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Das '''Head-Up Display''' (kurz '''HUD''') ist ein elektronisches Anzeigefeld, das Auskunft über die Umgebungsdaten und andere relevante Informationen gibt. Es befindet sich unter anderem im Inneren von [[Mandalorianische Rüstung|Mandalorianischen Rüstungen]], Rüstungen der [[Klonkrieger]] und [[Sturmtruppen]]. Es befindet sich immer im Blickfeld und die Bedienelemente können durch unterschiedliche Techniken wie durch Augenbewegungen, Zwinkern oder Sprachsteuerung aktiviert oder deaktiviert werden. Neben Umgebungsdaten erhält man im HUD auch Kartenmaterial, Zugriff auf Datenbankaufzeichnungen und Möglichkeiten der Kommunikation.
 
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[[Bild:Störsender01.jpg|miniatur|rechts|250px|Das HUD eines [[Republik-Kommandos|Kommandosoldaten der Republik]]. Es zeigt beispielsweise den Gesundheitszustand der Kameraden, Missionsziele oder Statusinformationen von Waffensystemen.]]
 
Das '''Head-Up Display''', kurz '''HUD''', ist ein elektronisches Anzeigefeld, das Auskunft über die Umgebungsdaten und andere relevante Informationen gibt. Es befindet sich unter anderem im Inneren von [[Mandalorianische Rüstung|Mandalorianischen Rüstungen]], Rüstungen der [[Klonkrieger]] und [[Sturmtruppen]]. Es befindet sich immer im Blickfeld und die Bedienelemente können durch unterschiedliche Techniken wie durch Augenbewegungen, Zwinkern oder Sprachsteuerung aktiviert oder deaktiviert werden. Neben Umgebungsdaten erhält man im HUD auch Kartenmaterial, Zugriff auf Datenbankaufzeichnungen und Möglichkeiten der Kommunikation.
   
 
==Hinter den Kulissen==
 
==Hinter den Kulissen==
Beim Computerspielen enthält das HUD unter anderem anvisierte Gegner, die eigene oder gegnerische Position oder seinen Panzerungs-, Schild- Munitions- oder Gesundheitszustand. Oft wird es bei Spielen transparent dargestellt, um trotzdem noch einen guten Überblick zu gewährleisten.<br>In den Spielen der ''Jedi Knight''-Reihe ist das HUD ein Bildschirm mit den Missionszielen, dem Inventar und den [[Macht]]kräften der Spielfiguren.
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Bei Computerspielen enthält das HUD unter anderem anvisierte Gegner, die eigene oder gegnerische Position oder seinen Panzerungs-, Schild- Munitions- oder Gesundheitszustand. Oft wird es bei Spielen transparent dargestellt, um trotzdem noch einen guten Überblick zu gewährleisten.<br />In den Spielen der ''Jedi Knight''-Reihe ist das HUD ein Bildschirm mit den Missionszielen, dem Inventar und den [[Macht]]kräften der Spielfiguren.
   
 
==Quellen==
 
==Quellen==
*''[[Jedi Knight II - Jedi Outcast]]''
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*''[[Jedi Knight II Jedi Outcast]]''
*''[[Jedi Knight III - Jedi Academy]]''
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*''[[Jedi Knight Jedi Academy]]''
 
*''[[Republic Commando (Spiel)]]''
 
*''[[Republic Commando (Spiel)]]''
*''[[Feindkontakt]]''
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*''[[Republic Commando (Romanreihe)|Republic Commando]]'' – ''[[Feindkontakt]]''
*''[[Triple Zero]]''
+
*''[[Republic Commando (Romanreihe)|Republic Commando]]'' – ''[[Triple Zero]]''
   
 
[[Kategorie:Technologie]]
 
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[[en:Heads-up display]]
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[[es:HUD]]
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[[Kategorie:Legends]]

Aktuelle Version vom 8. Februar 2018, 14:03 Uhr

Legends-30px


Störsender01

Das HUD eines Kommandosoldaten der Republik. Es zeigt beispielsweise den Gesundheitszustand der Kameraden, Missionsziele oder Statusinformationen von Waffensystemen.

Das Head-Up Display, kurz HUD, ist ein elektronisches Anzeigefeld, das Auskunft über die Umgebungsdaten und andere relevante Informationen gibt. Es befindet sich unter anderem im Inneren von Mandalorianischen Rüstungen, Rüstungen der Klonkrieger und Sturmtruppen. Es befindet sich immer im Blickfeld und die Bedienelemente können durch unterschiedliche Techniken wie durch Augenbewegungen, Zwinkern oder Sprachsteuerung aktiviert oder deaktiviert werden. Neben Umgebungsdaten erhält man im HUD auch Kartenmaterial, Zugriff auf Datenbankaufzeichnungen und Möglichkeiten der Kommunikation.

Hinter den Kulissen

Bei Computerspielen enthält das HUD unter anderem anvisierte Gegner, die eigene oder gegnerische Position oder seinen Panzerungs-, Schild- Munitions- oder Gesundheitszustand. Oft wird es bei Spielen transparent dargestellt, um trotzdem noch einen guten Überblick zu gewährleisten.
In den Spielen der Jedi Knight-Reihe ist das HUD ein Bildschirm mit den Missionszielen, dem Inventar und den Machtkräften der Spielfiguren.

Quellen