bilder fehlen

Battlefront ist ein von DICE entwickelter First- bzw. Third-Person-Shooter, der durch Electronic Arts vertrieben wird. Das Spiel wurde auf der E3-Messe im Jahr 2013 enthüllt und erschien am 17. November 2015 in den USA. Vom 8. Oktober 2015 bis zum 13. Oktober 2015 lief eine offene Beta, die von über neun Millionen Spielern genutzt wurde.

Das Grundspiel beschränkt sich auf die Klassische Trilogie, allerdings behandelt die vierte kostenpflichtige Erweiterung auch den Spin-Off-Film Rogue One.

GameplayBearbeiten

Battlefront wird entweder in der First-Person- oder der Third-Person-Perspektive gespielt, zwischen denen der Spieler jederzeit wechseln kann. In der Third-Person-Perspektive existiert die Möglichkeit, zwischen Blick über die linke und über die rechte Schulter umzuschalten. In beiden Ansichten wird ein Fadenkreuz, welches von Waffe zu Waffe variiert, eingeblendet, um dem Spieler das Schießen zu erleichtern. Die Karte im Spiel bietet weniger die Funktion einer Karte, mehr jedoch die Funktion eines Geräusch-Melders, da die Richtung eines Geräusches angezeigt wird, falls ein Gegner durch Sprinten oder Schießen auffällig wird. Es gibt verschiedene durch Credits kaufbare Waffen, die sich in ihren Eigenschaften zwischen Schaden, Feuerrate, Reichweite und Kühlungsstärke im Waffenverhalten unterscheiden. Ebenfalls gibt es bei den meisten Waffen die Möglichkeit, über das Visier zu zielen, um ein entfernteres Ziel besser anvisieren zu können, während bei einigen anderen Blastern lediglich das Fadenkreuz vergrößert wird. Auch wenn die grundlegenden Spielmechaniken mit anderen zeitgenössischen Shootern vergleichbar sind, bietet Battlefront einige Unterschiede, die vom Standard abweichen. Beispielsweise bleibt die Genauigkeit beim Hüftschuss sowie im Zielmodus gleich, anstatt dass Waffen, wie in konventionellen Shootern, beim Zielen weniger streuen. Ebenfalls gibt es ungewöhnlicherweise eine signifikante Geschwindigkeitsreduzierung während dem Zielen.

SternkartenBearbeiten

Sternkarten bringen zusätzliche Fähigkeiten und Verbesserungen mit sich, zum Beispiel Waffen wie Granaten oder Bacta-Bomben, welche Spieler heilen können. Der Spieler darf jeweils drei unterschiedliche Karten ausrüsten. Jede Sternkarte muss entweder gegen Credits erworben oder durch Hutten-Aufträge freigeschaltet werden.

Pick-UpsBearbeiten

Pick-Ups sind kleine, runde, blaue, aufnehmbare Items, die zufällig an den verschiedensten Orten der Karte erscheinen. Sie enthalten meist mächtige Waffen wie Disruptorgewehre oder Raketenwerfer.

FähigkeitenBearbeiten

Fähigkeiten können neben den Sternkarten ausgerüstet werden. Diese müssen ebenfalls erst erworben oder durch Hutten-Aufträge freigeschaltet werden. Jede Fähigkeiten bringt unterschiedliche Vorteile, so kann man mit der Scout-Fähigkeit nicht mehr so einfach geortet werden. Jede Fähigkeit kann zweifach gesteigert werden, indem man eine bestimmte Anzahl von Kills erreicht. Nach dem Tod werden die Karten jedoch erneut auf die niedrigste Stufe gesetzt. Je höher das Level, desto größer sind die Vorteile. Wenn man Level drei, das höchste Level, erreicht, wird das jedem Spieler am Rand des Bildschirmes mitgeteilt.

HeldenBearbeiten

Mit den Helden kehrt eine Spielmechanik aus Battlefront II zurück. Diese Anführer können nur gespielt werden, wenn man ein entsprechendes Pick-Up aufsammelt und aktiviert. Jeder Held verfügt über individuelle Fähigkeiten. So kämpft Darth Vader als Machtnutzer mit seinem Lichtschwert und dem Würgegriff, während machtunaffine Charaktere wie Han Solo auf ihren Blaster samt Spezialangriffen vertrauen. Helden sind Schaden gegenüber sehr resistent, können jedoch auch von normalen Fußsoldaten besiegt werden, vor allem in Kombination mit Pick-Ups.

Helden des Galaktischen Imperiums

Helden der Rebellen-Allianz

FahrzeugeBearbeiten

BodenvehikelBearbeiten

Auf dem Boden sind Vehikel durch Power-Ups erhältlich, welche, wie die Sternjäger und Helden, nur in bestimmten Modi auftreten. Es gibt drei Klassen: durch den Spieler mobilisierbare, automatisch mobilisierte und stationäre Vehikel. Obwohl Geschütztürme wie der 1.4-FD-P-Antivehikel-Laserturm technisch, beziehungsweise sprachbegrifflich nicht als Vehikel zählen, werden sie zu diesen gezählt. Die AT-ST als individuell mobilisierbare Vehikel besitzen neben ihren Lasergeschützen zwei weitere Fähigkeiten. Diese bestehen aus einer Rakete und einem bei Kontakt explodierenden Granatenhagel. Der AT-ST verfügt außerdem über eine Sprintfunktion, wodurch er sich auf Kosten der Manövrierbarkeit schneller fortbewegen kann. Der AT-AT kann ebenfalls durch ein Power-Up bestiegen werden, allerdings wird dieser automatisch gesteuert. Im Gegensatz zum AT-ST und den Turmgeschützen ist der Aufenthalt im AT-AT zeitlich begrenzt. Zudem bietet er dem Spieler drei Schussmodi, zwischen denen stets gewechselt werden kann. Der Standardmodus ist eine mittelstarke Laserkanone, zudem stehen ein Luftschlag und eine starke Laserkanone zur Verfügung. Unter den Turmgeschützen sind zwei unterschiedliche Typen, automatisch und und nichtautomatisch, vorhanden, welche beide keine aktivierbaren Fähigkeiten besitzen. Das nichtautomatische verfügt über mehr Feuerkraft, sodass es andere Turmgeschütze mit einem Treffer ausschalten kann, jedoch nach jedem Schuss abkühlen muss. 

Außerdem kann sich der Spieler in einigen Spielmodi auf Endor auf ein Speederbike setzen und mit ihm herumfahren. Die Blasterkanonen der Speeder kann der Spieler benutzen, desweiteren kann ein Geschwindigkeitsboost aktiviert werden. Auch kann man mit dem Gefährt seine Gegner umfahren. 

SternjägerBearbeiten

Sternjäger können durch Pick-Ups, die auf dem Schlachtfeld gefunden werden, verwendet werden. Wenn man ein solches aufsammelt und aktiviert, wird man automatisch in einen bereits gestarteten Jäger teleportiert. Im Spielmodus „Jägerstaffel“ hat man die Wahl zwischen zwei (mit dem Bespin-DLC drei) Raumschiffen pro Seite. In einem Raumschiff lässt sich beliebig zwischen First- und Third-Person-Perspektive wechseln.

Aufgrund ihrer etwas komplexeren Steuerung sind sie anfangs schwieriger zu bedienen als die Bodenvehikel, allerdings können sie bei korrekter Verwendung eine wertvolle Unterstützung für das eigene Team sein. Sternjäger sind dank ihrer Geschwindigkeit und Flüghöhe meist sicher vor Beschuss durch die Blaster der Fußsoldaten, jedoch sind sie anfällig gegen Ionentorpedos, AT-STs und natürlich andere Raumschiffe. Dank Zielsuchsystem lassen sich andere Jagdmaschinen einfach anvisieren und mit den Laserkanonen beschießen, alternativ kann auch ein Protonentorpedo abgefeuert werden. Jedes Raumschiff steuert sich individuell und weist spielmechanische Unterschiede auf. Die Sternjäger des Imperiums, wie der TIE-Jäger, der TIE-Abfangjäger und der TIE-X1-Turbosternjäger besitzen einen Geschwindigkeitsschub, mit dem sie für eine kurze Zeit ihre Geschwindigkeit steigern können. Der X-Flügler der Rebellen besitzt im Gegenzug einen aktivierbaren Schild, das für eine begrenzte Zeit eine bestimmte Menge an gegnerischem Schaden absorbiert. Der A-Flügler und der T-47-Luftgleiter besitzen, wie die imperialen Modelle, einen Geschwindigkeitsschub. Letzterer besitzt ein Schleppkabel, um AT-ATs zu Fall zu bringen und den Rebellen den Sieg zu erleichtern.

Sternjäger des Galaktischen Imperiums

Sternjäger der Rebellen-Allianz

  • X-Wing – vier Laserkanonen, Protonentorpedo, Deflektorschild
  • A-Wing – zwei Laserkanonen, Raketen, Geschwindigkeitsschub
  • T-47-Luftgleiter (Nur 40-Spieler-Modi) – zwei Laserkanonen, Schleppkabel, Geschwindigkeitsschub, Störsender
  • U-Flügler (Scarif-DLC) - zwei Laserkanonen, Schutzschild, Geschwindigkeitsschub, Störsender
  • Wolkenstadtwagen (Bespin-DLC) – Laserkanonen, Erschütterungsraketen, Störsender

HeldenfahrzeugeBearbeiten

In bestimmten Spielmodi tauchen Helden-Pick-Ups auf, welche die Wahl zwischen zwei verschiedenen Fahrzeugen ermöglichen.

Heldenfahrzeuge des Galaktischen Imperiums

Heldenfahrzeuge der Rebellen-Allianz

Sklave 1 Die Sklave 1 kann nur auf Seiten des Imperiums gespielt werden. Wenn man in Boba Fetts Raumschiff teleportiert worden ist, hat man die Auswahl zwischen einem großem Waffenarsenal. Das Raumschiff verfügt über Protonentorpedos sowie Ionenkanonen und natürlich über die Zwillingslaserkanonen. Des Weiteren kann man den Sensoren-Störsender aktivieren welcher Radar- und Zielerfassung vermeidet. Die Sklave 1 spielt sich relativ träge und bietet wegen ihrer Größe auch eine relativ große Zielscheibe. Jedoch gleicht sie das mit ihrem riesigen und umfangreichen Waffenarsenal wieder aus, wodurch sie zu einem sehr gefählicher Gegner werden kann.

TIE-X1-Turbosternenjäger Der TIE-X1-Turbosternjäger ist das zweite Heldenfahrzeug auf Imperialer Seite. Ausgestattet mit Schilden, Sperrfeuer und einem Geschwindigkeitsschub kann er das ganze Schlachtfeld aufmischen. Er ist klein, extrem schnell und sehr wendig was ihm einen enormen Vorteil gegenüber dem trägen Millenium Falken verschafft. Seine Feuerkraft hält sich jedoch in Grenzen, was das wieder wett mach. Zusätzlich dazu können noch 2 Flügelmänner direkt bei ihm spawnen.

Millenium Falke Der Millenium Falke steht nur der Rebellen-Allianz zur Verfügung. Einmal am Steuer des ikonischen Frachters hat man die Möglichkeit, Schilde zu aktivieren, einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten oder Raketen abzufeuern. Geschossen wird mit der oberen Vierlingslaserkanone. Der Falke steuert sich überraschend schnell jedoch wendet er ziemlich träge. Da nur mit der oberen Vierlingskanone geschossen werden kann kann der Falke auch weniger Schaden zufügen als die Sklave 1. Da er jedoch auch über Schilde verfügt, ist es ziemlich schwer ihn zu bezwingen, da er auch ohne sehr viel aushält.

Rot Fünf X-Wing Der X-Flügler Rot Fünf ist exakt das gleiche wie der X-Flügler. Er besitzt also auch Protonentorpedos und verfügt über Schilde. Der größte Unterschied ist, dass R2-D2 im X-Flügler sitzt und diesen reparieren kann. So kann man sich in kurzer Zeit wieder voll reparieren, insofern man während den Vorgang nicht angeschossen wird, was einen großen Vorteil mit sich bringt. Außerdem hält dieser X-Flügler mehr aus als ein normaler und kann länger schießen, bevor die Laser überhitzen. Da er die Fähigkeit besitzt sich immer wieder selbst zu reparieren und dabei noch über Schilde besitzt und sehr wendig ist, ist dies das perfekte Raumschiff für den Trenchrun um den Todesstern in die Luft zu jagen. Wer geschickt mit ihm ungehen kann, kann das ganze Schlachtfeld dominieren, da er so gut wie unbesiegbar ist bei guter Benutzung. Des Weiteren können noch 2 von Spielern gesteuerte Flügelmänner spawnen, die ihn Beschützen können.

Pick-Up-Fahrzeuge Bearbeiten

Während Raumschlachten erscheinen des öfteren kleine blaue, runde Pick-Ups die vom Spieler aufgenommen werden können. Einmal aufgesammelt erscheinen augenblicklich 2 Computergesteuerte Fahrzeuge welche den Spieler unterstützen. Sie zerstören ganz von alleine gegnerische Raumschiffe bis sie selbst durch einen Gegner zerstört werden oder selbst gegen ein Objekt fliegen. Es ist sehr empfehlenswert, diese Pick-Ups wenn möglich immer aufzunehmen, da sie eine enorme Hilfe sein können. Die Pick-Up Fahrzeuge können nicht vom Spieler selbst gesteuert werden. Von weitem kann man seine Unterstützung durch eine gelbe Markierung von den anderen Raumschiffen unterscheiden.

Pick-Up-Fahrzeuge des Imperiums

Pick-Up-Fahrzeuge der Rebellen-Allianz

SpielmodiBearbeiten

Missionen (Singleplayer-/Koop-Modus) Bearbeiten

  • Training
  • Schlacht
  • Überleben

Gefecht (Singleplayer-/Koop-Modus) Bearbeiten

  • Kampfläufer-Angriff
  • Jäger-Staffel

Online Multiplayer Bearbeiten

  • Abwurfzone
  • Droidenalarm
  • Fracht
  • Gefecht
  • Heldenjagd
  • Helden vs. Schurken
  • Jägerstaffel
  • Kampfläufer-Angriff
  • Kampfstation (Todesstern DLC)
  • Sabotage (Bespin DLC)
  • Transport (Outer Rim DLC)
  • Vorherrschaft

Erweiterungen Bearbeiten

Für Battlefront gibt es insgesamt 4 kostenspielige Erweiterungen, einen Season Pass, sowie einige kostenlose Inhalte.

Season Pass Bearbeiten

Der Season Pass wurde mit dem Spiel released. Er kostet 50 € und ermöglicht dem Käufer Vorabzugang zu den neuen Erweiterungen, 2 Wochen bevor sie für andere Spieler erscheinen. Zudem spart man 10 €. Zusätzlich gibt es noch ein neues Emote.

Schlacht von Jakku Bearbeiten

Am 8. Dezember 2015 wurde die erste kostenfreie Erweiterung herausgebracht welche Vorbesteller schon eine Woche früher am 1. Dezember spielen konnten. Dieses Update enthält nur 2 Karten, welche auf Jakku während der Schlacht von Jakku statt finden.

Outer Rim Bearbeiten

Diese Erweiterung erschien am 22. März 2015 für Season Pass Besitzer. Sie kostet 15 € und enthält Karten die in Jabbas Palast oder Fabriken auf Sullust statt finden. Zustätzlich gibt es 2 neue Helden, Nien Nunb und Greedo, sowie neue Waffen und einen neuen Spielmodus namens Transport.

Bespin Bearbeiten

Die Bespin Erweiterung erschien am 21. Juni und kostet 15 €. Enthalten sind neue Karten die auf Cloud City stattfinden, 2 neue Helden, Lando Calrissian und Dengar, ein neues Fahrzeug, den Wolkenstadttwagen, einen neuen Spielmodus namens Sabotage und neue Waffen.

Todesstern Bearbeiten

Am 20. September erschien die Todesstern Erweiterung für Season Pass Besitzer. Sie wird später auch zum Kauf für 15 € erwerblich sein. Dieses Update enthält Karten, die im und aussehalb des Ersten Todessterns spielen. Erstmals sind Raumschlachten im Spiel vertreten und es gibt erstmals 3 neue Helden, Chewbacca, Bossk und R2-D2, 2 neue Fahrzeuge, den TIE-X1-Turbosternenjäger und den Rot-Fünf X-Wing. Natürlich gibt es auch wieder neue Waffen und den Spielmodus Kampfstation.

Rogue One: Scarif Bearbeiten

Diese Eweiterung erschien im Dezember 2016 passend zum neuen Star-Wars-Film Rogue One. Die neuen Karten sind die Strände von Scarif und es werden 2 neue Helden, Jyn Erso und Direktor Krennic, hinzugefügt. Neue Waffen und Sternkarten werden auch hinzugefügt.

Rogue One: X-Wing VR MissionBearbeiten

Dieses Update erschien kostenlos im Dezember exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen und fügte Virtual Reality Missionen hinzu.

Freischaltbares Bearbeiten

Im Spiel gibt es viel freizuschalten. Meistens sind das Waffen oder Skins die man sich mit Levelaufstiegen freischaltet und anschließend für eine gewisse Anzahl von Credits kaufen kann.

Waffen, Emotes und Skins Bearbeiten

Waffen, Emotes oder Skins werden meistens durch Levelaufstiege freigeschaltet. Jedes dieser drei hat eine gewisse Levelbegrenzung bevor sie gekauft werden können. So kann man sich den Twi'Lek-Skin erst ab Level 50 kaufen. Um diese Dinge erwerben zu können muss man auch über die nötige Anzahl von Credits verfügen.

Hutt-Aufträge Bearbeiten

Bestimmte Waffen und Items können nur über Hutt-Aufträge freigespielt werden. Diese variieren vom Schwierigkeitsgrad und enthalten immer unterschiedliche Belohnungen. Um einen Hutt-Auftrag zu erledigen muss man ihn sich erst mit Credits kaufen. Man bekommt zwichen 1 - 3 Aufgaben gestellt die es zu erledigen gilt. Diese reichen von einer gewissen Anzahl von Kills mit einer Waffe bishin zu einer bestimmten Anzahl gewonnener Modi. Bei erfolgreichem Abschluß wird man mit der ersehnten Belohnung belohnt.

Dioramen Bearbeiten

Alle Dioramen freizuspielen ist das schwierigste Ziel dieses Spiels. Für jedes Diorama muss man andere Aufgaben erfüllen, welche vom Schwierigkeitsgrad stark variieren. Manche schaltet man durch simplen Levelaufstieg frei, andere werden durch eine bestimmte Anzahl von Kills oder gewonnen Modi freigeschaltet. So muss man, um das AT-AT-Diorama freizuschalten, 30 mal den Kampfläufer-Angriff gewonnen haben und, um den Millenium Falken freizuschalten, mindestens 100 Kills mit dem Falken oder der Sklave I vollführen. Einmal freigeschaltet hat man die Möglichkeit, auf das Diorama zu klicken. Es wird ein kleiner Ton eingespielt, der in Verbindung mit dem Diorama steht. So wird bei einem TIE z.B die ikonischen Laute der Motoren und Schüsse abgespiel. Des Weiteren hat man die Möglichkeit, das Diorama um 360 Grad zu drehen und zu bestaunen.

Diorama Bedingungen

DLC

AT-AT Trage 30 "Kampfläufer-Angriff" Spiele aus /
T-47-Luftgleiter Gewinne 10 Spiele in jedem Multiplayer-Spielmodus des Hauptspieles /
Schattentruppler Erreiche für jedes Merkmal des Hauptspiels mindestens einmal Stufe 3 (Multiplayer) /
Prinzessin Leia Erreiche Rang 50 /
Sullustaner-Rebell Meistere alle Schlachtmissionen des Hauptspieles im Meister-Schwierigkeitsgrad gegen die KI /
Luke Skywalker Sammle alle Bergungsobjekte des Hauptspiels /
Darth Vader Besiege 250 Soldaten, während du als Held im Multiplayer-Modus spielst /
Scouttruppler Schalte 250 Gegner mit Kopfschüssen im Multiplayer-Modus aus /
AT-ST Meistere alle Überlebensmissionen des Hauptspiels im Meister-Schwierigkeitsgrad /
Imperator Palpatine Sammle alle Sterne des Hauptspiels /
Magmatruppler Erziele 1.500 Kills als imperialer Soldat im Multiplayer-Modus /
Boba Fett Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Hauptspiels /
TIE-Jäger Zerstöre 150 Fahrzeuge im Multiplayer-Modus /
Sklave I Benutze insgesamt 10 Stunden lang Fahrzeuge im Multiplayer-Modus /
Twi'Lek-Rebell Erhalte in Base Command bei der 1. Belagerung der Rebellen-Kampagne 3 Sterne /
Sturmtruppler Erreiche Rang 10 /
Han Solo Sammle 1.000.000 Punkte im Multiplayer-Modus /
Tatooine-Rebell Erziele 1.500 Kills als Rebellen-Soldat im Multiplayer-Modus /
X-Wing Sammle und benutze 200 Powerups im Multiplayer-Modus /
Millenium Falke Erziele insgesamt 100 Kills mit dem Millenium Falken und/ oder der Sklave 1 /
Nien Nunb Besiege 50 Helden Outer Rim DLC
Greedo Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Outer-Rim-DLC Outer Rim DLC
Wolkenstadtwagen Zerstöre 100 Fahrzeuge mit dem Wolkenstadtwagen Bespin DLC
Dengar Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Bespin-DLC Bespin DLC
Lando Calrissian Spiele insgesamt 5 Stunden auf Bespin Bespin DLC
Chewbacca Erreiche Rang 75 Todesstern DLC
Bossk Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Todesstern-DLC Todesstern DLC

Waffen Bearbeiten

In Battlefront werden die Waffen in verschiedene Kategorien eingeteilt, die Waffen werden also von ihrer Art unterschieden (diese Tabelle behandelt keine Sternenkarten wie die Scout-Pistole). Es gibt die Waffen-Arten, bzw. Kategorien: Blasterpistole, Blastergewehr, Schwerer Blaster, Schockblaster und Präzisionsgewehr.

Name Art Einsatzgebiet Feuermodus Spezial enthalten in
DH-17 Blasterpistole Nahkampf, mittlere Distanz Vollautomatik keine Basisspiel
DL-18 Blasterpistole Nahkampf Einzelschuss keine Basisspiel
DL-44 Balsterpistole Nahkampf Einzellschuss keine Basisspiel
DT-12 Blasterpistole Nahkampf Einzelschuss keine Outer Rim DLC
DT-29 Blasterpistole Nahkampf Einzelschuss muss manuell Nachgeladen werden Rogue One: Scarif DLC
K-16 Bryar Blasterpistole Nahkampf Einzelschuss Sekundärfeuer Todesstern DLC
X-8 Blasterpistole Nahkampf Einzelschuss Wärmebild-Visier Bespin DLC
A180 Blasterpistole Nahkampf, mittlere Distanz, Fernkampf Einzelschuss & Vollautomatik Gewehr-, Scharfschützen- & Ionenwerfermodus Rogue One: Scarif DLC
SE-14C Blasterpistole Nahkampf Salvenschuss 5 Feuerstoß Basisspiel
E-11 Blastergewehr mittlere Distanz Vollautomatik keine Basisspiel
EE-3 Blastergewehr Nahkampf, mittlere Distanz, Fernkampf Salvenschuss 3-fach Schuss Basisspiel
EE-4 Blastergewehr Nahkampf, mittlere Distanz Salvenschuss Doppel-Streuschuss Bespin DLC
A280C Blastergewehr mittlere Distanz Vollautomatik keine Basisspiel
CJ-9-Bo-Gewehr Blastergewehr Nahkampf, mittlere Distanz Einzelschuss tödlicher Nahkampfangriff Basisspiel
DLT-19 Schwerer Blaster Nahkampf, mittlere Distanz Vollautomatik keine Basisspiel
RT-97C Schwerer Blaster Nahkampf, mittlere Distanz Vollautomatik keine Basisspiel
T-21 Schwerer Blaster mittlere Distanz, Fernkampf Vollautomatik keine Basisspiel
TL-50 Schwerer Blaster Schwerer Blaster Nahkampf Vollautomatik Sekundärfeuer Todesstern DLC
CA-87 Schockblaster Nahkampf Einzelschuss Kurzstrecken-Schockwelle Basisspiel
T-21B Präzisionsgewehr Fernkampf Einzelschuss keine Basisspiel
DLT-19X Präzisionsgewehr Fernkampf Einzelschuss keine Basisspiel
Relby-V10 Präzisionsgewehr mittlere Distanz Einzelschuss keine Outer Rim DLC

Sternkarten Bearbeiten

In Battlefront gibt es die sogenannten Sternkarten, die als Gadgets fungieren. Man kann insgesamt drei dieser Sternkarten mit sich führen, dabei unterscheidet man Sternkarten, die sich nach einer bestimmten Zeit regenerieren und Sternkarten, die Ladungen brauchen um eingesetzt zu werden. Ladungen kann man sich kaufen oder man findet sie auf den Maps verstreut. Nach einem Einsatz muss diese Karte aber auch wieder regenerieren.

Name Regeneration Ladung tödlich Funktion enthalten in
Kühlzelle nein ja nein schützt die Waffe vor Überhitzung Basisspiel
Ionenschuss nein ja ja (mit Blaster) feuert Ionenbolzen ab (effektiv gegen Schilde, Fahrzeuge & Droiden) Basisspiel
Feuer Bündeln nein ja ja (mit Blaster) erhöht die Präzision der Waffe Basisspiel
Scan-Impuls nein ja nein Gegner erscheinen durch Wände, Deckungen, etc. Basisspiel
Explosiver Schuss nein ja ja (mit Blaster) feuert Sprengbolzen ab Basisspiel
Körperschild nein ja nein schützt Träger vor Beschuss (wirkungslos gegen Projektil-Waffen) Basisspiel
Stinger-Pistole nein ja ja schwache Pistole, die dem Gegner kontinuierlich Schaden zufügt Basisspiel
Störung nein ja nein deaktiviert feindliche Blaster, Geschütze & Droiden (begrenzt & kurzzeitig) Bespin DLC
Adrenalin-Stimulator nein ja nein verbessert die Regenerationsrate des Trägers (Leben) Outer Rim DLC
Thermaldetonator ja nein ja eine Granate, die nach gewisser Zeit detoniert Basisspiel
Scout-Pistole ja nein ja eine Pistole, die zwei Schüsse hintereinander abfeuert Basisspiel
Ionentorpedo ja nein ja fügt Vehikeln & stationären Geschützen großen Schaden zu (zielsuchend) Basisspiel
Impulskanone ja nein ja ein Scharfschützengewehr, das man aufladen muss Basisspiel
Kontaktgranate ja nein ja eine Granate, die beim Kontakt mit dem Boden explodiert Basisspiel
Ionengranate ja nein ja eine Granate, die Fahrzeugen, Droiden & Schilden großen Schaden zufügt Basisspiel
Zielschuss ja nein ja ein zielsuchender Schuss, mit dem man Infantrie anvisieren kann Basisspiel
Sprungpack ja nein nein man kann mit ihm große Distanzen & Hindernisse überwinden Basisspiel
Rauchgranate ja nein nein eine Granate, die Rauch abgibt Basisspiel
Blendgranate ja nein nein eine Granate, die alle in ihrem Sichfeld blendet Basisspiel
Sperrfeuer ja nein ja ein Granatwerfer, der drei Granaten abschießt Basisspiel
Cycler-Gewehr ja nein ja ein Scharfschützengewehr, das einen Projektilschuss abschießt Basisspiel
Armbrust ja nein ja eine Armbrust, die 4 Sprengbolzen abschießt (muss aufgeladen werden) Basisspiel
Schallimploder ja nein ja ein Imploder, der Gegner blendet und ihnen geringen Schaden zufügt Rogue One: Scarif DLC
Laser-Stolpermine ja nein ja eine Stolpermine, die bei Kontakt explodiert Todesstern DLC
Sanitätsdroide ja nein nein heilt Spieler im direkten Umkreis Todesstern DLC
Scout-Fernglas ja nein nein markiert alle Gegner, die man damit anvisiert Bespin DLC
Schockgranate ja nein nein eine Granate, die einen Gegner für kurze Zeit festhält Bespin DLC
Streugeschütz ja nein ja eine Projektilwaffe, die zwei Schüsse abschießt (Schockblaster) Outer Rim

DLC

Dioxis-Granate ja nein ja eine Granate, die Giftgas abgibt Outer Rim

DLC

Ionenneutralisator ja nein ja deaktiviert feindliche Fahrzeuge vorrübergehend Basisspiel
Bacta-Bombe ja nein nein heilt Spieler, wenn man sie auf Verletzte wirft, und steigert das Leben um 30 Punkte Basisspiel

Systemanforderungen (PC)Bearbeiten

MindestvoraussetzungenBearbeiten

  • 64-bit Windows 7, Windows 8.1 und Windows 10
  • Prozessor (Intel): Intel i3 6300T oder gleichwertig
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Festplatte: Mindestens 40 GB freier Festplattenspeicher
  • Grafikkarte (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 660 2 GB
  • Grafikkarte (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 GB
  • DirectX: 11.0-kompatible oder entsprechende Grafikkarte
  • Voraussetzungen für Internetverbindung: 512 kbit/s oder schnellere Internetverbindung

Empfohlene VoraussetzungenBearbeiten

  • 64-bit Windows 10 oder höher
  • Prozessor (Intel): Intel i5 6600 oder gleichwertig
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Festplatte: Mindestens 40 GB freier Festplattenspeicher
  • Grafikkarte (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 970 4 GB
  • Grafikkarte (AMD): AMD Radeon R9 290 4 GB
  • DirectX: 11.1-kompatible oder entsprechende Grafikkarte
  • Voraussetzungen für Internetverbindung: 512 kbit/s oder schnellere Internetverbindung

Kritik Bearbeiten

Battlefront wurde überwiegend durchwachsen von Kritikern und Käufern wahrgenommen, was insbesondere an der fehlenden Einzelspielerkampagne und dem wenigen Inhalt am Erscheinungstag liegt. So liegt die Durschnittsbewertung auf metacritic.com bei 73/100 Punkten. Gelobt wurde die herausragende Grafik des Spiels, sowie die überragenden Soundeffekte. Die Entwickler zeigten sich einsichtig und kündigten eine Einzelspielerkampagne für den nachfolgenden Teil an.

TriviaBearbeiten

  • Als Reboot der Serie trägt das Spiel den selben Namen wie Battlefront aus dem Jahr 2004.
  • Ursprünglich war einmal ein Battlefront III geplant, welches aufgrund von Insolvenz des verantwortlichen Entwicklers nicht erscheinen konnte.
  • Der Nachfolger Battlefront II erschien am 7. November 2017.
  • Wenn man lange genug im Startbildschirm wartet kann es sein, dass R2-D2 und C-3P0 erscheinen und ein Gespräch führen.
  • Mit über 14 Millionen verkauften Einheiten ist es der bestverkaufte Battlefront-Teil bisher und ein voller Erfolg.

Statistiken zur BetaBearbeiten

  • Neun Millionen Spieler nutzten die Gelegenheit, zwischen dem 8. Oktober 2015 und dem 13. Oktober 2015 die Beta-Version zu testen.[1]
  • Circa 293 Millionen Gegner wurden mit dem E-11-Blaster in den Schlachten auf Hoth, Sullust und Tatooine besiegt.[1]
  • In dem Modus „Kampfläufer-Angriff“ gelang es den Rebellen, knapp 800.000 AT-ATs zu zerstören.[1]
  • Fünf Millionen Spieler spielten Luke Skywalker und Darth Vader.[1]
  • Dem Letztgenannten gelang fast eine Millionen Mal die Ausführung des Macht-Würgegriff.[1]
  • Knapp sechs Millionen Spieler schafften es, den höchstmöglichen Rang (Rang 5) zu erlangen. Dadurch schalteten sie das Jump-Pack frei.[1]

Siehe auchBearbeiten

EinzelnachweiseBearbeiten

WeblinksBearbeiten

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