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Die Black Talon ist ein imperialer Flashpoint, empfohlen für eine Zwei-Spieler-Gruppe ab Stufe 10, in The Old Republic. Hauptschauplätze sind die Black Talon und die Brentaal Star. Ziel ist die Gefangennahme des "Generals", einem Überläufer zur Republik, der wertvolle imperiale Militärgeheimnisse besitzt.

Handlung

Intro

Im Dromund Kaas-Fährenhangar des Vaiken-Raumdocks wird das Team von einem abyssinischen Kammerdiener der Black Talon aufgehalten, der sie fragt, ob es auf dem Weg zur Hauptstadt wäre. Eine Fähre bräuchte einige Tage für die Reise, Darth Baras hätte jedoch für sie einen Platz auf der Black Talon reserviert, einem imperialen Transporter, der deutlich schneller sei.

Ankunft auf der Black Talon

Einweisung und Übernahme der Black Talon

Auf dem Schiff angekommen, begrüßt Lieutenant Sylas, die stellvertretende Kommandantin, das Team und heißt es herzlich willkommen. Anschließend weist sie die Neuankömmlinge daraufhin, dass deren Droide bzw. er hat sich als solcher ausgegeben, im Konferenzraum auf sie warte. Tatsächlich trifft das Team NR-02, den Überbringer einer Nachricht seines Herrn, Großmoff Rycus Kilran, dort an. Dieser verbindet sie mit Kilran, der ihnen mitteilt, dass die Galaktische Republik vor sechs Stunden einige illegale Übergriffe im imperialen Raum durchgeführt hätte. Das Kriegsschiff Brentaal Star wäre entkommen und hätte einen Passagier von großer Wichtigkeit - den "General", einem hohen republikanischen Militärstrategen mit wichtigen Geheimnissen - an Bord. Die Black Talon wäre als einziges Schiff dazu in der Lage, die Brentaal Star rechtzeitig abzufangen. Da Captain Revinal Orzik sich dem Angriffsbefehl des Großmoffs widersetzt hatte, soll das Team die Brentaal Star übernehmen und ihn konfrontieren. Auf dem Weg zur Brücke, stellt sich ihnen ein imperialer Lieutenant entgegen, der erklärt, das Gebiet hinter ihm sei auf Befehl Orziks Sperrgebiet, jedoch wird er wie etliche weitere Sicherheitsleute und Droiden von den Spielern getötet. Auf der Brücke meldet NR-02, dass alle Bedrohungen neutralisiert wurden, daraufhin fragt Fähnrich Hetter, was los sei und Orzik meint, sie sollen alle ruhig bleiben. Orzik ahnt, was der Grund für den Angriff sei und verkündet, dass er die volle Verantwortung für sein Handeln übernehme. Die Spieler können Orzik entweder töten, anschließend wird Sylas das Kommando übernehmen, oder am Leben lassen, er würde jedoch im Laufe des Angriffs sterben. In beiden Fällen überträgt der Droide anschließend neue Koordinaten auf die Konsolen der Crew und die Fähnriche Brukarra und Hetter sorgen dafür, dass das Schiff in den Hyperraum springt und anschließend bei der Brentaal Star ankommt. Diese feuert auf die Neuankömmlinge und republikanische Sabotagedroiden entern die Black Talon.

Kampf gegen den GRX-5-Sabotagedroiden

Black Talon Flashpoint2

Das Team kämpft gegen den GRX-5-Sabotagedroiden

Daraufhin wird das Team in den Maschinenraum geschickt, um den GRX-5-Sabotagedroiden und weitere Droiden zu besiegen, die die Haupttriebwerke angreifen. Danach kehrt es erfolgreich zur Brücke zurück. Dort erklärt Hetter, dass der Zustand des Schiffes bedenklich sei. Sylas gratuliert währenddessen dem Team zum Erfolg und meint, dass sie die äußeren Verteidigungen der Brentaal Star durchdrungen hätten. Der nächste Angriff würde erst in einigen Minuten, wenn sie auf Jägerentfernung seien, durchgeführt werden. Brukarra meldet sich zu Wort und sagt, dass sie eine Langstreckenübertragung, die nicht von der Brentaal Star käme, empfangen würden. Es ist Jedi-Großmeisterin Satele Shan, die behauptet, dass sie die Brentaal Star lediglich vorausgeschickt hätte und mit ihrer Flotte nachfolgen wird. Sie würde die ganze Angelegenheit friedlich beenden wollen, das Sith-Team macht jedoch deutlich, dass sie sich nicht zurückziehen würden. Nachdem die Verbindung getrennt wurde, erklärt Sylas, dass die Brentaal Star die erste Jägerstaffel entsendet und sie ein Überfallkommando schicken würde, dem sich das Einsatzteam anschließen sollte. NR-02 rät ihnen zum Fährenhangar zu gehen und einen Transporter zum feindlichen Schiff zu nehmen.

Enterung der Brentaal Star und Durchbrechen der feindlichen Verteidigungswellen

Black Talon Flashpoint3

Das Team verteidigt in einer alternativen Variante den Hangar gegen feindliche Entertruppen Mehr dazu im "Hinter den Kulissen"-Abschnitt

Auf der Brentaal Star angekommen kämpft sich das Team durch etliche Verteidigungskräfte und Droiden. Im Hauptsicherheitsbereich kontaktieren sie die Black Talon via Holoterminal. Brukarra teilt ihnen mit, dass die imperialen Marines ihnen als kleine Verstärkung folgen würden. NR-02 hat herausgefunden, dass die Crew scheinbar den Bereich um die Rettungskapseln schützen wollen und geht daher davon aus, dass der General sich dort befindet und fliehen will. Auf dem Weg dorthin kann das Team u.a. den Mon Calamari-Commander Ghulil und hochrangige Droiden töten. Während das Team vor der vershclssenen Tür zum Generatorraum steht, gelingt es Yadira Ban den General zur Flucht zu bewegen. Die Sith öffnen die Tür schließlich mit einem kräftigen Macht-Stoß und stellen sich der selbstsicheren Jedi-Padawan, die sie anschließend besiegen. Danach verfolgen sie den Flüchtigen und finden ihn einen Gang weiter. Er gibt aus und erklärt, dass er aufgrund seiner Verletzungen nicht vorhabe zu fliehen. Das Team kann sich nun entscheiden, ob es ihn tötet oder von den Marines, die inzwischen zu ihnen gestoßen sind, gefangen nehmen lässt.

Rückkehr auf die Black Talon und Abschluss der Mission

Nachdem das Team die Black Talon erneut kontaktiert hat, werden sie von NR-02 angewiesen zurückzukehren, da es einen Unfall auf der Brücke gäbe. Dort angekommen finden sie alle Crewmitlieder außer dem Droiden tot vor. Dieser berichtet von einer Meuterei auf der Brücke, ausgelöst durch Hetter, findet sie aber belanglos. Er verbindet seinen Herrn mit dem Team und Kilran gratuliert ihnen schließlich noch zum Erfolg. Abschließen können die Spieler am Navicomputer des Schiffes festlegen, ob sie nach Dromund Kaas oder zurück zur Flotte fliegen wollen und nehmen ihre Belohnung entgegen.

Chronologische Bildergalerie

Hinter den Kulissen

  • Die Black Talon ist der erste imperiale Flashpoint. Das korrespondierende republikanische Gegenstück dazu wäre Die Esseles.
  • Der Flashpoint ist auch im "Schweren Modus" ab Stufe 50 verfügbar. Die Story bliebt gleich, lediglich die Gegner werden bezüglich des Schwierigkeitsgrades angepasst. Außerdem gibt es zusätzliche Auszeichnungen und Erfolge zu erbeuten. Nicht berücksichtigt wurde dabei, dass Rycus Kilran in einer Dialogszene einmal sagt: "Darth Baras wird sehr erfreut sein." Unter normalen Umständen hat der Spieler jedoch zu dem Zeitpunkt seine Klassenstory schon beendet und dabei Baras umgebracht.
  • Alternative Varianten:
    • Wenn die Spieler sich dazu entscheiden, Orzik am Leben zu lassen, ist der erste Boss nicht der GRX-5-Sabotagedroide, sondern SeargentBoran, der Teil eines republikanischen Enterkommandos ist, das an Bord der Black Talon kommt siehe Bild . Am Ende des Flashpoints stirbt demzufolge niemand und Sylas ist nach wie vor in einer niedrigeren Position als Orzik. Im Text oben wurde die andere Variante gewählt, da sie zwar nicht offiziell ist, jedoch Entscheidungen der Dunklen Seite beinhaltet, die man bei einem imperialen Flashpoint erwarten kann.
    • Wenn die Spieler den General töten, erwähnt Kilran in der Gesprächssequenz beiläufig sein Bedauern, dass sie ihn nicht lebend gefangen genommen haben.
    • Die Gesprächssequenzen ändern sich generell je nach Entscheidung ein wenig.
  • Die Spieler erhalten nach Abschluss des Flashpoints Credits, Planeten-Auszeichnungen und Erfahrungspunkte. Während der Missionen können sie einzigartige Gegenstände erbeuten, wie z. B. die Handschuhe des Black Talon-Inquisitors/Juggernauts/Marodeurs, sowie dazugehörige Stiefel, Tuniken, Beinschützer und Schildgeneratoren, aber auch Credits, Medi-Packs und Droiden-Komponenten.
  • Wenn man alle Bosse, also Light und Dark-Side-Entscheidungen, besiegt, erhält man einmalig 20 Kartellmünzen, wahrscheinlich, weil Die Black Talon der erste Flashpoint ist.
  • Während dem Flashpoint kann man die Kodexeinträge zu den Schiffsklassen der Black Talon und Brentaal Star freischalten. Für die Anleitung siehe Black Talon#Hinter den Kulissen bzw. Brentaal Star#Hinter den Kulissen

Quellen

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