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Petroglyph wurde von mehreren alten Westwood-Mitarbeitern gegründet, welche unter anderem durch die "Command & Conquer"-Reihe bekannt geworden sind.
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*Petroglyph wurde von mehreren alten Westwood-Mitarbeitern gegründet, welche unter anderem durch die "Command & Conquer"-Reihe bekannt geworden sind.
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*Das Spiel basiert vorallem auf der [[Thrawn-Trilogie]], man erkennt dies an Charktern wie [[Großadmiral]] [[Thrawn]].
   
 
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Version vom 13. Oktober 2008, 09:49 Uhr

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Empire at War - Forces of Corruption ist ein von Petroglyph und LucasArts hergestelltes Add-On zum Strategiespiel Empire at War. Inhaltlich ist es nach dem Hauptspiel angesiedelt; nachdem die Rebellen den ersten Todesstern zerstört haben, die Kampagne endet kurz nach der Zerstörung des zweiten Todessterns

Eine neue Partei

Das Konsortium

Zann-Konsortium

Das Logo des Konsortiums.

Die größte Neuerung ist eine neue Fraktion, das Zann-Konsortium. Es wird von Tyber Zann geführt und muss nicht, anders wie die anderen Fraktionen, die Planeten erobern, sondern kann sie per Korruption beeinflussen. Zur Wahl stehen Bestechung, Entführung, Piraterie, Einschüchterung sowie Organisierte Kriminalität. Während eine Einschüchterung z.b zur Folge hat, dass die Fraktion des betroffenen Planeten ihre Spezialeinheiten nicht mehr einsetzen kann, bewirkt z.B. Organisierte Kriminalität, dass das Konsortium einen Creditschub bekommt. Außerdem können die Schiffe durch korrumpiertes, aber feindliches Gebiet fliegen, ohne entdeckt zu werden. Der Vorteil des Konsortiums sind daher:

  • Mehr Credits
  • Höhere Einheitengrenze
  • Mehr Tarnung

Das Spiel

Das Spielprinzip vom Hauptspiel Empire at War ist geblieben.

Korruption

Eine zum Teil korrumpierte Galaxis.

Das Spielprinzip des Spiels ist, Planeten einzunehmen, Einheiten zu bauen und neue Technologiestufen zu erreichen. Außerdem versucht das Imperium den Todesstern zu bauen, die ultimative Waffe des Imperiums, mit dem es dem Spieler möglich macht, Planeten zu zerstören bis nur noch ein Asteroidenfeld übrig bleibt. Die Rebellen versuchen dies mit aller Kraft zu verhindern, während das Konsortium die gesamte Galaxis zu korrumpieren versucht.


Die Spielmodi

Es gibt drei Spielmodi: Kampagne, galaktische Eroberung und Gefechte. Außerdem gibt es noch einen Mehrspielermodus. In der Kampagne wird die Geschichte von Tyber Zann und dem Wiederaufbau seines Konsortiums erzählt. Das Prinzip im allgemeinen ist fast in allen Bereich von EAW gleichgeblieben. Man kämpft jeweils in einer gesamten Galaxisschlacht im der Galaktischen Eroberung, oder man kämpft mit unendlichen Mitteln gegen seine Gegner auf einzelnen Karten im Gefecht.

Das Konsortium

Tyber Zanns Ziel ist es, die Imperialen Schatzräume zu berauben. Im Laufe der Kampagne findet Tyber heraus, das sich die Codes für seinen Plan auf der im Bau befindlichen Eclipse befinden. Während sein Konsortium im Laufe der Geschichte immer weiter anwächst, kommt es am Ende zur Finalen Schlacht über Kuat, wo es Tyber gelingt die Eclipse zu entern und die Codes für die Imperialen Schatzräume zu erlangen.

Für die gesamte Geschichte siehe : Zann-Konsortium

Neue Helden

Helden des Konsortiums

  • Tyber Zann - Er ist der Anführer des Konsortiums. Er kann sich für kurze Zeit unsichtbar machen und gegnerische Einheiten bestechen.
  • Urai Fen - Er ist der persönliche Leibwächter von Tyber Zann. Genauso wie Tyber kann er sich unsichtbar machen und sich selbst heilen, außerdem kann er einen Lähmschlag ausführen der feindliche infanterie lähmt.
  • Silri - Sie ist eine der Wenigen, die mit einer Energiepeitsche umgehen kann. Sie kann mithilfe der Macht ihren Rancor Knuddel erschaffen und dem Gegner mit Lebensentzug schaden.
  • IG-88 - Er ist einer der Kopfgeldjäger in dem Spiel. Im Spielmodus Galaktische Eroberung kann er den Todesstern hacken und gegnerische Helden töten. Außerdem kann in Bodengefechten radioaktive Wolken verteilen.
  • Bossk - Er ist auch ein spielbarer Kopfgeldjäger. Er kann zwischen drei Waffen wählen: Flammenwerfer, Lasergewehr und Thermaldetonator.

Helden des Imperiums

  • Großadmiral Thrawn - Er ist der einzige nicht-Menschliche Großadmiral des Galaktischen Imperiums. Er besitzt ein äußerst gutes Flaggschiff namens Admonitor.
  • Arc Hammer - Wenn man dieses Raumschiff auf einen Planeten setzt, kann man (je nach Technologiestufe) alle drei Stufen der Dunklen Truppe bauen.
  • Exekutor - Wie oben schon gesagt kann man dieses Raumschiff nur im Spielmodus "Galaktische Eroberung" gebaut werden kann. Dieser Supersternzerstörer kann regelmäßig TIEs verschiedener Modelle aussetzen.
  • Eclipse I - Dieses Schiff kann im Spiel nicht direkt gespielt, jedoch in der Kampagne in der letzten Mission verwendet werden. Allerdings nur der Superlaser, die Eclipse I selbst kann nicht bewegt werden.
  • Todesstern II - Wie oben gesagt kann dieser wie die Exekutor nur im Modus "Galaktische Eroberung" gebaut werden. Dieser kann dank seiner genauen Zielfähigkeit auch Großkampfschiffe anvisieren und zerstören.

Helden der Rebellenallianz

  • Yoda - Er ist einer der stärksten Helden der Rebellen. Er hat verschiedene Machtfähigkeiten zur Verfügung, zum Beispiel kann er den Kriegsnebel entfernen.
  • Luke Skywalker - Nun kann man auch Luke am Boden spielen. Genauso wie Yoda beherrscht er Machtfähigkeiten.
  • Garm Bel Iblis - Mit seinem Gargantuaner ist er eine sehr bedrohliche Einheit der Allianz. Dieser kann bis zu 8 Einheiten aufnehmen.
  • Rogue-Geschwader - Das frühere Rote Schwadron wurde umbennant und wurde mit neuen Einheiten bestückt.

Modifikation

Die Spieldateien sind in einem speziellen Dateiformat komprimiert, jedoch gibt es Entwickler, die dieses Format geknackt haben. Da die Spieldateien hauptsächlich aus "xml"-Dateien (Quellcodeseiten für das Internet) bestehen und zudem einfach aufgebaut sind, modifizieren einige Spieler und Entwickler diese Dateien, um das Spielerlebnis zu beinflussen oder zu eigenen Gunsten zu verändern. Die Demo konnte bereits geknackt und erweitert werden. Durch die Möglichkeit, das Spiel grundlegend zu ändern, sind bereits viele große Moddergruppen entstanden und eine große Anzahl an Mods. Durch diese Flexibilität ist das Spiel recht beliebt.

Hinter den Kulissen

  • Petroglyph wurde von mehreren alten Westwood-Mitarbeitern gegründet, welche unter anderem durch die "Command & Conquer"-Reihe bekannt geworden sind.
  • Das Spiel basiert vorallem auf der Thrawn-Trilogie, man erkennt dies an Charktern wie Großadmiral Thrawn.