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==Die Zeit vor Star Wars Episode IV== |
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Version vom 27. Januar 2008, 20:52 Uhr
Dieser Artikel wird momentan überarbeitet. Abgesehen von Kleinigkeiten (z.B. der Korrektur von Rechtschreib- oder Formatierungsfehlern) sollte die Bearbeitung des Artikels den unten genannten Benutzern überlassen werden. Bitte überlege vor dem Abspeichern, ob deine Bearbeitung erwünscht ist; im Zweifelsfall frage auf der Diskussionsseite nach.
Folgende Benutzer sind an der Überarbeitung beteiligt:
- „Empire at War braucht den Vergleich mit den Grossen des Genres nicht zu scheuen “
- — PC Games 04/2006
Empire at War (kurz: EaW) ist ein von LucasArts und Petroglyph entwickeltes Echtzeitstrategiespiel. Das Spiel ist im Februar 2006 auf dem deutschen Markt herausgebracht worden. Im Oktober kam dann das Add-On Forces of Corruption dazu. Man kann sich entweder auf die Seite der Rebellen als Anführer derer schlagen um das Imperium zu vernichten oder als imperialer Oberbefehlshaber die Rebellion auslöschen.
Das Spiel
Galaxiseroberung
Neben bereits aus den Filmen bekannten Raumschlachten und Planetengefechten, kommt ein galaktischer Eroberungsmodus hinzu, der es dem Spieler ermöglicht in Echtzeit Planeten zu verwalten und auszubauen, Truppen zu rekrutieren, die Helden der Filme einzusetzen und Gefechte vorzubereiten.
Jeder Planet in dieser Übersicht bietet Vorteile für den Besitzer. Diese erstrecken sich von Heilen der Soldaten über Produktionsboni zu Preisnachlässen von bestimmten Einheiten. Von den Filmen her bekannte Einheiten wie Sternzerstörer, Calamari-Kreuzer, X-Flügler oder TIE Jäger werden ergänzt durch Exklusiv-Einheiten, deren Verfügbarkeit von der Herrschaft über bestimmte Planeten abhängt. Einige Planeten bieten zudem Vorteile beim Bau von Einheiten oder Gebäuden und verschaffen Raumschiffen einen Bewegungsbonus.
Der Bodenkampf
Der Angreifer eines Planeten steht generell im Nachteil, da der Verteidiger seine Einheiten aufrüsten kann und Verteidigungsstationen errichten kann. Auf der ganzen Karte befinden sich Baudocks, die von beiden Seiten mit Einheiten eingenommen werden kann, um darauf Abwehreinheiten für strategisch wichtige Punkte zu errichten.
Die Raumschlacht
Gefecht
Mehrspieler
Im Multiplayer-Modus von Empire at War kann man mit maximal 8 Spielern generell alle oben genannten Spielmodi spielen, allerdings sind diese dann etwas verändert. Beim Raum- und Bodenkampf werden die durch die Mine geförderten Credits mit den ggf. vorhandenen Mitspielern geteilt. Im Kampagnen-Modus ist der Geschwindigkeitsreglerdeaktiviert.
Die Zeit vor Star Wars Episode IV
Star Wars: Empire at War erzählt die Geschichte zwischen Episode III und Episode IV, deren Ausgang der Spieler mit seinen Entscheidungen beeinflussen kann. Einige Jahre vor „Star Wars Episode IV – Eine neue Hoffnung“ angesiedelt, lässt Dich das Echtzeitstrategiespiel die Entstehung der Rebellen-Allianz, die wachsende Macht des Imperiums und den aufkeimenden Galaktischen Bürgerkrieg hautnah miterleben. Die aufeinander aufbauenden Missionen der Kampagne lassen jede einzelne Entscheidung zu einer schicksalhaften werden – denn alle Deine Handlungen bestimmen den weiteren Verlauf der Geschichte.
Systemanforderungen
Computer: 100% DirectX 9.0c-kompatibler Computer
Betriebssysteme: Windows 2000/XP/Windows Vista
Prozessor: Intel Pentium III oder AMD Athlon 1,0 GHz oder schneller
Arbeitsspeicher: mindestens 256 MB RAM
Grafikkarte: 32 MB 3D-Grafikkarte mit Hardware Transform and Lightning-Unterstützung
Soundkarte: 100% DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
DVD-ROM: 4x oder schnelleres DVD-ROM-Laufwerk
Eingabegerät: Tastatur und Maus
Installation: 2,5GB freier Festplattenspeicher erforderlich. Zusätzlich 500MB nach Installation
Produktbeschreibung des Herstellers
Bei Star Wars: Empire at War, dem neuen Titel von LucasArts, liegt es in Deiner Hand das Universum zu befreien oder zu unterwerfen. In dem Strategiespiel kannst Du entweder die Rebellen im Aufstand gegen das Imperium anführen oder zusammen mit Darth Vader die Galaxis beherrschen.
Vom einfachen Fußsoldaten bis hin zum riesigen Sternenzerstörer und dem berüchtigten Todesstern hört dabei alles auf Dein Kommando. Mit vereinten Kräften und starker Taktik kämpfst Du um die Vorherrschaft in der Galaxie. Entwickelt wurde das Spiel von dem Studio Petroglyph, dessen Gründer bereits an Command & Conquer mitgearbeitet haben.
Star Wars: Empire at War schlägt ein völlig neues Kapitel im Genre der Echtzeitstrategiespiele auf, da das Ressourcenmanagement stark vereinfacht wurde und Du Dich auf das Wichtigste konzentrieren kannst - Deinen Schlachtplan!
Das erste Mal in der Geschichte dieses Genres werden außerdem taktische Weltraumschlachten mit gigantischen Flotten, Bodenkämpfe mit riesigen Truppenverbänden und Basisverteidigung in einem Spiel vereint. Nur wer die Luftherrschaft im All hat, kann auch einen Planeten beherrschen. Somit wird eine völlig neue taktische Ebene ins Leben gerufen.