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Erläuterung: Schiffe und Waffen fehlen noch. Kun Skywalker Trandoshaner Logo (→ Komlink) 20:53, 7. Jan. 2018 (UTC)

Hier werden alle Fähigkeiten, Sternkarten und Waffen aus Battlefront II (2017) aufgeführt und erklärt.

Truppen

Angriffs-Truppler

Fähigkeiten

Name Effekt
Thermaldetonator Granate
Scan-Pfeil zeigt Feinde an
Frontkämpfer starke Sekundärwaffe mit geringer Reichweite

Sternkarten

Name Effekt
ersetzt
Angriffstraining leichte Heilung bei Kill
-
Nahkämpfer leichte Heilung und Fähigkeiten-Erneuerung bei Nahkampf-Kill
-
Einfallsreich Fähigkeiten schneller wieder einsatzbereit
-
Meisterschütze Waffe kühlt bei Kopftreffer ab
-
Experten-Waffenumgang Waffe überhitzt nicht so schnell
-
Leibwächter verringert Schaden durch Explosionen und Toxine
-
Kopfgeldjäger mehr Kampfpunkte
-
Verbesserter Thermaldetonator höherer Radius, kürzere Ladezeit
Thermaldetonator
Säurewerfer Sekundär-Waffe, die Säure-Kanister verschießt
Thermaldetonator
Intelligente Ionen-Granate Mine, die in der Nähe von Fahrzeugen explodiert
Thermaldetonator
Frontkämpfer: Erneuerung verbesserte Version der Sekundärwaffe: Fähigkeiten-Erneuerung bei Kill
Frontkämpfer
Frontkämpfer: Kugel verbesserte Version der Sekundärwaffe: höhere Reichweite, weniger Streuung
Frontkämpfer
Frontkämpfer: Serie verbesserte Version der Sekundärwaffe: Laufzeit-Verlängerung bei Kill
Frontkämpfer
Verbesserter Scan-Pfeil länger aktiv
Scan-Pfeil
Abhärtung heilt
Scan-Pfeil

Schwerer Truppler

Fähigkeiten

Name Effekt
Kontaktgranate Granate
Kampfschild Energieschild, verlangsamt
Wachgeschütz Sekundärwaffe: Rotationsblaster

Sternkarten

Name Effekt
ersetzt
Verteidiger Extra-Punkte bei abgefangenen Treffern
-
Nahkämpfer leichte Heilung und Fähigkeiten-Erneuerung bei Nahkampf-Kill
-
Einfallsreich Fähigkeiten schneller wieder einsatzbereit
-
Meisterschütze Waffe kühlt bei Kopftreffer ab
-
Experten-Waffenumgang Waffe überhitzt nicht so schnell
-
Leibwächter verringert Schaden durch Explosionen und Toxine
-
Kopfgeldjäger mehr Kampfpunkte
-
Verbesserte Kontaktgranate größerer Radius, kürzere Ladezeit
Kontaktgranate
Ionentorpedo Zielsuchender Raketenwerfer
Kontaktgranate
Detonitladung Mine mit Fernzünder
Kontaktgranate
Mobiles Wachgeschütz verbesserte Version der Sekundärwaffe: weniger Schaden, mehr Mobilität
Wachgeschütz
Überladenes Wachgeschütz verbesserte Version der Sekundärwaffe: geringere Feuerrate, Explosiv-Schaden
Wachgeschütz
Explosives Wachgeschütz verbesserte Version der Sekundärwaffe: mehr Explosiv-Schaden, bewegungsunfähig
Wachgeschütz
Verbesserter Kampfschild schnellere Aufladung, zusätzliche Gesundheit
Kampfschild
MPL Granatwerfer (Multi Purpose Launcher)
Kampfschild
Ionengeschütz aufstellbares Geschütz, feuert primär auf Fahrzeuge, aber auch auf Truppler, mehr Schaden auf Fahrzeuge
Kampfschild

Offizier

Fähigkeiten

Name Effekt
Blendgranate Granate, die Feinde kurzzeitig blendet
Blaster-Geschütz aufstellbares Auto-Geschütz
Kampfkommando nahe Verbündete haben kurzzeitig mehr Leben

Sternkarten

Name Effekt
ersetzt
Offizierspräsenz beschleunigt Selbstheilung naher Truppen
-
Nahkämpfer leichte Heilung und Fähigkeiten-Erneuerung bei Nahkampf-Kill
-
Einfallsreich Fähigkeiten schneller wieder einsatzbereit
-
Meisterschütze Waffe kühlt bei Kopftreffer ab
-
Experten-Waffenumgang Waffe überhitzt nicht so schnell
-
Leibwächter verringert Schaden durch Explosionen und Toxine
-
Kopfgeldjäger mehr Kampfpunkte
-
Verbesserte Blendgranate höherer Radius, höherer Schaden
Blendgranate
Zielschuss Lenkraketenwerfer
Blendgranate
Entschärfer wehrt Sprengstoff ab
Blendgranate
Verbessertes Kampfkommando kürzere Ladezeit, höherer Radius, auch selbst betroffen
Kampfkommando
Kampfkommando: Vernichtung verbesserte Version des Kampfkommandos, die Waffen vor Überhitzung schützt
Kampfkommando
Kampfkommando: Aufladung verbesserte Version des Kampfkommandos, die Ladezeiten verkürzt und aktive Ladezeiten zurücksetzt
Kampfkommando
Verbessertes Blaster-Geschütz mehr Gesundheit, kürzere Ladezeit
Blaster-Geschütz
Trupp-Schild erzeugt Rundum-Schild
Blaster-Geschütz
Störung deaktiviert Geschütze, überhitzt Waffen und wehrt Sprengstoff ab
Blaster-Geschütz

Spezialist

Fähigkeiten

Name Effekt
Schockgranate Granate, die Feinde verlangsamt
Infiltration macht unaufspürbar, markiert Feinde, starke Sekundärwaffe
Thermalfernglas zeigt Feinde an

Sternkarten

Name Effekt
ersetzt
Tarnung mehr Nahkampfschaden, beim Nutzen der Waffe für Scanner unsichtbar
-
Nahkämpfer leichte Heilung und Fähigkeiten-Erneuerung bei Nahkampf-Kill
-
Einfallsreich Fähigkeiten schneller wieder einsatzbereit
-
Meisterschütze Waffe kühlt bei Kopftreffer ab
-
Experten-Waffenumgang Waffe überhitzt nicht so schnell
-
Leibwächter verringert Schaden durch Explosionen und Toxine
-
Kopfgeldjäger mehr Kampfpunkte
-
Verbesserte Schockgranate längere Schock-Dauer, größerer Radius
Schockgranate
Stinger-Pistole Projektilwaffe, getroffene Feinde nehmen Schaden über Zeit
Schockgranate
Stinger-Pistole Projektilwaffe, getroffene Feinde nehmen Schaden über Zeit
Schockgranate
Repulsor-Kanone Waffe, die Schockwelle auf kurze Distanz auslöst (CA-87)
Schock-Granate
Infiltration: Verstärker verbesserte Version von Infiltration: reduziert erlittenen Schaden
Infiltration
Infiltration: Störer verbesserte Version von Infiltration: deaktiviert Scanner, markiert Feinde für Verbündete
Infiltration
Infiltration: Serie verbesserte Version von Infiltration: verlängert Laufzeit bei Kill
Infiltration
Verbessertes Thermalfernglas markiert Feinde auch für Verbündete
Thermalfernglas
Körperschild tragbarer Rundumschild, feuern nicht möglich
Thermalfernglas
Stolpermine Mine mit Laserauslöser
Thermalfernglas

Helden

Anders als Truppler, deren Karten in Boost-Cards und Ability-Replacement-Cards unterteilt werden, existieren bei Helden und Verstärkungstruppen nur Boost-Cards, die keine der Fähigkeiten beeinträchtigen.
Waffen:

Han Solo Captain Phasma

Held Waffe
Finn EL-16-Blastergewehr
Han Solo DL-44
Boba Fett EE-3-Blastergewehr
Bossk Relby V-10
Captain Phasma F-11D-Blastergewehr
Lando Calrissian X-8 Blasterpistole
Iden Versio TL-50 Schwerer Blaster
Chewbacca Chewbaccas Armbrust
Leia Organa Defender-Blaster/E-11-Blastergewehr
Imperator Palpatine Macht-Blitze

Außerdem spielbar sind folgende Helden, welche allesamt ein Lichtschwert nutzen:

Boba Fett

Boba Fett kann im Gegensatz zu allen anderen spielbaren Truppen und Helden mit seiner Waffe nicht zielen und so näher an das Geschehen heran zoomen. Stattdessen ist es ihm möglich, mit seinem Z-6-Jet-Pack kurzzeitig zu fliegen. Dies ist jedoch keine Fähigkeit.
Fähigkeiten

Name Effekt
Stoßrakete feuert Rakete ab, die Feinde kurzzeitig desorientiert
Für die Jagd markiert Feinde, hebt Jet-Pack-Sprit-Verbrauch kurzzeitig auf, macht kurzzeitig auf Scannern unsichtbar
Raketensalve feuert eine Reihe kleiner Raketen ab

Sternkarten

Name Effekt
Datenaustausch Für die Jagd markiert Feinde nun auch für Verbündete
Verlängerte Entfernung Für die Jagd zeigt Gegner länger an
Akute Erschütterung Stoßrakete blendet länger
Blaster-Deaktivator Stoßrakete stört Blaster kurzzeitig
Schnelle Betankung Jet-Pack ist schneller wieder einsetzbar
Treibstoffeffezienz Jet-Pack länger nutzbar
Tod von oben Spieler nimmt weniger Schaden, wenn Jet-Pack und Raketensalve gleichzeitig genutzt werden
Intensivbeschuss erhöht die Feuerrate von Rocket Barrage bei gleich bleibender Dauer
Heldenabwehr-Raketen Raketensalve macht mehr Schaden gegen Helden

Bossk

Fähigkeiten

Name Effekt
Annäherungs-Minen wirft Minen
Dioxis-Granate wirft Granate, die Giftwolke freisetzt
Raubtierintinkte Wärmesicht, wechselt zu Granatwerfer (Relby v10)

Sternkarten

Name Effekt
Gasausbreitung Radius von Dioxis-Granate größer, bessere Wirkung
Anhaltendes Dioxis Dioxis-Granate wirkt länger
Fallensteller schnellere Aktivierung von Annäherungs-Minen
Multi-Fallen wirft zwei weitere Annäherungs-Minen mit größerem Radius
Was darf's sein? Regeneration von Gesundheit in Dioxis-Wolke
Unerbittliches Raubtier Ladezeit-Verkürzung der Fähigkeiten bei Kill mit Raubtierinstinkten
Scharfschützen-Experte Waffe kann nach Kopfschuss-Kill kurzzeitig nicht überhitzen
Ultimatives Raubtier Dauer von Raubtierinstinkte verlängert sich bei Kill mit Fähigkeit
Raubtier-Belastbarkeit Raubtierinstinkte machen widerstandsfähiger gegen Schaden

Chewbacca

Fähigkeiten

Name Effekt
Schockgranate wirft Granate, die sich bei Explosion spaltet und Gegner schockt
Wilder Bowcaster starke Einzelschüsse der Armbrust
Sturmschlag Sprint nach vorne mit anschließendem Schlag auf den Boden, der nahe Feinde umwirft

Sternkarten

Name Effekt
Hallendes Brüllen Dauer von Wilder Bowcaster verlängert sich bei Kill mit Fähigkeit
Wilde Belastbarkeit weniger Schaden durch Blaster, wenn Wilder Bowcaster aktiv
Verlängerter Schock Wirkdauer und Ladezeit von Schockgranate verlängert
Multi-Schock Schockgranate spaltet sich in mehr Teile und hat größeren Radius
Rasender Angriff bei Einsatz von Sturmangriff schadensresistenter
Wookiee-Berserker Nahkampfangriffe stärker
Bonusgesundheit Erhöhung der Maximalgesundheit
Geschockt und verletzlich von Schockgranate betroffene Gegner anfälliger für Schaden
Geschlagen Sturmangriff verursacht mehr Schaden

Darth Vader

Fähigkeiten

Name Effekt
Schwertwurf wirft Lichtschwert
Würgegriff hebt Gegner mit Macht an und fügt ihm Schaden zu
Fokussierte Wut mehr Schaden und mehr Schadensresistenz

Sternkarten

Name Effekt
Genährte Wut Dauer von Fokussierte Wut verlängert sich bei Kill mit Fähigkeit
Wilde Belastbarkeit weniger Schaden, wenn Fokussierte Wut aktiv
Dunkler Lord Gesundheitsregeneration bei Kill
Ablenkausdauer Ablenken von Schüssen länger möglich
Es gibt kein Entkommen vergrößert Reichweite von Lichtschwertwurf
Verstärkter Lichtschwertwurf Bonusschaden bei Gegner, die zwei Mal von Lichtschwert getroffen werden
Bonusgesundheit Erhöhung der Maximalgesundheit
Strafender Griff Befreiung von Würgegriff schwerer
Letztes Röcheln Bonusschaden, wenn zwei oder mehr Gegner im Würgegriff

Imperator Palpatine

Fähigkeiten

Name Effekt
Kettenblitz Macht-Blitz, der auf weitere Ziele überspringt
Elektroschock schockt nahe Feinde kurzzeitig
Dunkle Aura erschafft einen Wirbel um sich herum, der Feinden Schaden zufügt

Sternkarten

Name Effekt
Gabelblitz vergrößert Wirbereich von Elektroschock
Primär-Elektroschock Wirkdauer von Elektroschock länger, wenn drei oder mehr Gegner betroffen
Verstärkte Aura Bonusschaden bei Dunkle Aura, wenn drei oder mehr Gegner betroffen
Wachsende Dunkelheit Dunkle Aura dehnt sich immer weiter aus
Blitabsorption Heilung bei Treffern mit Kettenblitz
Blitzwelle Kettenblitz kann auf mehr Gegner überspringen
Die Regel der Zwei Elektroschock verursacht mehr Schaden, da beide Hände verwendet
Blitzreichweite Macht-Blitze haben größere Reichweite
Volle Kontrolle Macht-Blitze länger einsetzbar

Han Solo

Fähigkeiten

Name Effekt
Detonitladung Fernzündbarer Haftsprengsatz
Scharfschütze hebt die Überhitzung von Hans DL-44 kurzzeitig auf
Schulterangriff Sprint, gerammte Feinde nehmen Schaden

Sternkarten

Name Effekt
Modifizierter Blaster reduziert Überhitzung
Rausch des Scharfschützen Kills mit Scharfschütze verkürzen Ladezeit bis wieder einsetzbar
All in reduziert Fähigkeit-Erneuerung des Schulterangriffs pro Kill mit Schulterangriff
Breite Schultern Spieler erleidet weniger Schaden während des Schulterangriffs
Ruhe des Scharfschützen verlängert Scharfschütze bei Kills während Aktivität
Kühlen Kopf bewahren Überhitzung nach Kopfschuss-Kill kurzzeitig deaktiviert
Luftdetonation Detonitladung verursacht bei Zündung in Luft mehr Schaden
Urknall Detonitladungsradius ist 5 Sekunden nach Einsatz größer
Alles im Kopf teilweise Fähigkeiten-Zurücksetzung nach drei aufeinander folgenden Kopftreffern
Extended Sharpshooter (nur Beta) Scharfschütze bleibt länger aktiv

Iden Versio

Iden Versio kämpft trotz ihres Seitenwechsels in der Kampagne als Heldin der dunklen Seite. Fähigkeiten

Name Effekt
Droidenschild Idens Droide erschafft Rundum-Schild
Impulskanone Scharfschützengewehr mit aufladbarem Schuss
Droidenbetäubung Droide schockt Feind(e)

Sternkarten

Name Effekt
Impulskanonen-Meisterschaft mit Impulskanone getroffene Gegner werden kurzzeitig markiert
Alternative Methoden Sekundärfeuer öfter einsetzbar
Robuster Schild Droidenschild hält mehr aus
Schildhaltbarkeit Droidenschild länger aktiv
Schockreichweite Droidenbetäubung hat größeren Wirkbereich
Zielerfassung Droidenbetäubung auch auf weiter entfernte Gegner einsetzbar
Heißer Wechsel Impulskanone hat kürzere Ladezeit
Droidenbatterien Droidenbetäubung und Droidenschild haben kürzere Ladezeit
Gekühlter Blaster Waffe baut weniger Wärme auf

Kylo Ren

Fähigkeiten

Name Effekt
Raserei Springen von Gegner zu Gegner mit Attacke
Starre lässt Gegner erstarren
Magnet Heranziehen von Gegnern

Sternkarten

Name Effekt
Annäherung vergrößert Reichweite von Raserie
Blutrausch schlägt bei Raserie öfter zu
Völlige Kontrolle verlängert Laufzeit von Starre, wenn mehr als drei Gegner betroffen
Massive Starre vergrößert Wirkbereich von Starre
Starker Magnet Magnet fügt auch Schaden zu
Verstärkte Reichweite vergrößert Wirkbereich von Magnet
Berserkeranfall Lichtschwert verbraucht weniger Ausdauer
Aderlassraserei mehr Schaden bei weniger als 25% Gesundheit
Belastbarkeit mehr Schaden, wenn in Nähe von anderem Helden der dunklen Seite

Lando Calrissian

Fähigkeiten

Name Effekt
Rauchgranate Rauchgranate, die Landos Sicht aufgrund seiner Wärmesicht nicht einschränkt
Deaktivator schockt kurz (haftet auf Oberflächen)
Präzisionsschuss trifft bis zu 5 Feinde gleichzeitig

Sternkarten

Name Effekt
Anhaltender Rauch Rauch von Rauchgranate länger vorhanden
Willkommen in der Wolkenstadt Rauch von Rauchgranate dichter, Wirkbereich größer
Deaktivator-Lebensdauer Deaktivator länger aktiv vor automatischer Detonation
Deaktivator-Ausbreitung vergrößert Wirkbereich von Deaktivator nach fünf Sekunden kontinuierlich
Schnellschock Deaktivator wirkungsvoller wenn innerhalb von fünf Sekunden detoniert
Breitäugig vergrößert Wirkungsbereich von Zielschuss
Optimierte Effizienz Ladezeit von Zielschuss verkürzt, wenn drei oder mehr Gegner mit Fähigkeit getroffen
Voll cool bei perfekter Kühlug Überhitzung länger deaktiviert
Heiß und kalt vergrößert Maximalgesundheit

Leia Organa

Fähigkeiten

Name Effekt
Blendgranate wirft Granate, die blendet
Schnellfeuer zückt Sekundärwaffe (E-11)
Truppschild erschafft stationären Rundum-Schild

Sternkarten

Name Effekt
Optimierter Schildeinsatz Ladezeit von Truppschild verkürzt
Schildhaltbarkeit Truppschild hält mehr aus
Beste Laune mehr Gesundheitsregeneration
Geblendet verlängert Wirkdauer von Blendgranate
Blendende Enthüllung von Blendgranate betroffene Gegner werden kurzzeitig markiert
Rebellenherz erleidet weniger Schaden bei Einsatz von Schnellfeuer
Unerbittlicher Schuss verlängert Laufzeit von Schnellfeuer
Für die Rebellion Gesundheitregeneration beim Besiegen eines imperialen Soldaten oder eines Helden der dunklen Seite
Lasergehirn Alternativfeuer verursacht Bonusschaden

Luke Skywalker

Fähigkeiten

Name Effekt
Sprint Sprint nach vorne
Schub Macht-Schub, der Gegner wegstoßt und ihnen Schaden zufügt
Abwehr erzeugt Druckwelle, die nahe Feinde umwirft

Sternkarten

Name Effekt
Sprint-Immunität Sprint macht drei Sekunden lang schadensresistenter
Jedi-Reflexe erhöht Ladezeit für Sprint, zwei nacheinander ausführbar
Starke Abwehr vergrößert Wirkbereich von Abwehr
Jedi-Kämpfer Schuss-Abwehr länger einsetzbar
Ablenkmeister höhere Präzision bei Schussabwehr, kürzer einsetzbar
Reinigung der Dunkelheit Gesundheitregeneration beim Besiegen eines imperialen Soldaten oder eines Helden der dunklen Seite
Stärkerer Schub Schub wirft weiter zurück
Größere Schub-Reichweite vergrößert Wirkbereich von Schub
Epizentrum Abwehr verursacht innerhalb der Hälfte seines Radius' Bonusschaden

Darth Maul

Fähigkeiten

Name Effekt
Wilder Wurf wirft Lichtschwert
Würgegriff hebt Gegner mit Macht an und fügt ihm Schaden zu, schleudert anschließend zu Boden
Drehangriff Sprung nach vorne mit wirbelndem Lichtschwert

Sternkarten

Name Effekt
Fernwurf vergrößert Reichweite von Wilder Wurf
Beschleunigter Wurf Wilder Wurf verursacht mehr Schaden
Kräftiger Schub Würgegriff schleudert weiter zurück
Bremswurf Höherer Schaden, wenn zwei oder mehr Gegner im Würgegriff
Weiter Griff vergrößert Wirkbereich von Würgegriff
Fließende Bewegung erhöht Ladezeit für Drehangriff, zwei nacheinander ausführbar
Lichtschwert-Verteidigung weniger Schaden durch Blaster
Wilde Schläge Nahkampfangriffe kosten weniger Ausdauer
Das klappt nur einmal erhöht Aufladungsrate aller Fähigkeiten

Rey

Fähigkeiten

Name Effekt
Sprintangriff Sprint mit gezücktem Lichtschwert, fügt bei Treffer Schaden zu
Einblick markiert Feinde
Gedankentrick verwirrt Feinde in Umgebung (Bewegungsunfähigkeit)

Sternkarten

Name Effekt
Weitblick vergrößert Wirkbereich von Einblick
Konzentrierter Blick erhöht Wirkdauer von Einblick
Hartnäckig Gesundheitregeneration beim Besiegen eines imperialen Soldaten oder eines Helden der dunklen Seite
Starker Geist vergrößert Wirkbereich von Gedankentrick
Tiefer Geist längere Laufzeit von Gedankentrick bei durch Einblick angezeigten Gegnern
Opportunist Bonusschaden bei bewegungsunfähigen Gegner (u.a. durch Gedankentrick verursacht)
Federnder Sprint weniger Schaden bei Sprintangriff
Straßenkämpferin Nahkampfangriffe kosten weniger Ausdauer
Schadensschlag erhöht Schaden bei Sprintangriff

Yoda

Fähigkeiten

Name Effekt
Sprintattacke Sprung nach vorne mit Attacke (drei Mal in Folge ausführbar)
Entfesselung Zurückwerfen von Gegnern
Präsenz Selbstheilung und Heilung naher Verbündeter

Sternkarten

Name Effekt
Verdient ich es habe vergrößert Wirkbereich von Entfesslung bei Absorption von Schüssen
Macht entfesselt vergrößert Wirkbereich von Entfesslung
Meister der Macht Bonusschaden bei maximaler Wirkbereichsgröße von Entfesslung
Ausdauernde Präsenz verlängert Wirkdauer von Präsenz
Fühle die Macht mehr Gesundheit durch Präsenz
Geschicklichkeit erhöht Ladezeit für Sprintattacke, zwei nacheinander ausführbar
Gegen die dunkle Seite mehr Nahkampfschaden gegen Helden der dunklen Seite
Lichtschwert-Meisterschaft Nahkampfangriffe kosten weniger Ausdauer
Jedi-Mentor erhöht Schadensresistenz

Verstärkungs-Truppen

Anders als Truppler, deren Karten in Boost-Cards und Ability-Replacement-Cards unterteilt werden, existieren bei Helden und Verstärkungstruppen nur Boost-Cards, die keine der Fähigkeiten beeinträchtigen.
Waffen:

Waffe Truppe Fraktion
DC-17-Handblaster Jet-Truppler Republik
EL-16HFE-Blastergewehr Raketenspringer Widerstand/Rebellen
SE-44-Blasterpistole Raketentruppler Erste Ordnung/Imperium
Handgelenksblaster B2-RP Raketendroide Separatisten
Wookiee-Bogenspanner Wookiee-Krieger Republik/Rebellen/Widerstand
D-93-Incinerator Flammentruppler Erste Ordnung
Handgelenksblaster B2-Super-Kampfdroide Separatisten
DLT-19 Todestruppler Imperium

Vollstrecker

Vollstrecker sind besonders mächtige Truppen. Sie kosten mehr Kampfpunkte als Lufttruppen. Zwei ihrer Fähigkeiten sind gleich, die dritte ist je nach Truppler unterschiedlich. Auch die Sternkarten teilen sie sich. Spielbar sind:

Fähigkeiten

Name Effekt
Überladen Überlädt Waffe für höhere Feuerrate
Verstärken Gesundheits-Bonus

Wookiee-Krieger

Name Effekt
Thermalimploder Granate mit großem Radius
Bowcaster Frenzy (nur Beta, statt Überladen) Armbrust überhitzt nicht, höhere Feuerrate

B2-Superkampfdroide

Name Effekt
Handgelenksrakete rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus

Todestruppler

Name Effekt
Schallimploder Granate, die kurzzeitig blind und taub macht

Flammentruppler

Name Effekt
Brand-Imploder Splittergranate, die Brandwunden verursacht
Cooling Cell (nur Beta, statt Überladen) verhindert kurzzeitig ein Überhitzen des Flammenwerfers

Sternkarten

Name Effekt
Kampfgestählt höhere Gesundheit
Hartnäckig schnellere Gesundheitsregeneration
Vollstrecker-Training Gesundheitsregeneration bei Kill
Experten-Waffenumgang erhöht die Wirkdauer von Überladen
Sprengmeister erhöht Wirkbereich der Explosivangriffe (Thermalimploder, Schallimploder, Brand-Imploder, Handgelenksrakete)

Lufttruppler

Lufttruppler verfügen über einen Jet-Pack und einen Raketenwerfer. Sie teilen sich außerdem auch die Sternkarten. Spielbar sind:

Fähigkeiten

Name Effekt
Jetpack-Sprint Jetpack beschleunigt nach vorne oder zur Seite
Jetpack-Boost Jetpack beschleunigt nach oben
Raketenwerfer rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus
Handgelenksrakete (nur B2-RP, statt Raketenwerfer) rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus

Sternkarten

Name Effekt
Kampfgestählt höhere Gesundheit
Verbessertes Jetpack kürzere Ladezeiten der Jetpack-Fähigkeiten
Hartnäckig schnellere Gesundheitsregeneration
Lufttruppler-Training Gesundheitsregeneration bei Kill
Verbesserter Raketenwerfer kürzere Ladezeiten der Raketenwerfer-Fähigkeiten

Vehikel

Panzergefährte

Panzergefährte sind den Speedern nicht unähnliche Vehikel. Sie teilen sich die Sternkarten. Spielbar sind:

  • AT-RT (Republik)
  • GAP (KUS)
  • AT-ST (Imperium)
  • Gekaperter AT-ST (Rebellen)

AT-RT

Fähigkeiten

Name Effekt
Ionenangriff macht Treffer gegen Vehikel kurzzeitig deutlich effektiver
Bewegungsscan markiert nahe Feinde
Reparieren stellt Gesundheit wieder her

AT-ST

Fähigkeiten

Name Effekt
Fahrzeugabwehrrakete feuert Rakete, die automatisch nahe Fahrzeuge anvisiert
Scan markiert nahe Feinde
Granatwerfer feuert Granaten ab

GAP

Fähigkeiten

Name Effekt
Verknüpftes Feuer feuert kurzzeitig beide Laser gleichzeitig ab
Belagerungsmodus aktiviert schwere Laserkanone, eingeschränkte Mobilität
Hochexplosive Geschosse feuert sechs Energiegeschosse ab

Sternkarten Diese Sternkarten stehen allen Panzergefährten zur Verfügung.

Name Effekt
Reparatursystem schnellere Autoreparatur
Verstärkter Rumpf Erhöht Gesundheit
Geschützte kritische Systeme mehr Schadensresistenz
Verbesserte Sensoren längere Wirkdauer von Scan, Verknüpftem Feuer und Bewegungsscan
Verbesserte Waffensysteme erhöht Schaden von von Raketenwerfer, Belagerungsmodus und Ionenangriff
Schnellladung verkürzt Ladezeit von Granatwerfer, Hochexplosive Geschosse und Reparatur

Artillerie

Bei Vehikeln der Artillerie-Kategorie lassen sich nur die Geschütze übernehmen, nicht jedoch die Fahrzeugsteuerung selbst. Es existieren keine Sternkarten. Spielbar sind:

TFAT/U-Flügler

Fähigkeiten

Name Effekt
Reparieren stellt Gesundheit wieder her
Kühlkörper verhindert kurzzeitig ein Überhitzen der Primärwaffe
Lenkraketen-Disruptor wehrt Raketen ab

MTT

Fähigkeiten

Name Effekt
Verknüpftes Feuer feuert kurzzeitig beide Laser gleichzeitig ab
Scan markiert nahe Feinde
Aktualisieren setzt Fähigkeiten naher Truppen zurück

AT-AT

Fähigkeiten

Name Effekt
Schwere Laserkanone nutzt an Kinn angebrachte Kanonen
Orbitalangriff Beschuss durch Schiffe im Orbit
Aktualisieren setzt Fähigkeiten naher Truppen zurück

Speeder

Speeder sind den Panzergefährten nicht unähnliche Vehikel. Sie teilen sich die Sternkarten. Spielbar sind:

Fähigkeiten

Name Effekt
Laser-Sperrfeuer kurzzeitig Schüsse mit extrem hoher Feuerrate
Kühlkörper Waffe kann kurzzeitig nicht überhitzen
Scan (nur LIUV, X-34, 74-Z) markiert Feinde
Nachbrenner (nur T-47) Temposchub

Sternkarten

Name Effekt
Verstärkter Rumpf erhöht Gesundheit
Kühlsysteme erhöht Waffenkühlung
Speeder-Defensivupgrade verkürzt Ladezeiten von Scan und Nachbrenner
Speeder-Systemupgrade erhöht Schaden von Laser-Sperrfeuer
Speeder-Offensivupgrade verlängert Wirkdauer von Kühlkörper
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