Eine Sammlung von Listen zu Battlefront II (2017).
Schauplätze[]
Galaktischer Angriff[]
- Republik gegen Separatisten
- Rebellen gegen das Imperium
- Endor – Forschungsstation 9 und Imperiale Basis
- Hoth – Gegend um die Echo-Basis
- Tatooine – Mos Eisley
- Yavin IV – Großer Tempel
- Zweiter Todesstern – Kommandosektor Nord
- Widerstand gegen die Erste Ordnung
- Crait – Crait-Außenposten
- Jakku – Schiffsfriedhof
- Starkiller-Basis – Tundra und Kommandozentrale
- Takodana – Gegend um Maz Kanatas Kastell
Totale Vorherrschaft[]
- Geonosis – Westliche Pipeline-Kreuzung
- Kashyyyk – Strand von Kachirho
- Felucia – Tagata
Sternjägerangriff[]
- Republik gegen Separatisten
- Rebellen gegen das Imperium
- Endor – Überreste des Zweiten Todessterns
- Fondor – Imperiale Werft
- Widerstand gegen die Erste Ordnung
Verstärkungseinheiten[]
Helden[]
- Luke Skywalker
- Leia Organa
- Han Solo
- Chewbacca
- Lando Calrissian
- Rey
- Yoda
- Finn
- Obi-Wan Kenobi
- Anakin Skywalker
Schurken[]
- Boba Fett
- Bossk
- Darth Vader
- Imperator Palpatine
- Darth Maul
- Kylo Ren
- Iden Versio
- Captain Phasma
- General Grievous
- Count Dooku
Vollstrecker[]
- Wookiee-Krieger (Republik, Rebellen, Widerstand)
- B2-Superkampfdroide (KUS)
- Todestruppler (Imperium)
- Flammentruppler (Erste Ordnung)
- Klon-Kommando (Republik)
- Droideka (KUS)
- BX-Kommandodroide (KUS)
- ARC (Republik)
Lufttruppler[]
- Jet-Truppler (Republik)
- B2-RP Raketen-Droide (KUS)
- Raketenspringer (Rebellen)
- Raketentruppler (Imperium)
- Raketenspringer (Widerstand)
- Raketentruppler (Erste Ordnung)
Artillerie[]
Bei Vehikeln der Artillerie-Kategorie lassen sich nur die Geschütze übernehmen, nicht jedoch die Fahrzeugsteuerung selbst.
- TFAT-Kanonenboot (Republik)
- MTT (KUS)
- U-Flügel-Kanonenboot (Rebellen)
- AT-AT (Imperium)
- AT-TE (Republik)
Speeder[]
- X-34 Landspeeder (Rebellen)
- T-47 Airspeeder (Rebellen)
- Speeder Bike (Imperium)
- LIUV (Erste Ordnung)
- Gestohlenes LIUV (Widerstand)
- BARC-Speeder (Republik)
Panzergefährte[]
Sternjäger[]
Abfangjäger[]
Bomber[]
Raumschiffe[]
- Millennium Falke
- Han & Chewbacca
- Rey & Chewbacca
- Landos Falke
- Rot Fünf
- Eta-2 Actis-Klasse Abfangjäger
- Schwarz Eins
- Blau Eins
- Scimitar
- TIE-X1-Turbosternjäger
- Sklave I
- TIE/vn-Silencer
- Inferno Eins
Arcade-Kampfszenarien[]
Helle Seite[]
- Irgenjemand muss uns retten: Teamkampf im Yavin-Tempel. Spielbar sind Luke und Leia.
- Lass den Wookiee gewinnen: Ansturm in Mos Eisley. Spielbar sind Han und Chewbacca.
- Angriff der Droiden: Teamkampf in der Klonanlage von Kamino. Spielbar sind alle Klontruppler-Klassen.
- Wir müssen sie bekämpfen: Ansturm in Maz' Kastell. Spielbar sind Rey und Chewbacca.
- Wird schon schiefgehen: Teamkampf in Mos Eisley. Spielbar sind Han und Lando.
- Es gibt kein Versuchen: Teamkampf im Theed-Palast. Spielbar sind ein Jet-Truppler und Yoda.
- Hoffnung: Ansturm im Yavin-Tempel. Spielbar sind alle Rebellenklassen.
- Widerstand: Ansturm in der Kommando-Zentrale der Starkiller-Basis. Spielbar sind alle Helden der hellen Seite, die der Spieler bereits freigeschaltet hat.
Dunkle Seite[]
- Radiert sie aus: Ansturm im Theed-Palast. Spielbar sind Darth Maul und ein B2-RP-Raketendroide.
- Grenzenlose Macht: Teamkampf im Yavin-Tempel. Spielbar sind Darth Vader und der Imperator.
- Beende, was du begonnen hast: Ansturm in der Kommando-Zentrale der Starkiller-Basis. Spielbar sind Kylo Ren und ein Flammentruppler.
- Roger, Roger: Teamkampf im Theed-Palast. Spielbar sind alle Kampfdroiden-Klassen.
- Abschaum und Verkommenheit: Ansturm in Mos Eisley. Spielbar sind Boba Fett und Bossk.
- Hoffnung kann sie nicht retten: Ansturm im Yavin-Tempel. Spielbar sind Iden Versio und ein Todestruppler.
- Rebellen! Vernichtet sie!: Ansturm in Mos Eisley. Spielbar ist ein imperialer Raketentruppler.
- Nutze die dunkle Seite: Ansturm in Maz' Kastell. Spielbar sind alle Helden der dunklen Seite, die der Spieler bereits freigeschaltet hat.
Eigenes Arcade-Spiel[]
Ansturm & Temkampf:
- Karten: Maz' Kastell, Mos Eisley, Jabbas Palast, Klonanlage – Forschungsaußenposten, Theed – Palast, Theed – Palast-Hangar, Yavin-Tempel, Kommandozentrale – Starkillerbasis, Crait – Höhlen, Bespin – Palast des Administrators, Todestern II – Kommandosektor Nord
- Modifikationen:
- Ansturm – Startzeit festlegen (0:40 – 10:00)
- Teamkampf – Tickets festlegen (10 – 999)
- Spielen als Held, Truppler, Standard oder Frei für Alle
- Spielergesundheit einstellbar auf Ein Treffer, Halb, Standard oder Doppelt
- Fahigkeitsaufladung – Keine Fähigkeiten, langsam, Standard, Schnell
- Ansturmintensität – Gering, Normal, Hoch, Extrem
- KI-Gesundheit – Ein Treffer, Halb, Standard oder Doppelt
- KI-Schwierigkeit – Anfänger, Normal, Experte
- Gegnertyp – Nur Truppler, Nur Schwer, Nur Truppler/Schwer, Nur Offizier/Spezialist
Sternenjäger-Ansturm & Sternenjäger-Teamkampf:
- Karten: Klonanlage – Forschungsaußenposten, Ryloth – Blokade, Endor – Todessterntrümmer, Fondor – Imperiale Werft, Unbekannte Regionen – Asteroidenfeld, D'Qar – Trümmerfeld
- Modifikationen:
- Ansturm – Startzeit festlegen (0:40 - 10:00)
- Teamkampf – Tickets festlegen (10 - 999)
- Spielen als Heldenschiff, Standard, Frei für Alle
- Fahigkeitsaufladung – Keine Fähigkeiten, langsam, Standard, Schnell
- Ansturmintensität – Gering, Normal, Hoch, Extrem
- KI-Schwierigkeit – Anfänger, Normal, Experte
Instant Action []
- Karten: Kamino, Kashyyyk, Theed, Geonosis, Felucia
- Modifikatoren
- KI-Schwierigkeit – Anfänger, Normal, Experte
- Kampfpunkte – Langsam oder schnell
- K.I.: Helden/Schurken – Ein/Aus
Waffen[]
Truppen[]
Waffe | Truppe | Mods |
---|---|---|
DC-15A-Blastergewehr, E-5-Blastergewehr , F-11D-Blastergewehr, EL-16-Blaster | Angriffs-Truppler | |
CR-2-Blasterpistole | Angriffs-Truppler | Ion Shot, Night Visison, Reduced Recoil |
DC-15-Blastergewehr, E-5C-Blastergewehr, FWMB-10K-Repetierblaster | Schwerer Truppler | |
FWMB-10-Repetierblaster | Schwerer Truppler | Ion Shot, Night Visison, Auto Cooling |
DC-17-Handblaster, GR-4D-Blasterpistole, SE-44-Blasterpistole, | Offizier | |
Blurrg-1120 | Offizier | Reduced Recoil, Power Burst, Exploding Shot |
Valken-38X-Scharfschützengewehr, E-5S Scharfschützengewehr, DLT-19D Präzisionsgewehr, A-180-Blaster im Scharfschützenmodus | Spezialist | |
A280-CFE-Blaster | Spezialist | Ion Shot, Burst Mode, Dual Zoom |
Helden[]
Held | Waffe | |
---|---|---|
Finn | EL-16-Blastergewehr | |
Han Solo | DL-44 | |
Boba Fett | EE-3-Blastergewehr | |
Bossk | Relby V-10 | |
Captain Phasma | F-11D-Blastergewehr | |
Lando Calrissian | X-8 Blasterpistole | |
Iden Versio | TL-50 Schwerer Blaster | |
Chewbacca | Chewbaccas Armbrust | |
Leia Organa | Defender-Blaster/E-11-Blastergewehr | |
Imperator Palpatine | Macht-Blitze |
Außerdem spielbar sind folgende Helden, welche allesamt ein Lichtschwert nutzen:
- Luke Skywalker
- Yoda
- Rey
- Darth Maul
- Kylo Ren
- Darth Vader
- Anakin Skywalker
- Obi Wan Kenobi
- General Grievous
- Count Dooku
Verstärkungstruppen[]
Waffe | Truppe | Fraktion |
---|---|---|
DC-17-Handblaster | Jet-Truppler | Republik |
EL-16HFE-Blastergewehr | Raketenspringer | Widerstand/Rebellen |
SE-44-Blasterpistole | Raketentruppler | Erste Ordnung/Imperium |
Handgelenksblaster | B2-RP Raketendroide | Separatisten |
Wookiee-Bogenspanner | Wookiee-Krieger | Republik/Rebellen/Widerstand |
D-93-Incinerator | Flammentruppler | Erste Ordnung |
Handgelenksblaster | B2-Super-Kampfdroide | Separatisten |
DLT-19 | Todestruppler | Imperium |
Fähigkeiten & Sternkarten[]
Erläuterung: Unvollständig. Kun Skywalker (→ Komlink) 17:35, 14. Aug. 2019 (UTC)
Truppen[]
Angriffs-Truppler[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Thermaldetonator | Granate |
Scan-Pfeil | zeigt Feinde an |
Frontkämpfer | starke Sekundärwaffe mit geringer Reichweite |
Sternkarten
Name | Effekt | |
---|---|---|
Angriffstraining | leichte Heilung bei Kill | |
Nahkämpfer | leichte Heilung und Fähigkeiten-Erneuerung bei Nahkampf-Kill | |
Einfallsreich | Fähigkeiten schneller wieder einsatzbereit | |
Meisterschütze | Waffe kühlt bei Kopftreffer ab | |
Experten-Waffenumgang | Waffe überhitzt nicht so schnell | |
Leibwächter | verringert Schaden durch Explosionen und Toxine | |
Kopfgeldjäger | mehr Kampfpunkte | |
Verbesserter Thermaldetonator | höherer Radius, kürzere Ladezeit | |
Säurewerfer | Sekundär-Waffe, die Säure-Kanister verschießt | |
Intelligente Ionen-Granate | Mine, die in der Nähe von Fahrzeugen explodiert | |
Frontkämpfer: Erneuerung | verbesserte Version der Sekundärwaffe: Fähigkeiten-Erneuerung bei Kill | |
Frontkämpfer: Kugel | verbesserte Version der Sekundärwaffe: höhere Reichweite, weniger Streuung | |
Frontkämpfer: Serie | verbesserte Version der Sekundärwaffe: Laufzeit-Verlängerung bei Kill | |
Verbesserter Scan-Pfeil | länger aktiv | |
Abhärtung | heilt |
Schwerer Truppler[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Kontaktgranate | Granate |
Kampfschild | Energieschild, verlangsamt |
Wachgeschütz | Sekundärwaffe: Rotationsblaster |
Sternkarten
Name | Effekt | |
---|---|---|
Verteidiger | Extra-Punkte bei abgefangenen Treffern | |
Nahkämpfer | leichte Heilung und Fähigkeiten-Erneuerung bei Nahkampf-Kill | |
Einfallsreich | Fähigkeiten schneller wieder einsatzbereit | |
Meisterschütze | Waffe kühlt bei Kopftreffer ab | |
Experten-Waffenumgang | Waffe überhitzt nicht so schnell | |
Leibwächter | verringert Schaden durch Explosionen und Toxine | |
Kopfgeldjäger | mehr Kampfpunkte | |
Verbesserte Kontaktgranate | größerer Radius, kürzere Ladezeit | |
Ionentorpedo | Zielsuchender Raketenwerfer | |
Detonitladung | Mine mit Fernzünder | |
Mobiles Wachgeschütz | verbesserte Version der Sekundärwaffe: weniger Schaden, mehr Mobilität | |
Überladenes Wachgeschütz | verbesserte Version der Sekundärwaffe: geringere Feuerrate, Explosiv-Schaden | |
Explosives Wachgeschütz | verbesserte Version der Sekundärwaffe: mehr Explosiv-Schaden, bewegungsunfähig | |
Verbesserter Kampfschild | schnellere Aufladung, zusätzliche Gesundheit | |
MPL | Granatwerfer (Multi Purpose Launcher) | |
Ionengeschütz | aufstellbares Geschütz, feuert primär auf Fahrzeuge, aber auch auf Truppler, mehr Schaden auf Fahrzeuge |
Offizier[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Blendgranate | Granate, die Feinde kurzzeitig blendet |
Blaster-Geschütz | aufstellbares Auto-Geschütz |
Kampfkommando | nahe Verbündete haben kurzzeitig mehr Leben |
Sternkarten
Name | Effekt | |
---|---|---|
Offizierspräsenz | beschleunigt Selbstheilung naher Truppen | |
Nahkämpfer | leichte Heilung und Fähigkeiten-Erneuerung bei Nahkampf-Kill | |
Einfallsreich | Fähigkeiten schneller wieder einsatzbereit | |
Meisterschütze | Waffe kühlt bei Kopftreffer ab | |
Experten-Waffenumgang | Waffe überhitzt nicht so schnell | |
Leibwächter | verringert Schaden durch Explosionen und Toxine | |
Kopfgeldjäger | mehr Kampfpunkte | |
Verbesserte Blendgranate | höherer Radius, höherer Schaden | |
Zielschuss | Lenkraketenwerfer | |
Entschärfer | wehrt Sprengstoff ab | |
Verbessertes Kampfkommando | kürzere Ladezeit, höherer Radius, auch selbst betroffen | |
Kampfkommando: Vernichtung | verbesserte Version des Kampfkommandos, die Waffen vor Überhitzung schützt | |
Kampfkommando: Aufladung | verbesserte Version des Kampfkommandos, die Ladezeiten verkürzt und aktive Ladezeiten zurücksetzt | |
Verbessertes Blaster-Geschütz | mehr Gesundheit, kürzere Ladezeit | |
Trupp-Schild | erzeugt Rundum-Schild | |
Störung | deaktiviert Geschütze, überhitzt Waffen und wehrt Sprengstoff ab |
Spezialist[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Schockgranate | Granate, die Feinde verlangsamt |
Infiltration | macht unaufspürbar, markiert Feinde, starke Sekundärwaffe |
Thermalfernglas | zeigt Feinde an |
Sternkarten
Name | Effekt | |
---|---|---|
Tarnung | mehr Nahkampfschaden, beim Nutzen der Waffe für Scanner unsichtbar | |
Nahkämpfer | leichte Heilung und Fähigkeiten-Erneuerung bei Nahkampf-Kill | |
Einfallsreich | Fähigkeiten schneller wieder einsatzbereit | |
Meisterschütze | Waffe kühlt bei Kopftreffer ab | |
Experten-Waffenumgang | Waffe überhitzt nicht so schnell | |
Leibwächter | verringert Schaden durch Explosionen und Toxine | |
Kopfgeldjäger | mehr Kampfpunkte | |
Verbesserte Schockgranate | längere Schock-Dauer, größerer Radius | |
Stinger-Pistole | Projektilwaffe, getroffene Feinde nehmen Schaden über Zeit | |
Stinger-Pistole | Projektilwaffe, getroffene Feinde nehmen Schaden über Zeit | |
Repulsor-Kanone | Waffe, die Schockwelle auf kurze Distanz auslöst (CA-87) | |
Infiltration: Verstärker | verbesserte Version von Infiltration: reduziert erlittenen Schaden | |
Infiltration: Störer | verbesserte Version von Infiltration: deaktiviert Scanner, markiert Feinde für Verbündete | |
Infiltration: Serie | verbesserte Version von Infiltration: verlängert Laufzeit bei Kill | |
Verbessertes Thermalfernglas | markiert Feinde auch für Verbündete | |
Körperschild | tragbarer Rundumschild, feuern nicht möglich | |
Stolpermine | Mine mit Laserauslöser |
Verstärkungstruppen[]
Vollstrecker[]
Zwei der Vollstrecker-Fähigkeiten sind gleich, die dritte ist je nach Truppler unterschiedlich. Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Überladen | Überlädt Waffe für höhere Feuerrate |
Verstärken | Gesundheits-Bonus |
Wookiee-Krieger
Name | Effekt |
---|---|
Thermalimploder | Granate mit großem Radius |
Bowcaster Frenzy (nur Beta, statt Überladen) | Armbrust überhitzt nicht, höhere Feuerrate |
B2-Superkampfdroide
Name | Effekt |
---|---|
Handgelenksrakete | rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus |
Todestruppler
Name | Effekt |
---|---|
Schallimploder | Granate, die kurzzeitig blind und taub macht |
Flammentruppler
Name | Effekt |
---|---|
Brand-Imploder | Splittergranate, die Brandwunden verursacht |
Cooling Cell (nur Beta, statt Überladen) | verhindert kurzzeitig ein Überhitzen des Flammenwerfers |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Kampfgestählt | höhere Gesundheit |
Hartnäckig | schnellere Gesundheitsregeneration |
Vollstrecker-Training | Gesundheitsregeneration bei Kill |
Experten-Waffenumgang | erhöht die Wirkdauer von Überladen |
Sprengmeister | erhöht Wirkbereich der Explosivangriffe (Thermalimploder, Schallimploder, Brand-Imploder, Handgelenksrakete) |
Lufttruppler[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Jetpack-Sprint | Jetpack beschleunigt nach vorne oder zur Seite |
Jetpack-Boost | Jetpack beschleunigt nach oben |
Raketenwerfer | rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus |
Handgelenksrakete (nur B2-RP, statt Raketenwerfer) | rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Kampfgestählt | höhere Gesundheit |
Verbessertes Jetpack | kürzere Ladezeiten der Jetpack-Fähigkeiten |
Hartnäckig | schnellere Gesundheitsregeneration |
Lufttruppler-Training | Gesundheitsregeneration bei Kill |
Verbesserter Raketenwerfer | kürzere Ladezeiten der Raketenwerfer-Fähigkeiten |
Helden[]
Anders als Truppler, deren Karten in Boost-Cards und Ability-Replacement-Cards unterteilt werden, existieren bei Helden und Verstärkungstruppen nur Boost-Cards, die keine der Fähigkeiten beeinträchtigen.
Boba Fett[]
Boba Fett kann im Gegensatz zu allen anderen spielbaren Truppen und Helden mit seiner Waffe nicht zielen und so näher an das Geschehen heran zoomen. Stattdessen ist es ihm möglich, mit seinem Z-6-Jet-Pack kurzzeitig zu fliegen. Dies ist jedoch keine Fähigkeit.
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Stoßrakete | feuert Rakete ab, die Feinde kurzzeitig desorientiert |
Für die Jagd | markiert Feinde, hebt Jet-Pack-Sprit-Verbrauch kurzzeitig auf, macht kurzzeitig auf Scannern unsichtbar |
Raketensalve | feuert eine Reihe kleiner Raketen ab |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Datenaustausch | Für die Jagd markiert Feinde nun auch für Verbündete |
Verlängerte Entfernung | Für die Jagd zeigt Gegner länger an |
Akute Erschütterung | Stoßrakete blendet länger |
Blaster-Deaktivator | Stoßrakete stört Blaster kurzzeitig |
Schnelle Betankung | Jet-Pack ist schneller wieder einsetzbar |
Treibstoffeffezienz | Jet-Pack länger nutzbar |
Tod von oben | Spieler nimmt weniger Schaden, wenn Jet-Pack und Raketensalve gleichzeitig genutzt werden |
Intensivbeschuss | erhöht die Feuerrate von Rocket Barrage bei gleich bleibender Dauer |
Heldenabwehr-Raketen | Raketensalve macht mehr Schaden gegen Helden |
Bossk[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Annäherungs-Minen | wirft Minen |
Dioxis-Granate | wirft Granate, die Giftwolke freisetzt |
Raubtierintinkte | Wärmesicht, wechselt zu Granatwerfer (Relby v10) |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Gasausbreitung | Radius von Dioxis-Granate größer, bessere Wirkung |
Anhaltendes Dioxis | Dioxis-Granate wirkt länger |
Fallensteller | schnellere Aktivierung von Annäherungs-Minen |
Multi-Fallen | wirft zwei weitere Annäherungs-Minen mit größerem Radius |
Was darf's sein? | Regeneration von Gesundheit in Dioxis-Wolke |
Unerbittliches Raubtier | Ladezeit-Verkürzung der Fähigkeiten bei Kill mit Raubtierinstinkten |
Scharfschützen-Experte | Waffe kann nach Kopfschuss-Kill kurzzeitig nicht überhitzen |
Ultimatives Raubtier | Dauer von Raubtierinstinkte verlängert sich bei Kill mit Fähigkeit |
Raubtier-Belastbarkeit | Raubtierinstinkte machen widerstandsfähiger gegen Schaden |
Chewbacca[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Schockgranate | wirft Granate, die sich bei Explosion spaltet und Gegner schockt |
Wilder Bowcaster | starke Einzelschüsse der Armbrust |
Sturmschlag | Sprint nach vorne mit anschließendem Schlag auf den Boden, der nahe Feinde umwirft |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Hallendes Brüllen | Dauer von Wilder Bowcaster verlängert sich bei Kill mit Fähigkeit |
Wilde Belastbarkeit | weniger Schaden durch Blaster, wenn Wilder Bowcaster aktiv |
Verlängerter Schock | Wirkdauer und Ladezeit von Schockgranate verlängert |
Multi-Schock | Schockgranate spaltet sich in mehr Teile und hat größeren Radius |
Rasender Angriff | bei Einsatz von Sturmangriff schadensresistenter |
Wookiee-Berserker | Nahkampfangriffe stärker |
Bonusgesundheit | Erhöhung der Maximalgesundheit |
Geschockt und verletzlich | von Schockgranate betroffene Gegner anfälliger für Schaden |
Geschlagen | Sturmangriff verursacht mehr Schaden |
Darth Vader[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Schwertwurf | wirft Lichtschwert |
Würgegriff | hebt Gegner mit Macht an und fügt ihm Schaden zu |
Fokussierte Wut | mehr Schaden und mehr Schadensresistenz |
Sternkarten
Name | Effekt |
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Genährte Wut | Dauer von Fokussierte Wut verlängert sich bei Kill mit Fähigkeit |
Wilde Belastbarkeit | weniger Schaden, wenn Fokussierte Wut aktiv |
Dunkler Lord | Gesundheitsregeneration bei Kill |
Ablenkausdauer | Ablenken von Schüssen länger möglich |
Es gibt kein Entkommen | vergrößert Reichweite von Lichtschwertwurf |
Verstärkter Lichtschwertwurf | Bonusschaden bei Gegner, die zwei Mal von Lichtschwert getroffen werden |
Bonusgesundheit | Erhöhung der Maximalgesundheit |
Strafender Griff | Befreiung von Würgegriff schwerer |
Letztes Röcheln | Bonusschaden, wenn zwei oder mehr Gegner im Würgegriff |
Imperator Palpatine[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Kettenblitz | Macht-Blitz, der auf weitere Ziele überspringt |
Elektroschock | schockt nahe Feinde kurzzeitig |
Dunkle Aura | erschafft einen Wirbel um sich herum, der Feinden Schaden zufügt |
Sternkarten
Name | Effekt |
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Gabelblitz | vergrößert Wirbereich von Elektroschock |
Primär-Elektroschock | Wirkdauer von Elektroschock länger, wenn drei oder mehr Gegner betroffen |
Verstärkte Aura | Bonusschaden bei Dunkle Aura, wenn drei oder mehr Gegner betroffen |
Wachsende Dunkelheit | Dunkle Aura dehnt sich immer weiter aus |
Blitabsorption | Heilung bei Treffern mit Kettenblitz |
Blitzwelle | Kettenblitz kann auf mehr Gegner überspringen |
Die Regel der Zwei | Elektroschock verursacht mehr Schaden, da beide Hände verwendet |
Blitzreichweite | Macht-Blitze haben größere Reichweite |
Volle Kontrolle | Macht-Blitze länger einsetzbar |
Han Solo[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Detonitladung | Fernzündbarer Haftsprengsatz |
Scharfschütze | hebt die Überhitzung von Hans DL-44 kurzzeitig auf |
Schulterangriff | Sprint, gerammte Feinde nehmen Schaden |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Modifizierter Blaster | reduziert Überhitzung |
Rausch des Scharfschützen | Kills mit Scharfschütze verkürzen Ladezeit bis wieder einsetzbar |
All in | reduziert Fähigkeit-Erneuerung des Schulterangriffs pro Kill mit Schulterangriff |
Breite Schultern | Spieler erleidet weniger Schaden während des Schulterangriffs |
Ruhe des Scharfschützen | verlängert Scharfschütze bei Kills während Aktivität |
Kühlen Kopf bewahren | Überhitzung nach Kopfschuss-Kill kurzzeitig deaktiviert |
Luftdetonation | Detonitladung verursacht bei Zündung in Luft mehr Schaden |
Urknall | Detonitladungsradius ist 5 Sekunden nach Einsatz größer |
Alles im Kopf | teilweise Fähigkeiten-Zurücksetzung nach drei aufeinander folgenden Kopftreffern |
Extended Sharpshooter (nur Beta) | Scharfschütze bleibt länger aktiv |
Iden Versio[]
Iden Versio kämpft trotz ihres Seitenwechsels in der Kampagne als Heldin der dunklen Seite. Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Droidenschild | Idens Droide erschafft Rundum-Schild |
Impulskanone | Scharfschützengewehr mit aufladbarem Schuss |
Droidenbetäubung | Droide schockt Feind(e) |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Impulskanonen-Meisterschaft | mit Impulskanone getroffene Gegner werden kurzzeitig markiert |
Alternative Methoden | Sekundärfeuer öfter einsetzbar |
Robuster Schild | Droidenschild hält mehr aus |
Schildhaltbarkeit | Droidenschild länger aktiv |
Schockreichweite | Droidenbetäubung hat größeren Wirkbereich |
Zielerfassung | Droidenbetäubung auch auf weiter entfernte Gegner einsetzbar |
Heißer Wechsel | Impulskanone hat kürzere Ladezeit |
Droidenbatterien | Droidenbetäubung und Droidenschild haben kürzere Ladezeit |
Gekühlter Blaster | Waffe baut weniger Wärme auf |
Kylo Ren[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Raserei | Springen von Gegner zu Gegner mit Attacke |
Starre | lässt Gegner erstarren |
Magnet | Heranziehen von Gegnern |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Annäherung | vergrößert Reichweite von Raserie |
Blutrausch | schlägt bei Raserie öfter zu |
Völlige Kontrolle | verlängert Laufzeit von Starre, wenn mehr als drei Gegner betroffen |
Massive Starre | vergrößert Wirkbereich von Starre |
Starker Magnet | Magnet fügt auch Schaden zu |
Verstärkte Reichweite | vergrößert Wirkbereich von Magnet |
Berserkeranfall | Lichtschwert verbraucht weniger Ausdauer |
Aderlassraserei | mehr Schaden bei weniger als 25% Gesundheit |
Belastbarkeit | mehr Schaden, wenn in Nähe von anderem Helden der dunklen Seite |
Lando Calrissian[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Rauchgranate | Rauchgranate, die Landos Sicht aufgrund seiner Wärmesicht nicht einschränkt |
Deaktivator | schockt kurz (haftet auf Oberflächen) |
Präzisionsschuss | trifft bis zu 5 Feinde gleichzeitig |
Sternkarten
Name | Effekt |
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Anhaltender Rauch | Rauch von Rauchgranate länger vorhanden |
Willkommen in der Wolkenstadt | Rauch von Rauchgranate dichter, Wirkbereich größer |
Deaktivator-Lebensdauer | Deaktivator länger aktiv vor automatischer Detonation |
Deaktivator-Ausbreitung | vergrößert Wirkbereich von Deaktivator nach fünf Sekunden kontinuierlich |
Schnellschock | Deaktivator wirkungsvoller wenn innerhalb von fünf Sekunden detoniert |
Breitäugig | vergrößert Wirkungsbereich von Zielschuss |
Optimierte Effizienz | Ladezeit von Zielschuss verkürzt, wenn drei oder mehr Gegner mit Fähigkeit getroffen |
Voll cool | bei perfekter Kühlug Überhitzung länger deaktiviert |
Heiß und kalt | vergrößert Maximalgesundheit |
Leia Organa[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Blendgranate | wirft Granate, die blendet |
Schnellfeuer | zückt Sekundärwaffe (E-11) |
Truppschild | erschafft stationären Rundum-Schild |
Sternkarten
Name | Effekt |
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Optimierter Schildeinsatz | Ladezeit von Truppschild verkürzt |
Schildhaltbarkeit | Truppschild hält mehr aus |
Beste Laune | mehr Gesundheitsregeneration |
Geblendet | verlängert Wirkdauer von Blendgranate |
Blendende Enthüllung | von Blendgranate betroffene Gegner werden kurzzeitig markiert |
Rebellenherz | erleidet weniger Schaden bei Einsatz von Schnellfeuer |
Unerbittlicher Schuss | verlängert Laufzeit von Schnellfeuer |
Für die Rebellion | Gesundheitregeneration beim Besiegen eines imperialen Soldaten oder eines Helden der dunklen Seite |
Lasergehirn | Alternativfeuer verursacht Bonusschaden |
Luke Skywalker[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Sprint | Sprint nach vorne |
Schub | Macht-Schub, der Gegner wegstoßt und ihnen Schaden zufügt |
Abwehr | erzeugt Druckwelle, die nahe Feinde umwirft |
Sternkarten
Name | Effekt |
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Sprint-Immunität | Sprint macht drei Sekunden lang schadensresistenter |
Jedi-Reflexe | erhöht Ladezeit für Sprint, zwei nacheinander ausführbar |
Starke Abwehr | vergrößert Wirkbereich von Abwehr |
Jedi-Kämpfer | Schuss-Abwehr länger einsetzbar |
Ablenkmeister | höhere Präzision bei Schussabwehr, kürzer einsetzbar |
Reinigung der Dunkelheit | Gesundheitregeneration beim Besiegen eines imperialen Soldaten oder eines Helden der dunklen Seite |
Stärkerer Schub | Schub wirft weiter zurück |
Größere Schub-Reichweite | vergrößert Wirkbereich von Schub |
Epizentrum | Abwehr verursacht innerhalb der Hälfte seines Radius' Bonusschaden |
Darth Maul[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Wilder Wurf | wirft Lichtschwert |
Würgegriff | hebt Gegner mit Macht an und fügt ihm Schaden zu, schleudert anschließend zu Boden |
Drehangriff | Sprung nach vorne mit wirbelndem Lichtschwert |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Fernwurf | vergrößert Reichweite von Wilder Wurf |
Beschleunigter Wurf | Wilder Wurf verursacht mehr Schaden |
Kräftiger Schub | Würgegriff schleudert weiter zurück |
Bremswurf | Höherer Schaden, wenn zwei oder mehr Gegner im Würgegriff |
Weiter Griff | vergrößert Wirkbereich von Würgegriff |
Fließende Bewegung | erhöht Ladezeit für Drehangriff, zwei nacheinander ausführbar |
Lichtschwert-Verteidigung | weniger Schaden durch Blaster |
Wilde Schläge | Nahkampfangriffe kosten weniger Ausdauer |
Das klappt nur einmal | erhöht Aufladungsrate aller Fähigkeiten |
Rey[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Sprintangriff | Sprint mit gezücktem Lichtschwert, fügt bei Treffer Schaden zu |
Einblick | markiert Feinde |
Gedankentrick | verwirrt Feinde in Umgebung (Bewegungsunfähigkeit) |
Sternkarten
Name | Effekt |
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Weitblick | vergrößert Wirkbereich von Einblick |
Konzentrierter Blick | erhöht Wirkdauer von Einblick |
Hartnäckig | Gesundheitregeneration beim Besiegen eines imperialen Soldaten oder eines Helden der dunklen Seite |
Starker Geist | vergrößert Wirkbereich von Gedankentrick |
Tiefer Geist | längere Laufzeit von Gedankentrick bei durch Einblick angezeigten Gegnern |
Opportunist | Bonusschaden bei bewegungsunfähigen Gegner (u.a. durch Gedankentrick verursacht) |
Federnder Sprint | weniger Schaden bei Sprintangriff |
Straßenkämpferin | Nahkampfangriffe kosten weniger Ausdauer |
Schadensschlag | erhöht Schaden bei Sprintangriff |
Yoda[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Sprintattacke | Sprung nach vorne mit Attacke (drei Mal in Folge ausführbar) |
Entfesselung | Zurückwerfen von Gegnern |
Präsenz | Selbstheilung und Heilung naher Verbündeter |
Sternkarten
Name | Effekt |
---|---|
Verdient ich es habe | vergrößert Wirkbereich von Entfesslung bei Absorption von Schüssen |
Macht entfesselt | vergrößert Wirkbereich von Entfesslung |
Meister der Macht | Bonusschaden bei maximaler Wirkbereichsgröße von Entfesslung |
Ausdauernde Präsenz | verlängert Wirkdauer von Präsenz |
Fühle die Macht | mehr Gesundheit durch Präsenz |
Geschicklichkeit | erhöht Ladezeit für Sprintattacke, zwei nacheinander ausführbar |
Gegen die dunkle Seite | mehr Nahkampfschaden gegen Helden der dunklen Seite |
Lichtschwert-Meisterschaft | Nahkampfangriffe kosten weniger Ausdauer |
Jedi-Mentor | erhöht Schadensresistenz |
Vehikel[]
Panzergefährte[]
AT-RT[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Ionenangriff | macht Treffer gegen Vehikel kurzzeitig deutlich effektiver |
Bewegungsscan | markiert nahe Feinde |
Reparieren | stellt Gesundheit wieder her |
AT-ST[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
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Fahrzeugabwehrrakete | feuert Rakete, die automatisch nahe Fahrzeuge anvisiert |
Scan | markiert nahe Feinde |
Granatwerfer | feuert Granaten ab |
GAP[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
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Verknüpftes Feuer | feuert kurzzeitig beide Laser gleichzeitig ab |
Belagerungsmodus | aktiviert schwere Laserkanone, eingeschränkte Mobilität |
Hochexplosive Geschosse | feuert sechs Energiegeschosse ab |
Sternkarten
Diese Sternkarten stehen allen Panzergefährten zur Verfügung.
Name | Effekt |
---|---|
Reparatursystem | schnellere Autoreparatur |
Verstärkter Rumpf | Erhöht Gesundheit |
Geschützte kritische Systeme | mehr Schadensresistenz |
Verbesserte Sensoren | längere Wirkdauer von Scan, Verknüpftem Feuer und Bewegungsscan |
Verbesserte Waffensysteme | erhöht Schaden von von Raketenwerfer, Belagerungsmodus und Ionenangriff |
Schnellladung | verkürzt Ladezeit von Granatwerfer, Hochexplosive Geschosse und Reparatur |
Artillerie[]
TFAT/U-Flügler[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Reparieren | stellt Gesundheit wieder her |
Kühlkörper | verhindert kurzzeitig ein Überhitzen der Primärwaffe |
Lenkraketen-Disruptor | wehrt Raketen ab |
MTT[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Verknüpftes Feuer | feuert kurzzeitig beide Laser gleichzeitig ab |
Scan | markiert nahe Feinde |
Aktualisieren | setzt Fähigkeiten naher Truppen zurück |
AT-AT[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
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Schwere Laserkanone | nutzt an Kinn angebrachte Kanonen |
Orbitalangriff | Beschuss durch Schiffe im Orbit |
Aktualisieren | setzt Fähigkeiten naher Truppen zurück |
Speeder[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
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Laser-Sperrfeuer | kurzzeitig Schüsse mit extrem hoher Feuerrate |
Kühlkörper | Waffe kann kurzzeitig nicht überhitzen |
Scan (nur LIUV, X-34, 74-Z) | markiert Feinde |
Nachbrenner (nur T-47) | Temposchub |
Sternkarten
Name | Effekt |
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Verstärkter Rumpf | erhöht Gesundheit |
Kühlsysteme | erhöht Waffenkühlung |
Speeder-Defensivupgrade | verkürzt Ladezeiten von Scan und Nachbrenner |
Speeder-Systemupgrade | erhöht Schaden von Laser-Sperrfeuer |
Speeder-Offensivupgrade | verlängert Wirkdauer von Kühlkörper |
Sternjäger[]
Die Sternjäger einer Klasse teilen sich die Sternkarten.
Abfangjäger[]
V-Flügler[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Afterburner | beschleunigt stark |
Heat Sink | Überhitzung der Primärwaffe kurzzeitig nicht möglich |
Laser Barrage | feuert Laserwaffe mit hoher Feuerrate ab |
A-Flügler/TIE-Abfangjäger[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Afterburner | beschleunigt stark |
Target Lock | Markierung, Ziel erhält mehr Schaden |
Concussion Missile | Erschütterungsrakete |
Sternkarten
Die Sternkarten sind für alle Sternjäger einer Klasse gleich.
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up |
---|---|---|
Advanced Engine Upgrade | Afterburner schneller wieder verwendbar | Cooldown: 16 → 14 → 12 → 10 Sekunden |
Improved Weapon Systems | Waffen machen mehr Schaden | Bonus: 5% → 10% → 15% → 20% |
Offensive Upgrade | verstärkt die offensiven Fähigkeiten | Dauer: 7,50 → 8 → 8,50 → 9 |
Fire Control Cicler | Erhöht Feuerrate der Primärwaffe | um: 5% → 10% → 15% → 20% |
Cooling Systems | Reduziert Cooldown nach Überhitzung | um: 10% → 20% → 30% → 50% |
Advanced Capacitors | Primärwaffe überhitzt nicht so schnell | um: 5% → 10% → 20% → 40% |
Jäger[]
TIE-Jäger[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
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Afterburner | beschleunigt stark |
Protonentorpedo | feuert einen Protonentorpedo ab |
Laser Barrage | feuert Laserwaffe mit hoher Feuerrate ab |
X-Flügler/N-1-Sternjäger[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
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Astromech Repair | Reparatur |
Overcharge | höhere Feuerrate und Schaden, schnelleres Überhitzen |
Proton Torpedo | Protonentorpedo |
Sternkarten Die Sternkarten sind für alle Sternjäger einer Klasse gleich.
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up |
---|---|---|
Advanced Torpedoes | Protonentorpedos machen mehr Schaden | Bonus: 5% → 10% → 20% → 40% |
Tuned Lasers | Primärwaffe macht mehr Schaden | Bonus: 2% → 4% → 7% → 10% |
Defensive Upgrade | verstärkt die defensiven Fähigkeiten | Dauer: 7,50 → 8 → 8,50 → 9 |
Advanced Capacitors | Primärwaffe überhitzt nicht so schnell | um: 5% → 10% → 20% → 40% |
Tactical Jammer | Erhöht den für das Abfeuern von Raketen/Torpedos benötigten Zeitraum für Feinde | um: 50% → 100% → 150% → 200% |
Cooling Systems | Reduziert Cooldown nach Überhitzung | um: 10% → 20% → 30% → 50% |
Bomber[]
Y-Flügler[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Astromech Repair | stellt Gesundheit wieder her |
Dual Proton Torpedoes | feuert zwei Protonentorpedos ab |
Ion Cannon Turret | Sekundärwaffe, die Feinde verlangsamt |
TIE-Bomber/Hyänen-Klasse Bomber[]
Name | Effekt |
---|---|
? | Gegner verlieren Zielerfassung |
Multi-Missile-Lock | 3 Raketen werden abgefeuert |
Dual ProtonTorpedoes | Feuert zwei Protonentorpedos ab |
Sternkarten
Die Sternkarten sind für alle Sternjäger einer Klasse gleich.
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up |
---|---|---|
Improved Weapon Systems | Waffen machen mehr Schaden | Dauer: 7 → 8 → 9 → 10 |
Advanced Torpedoes | Dual Proton Torpedoes machen mehr Schaden | Bonus: 5% → 10% → 20% → 40% |
Defensive Upgrade | verstärkt die defensiven Fähigkeiten | Gesundheitsbonus: 15% → 30% → 60% → 100% |
Reinforced Hull | mehr Gesundheit | Bonus: 5% → 10% → 20% → 40% |
Targeting Computer | Senkt den für das Abfeuern von Torpedos benötigten Zeitraum | um: 10% → 20% → 3% → 50% |
Advanced Capacitors | Primärwaffe überhitzt nicht so schnell | um: 5% → 10% → 20% → 40% |
Heldenschiffe[]
Han's Falcon[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Afterburner | beschleunigt stark |
Special Modifications | erhöht Schaden, schützt vor Überhitzung |
Dual Concussion Missiles | feuert zwei Raketen auf ein anvisiertes Ziel, die hohen Schaden austeilen und Sternjäger kurzzeitig lähmen |
Poe's T-70-X-Wing[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Black Leader | markiert Feinde für verbündete Spieler und teilt leichten Schaden aus |
BB-8 Repair | stellt Gesunheit wieder her |
Dual Proton Torpedos | feuert zwei Torpedos auf ein anvisiertes Ziel, die hohen Schaden austeilen |
Maul's Scimitar[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
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Dark Apprentice | anvisiertes Ziel kann nicht entkommen, Zusatzschaden, weniger Zeit bis zum Abfeuern von Torpedos |
Stealth Drive | macht unsichtbar, verhindert anvisiert zu werden, Zusatzschaden |
Dual Proton Torpedos | feuert zwei Torpedos auf ein anvisiertes Ziel, die hohen Schaden austeilen |
Boba Fett's Slave 1[]
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Ion Cannons | Schüsse teilen geringen Schaden aus, der Feinde verlangsamt |
Seismic Charge | wirft eine Void-7 Seismische Bombe ab |
Dual Concussion Missiles | feuert zwei Raketen auf ein anvisiertes Ziel, die hohen Schaden austeilen und Sternjäger kurzzeitig lähmen |