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Battlefront ist ein von DICE entwickelter First- bzw. Third-Person-Shooter, der durch Electronic Arts vertrieben wird. Das Spiel wurde auf der E3-Messe im Jahr 2013 enthüllt und erschien am 17. November 2015 in den USA. Vom 8. Oktober 2015 bis zum 13. Oktober 2015 lief eine offene Beta, die von über neun Millionen Spielern genutzt wurde.
Das Grundspiel beschränkt sich auf die Klassische Trilogie, allerdings behandelt die vierte kostenpflichtige Erweiterung auch den Spin-Off-Film Rogue One.
Gameplay
Battlefront wird entweder in der First-Person- oder der Third-Person-Perspektive gespielt, zwischen denen der Spieler jederzeit wechseln kann. In der Third-Person-Perspektive existiert die Möglichkeit, zwischen Blick über die linke und über die rechte Schulter umzuschalten. In beiden Ansichten wird ein Fadenkreuz, welches von Waffe zu Waffe variiert, eingeblendet, um dem Spieler das Schießen zu erleichtern. Die Karte im Spiel bietet weniger die Funktion einer Karte, mehr jedoch die Funktion eines Geräusch-Melders, da die Richtung eines Geräusches angezeigt wird, falls ein Gegner durch Sprinten oder Schießen auffällig wird. Es gibt verschiedene durch Credits kaufbare Waffen, die sich in ihren Eigenschaften zwischen Schaden, Feuerrate, Reichweite und Kühlungsstärke im Waffenverhalten unterscheiden. Ebenfalls gibt es bei den meisten Waffen die Möglichkeit, über das Visier zu zielen, um ein entfernteres Ziel besser anvisieren zu können, während bei einigen anderen Blastern lediglich das Fadenkreuz vergrößert wird. Auch wenn die grundlegenden Spielmechaniken mit anderen zeitgenössischen Shootern vergleichbar sind, bietet Battlefront einige Unterschiede, die vom Standard abweichen. Beispielsweise bleibt die Genauigkeit beim Hüftschuss sowie im Zielmodus gleich, anstatt dass Waffen, wie in konventionellen Shootern, beim Zielen weniger streuen. Ebenfalls gibt es ungewöhnlicherweise eine signifikante Geschwindigkeitsreduzierung während dem Zielen.
Sternkarten
Sternkarten bringen zusätzliche Fähigkeiten und Verbesserungen mit sich, zum Beispiel Waffen wie Granaten oder Bacta-Bomben, welche Spieler heilen können. Der Spieler darf jeweils drei unterschiedliche Karten ausrüsten. Jede Sternkarte muss entweder gegen Credits erworben oder durch Hutten-Aufträge freigeschaltet werden.
Pick-Ups
Pick-Ups sind kleine, runde, blaue, aufnehmbare Items, die zufällig an den verschiedensten Orten der Karte erscheinen. Sie enthalten meist mächtige Waffen wie Disruptorgewehre oder Raketenwerfer.
Fähigkeiten
Fähigkeiten können neben den Sternkarten ausgerüstet werden. Diese müssen ebenfalls erst erworben oder durch Hutten-Aufträge freigeschaltet werden. Jede Fähigkeiten bringt unterschiedliche Vorteile, so kann man mit der Scout-Fähigkeit nicht mehr so einfach geortet werden. Jede Fähigkeit kann zweifach gesteigert werden, indem man eine bestimmte Anzahl von Kills erreicht. Nach dem Tod werden die Karten jedoch erneut auf die niedrigste Stufe gesetzt. Je höher das Level, desto größer sind die Vorteile. Wenn man Level drei, das höchste Level, erreicht, wird das jedem Spieler am Rand des Bildschirmes mitgeteilt.
Helden
Mit den Helden kehrt eine Spielmechanik aus Battlefront II zurück. Diese Anführer können nur gespielt werden, wenn man ein entsprechendes Pick-Up aufsammelt und aktiviert. Jeder Held verfügt über individuelle Fähigkeiten. So kämpft Darth Vader als Machtnutzer mit seinem Lichtschwert und dem Würgegriff, während machtunaffine Charaktere wie Han Solo auf ihren Blaster samt Spezialangriffen vertrauen. Helden sind Schaden gegenüber sehr resistent, können jedoch auch von normalen Fußsoldaten besiegt werden, vor allem in Kombination mit Pick-Ups.
Helden des Galaktischen Imperiums
- Darth Vader – Lichtschwert, Würgegriff, Lichtschwertwurf, Schwerer Schlag (Abgelenkter Schuss)
- Imperator – Machtblitze, Kettenblitz, Machtwirbel, Helden-Gesundheitsabwurf/Imperiale Ressourcen (Pick-Ups)
- Boba Fett – EE-3-Blastergewehr, Jetpack, Flammenwerfer, Handgelenksrakete
- Greedo – DT-12, Dioxis-Granate, Geschärfte Sinne, Präzisionsschüsse (Outer Rim DLC)
- Dengar – DLT-19, Explosiver Auftritt, Amokattacke, Hurrikanattacke. Fähigkeit: Harter Kämpfer (Bespin DLC)
- Bossk – Relby-V10, Mikrogranaten, Raubtierinstinkt, Toxische Flucht. Fähigkeit: Trandoshanische Regeneration (Todesstern DLC)
- Krennic – DT-29, Panzerbrecher, C2-B5-Astromechdroide, Zorn des Imperiums, Fähigkeit: Motivator (Scarif DLC)
Helden der Rebellen-Allianz
- Luke Skywalker – Lichtschwert, Machtschub, Schwerer Schlag, Schwertsturm
- Han Solo – DL-44, Schulterangriff, Schnellfeuer, Glückstreffer
- Leia Organa – E-11, Truppler-Verderben, Verbesserter Truppschild, Helden-Gesundheitsabwurf/ Ressourcen der Allianz
- Nien Nunb – DH-17, Schnelle Impulskanone, Verbessertes Geschütz, Umgebungsbombe/Elektrofernglas. Fähigkeit: Verbessertes Geschütz (Outer Rim DLC)
- Lando Calrissian – X-8, Energiewelle, Schockfalle, Systemstörung. Fähigkeit: Glücksritter (Bespin DLC)
- Chewbacca – Bogenspanner, Multibolzen, Mächtiges Brüllen, Niederschlag. Fähigkeit: Wütendes Feuer (Todesstern DLC)
- R2-D2 – (Kann nur auf dem Todesstern gespielt werden) (Todesstern DLC)
- Jyn Erso – A-180, Gewehrkonfiguration, Schallimploder, Knüppelwoge, Fähigkeit: Knüppelwoge (Scarif DLC)
Fahrzeuge
Bodenvehikel
Auf dem Boden sind Vehikel durch Power-Ups erhältlich, welche, wie die Sternjäger und Helden, nur in bestimmten Modi auftreten. Es gibt drei Klassen: durch den Spieler mobilisierbare, automatisch mobilisierte und stationäre Vehikel. Obwohl Geschütztürme wie der 1.4-FD-P-Antivehikel-Laserturm technisch, beziehungsweise sprachbegrifflich nicht als Vehikel zählen, werden sie zu diesen gezählt. Die AT-ST als individuell mobilisierbare Vehikel besitzen neben ihren Lasergeschützen zwei weitere Fähigkeiten. Diese bestehen aus einer Rakete und einem bei Kontakt explodierenden Granatenhagel. Der AT-ST verfügt außerdem über eine Sprintfunktion, wodurch er sich auf Kosten der Manövrierbarkeit schneller fortbewegen kann. Der AT-AT kann ebenfalls durch ein Power-Up bestiegen werden, allerdings wird dieser automatisch gesteuert. Im Gegensatz zum AT-ST und den Turmgeschützen ist der Aufenthalt im AT-AT zeitlich begrenzt. Zudem bietet er dem Spieler drei Schussmodi, zwischen denen stets gewechselt werden kann. Der Standardmodus ist eine mittelstarke Laserkanone, zudem stehen ein Luftschlag und eine starke Laserkanone zur Verfügung. Unter den Turmgeschützen sind zwei unterschiedliche Typen, automatisch und und nichtautomatisch, vorhanden, welche beide keine aktivierbaren Fähigkeiten besitzen. Das nichtautomatische verfügt über mehr Feuerkraft, sodass es andere Turmgeschütze mit einem Treffer ausschalten kann, jedoch nach jedem Schuss abkühlen muss.
Außerdem kann sich der Spieler in einigen Spielmodi auf Endor auf ein Speederbike setzen und mit ihm herumfahren. Die Blasterkanonen der Speeder kann der Spieler benutzen, desweiteren kann ein Geschwindigkeitsboost aktiviert werden. Auch kann man mit dem Gefährt seine Gegner umfahren.
Sternjäger
Sternjäger können durch Pick-Ups, die auf dem Schlachtfeld gefunden werden, verwendet werden. Wenn man ein solches aufsammelt und aktiviert, wird man automatisch in einen bereits gestarteten Jäger teleportiert. Im Spielmodus „Jägerstaffel“ hat man die Wahl zwischen zwei (mit dem Bespin-DLC drei) Raumschiffen pro Seite. In einem Raumschiff lässt sich beliebig zwischen First- und Third-Person-Perspektive wechseln.
Aufgrund ihrer etwas komplexeren Steuerung sind sie anfangs schwieriger zu bedienen als die Bodenvehikel, allerdings können sie bei korrekter Verwendung eine wertvolle Unterstützung für das eigene Team sein. Sternjäger sind dank ihrer Geschwindigkeit und Flüghöhe meist sicher vor Beschuss durch die Blaster der Fußsoldaten, jedoch sind sie anfällig gegen Ionentorpedos, AT-STs und natürlich andere Raumschiffe. Dank Zielsuchsystem lassen sich andere Jagdmaschinen einfach anvisieren und mit den Laserkanonen beschießen, alternativ kann auch ein Protonentorpedo abgefeuert werden. Jedes Raumschiff steuert sich individuell und weist spielmechanische Unterschiede auf. Die Sternjäger des Imperiums, wie der TIE-Jäger, der TIE-Abfangjäger und der TIE-X1-Turbosternjäger besitzen einen Geschwindigkeitsschub, mit dem sie für eine kurze Zeit ihre Geschwindigkeit steigern können. Der X-Flügler der Rebellen besitzt im Gegenzug einen aktivierbaren Schild, das für eine begrenzte Zeit eine bestimmte Menge an gegnerischem Schaden absorbiert. Der A-Flügler und der T-47-Luftgleiter besitzen, wie die imperialen Modelle, einen Geschwindigkeitsschub. Letzterer besitzt ein Schleppkabel, um AT-ATs zu Fall zu bringen und den Rebellen den Sieg zu erleichtern.
Sternjäger des Galaktischen Imperiums
- TIE-Jäger – zwei Laserkanonen, Ionentorpedo, Geschwindigkeitsschub
- TIE-Abfangjäger – vier Laserkanonen, Schnellfeuer, Geschwindigkeitsschub
- Wolkenstadtwagen – (Bespin-DLC) Laserkanonen, Erschütterungsraketen, Störsender
Sternjäger der Rebellen-Allianz
- X-Wing – vier Laserkanonen, Protonentorpedo, Deflektorschild
- A-Wing – zwei Laserkanonen, Raketen, Geschwindigkeitsschub
- T-47-Luftgleiter (Nur 40-Spieler-Modi) – zwei Laserkanonen, Schleppkabel, Geschwindigkeitsschub, Störsender
- U-Flügler (Scarif-DLC) - zwei Laserkanonen, Schutzschild, Geschwindigkeitsschub, Störsender
- Wolkenstadtwagen (Bespin-DLC) – Laserkanonen, Erschütterungsraketen, Störsender
Heldenfahrzeuge
In bestimmten Spielmodi tauchen Helden-Pick-Ups auf, welche die Wahl zwischen zwei verschiedenen Fahrzeugen ermöglichen.
Heldenfahrzeuge des Galaktischen Imperiums
- Sklave 1
- TIE-X1-Turbosternjäger (Todesstern-DLC)
Heldenfahrzeuge der Rebellen-Allianz
- Millennium Falke
- Rot Fünf (X-Flügler) (Todesstern-DLC)
Sklave 1 Die Sklave 1 kann nur auf Seiten des Imperiums gespielt werden. Wenn man in Boba Fetts Raumschiff teleportiert worden ist, hat man die Auswahl zwischen einem großem Waffenarsenal. Das Raumschiff verfügt über Protonentorpedos sowie Ionenkanonen und natürlich über die Zwillingslaserkanonen. Des Weiteren kann man den Sensoren-Störsender aktivieren welcher Radar- und Zielerfassung vermeidet. Die Sklave 1 spielt sich relativ träge und bietet wegen ihrer Größe auch eine relativ große Zielscheibe. Jedoch gleicht sie das mit ihrem riesigen und umfangreichen Waffenarsenal wieder aus, wodurch sie zu einem sehr gefählicher Gegner werden kann.
TIE-X1-Turbosternenjäger Der TIE-X1-Turbosternjäger ist das zweite Heldenfahrzeug auf Imperialer Seite. Ausgestattet mit Schilden, Sperrfeuer und einem Geschwindigkeitsschub kann er das ganze Schlachtfeld aufmischen. Er ist klein, extrem schnell und sehr wendig was ihm einen enormen Vorteil gegenüber dem trägen Millenium Falken verschafft. Seine Feuerkraft hält sich jedoch in Grenzen, was das wieder wett mach. Zusätzlich dazu können noch 2 Flügelmänner direkt bei ihm spawnen.
Millenium Falke Der Millenium Falke steht nur der Rebellen-Allianz zur Verfügung. Einmal am Steuer des ikonischen Frachters hat man die Möglichkeit, Schilde zu aktivieren, einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten oder Raketen abzufeuern. Geschossen wird mit der oberen Vierlingslaserkanone. Der Falke steuert sich überraschend schnell jedoch wendet er ziemlich träge. Da nur mit der oberen Vierlingskanone geschossen werden kann kann der Falke auch weniger Schaden zufügen als die Sklave 1. Da er jedoch auch über Schilde verfügt, ist es ziemlich schwer ihn zu bezwingen, da er auch ohne sehr viel aushält.
Rot Fünf X-Wing Der X-Flügler Rot Fünf ist exakt das gleiche wie der X-Flügler. Er besitzt also auch Protonentorpedos und verfügt über Schilde. Der größte Unterschied ist, dass R2-D2 im X-Flügler sitzt und diesen reparieren kann. So kann man sich in kurzer Zeit wieder voll reparieren, insofern man während den Vorgang nicht angeschossen wird, was einen großen Vorteil mit sich bringt. Außerdem hält dieser X-Flügler mehr aus als ein normaler und kann länger schießen, bevor die Laser überhitzen. Da er die Fähigkeit besitzt sich immer wieder selbst zu reparieren und dabei noch über Schilde besitzt und sehr wendig ist, ist dies das perfekte Raumschiff für den Trenchrun um den Todesstern in die Luft zu jagen. Wer geschickt mit ihm ungehen kann, kann das ganze Schlachtfeld dominieren, da er so gut wie unbesiegbar ist bei guter Benutzung. Des Weiteren können noch 2 von Spielern gesteuerte Flügelmänner spawnen, die ihn Beschützen können.
Pick-Up-Fahrzeuge
Während Raumschlachten erscheinen des öfteren kleine blaue, runde Pick-Ups die vom Spieler aufgenommen werden können. Einmal aufgesammelt erscheinen augenblicklich 2 Computergesteuerte Fahrzeuge welche den Spieler unterstützen. Sie zerstören ganz von alleine gegnerische Raumschiffe bis sie selbst durch einen Gegner zerstört werden oder selbst gegen ein Objekt fliegen. Es ist sehr empfehlenswert, diese Pick-Ups wenn möglich immer aufzunehmen, da sie eine enorme Hilfe sein können. Die Pick-Up Fahrzeuge können nicht vom Spieler selbst gesteuert werden. Von weitem kann man seine Unterstützung durch eine gelbe Markierung von den anderen Raumschiffen unterscheiden.
Pick-Up-Fahrzeuge des Imperiums
Pick-Up-Fahrzeuge der Rebellen-Allianz
Spielmodi
Missionen (Singleplayer-/Koop-Modus)
- Training
- Schlacht
- Überleben
Gefecht (Singleplayer-/Koop-Modus)
- Kampfläufer-Angriff
- Jäger-Staffel
Online Multiplayer
- Abwurfzone
- Droidenalarm
- Fracht
- Gefecht
- Heldenjagd
- Helden vs. Schurken
- Jägerstaffel
- Kampfläufer-Angriff
- Kampfstation (Todesstern DLC)
- Sabotage (Bespin DLC)
- Transport (Outer Rim DLC)
- Vorherrschaft
Erweiterungen
Für Battlefront gibt es insgesamt 4 kostenspielige Erweiterungen, einen Season Pass, sowie einige kostenlose Inhalte.
Season Pass
Der Season Pass wurde mit dem Spiel released. Er kostet 50 € und ermöglicht dem Käufer Vorabzugang zu den neuen Erweiterungen, 2 Wochen bevor sie für andere Spieler erscheinen. Zudem spart man 10 €. Zusätzlich gibt es noch ein neues Emote.
Schlacht von Jakku
Am 8. Dezember 2015 wurde die erste kostenfreie Erweiterung herausgebracht welche Vorbesteller schon eine Woche früher am 1. Dezember spielen konnten. Dieses Update enthält nur 2 Karten, welche auf Jakku während der Schlacht von Jakku statt finden.
Outer Rim
Diese Erweiterung erschien am 22. März 2015 für Season Pass Besitzer. Sie kostet 15 € und enthält Karten die in Jabbas Palast oder Fabriken auf Sullust statt finden. Zustätzlich gibt es 2 neue Helden, Nien Nunb und Greedo, sowie neue Waffen und einen neuen Spielmodus namens Transport.
Bespin
Die Bespin Erweiterung erschien am 21. Juni und kostet 15 €. Enthalten sind neue Karten die auf Cloud City stattfinden, 2 neue Helden, Lando Calrissian und Dengar, ein neues Fahrzeug, den Wolkenstadttwagen, einen neuen Spielmodus namens Sabotage und neue Waffen.
Todesstern
Am 20. September erschien die Todesstern Erweiterung für Season Pass Besitzer. Sie wird später auch zum Kauf für 15 € erwerblich sein. Dieses Update enthält Karten, die im und aussehalb des Ersten Todessterns spielen. Erstmals sind Raumschlachten im Spiel vertreten und es gibt erstmals 3 neue Helden, Chewbacca, Bossk und R2-D2, 2 neue Fahrzeuge, den TIE-X1-Turbosternenjäger und den Rot-Fünf X-Wing. Natürlich gibt es auch wieder neue Waffen und den Spielmodus Kampfstation.
Rogue One: Scarif
Diese Eweiterung erschien im Dezember 2016 passend zum neuen Star-Wars-Film Rogue One. Die neuen Karten sind die Strände von Scarif und es werden 2 neue Helden, Jyn Erso und Direktor Krennic, hinzugefügt. Neue Waffen und Sternkarten werden auch hinzugefügt.
Rogue One: X-Wing VR Mission
Dieses Update erschien kostenlos im Dezember exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen und fügte Virtual Reality Missionen hinzu.
Freischaltbares
Im Spiel gibt es viel freizuschalten. Meistens sind das Waffen oder Skins die man sich mit Levelaufstiegen freischaltet und anschließend für eine gewisse Anzahl von Credits kaufen kann.
Waffen, Emotes und Skins
Waffen, Emotes oder Skins werden meistens durch Levelaufstiege freigeschaltet. Jedes dieser drei hat eine gewisse Levelbegrenzung bevor sie gekauft werden können. So kann man sich den Twi'Lek-Skin erst ab Level 50 kaufen. Um diese Dinge erwerben zu können muss man auch über die nötige Anzahl von Credits verfügen.
Hutt-Aufträge
Bestimmte Waffen und Items können nur über Hutt-Aufträge freigespielt werden. Diese variieren vom Schwierigkeitsgrad und enthalten immer unterschiedliche Belohnungen. Um einen Hutt-Auftrag zu erledigen muss man ihn sich erst mit Credits kaufen. Man bekommt zwichen 1 - 3 Aufgaben gestellt die es zu erledigen gilt. Diese reichen von einer gewissen Anzahl von Kills mit einer Waffe bishin zu einer bestimmten Anzahl gewonnener Modi. Bei erfolgreichem Abschluß wird man mit der ersehnten Belohnung belohnt.
Dioramen
Alle Dioramen freizuspielen ist das schwierigste Ziel dieses Spiels. Für jedes Diorama muss man andere Aufgaben erfüllen, welche vom Schwierigkeitsgrad stark variieren. Manche schaltet man durch simplen Levelaufstieg frei, andere werden durch eine bestimmte Anzahl von Kills oder gewonnen Modi freigeschaltet. So muss man, um das AT-AT-Diorama freizuschalten, 30 mal den Kampfläufer-Angriff gewonnen haben und, um den Millenium Falken freizuschalten, mindestens 100 Kills mit dem Falken oder der Sklave I vollführen. Einmal freigeschaltet hat man die Möglichkeit, auf das Diorama zu klicken. Es wird ein kleiner Ton eingespielt, der in Verbindung mit dem Diorama steht. So wird bei einem TIE z.B die ikonischen Laute der Motoren und Schüsse abgespiel. Des Weiteren hat man die Möglichkeit, das Diorama um 360 Grad zu drehen und zu bestaunen.
Diorama | Bedingungen |
DLC |
|
---|---|---|---|
AT-AT | Trage 30 "Kampfläufer-Angriff" Spiele aus | / | |
T-47-Luftgleiter | Gewinne 10 Spiele in jedem Multiplayer-Spielmodus des Hauptspieles | / | |
Schattentruppler | Erreiche für jedes Merkmal des Hauptspiels mindestens einmal Stufe 3 (Multiplayer) | / | |
Prinzessin Leia | Erreiche Rang 50 | / | |
Sullustaner-Rebell | Meistere alle Schlachtmissionen des Hauptspieles im Meister-Schwierigkeitsgrad gegen die KI | / | |
Luke Skywalker | Sammle alle Bergungsobjekte des Hauptspiels | / | |
Darth Vader | Besiege 250 Soldaten, während du als Held im Multiplayer-Modus spielst | / | |
Scouttruppler | Schalte 250 Gegner mit Kopfschüssen im Multiplayer-Modus aus | / | |
AT-ST | Meistere alle Überlebensmissionen des Hauptspiels im Meister-Schwierigkeitsgrad | / | |
Imperator Palpatine | Sammle alle Sterne des Hauptspiels | / | |
Magmatruppler | Erziele 1.500 Kills als imperialer Soldat im Multiplayer-Modus | / | |
Boba Fett | Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Hauptspiels | / | |
TIE-Jäger | Zerstöre 150 Fahrzeuge im Multiplayer-Modus | / | |
Sklave I | Benutze insgesamt 10 Stunden lang Fahrzeuge im Multiplayer-Modus | / | |
Twi'Lek-Rebell | Erhalte in Base Command bei der 1. Belagerung der Rebellen-Kampagne 3 Sterne | / | |
Sturmtruppler | Erreiche Rang 10 | / | |
Han Solo | Sammle 1.000.000 Punkte im Multiplayer-Modus | / | |
Tatooine-Rebell | Erziele 1.500 Kills als Rebellen-Soldat im Multiplayer-Modus | / | |
X-Wing | Sammle und benutze 200 Powerups im Multiplayer-Modus | / | |
Millenium Falke | Erziele insgesamt 100 Kills mit dem Millenium Falken und/ oder der Sklave 1 | / | |
Nien Nunb | Besiege 50 Helden | Outer Rim DLC | |
Greedo | Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Outer-Rim-DLC | Outer Rim DLC | |
Wolkenstadtwagen | Zerstöre 100 Fahrzeuge mit dem Wolkenstadtwagen | Bespin DLC | |
Dengar | Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Bespin-DLC | Bespin DLC | |
Lando Calrissian | Spiele insgesamt 5 Stunden auf Bespin | Bespin DLC | |
Chewbacca | Erreiche Rang 75 | Todesstern DLC | |
Bossk | Benutze alle Sternenkarten und erziele einen Kill mit jeder Waffe des Todesstern-DLC | Todesstern DLC |
Waffen
In Battlefront werden die Waffen in verschiedene Kategorien eingeteilt, die Waffen werden also von ihrer Art unterschieden (diese Tabelle behandelt keine Sternenkarten wie die Scout-Pistole). Es gibt die Waffen-Arten, bzw. Kategorien: Blasterpistole, Blastergewehr, Schwerer Blaster, Schockblaster und Präzisionsgewehr.
Name | Art | Einsatzgebiet | Feuermodus | Spezial | enthalten in |
---|---|---|---|---|---|
DH-17 | Blasterpistole | Nahkampf, mittlere Distanz | Vollautomatik | keine | Basisspiel |
DL-18 | Blasterpistole | Nahkampf | Einzelschuss | keine | Basisspiel |
DL-44 | Balsterpistole | Nahkampf | Einzellschuss | keine | Basisspiel |
DT-12 | Blasterpistole | Nahkampf | Einzelschuss | keine | Outer Rim DLC |
DT-29 | Blasterpistole | Nahkampf | Einzelschuss | muss manuell Nachgeladen werden | Rogue One: Scarif DLC |
K-16 Bryar | Blasterpistole | Nahkampf | Einzelschuss | Sekundärfeuer | Todesstern DLC |
X-8 | Blasterpistole | Nahkampf | Einzelschuss | Wärmebild-Visier | Bespin DLC |
A180 | Blasterpistole | Nahkampf, mittlere Distanz, Fernkampf | Einzelschuss & Vollautomatik | Gewehr-, Scharfschützen- & Ionenwerfermodus | Rogue One: Scarif DLC |
SE-14C | Blasterpistole | Nahkampf | Salvenschuss | 5 Feuerstoß | Basisspiel |
E-11 | Blastergewehr | mittlere Distanz | Vollautomatik | keine | Basisspiel |
EE-3 | Blastergewehr | Nahkampf, mittlere Distanz, Fernkampf | Salvenschuss | 3-fach Schuss | Basisspiel |
EE-4 | Blastergewehr | Nahkampf, mittlere Distanz | Salvenschuss | Doppel-Streuschuss | Bespin DLC |
A280C | Blastergewehr | mittlere Distanz | Vollautomatik | keine | Basisspiel |
CJ-9-Bo-Gewehr | Blastergewehr | Nahkampf, mittlere Distanz | Einzelschuss | tödlicher Nahkampfangriff | Basisspiel |
DLT-19 | Schwerer Blaster | Nahkampf, mittlere Distanz | Vollautomatik | keine | Basisspiel |
RT-97C | Schwerer Blaster | Nahkampf, mittlere Distanz | Vollautomatik | keine | Basisspiel |
T-21 | Schwerer Blaster | mittlere Distanz, Fernkampf | Vollautomatik | keine | Basisspiel |
TL-50 Schwerer Blaster | Schwerer Blaster | Nahkampf | Vollautomatik | Sekundärfeuer | Todesstern DLC |
CA-87 | Schockblaster | Nahkampf | Einzelschuss | Kurzstrecken-Schockwelle | Basisspiel |
T-21B | Präzisionsgewehr | Fernkampf | Einzelschuss | keine | Basisspiel |
DLT-19X | Präzisionsgewehr | Fernkampf | Einzelschuss | keine | Basisspiel |
Relby-V10 | Präzisionsgewehr | mittlere Distanz | Einzelschuss | keine | Outer Rim DLC |
Sternkarten
In Battlefront gibt es die sogenannten Sternkarten, die als Gadgets fungieren. Man kann insgesamt drei dieser Sternkarten mit sich führen, dabei unterscheidet man Sternkarten, die sich nach einer bestimmten Zeit regenerieren und Sternkarten, die Ladungen brauchen um eingesetzt zu werden. Ladungen kann man sich kaufen oder man findet sie auf den Maps verstreut. Nach einem Einsatz muss diese Karte aber auch wieder regenerieren.
Name | Regeneration | Ladung | tödlich | Funktion | enthalten in |
---|---|---|---|---|---|
Kühlzelle | nein | ja | nein | schützt die Waffe vor Überhitzung | Basisspiel |
Ionenschuss | nein | ja | ja (mit Blaster) | feuert Ionenbolzen ab (effektiv gegen Schilde, Fahrzeuge & Droiden) | Basisspiel |
Feuer Bündeln | nein | ja | ja (mit Blaster) | erhöht die Präzision der Waffe | Basisspiel |
Scan-Impuls | nein | ja | nein | Gegner erscheinen durch Wände, Deckungen, etc. | Basisspiel |
Explosiver Schuss | nein | ja | ja (mit Blaster) | feuert Sprengbolzen ab | Basisspiel |
Körperschild | nein | ja | nein | schützt Träger vor Beschuss (wirkungslos gegen Projektil-Waffen) | Basisspiel |
Stinger-Pistole | nein | ja | ja | schwache Pistole, die dem Gegner kontinuierlich Schaden zufügt | Basisspiel |
Störung | nein | ja | nein | deaktiviert feindliche Blaster, Geschütze & Droiden (begrenzt & kurzzeitig) | Bespin DLC |
Adrenalin-Stimulator | nein | ja | nein | verbessert die Regenerationsrate des Trägers (Leben) | Outer Rim DLC |
Thermaldetonator | ja | nein | ja | eine Granate, die nach gewisser Zeit detoniert | Basisspiel |
Scout-Pistole | ja | nein | ja | eine Pistole, die zwei Schüsse hintereinander abfeuert | Basisspiel |
Ionentorpedo | ja | nein | ja | fügt Vehikeln & stationären Geschützen großen Schaden zu (zielsuchend) | Basisspiel |
Impulskanone | ja | nein | ja | ein Scharfschützengewehr, das man aufladen muss | Basisspiel |
Kontaktgranate | ja | nein | ja | eine Granate, die beim Kontakt mit dem Boden explodiert | Basisspiel |
Ionengranate | ja | nein | ja | eine Granate, die Fahrzeugen, Droiden & Schilden großen Schaden zufügt | Basisspiel |
Zielschuss | ja | nein | ja | ein zielsuchender Schuss, mit dem man Infantrie anvisieren kann | Basisspiel |
Sprungpack | ja | nein | nein | man kann mit ihm große Distanzen & Hindernisse überwinden | Basisspiel |
Rauchgranate | ja | nein | nein | eine Granate, die Rauch abgibt | Basisspiel |
Blendgranate | ja | nein | nein | eine Granate, die alle in ihrem Sichfeld blendet | Basisspiel |
Sperrfeuer | ja | nein | ja | ein Granatwerfer, der drei Granaten abschießt | Basisspiel |
Cycler-Gewehr | ja | nein | ja | ein Scharfschützengewehr, das einen Projektilschuss abschießt | Basisspiel |
Armbrust | ja | nein | ja | eine Armbrust, die 4 Sprengbolzen abschießt (muss aufgeladen werden) | Basisspiel |
Schallimploder | ja | nein | ja | ein Imploder, der Gegner blendet und ihnen geringen Schaden zufügt | Rogue One: Scarif DLC |
Laser-Stolpermine | ja | nein | ja | eine Stolpermine, die bei Kontakt explodiert | Todesstern DLC |
Sanitätsdroide | ja | nein | nein | heilt Spieler im direkten Umkreis | Todesstern DLC |
Scout-Fernglas | ja | nein | nein | markiert alle Gegner, die man damit anvisiert | Bespin DLC |
Schockgranate | ja | nein | nein | eine Granate, die einen Gegner für kurze Zeit festhält | Bespin DLC |
Streugeschütz | ja | nein | ja | eine Projektilwaffe, die zwei Schüsse abschießt (Schockblaster) | Outer Rim
DLC |
Dioxis-Granate | ja | nein | ja | eine Granate, die Giftgas abgibt | Outer Rim
DLC |
Ionenneutralisator | ja | nein | ja | deaktiviert feindliche Fahrzeuge vorrübergehend | Basisspiel |
Bacta-Bombe | ja | nein | nein | heilt Spieler, wenn man sie auf Verletzte wirft, und steigert das Leben um 30 Punkte | Basisspiel |
Systemanforderungen (PC)
Mindestvoraussetzungen
- 64-bit Windows 7, Windows 8.1 und Windows 10
- Prozessor (Intel): Intel i3 6300T oder gleichwertig
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Festplatte: Mindestens 40 GB freier Festplattenspeicher
- Grafikkarte (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 660 2 GB
- Grafikkarte (AMD): AMD Radeon HD 7850 2 GB
- DirectX: 11.0-kompatible oder entsprechende Grafikkarte
- Voraussetzungen für Internetverbindung: 512 kbit/s oder schnellere Internetverbindung
Empfohlene Voraussetzungen
- 64-bit Windows 10 oder höher
- Prozessor (Intel): Intel i5 6600 oder gleichwertig
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Festplatte: Mindestens 40 GB freier Festplattenspeicher
- Grafikkarte (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 970 4 GB
- Grafikkarte (AMD): AMD Radeon R9 290 4 GB
- DirectX: 11.1-kompatible oder entsprechende Grafikkarte
- Voraussetzungen für Internetverbindung: 512 kbit/s oder schnellere Internetverbindung
Kritik
Battlefront wurde überwiegend durchwachsen von Kritikern und Käufern wahrgenommen, was insbesondere an der fehlenden Einzelspielerkampagne und dem wenigen Inhalt am Erscheinungstag liegt. So liegt die Durschnittsbewertung auf metacritic.com bei 73/100 Punkten. Gelobt wurde die herausragende Grafik des Spiels, sowie die überragenden Soundeffekte. Die Entwickler zeigten sich einsichtig und kündigten eine Einzelspielerkampagne für den nachfolgenden Teil an.
Trivia
- Als Reboot der Serie trägt das Spiel den selben Namen wie Battlefront aus dem Jahr 2004.
- Ursprünglich war einmal ein Battlefront III geplant, welches aufgrund von Insolvenz des verantwortlichen Entwicklers nicht erscheinen konnte.
- Der Nachfolger Battlefront II (DICE) erscheint am 7. November 2017.
- Wenn man lange genug im Startbildschirm wartet kann es sein, dass R2-D2 und C-3P0 erscheinen und ein Gespräch führen.
- Mit über 14 Millionen verkauften Einheiten ist es der bestverkaufte Battlefront-Teil bisher und ein voller Erfolg.
Statistiken zur Beta
- Neun Millionen Spieler nutzten die Gelegenheit, zwischen dem 8. Oktober 2015 und dem 13. Oktober 2015 die Beta-Version zu testen.[1]
- Circa 293 Millionen Gegner wurden mit dem E-11-Blaster in den Schlachten auf Hoth, Sullust und Tatooine besiegt.[1]
- In dem Modus „Kampfläufer-Angriff“ gelang es den Rebellen, knapp 800.000 AT-ATs zu zerstören.[1]
- Fünf Millionen Spieler spielten Luke Skywalker und Darth Vader.[1]
- Dem Letztgenannten gelang fast eine Millionen Mal die Ausführung des Macht-Würgegriff.[1]
- Knapp sechs Millionen Spieler schafften es, den höchstmöglichen Rang (Rang 5) zu erlangen. Dadurch schalteten sie das Jump-Pack frei.[1]
Siehe auch
- Battlefront II (DICE)
- Battlefront
- Battlefront II
- Battlefront – Renegade Squadron
- Battlefront – Elite Squadron
Einzelnachweise
Weblinks
- Battlefront auf Amazon.de
- Star Wars Battlefront auf StarWars.com
- Star Wars Battlefront auf Origin.com
- http://starwars.ea.com/de_DE/starwars/battlefront/news/the-biggest-beta-in-ea-history-de
- Battlefront auf metacritic.com
Battlefront |
Battlefront II |
Battlefront – Renegade Squadron |
Battlefront – Mobile Squadrons |
Battlefront – Elite Squadron
Reboot
Battlefront |
Battlefront II