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Das Spiel Battlefront II ist der zweite Teil des 2015 erschienen Battlefronts. Das Spiel verfügt sowohl über einen Einzel- wie auch einen Mehrspieler-Modus und wird am 7. November 2017 erscheinen.
Einzelspieler-Modus
Im Einzelnspieler-Modus spielt man Iden Versio, die Anführerin der Inferno-Staffel. In ihrer Rolle erlebt man in der sich über 30 Jahre erstreckenden Story den Niedergang des Imperiums und den Aufstieg der Ersten Ordnung. Dabei wird man an Bord der Corvus, Iden Versios Schiff, durch die Galaxis reisen und dort Missionen erfüllen, welche Garrick Versio, Idens Vater und ein Admiral des Imperialen Sicherheitsbüros, oder ein Wächter-Droide der Inferno-Staffel in Form von Spezialbefehlen aufgibt. Weitere Mitglieder der Staffel sind Del Meeko und Gideon Hask. Im Laufe der Kampagne wird man auf bekannte Helden wie Luke Skywalker und Kylo Ren treffen. In Kämpfen erhält Iden Unterstützung durch einen kleinen Droiden, der Gegner schocken kann. Die Kampagne wird unter Anderem auf den Planeten Sullust, Bespin, Vardos und Pillio stattfinden. Der Roman Battlefront II – Inferno-Squadron erzählt die Vorgeschichte der Story.
Mehrspieler-Modus
Spielmodi
Im Spiel wird es die Spielmodi Galaktischer Angriff, Sternenjäger-Angriff, Angriff, Blast und Heroes VS Villains geben.
Galaktischer Angriff
In den Schlachten, an denen 40 Spieler teilnehmen können, gilt es Missionsziele zu erfüllen (beispielsweise einen Ort einnehmen/verteidigen oder ein Fahrzeug zerstören/beschützen) und Gegner auszuschalten. Gespielt wird in insgesamt drei Phasen mit verschiedenen Missionszielen. Im Kampf errungene Punkte können in mehrere Dinge investiert werden:
- Zwei verschiedene Helden pro Fraktion
- Zwei spezielle Truppen pro Fraktion, ein Damage Dealer und eine Sprungtruppe/Raketentruppe
- Drei Raumschiffe pro Fraktion, ein Sternjäger, ein Abfangjäger und ein Bomber
- Zwei weitere Vehikel pro Fraktion, ein KI-gesteuertes, bei dem das Geschütz übernommen wird und ein gewöhnliches Bodenvehikel
Man wird auf Naboo, Kamino, Kashyyyk, Endor, dem Zweiten Todesstern, Hoth, Tatooine, Yavin IV, Jakku, Takodana und der Starkiller-Basis spielen können.
Sternenjägerangriff
An einem Raumkampf nehmen 24 Spieler teil. Bisher bekannte Szenarien eines solchen Kampfes sind Fondor, wo ein Sternzerstörer des Imperiums in einer Waffenfabrik zerstört bzw. gegen Rebellen verteidigt verteidigt werden muss, ein Angriff des Widerstands auf einen Resurgent-Klasse Sternzerstörer in den Unbekannten Regionen, eine Schlacht über Ryloth, in die Lucrehulk-Klasse Schlachtschiffe verwickelt sind, die Schlacht von Endor und ein Kampf über einer Forschungsbasis auf Kamino. Die Spieler können zu Beginn eines solchen Kampfes eines von drei Raumschiffen wählen: Einen Sternjäger, einen Abfangjäger oder einen Bomber. Mithilfe von im Kampf erworbenen Punkten lassen sich auch zwei verschiedene Heldenfahrzeuge auswählen, beispielsweise Yodas Abfangjäger, die Schwarz Eins, die Scimitar, die Sklave I oder der Millennium Falke. Der Kampf verläuft dabei in mehreren Phasen, die verschiedene Missionsziele beinhalten.
Angriff
Im Modus "Angriff" (engl.: Strike) kämpfen insgesamt 12 Spieler in zwei Fraktionen gegeneinander und versuchen dabei, ein Objekt zu verteidigen bzw. aus den Händen des Feindes zu reißen und an einen bestimmten Punkt zu bringen. Der einzige bekannte Schauplatz ist hier Takodana, wo in Maz Kanatas Schloss und der Landschaft davor ein Kampf zwischen dem Widerstand und der Ersten Ordnung um ein "Jedi-Artefakt" in einer Holzkiste tobt.
Blast
Blast ist ein Spiel-Modus, der tatsächlichem Kampf auf dem Schlachtfeld am nähesten kommen soll. Er ist sehr Infanterie-basiert.
Heroes VS Villains
In diesem Modus treten insgesamt 8 Spieler als Helden der hellen und der dunklen Seite gegeneinander in Duellen an.
Arcade-Modus
Solo
Kampf-Szenarien
Im Solo-Modus des Arcade tritt man gegen KI-Gegner an, von denen man eine bestimmte Anzahl in einem bestimmten Zeitraum unter bestimmten Vorraussetzungen eliminieren muss. Diese Herausforderungen nennen sich Missionen. Die einzigen bekannten sind "Wipe them out!", wo man als Raketendroide oder Darth Maul gegen Klonsoldaten im Palast von Theed antritt und "Roger, Roger", eine verkleinerte Simulation der dritten Phase der Schlacht von Naboo aus dem Multiplayer-Modus Galaktischer Angriff auf Seiten der Separatisten.
Custom Arcade
Hier lassen sich eigene Szenarien mit KI-Gegnern und unterschiedlichen Szenarien konfigurieren.
Tutorial
Im Tutorial schlägt man einen Angriff des Widerstands auf die Starkiller-Basis zurück und wird dabei an die Funktionen des Spiels heran geführt.
Co-Op
Im Ko-Op lassen sich die Missionen aus dem Solo-Modus zu zweit mit Hilfe der Split-Screen-Technik und eines zweiten Controllers unter erschwerten Bedingungen bewältigen. Auch verfügbar ist der Custom-Arcade-Modus.
Versus
Im Versus-Modus können zwei Spieler mit Hilfe der Split-Screen-Technik und eines zweiten Controllers gegen einander antreten.
Klassen
In allen Infanterie-basierten Modi (also Galaktischer Angriff, Blast und Strike) sowie dem Arcade-Modus lassen sich vier verschiedene Truppen mit verschiedenen Stärken und Schwächen spielen:
- Angriffstruppler: Neben einer Blasterpistole (bei allen Fraktionen eine CR-2) und einem Blastergewehr (Republik: DC-15A, KUS: E-5, Erste Ordnung: F-11D, Galaktisches Imperium: E-11) stehen Truppen der Angriffsklasse außerdem Thermaldetonatoren zur Verfügung.
- Schwerer Truppler: Die schwere Klasse kann auf ein Blastergewehr (Republik: DC-15, KUS: E-5C, Erste Ordnung: FMWB10K, Galaktisches Imperium: DLT-19)zugreifen. Außerdem verfügen sie über einen Energieschild.
- Offizier: Offiziere sind Unterstützungseinheiten, die verbündete Truppen verstärken und eigene automatische Geschütze aufstellen, reparieren und sprengen können. Dabei haben sie Zugriff auf eine Blasterpistole (Republik: DC-17, KUS: RG-4D, Erste Ordnung: SE-44, alle Fraktionen: Blurrg-1120).
- Spezialist: Spezialisten können Minen aufstellen und verfügen über Scharfschützengewehre (Republik: Valken-38X, KUS: E-5s, Erste Ordnung: DLT-19D beide A280-CFE im Scharfschützenmodus).
Sternenkarten und Fähigkeiten
Der Spieler erhält mit der Zeit Gratis-Lootboxen, die Sternenkarten enthalten. Solche Lootboxen ("Crates") lassen sich auch über im Kampf erworbene Credits im Shop kaufen. Eine Sternenkarte kann eine Fähigkeit, einen im Kampf passiv wirkenden Effekt oder eine neue Waffe enthalten, die sich für jeweils eine Klasse ausrüsten lassen. Sternenkarten können außerdem aufgelevelt werden (Lv. 1 - 4), womit sich ihre Effekte verstärken. Jeder Truppler kann bis Rang 5 eine Sternenkarte mitnehmen, bis Rang 10 zwei und ab Rang 10 drei. Die Fähigkeiten ("Abilities") benötigen eine kurze Zeitspanne bis sie wieder einsatzbereit sind.
Truppen
Angriffs-Truppler
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Thermaldetonator | Granate |
Scan Dart | zeigt Feinde an |
Vanguard | starke Sekundärwaffe mit geringer Reichweite |
Sternenkarten
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up | ersetzt | Typ |
---|---|---|---|---|
Assault Training | leichte Heilung bei Kill | Heilt: 20 → 25 → 30 → 40 | Boost Card | |
Brawler | leichte Heilung und Ability Refresh bei Nahkampf-Kill | Heilt: 50 → 65 → 75 → 100 | Boost Card | |
Resourceful | kürzerer Fähigkeiten-Cooldown | um 10% → 15% → 20% → 28% | Boost Card | |
Vanguard: Refresh | verbesserte Version der Sekundärwaffe, Ability Refresh bei Kill | Cooldown: 25 → 23 → 21 → 18 | Ability Replacement Card | |
Combat Enhancer | heilt | Heilt: 30 → 28 → 26 → 22 | Ability Replacement Card | |
Smart Ion Grenade | Mine, die in der Nähe von Fahrzeugen explodiert | Zeit bis zu Zündung: 6 → 7 → 8 → 10 Sekunden | Ability Replacement Card |
Schwerer Truppler
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Impact Grenade | Granate |
Combat Shield | Energieschild, verlangsamt |
Sentry | Sekundärwaffe: Z-6-Rotationsblaster |
Sternenkarten
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up | ersetzt | Typ |
---|---|---|---|---|
Defender | Extra-Punkte bei abgefangenen Treffern | Punkte: 4 → 6 → 7 → 8 | Boost Card | |
Brawler | leichte Heilung und Ability Refresh bei Nahkampf-Kill | Heilt: 50 → 65 → 75 → 100 | Boost Card | |
Resourceful | kürzerer Fähigkeiten-Cooldown | um 10% → 15% → 20% → 28% | Boost Card | |
Supercharged Sentry | verbesserte Version der Sekundärwaffe, geringere Feuerrate, mehr Schaden (explosiv) | Zeit aktiv: 12 → 13 → 14 → 16 Sekunden | Ability Replacement Card | |
Detonite Charge | Mine mit Fernzünder | Radius: 5 → 5,25 → 5,50 → 6 | Ability Replacement Card |
Offizier
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Flash Grenade | Blendgranate |
Blaster Turret | aufstellbares Auto-Geschütz |
Kampfkommando | nahe Verbündete haben kurzzeitig mehr Leben |
Sternenkarten
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up | ersetzt | Typ |
---|---|---|---|---|
Officer's Presence | beschleunigt Selbstheilung naher Truppen+ man bekommt Battlepoints | um 20% → 25% → 30% → 40% | Boost Card | |
Brawler | leichte Heilung und Ability Refresh bei Nahkampf-Kill | Heilt: 50 → 65 → 75 → 100 | Boost Card | |
Resourceful | kürzerer Fähigkeiten-Cooldown | um 10% → 15% → 20% → 28% | Boost Card | |
Disruption | deaktiviert Geschütze und überhitzt Waffen | Reichweite: 16 → 17 → 18 → 20 | Ability Replacement Card | |
Battle Command: Strike | verbesserte Version des Kampfkommandos, die Waffen vor Überhitzung schützt | Radius: 12 → 13 → 14 → 16 | Ability Replacement Card | |
Defuser | wehrt Sprengstoff ab | Reichweite: 4,50 → 5 → 5,50 → 6 | Ability Replacement Card |
Spezialist
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Shock Grenade | Granate, die Feinde verlangsamt und stunnt |
Infiltration | macht unaufspürbar, markiert Feinde, starke Sekundärwaffe |
Thermal Bionuclars | zeigt Feinde an |
Sternenkarten
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up | ersetzt | Typ |
---|---|---|---|---|
Stealth | mehr Nahkampfschaden, beim Nutzen der Waffe für Scanner unsichtbar | Nahkampfschaden: 65 → 75 → 100 → 150 | Boost Card | |
Brawler | leichte Heilung und Ability Refresh bei Nahkampf-Kill | Heilt: 50 → 65 → 75 → 100 | Boost Card | |
Resourceful | kürzerer Fähigkeiten-Cooldown | um 10% → 15% → 20% → 28% | Boost Card | |
Infiltration: Scrambler | verbesserte Version von Infiltration, deaktiviert Scanner, markiert Feinde für Verbündete | Radius: 10 → 11 → 12 → 14 | Ability Replacement Card | |
Stinger Pistol | Projektilwaffe, getroffene Feinde nehmen Schaden über Zeit | Schadensdauer: 6 → 7 → 8 → 10 | Ability Replacement Card | |
Trip Mine | Mine mit Laserauslöser | Cooldown: 30 → 26 → 22 → 16 | Ability Replacement Card |
Helden
Han Solo
Waffe
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Detonate Charge | Fernzündbare Granate |
Sharpshooter | hebt die Überhitzung von Hans DL-44 kurzzeitig auf+ höhere Feuerrate |
Shoulder Charge | Sprint, gerammte Feinde nehmen Schaden |
Sternenkarten
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up | ersetzt | Typ |
---|---|---|---|---|
Heavily Modified Blaster | reduziert Überhitzung | um: 10% → 14% → 18% → 25% | Boost Card | |
Sharpshooter's Calm | verlängert Sharpshooter bei Kills während Aktivität | um: 10% → 15% → 20% → 35% | Boost Card | |
All in | reduziert Cooldown von Shoulder Charge pro Kill mit Fähigkeit | um: 30% → 40% → 50% → 80% | Boost Card | |
Extended Sharpshooter | Sharpshooter bleibt länger aktiv | zusätzliche Zeit: 1 → 2 → 3 → 5 Sekunden | Boost Card | |
Keep your head cool | Kopfschuss-Kills setzen Überhitzung zurück | Dauer: 1 → 2 → 3 → 5 Sekunden | Boost Card | |
Air Burst | Detonite Charge macht mehr Schaden bei Explosionen in der Luft | um: 50% → 60% → 70% → 100% | Boost Card |
Rey
Waffe
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Dash Strike | Sprint mit gezücktem Lichtschwert |
Insight | markiert Feinde |
Mind Trick | verwirrt Feinde in Umgebung (Bewegungsunfähigkeit) |
Luke Skywalker
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Rush | Sprint |
Push | Macht-Schub |
Repulse | erzeugt Druckwelle, die nahe Feinde umwirft |
Boba Fett
Boba Fett kann im Gegensatz zu allen anderen spielbaren Truppen und Helden mit seiner Waffe nicht zielen und so näher an das Geschehen heran zoomen. Stattdessen ist es ihm möglich, mit seinem Z-6-Jet-Pack kurzzeitig zu fliegen. Dies ist jedoch keine Fähigkeit.
Waffe
EE-3
====
Fähigkeiten ====
Name | Effekt |
---|---|
Concussion Rocket | feuert Rakete ab, die Feinde kurzzeitig lähmt |
For the Hunt | markiert Feinde, hebt Jet-Pack-Sprit-Verbrauch kurzzeitig auf, macht kurzzeitig auf Scannern unsichtbar |
Rocket Barrage | feuert eine Reihe kleiner Raketen ab |
Sternenkarten
Name | Effekt | Verbesserung bei Lv-Up | ersetzt | Typ |
---|---|---|---|---|
Information Sharing | For the Hunt markiert Feinde nun auch für Verbündete | Dauer: 30% → 40% → 50% → 80% | Boost Card | |
Acute Concussion | Concussion Rocket lähmt länger | um: 1 → 1,50 → 2 → 4 Sekunden | Boost Card | |
Quick Refill | Jet-Pack ist schneller wieder einsetzbar | um: 20% → 25% → 35% → 40% | Boost Card | |
Fuel Efficiency | Jet-Pack länger nutzbar | zusätzliche Zeit: 15% → 18% → 21% → 25% | Boost Card | |
Death from above | Spieler nimmt weniger Schaden, wenn Jet-Pack und Rocket Barrage gleichzeitig genutzt werden | Dauer: 50% → 60% → 75% → 100% | Boost Card | |
Intense Barrage | erhöht die Feuerrate von Rocket Barrage bei gleich bleibender Dauer | um: 30% → 40% → 50% → 70% | Boost Card |
Darth Maul
Waffe
Doppelklingen-Lichtschwert
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Furious Throw | Macht-Schwertwurf |
Choke Hold | Macht-Würgegriff |
Spin Attack | Sprung nach vorne mit wirbelndem Lichtschwert |
Darth Vader
Waffe
Lichtschwert
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Saber Throw | Macht-Schwertwurf |
Force Choke | Macht-Würgegriff |
Focused Rage | Fähigkeit, mehr Schaden auszuteilen und einzustecken |
Verstärkungs-Truppen
Aerial
Lufttruppen verfügen über einen Jet-Pack und einen Raketenwerfer.
Jet Trooper
Fähigkeiten
Waffe
Name | Effekt |
---|---|
Jetpack Dash | Jetpack beschleunigt nach vorne oder zur Seite |
Jetpack Boost | Jetpack beschnleunigt nach oben |
Rocket Launcher | rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus |
B2-RP Rocket Droid
Fähigkeiten
Waffe
Handgelenksblaster
Name | Effekt |
---|---|
Jetpack Dash | Jetpack beschleunigt nach vorne oder zur Seite |
Jetpack Boost | Jetpack beschnleunigt nach oben |
Wrist Rocket | rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus |
Enforcer
B2-SuperBattleDroid
Waffe
Handgelenksblaster
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Wrist Rocket | rüstet für einen Schuss einen Raketenwerfer aus |
Overcharge | Überlädt den Handgelenksblaster für höhere Feuerrate |
Fortify | HP-Bonus |
Wookiee-Warrior
Waffe
Wookiee-Bogenspanner
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Thermal-Imploder | Granate |
Bowcaster Frenzy | Armbrust überhitzt nicht+ höhere Feuerrate |
Fortify | HP-Bonus |
Flammentruppler
Waffe
D-93w Flammenwerfer
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Incendiary Imploder | Splittergranate, die Brandwunden verursacht |
Cooling Cell | verhindert kurzzeitig ein Überhitzen des Flammenwerfers |
Fortify | Spieler hat kurzzeitig mehr Gesundheit |
Gunships
LAAT
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
Repair | repariert LAAT |
Heat Sink | verhindert kurzzeitig ein Überhitzen der Primärwaffe |
Missile Guidance Disruptor | wehrt Raketen ab |
MTT
Fähigkeiten
Name | Effekt |
---|---|
? | aktiviert zweiten Geschützlauf |
? | markiert nahe Feinde |
? | unterstützt nahe Truppen |
Karriere
Die Karriere hält für die Spieler Herausforderungen bereit, für die man Lootboxen und Sternenkarten erhalten kann. Manche davon sind zeitlich begrenzt, andere bestehen dauerhaft. Unter anderem geht es hier um die Anzahl getöteter Gegner oder die Spielzeit einer gewissen Klasse.
DLCs
Sämtliche erscheinenden Zusatzinhalte werden kostenlos erhältlich sein. Bisher wurde jedoch erst der erste DLC angekündigt, welcher das Spiel mit Finn, Phasma und Crait um Elemente aus Die letzten Jedi ergänzen wird. Über einen langen Zeitraum sollen weitere DLCs erscheinen.
Inhalt
- Iden Versio
- Garrick Versio
- Del Meeko
- Gideon Hask
- Luke Skywalker
- Yoda
- Rey
- Darth Maul
- Kylo Ren
- Han Solo
- Darth Vader
- Boba Fett
- BB-8
- Chewbacca
- R2-D2
- Leia Organa
- Finn (Erstes DLC)
- Phasma (Erstes DLC)
- AAT
- MTT
- AT-AT
- AT-RT
- AT-ST
- Resurgent-Klasse Sternzerstörer
- Imperium II-Klasse Sternzerstörer
- Venator-Klasse Sternzerstörer
- Arquitens-Klasse Leichter Kreuzer
- CR90-Korvette
- C-9979-Landungsschiff
- Eta-2 Actis-Klasse Leichter Abfangjäger
- Delta-7 Aethersprite-Klasse Leichter Abfangjäger
- V-Flügler
- N-1-Sternjäger
- Aggressive-ReConnaissance-170-Sternjäger
- RZ-1-A-Flügel-Abfangjäger
- X-Flügler
- BTL-Y-Flügel-Sternjäger
- Geierdroide
- TIE/ln-Raumüberlegenheitsjäger
- TIE-Abfangjäger
- TIE-Bomber
- TIE-X1-Turbosternjäger
- TIE/VN-Raumüberlegenheitsjäger
- Scimitar
- YT-1300 Leichter Frachter
- Raider-Klasse Korvette
- Lichtschwert
- CR-2-Blasterpistole
- DC-15A-Blastergewehr
- E-5-Blastergewehr
- E-5C-Blastergewehr
- FWMB-10-Repetierblaster
- DC-17-Handblaster
- RG-4D-Blasterpistole
- Valken-38X-Scharfschützengewehr
- E-5s-Scharfschützengewehr
- Blurrg-1120
- TL-50 Schwerer Blaster
- RT-97C Schweres Blastergewehr
- DC-15LE
- Laserkanone
- Ionenkanone
- Blaster
- Protonentorpedo
- Tarnfeld
- Seismische Ladung
Vorbesteller-Boni
Jede Version enthält auch alle Boni von vorherigen Versionen.
Hinter den Kulissen
- Auf der Star Wars Celebration Orlando 2017 wurde Iden Versio, wie auch die Inferno-Staffel, für Battlefront II bestätigt.
- Die Open-Beta war ab dem 4. Oktober 2017 für Vorbesteller zugänglich, ab dem 6. Oktober für alle weiteren Interessierten. Sie wurde am 9. Oktober eingestellt. Hier ließen sich der Sternenjäger-Angriff ber Fondor, der Galaktische Angriff auf den Palast von Theed und der Angriffs-Modus auf Takodana sowie zwei Arcade-Kampfszenarien spielen.
- Im Vorfeld der Veröffentlichung erregte EA Star Wars auf Twitter große Aufmerksamkeit mit einem Tweet, in dem die Schauplätze des Spiel-Modus "Galaktischer Angriff" in verschlüsselter Form angekündigt wurden.
Weblinks
Screenshot-Galerie
Trailer
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