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Galaxy of Heroes ist ein Handyspiel von Electronic Arts, LucasArts Entertainment Company und Disney, welches während der Electronic Entertainment Expo 2015 angekündigt und am 24. November im selben Jahr für Android und iOS veröffentlicht wurde.

Spielziel

Ziel dieses Spiels ist es, Charaktere aus verschiedenen Star Wars-Formaten zu sammeln. Dabei werden die Epochen der Prequel-Trilogie, der klassischen Trilogie, der Sequel-Trilogie, sowie auch die Filme Rogue One, Solo: A Star Wars Story und auch die Videospiele The Old Republic und KOTOR abgedeckt.

Spielaufbau

Der Aufbau von Galaxy of Heroes gleicht einem klassischen Rollenspiel. Der Spieler sammelt Charaktere, indem er diese mit Charakter-Splittern freischaltet. Das Level, die Fähigkeiten und die Ausrüstung können dann über 4 verschiedene Arten verbessert werden:

  • Das Standard-Level mit Credits verbessern.
  • Weitere Charakter-Splitter sammeln, mit welchen man das "Stern-Level" erhöhen kann.
  • Die Charaktere mit entsprechender Ausrüstung ausstatten.
  • Die Charaktere mit Mods ausrüsten.

Spielinhalt

Spielwährung

Es gibt mehrere Währungsformen welche jeweils auch mit echtem Geld gekauft werden können:

WährungVerwendung
Credits Credits werden durch Kämpfe und andere Spielaktivitäten erlangt. Sie werden dazu verwendet, um die Stufen und Fähigkeiten, den Seltenheitswert und die Ausrüstung der Charaktere bzw. die Stufen und Ränge der Ausrüstung zu verbessern. Credits können in Lieferungen, wöchentliche Lieferungen und im Mod-Store in einige Objekte investiert werden.
Kristalle Kristalle erhält man durch Kämpfe und andere Spielaktivitäten. Sie können für Objekte in Lieferungen, wöchentlichen Lieferungen, packs und Datenkarten oder zur Aktualisierung des Timers und Aufüllens der Energie verwendet werden.
Datenkarten Datenkarten sind im Endeffekt wie Lootboxen und enthalten ein zufälliges Objekt und/oder Charakter-Splitter.
Bündnispunkte Bündnispunkte können in Kämpfen, in denen der Charakter eines anderen Spieles geborgen wird erhalten werden. Man kann sie dazu verwenden, um im Store Bronzium-Datenkarten zu öffnen, sowie wöchentliche Lieferungen zu kaufen.
Energie Energie ist eine Mindestanzahl an Aktionen, die getätigt werden können. Jede Spielaktion kostet Energie und benötigt eine bestimmte, reale Zeit um sich wieder schrittweise aufzufüllen. Mit 50 Kristallen kann die Energie schneller aufgeladen werden.
Sim-Tickets Sim-Tickets können dazu genutzt werden um gemeisterte Kämpfe schnell abzuschließen. Diese lassen sich jedoch nur bei Kämpfen einsetzen, die mit mindestens drei Sternen absolviert wurden. Man kann sich mithilfe von Kristallen mehr Sim-Tickets kaufen.
Cantina-Energie Die Cantina-Energie ist eine zweite Energieform, welche sich allerdings auf einen Teilbereich „Cantina-Kämpfe“ beschränkt, in welchem es besonders viele Charakter-Splitter gibt.
Cantina-Kampf-Token Cantina-Kampf-Token werden nach jedem Cantina-Kampf gewonnen. Ab einer bestimmten Anzahl kann man damit im „Cantina-Kampf-Store“ Cahrakter-Splitter und/oder Fähigkeitsmaterial für die Charaktere kaufen.
Gilden-Token Gilden-Token erhält man durch die Teilnahme an Raids, anderen Gilden-Events und der täglichen Gildenaktivität. Sie können in Objekte vom „Gilden-Store“ investiert werden.

Modi

Kämpfe der hellen und dunklen Seite

Der Spieler erstellt aus 5 Charakteren der hellen bzw. dunklen Seite ein Team und kämpft über 8 Levels gegen computergesteuerte Gegner. Jedes Level ist zwischen den Schwierigkeiten "Normal" und "Hoch" unterteilt. Während im normalen Modus eher Credits verdient werden können um Ausrüstungsgegenstände zu erwerben, erhält man im Modus "Hoch" zusätzlich Charakter-Splitter um neue Charaktere freizuschalten.

Trupp-Arena

Der Spieler wählt 5 Charaktere (helle und dunkle Seite gemischt) und bildet ein Team, um gegen echte Spieler anzutreten. Dieser Modus beinhaltet eine globale Rangliste. Punkte, welche in diesem Modus verdient werden, können für Charakter-Splitter ausgegeben werden.

Cantina-Kämpfe

Der Spieler wählt 5 Charaktere (helle und dunkle Seite gemischt) und bildet ein Team, um gegen computergesteuerte Gegner anzutreten. Punkte, welche in diesem Modus verdient werden, können für Charakter-Splitter ausgegeben werden.

Galaktischer Krieg

Der Spieler verwendet alle seine verfügbaren Charaktere (helle und dunkle Seite gemischt), um über 12 Levels gegen computergesteuerte Gegner anzutreten. Wenn ein Charakter stirbt, kann er im gleichen Durchgang nicht wiederverwendet werden. Dieser Modus wird täglich zurückgesetzt und die gewonnenen Punkte können für zusätzliche Charakter-Splitter eingesetzt werden.

Herausforderungen

Jeder Tag der Woche beinhaltet verschiedene Herausforderungen. Spieler wählen 5 Charaktere aus ihrem Portfolio (helle und dunkle Seite gemischt) und treten gegen computergesteuerte Gegner an um Belohnungen wie Credits, Trainingsdroiden oder Ausrüstungsgegenstände zu erhalten. Eine Ausnahme bietet der Sonntag, an diesem Tag sind alle Herausforderungen verfügbar.

Herausforderung

Verfügbare Tage

  • Fähigkeitenfundament

Mi, Sa, So

  • INT-Ausrüstung

Mi, Sa, So

  • GES-Ausrüstung

Di, Fr, So

  • KRA-Ausrüstung

Mo, Do, So

  • Trainingsdroiden

Mo, Do, So

  • Kopfgeldjäger

Di, Fr, So

Events

Spieler wählen 5 Charaktere aus ihrem Sortiment um in Events gegen computergesteuerte oder reale Gegner anzutreten. Diese Events sind über einen gewissen Zeitraum beschränkt und es gibt spezielle Belohnungen wie Charakter-Splitter, Fertigkeitsfundamente oder Ausrüstungsgegenstände zu gewinnen.

Gilden

Spieler können Allianzen mit anderen Mitspielern gründen um Gilden-Raids durchzuführen. Um solche Raids zu starten, besitzt die Gilde ein eigenes Währungssystem, welches von jedem Spieler durch das Abschliessen täglicher Gilden-Herausforderungen aufgestockt wird. Am Schluss eines Raids werden, gemäss Gilden-Rangliste, spezielle Belohnungen an die Spieler verteilt. Des Weiteren beinhalten Allianzen eine Börse um Ausrüstungsgegenstände an andere Spieler spenden zu können.

Lieferungen

Spieler können mit Kristallen oder Credits Ausrüstungsgegenstände oder Charakter-Splitter kaufen.

Datenkarten

Dieser Modus dient als InGame-Store. Spieler können Ausrüstungsgegenstände, neue Charaktere, Charakter-Splitter, sowie Credit- oder Trainingsdroiden-Pakete mit der InGame-Währung erwerben.

Mod-Kämpfe

Der Spieler wählt 5 Charaktere (helle und dunkle Seite gemischt) und formt ein Team um über 8 Levels gegen computergesteuerte Gegner anzutreten. In diesem Modus erhält der Spieler Mods als Belohnung um seine Charaktere aufzurüsten.

Mod-Herausforderung

In diesem Modus erhält der Spieler ebenfalls Mods als Belohnung, jedoch haben diese einen höheren Rang und sind somit wirkungsvoller als normale Mods welche man in den Mod-Kämpfen gewinnt. Anders als bei den Mod-Kämpfen sind die Levels hier in Charaktertypen unterteilt.

Herausfoderung

Benötigte Einheiten

  • Gesundheitsmods

Alle Charaktere erlaubt

  • Abwehrmods

Nur Jedi erlaubt

  • Krit.-Schaden-Mods

Nur Jawas erlaubt

  • Krit.-Treffer-Chance-Mods

Nur Halunken erlaubt

  • Zähigkeitsmods

Nur Rebellen erlaubt

  • Angreifermods

Nur Erste Ordnung erlaubt

  • Effektivitätsmods

Nur Imperium erlaubt

  • Tempomods

Nur Widerstand erlaubt

Anmerkungen

In dem Spiel werden die Credits als „Kredits“ geschrieben.

Weblinks

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