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'''''Star Wars Hidden Empire Galaxy Adventures''''' ist ein kostenloses Browsergame und das erste reine Strategiespiel auf dieser Basis. Die ersten Quelltexte für das Spiel schrieb der Initiator und Administrator Stinger5 im Februar 2007, im Juni wurde das Spiel - welches von einem privaten Server aus läuft - offiziell den Fans vorgestellt.[[File:Hidden-empire-v4-logo.png|thumb|Hidden Empire Logo (seit V. 4.0)]]Es folgte eine Partnerschaft mit ''MSWF'' (''Mein Star Wars Forum''), die für Hidden Empire einen wahren Boom zur Folge hatte und die Aufstockung des Servers erforderte. Die maximale Spielerzahl ist aktuell bei 2000 Plätzen eingestellt. Mittlerweile hat HiddenEmpire ein eigenes Forum eingerichtet bekommen, da das MSWF in den Hintergrund geraten war.
[[Bild:HiddenEmpire2.jpg|thumb|Hidden Empire Logo]]
 
'''Star Wars Hidden Empire''' ist ein kostenloses Browsergame und das ''erste'' reine Strategiespiel auf dieser Basis. Die ersten Quelltexte für das Spiel schrieb der Initiator und Administrator Stinger5 im Februar 2007, im Juni wurde das Spiel - welches von einem privaten Server aus läuft - offiziell den Fans vorgestellt.
 
   
 
== Ziel des Spiels (Stand: Version 3.25) ==
Es folgte eine Partnerschaft mit ''MSWF'' (''Mein Star Wars Forum''), die für Hidden Empire einen wahren Boom zur Folge hatte und die Aufstockung des Servers erforderte. Die maximale Spielerzahl ist aktuell bei 3000 Plätzen eingestellt. Mitlerweile hat HiddenEmpire ein eigenes Forum eingerichtet bekommen, da das MSWF in den Hintergrund geraten war.
 
 
[[Bild:HiddenEmpire2.jpg|thumb|Hidden Empire Logo (bis V. 4.0)]]
 
Ob der Spieler nun als [[Separatisten|Separatist]] gegen die [[Galaktische Republik|Republik]] in den Krieg zieht oder als Klon-Offizier versucht die Dissidenten aus der Galaxie zu tilgen bleibt dem Spieler überlassen. Neuerdings kann man sich aber auch für den Weg eines Piraten der [[Black Sun]] entscheiden und somit sowohl KUS und Republik als auch seine eigenen Piratenkollegen angreifen, da bei Piraten Ehre ja bekannterweise keine große Rolle spielt. Später hat man noch die Möglichkeit, in der Epoche aufzusteigen und somit zu einem [[Rebellen]], einem [[Galaktisches Imperium|Imperialen]] oder einem Piraten des [[Zann-Konsortium]]s zu werden. Die Aufstellung einer kampfstarken Flotte und der Ausbau einer stabilen Wirtschaft sind die Hauptbestandteile im Spiel. Die Förderung der Rohstoffe erfolgt durch Minen. In Minen kann man [[Tibanna-Gas]], [[Durastahl]] und Kristalle gewinnen. Credits werden durch Steuern in Wohnblocks und durch den Verkauf von Rohstoffen gewonnen.
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Die Werte der Rohstoffe schwanken, je nach Nachfrage. Des Weiteren gibt es die Energiezellen welche einen hohen Wert haben und dazu dienen Schiffe und andere Fahrzeuge mit Energie zu versorgen.
 
Bei erfolgreichen Angriffen auf andere Spieler, können die Rohstofflager dieses Spielers ausgeraubt werden. Man hat, je nach Ausbaustufe seines Rohstofflagers, bis zu 20.000 Einheiten von jeder Ressource und 2000 Energiezellen vor Angriffen sichern, d.h. diese können nicht gestohlen werden.
   
 
Ein internes Nachrichtensystem sorgt für eine reibungslose Kommunikation innerhalb der Community. Allianzen sind ein wichtiger Bestandteil, die jeder Spieler ohne größere Ausgaben bilden kann. Eine eigene Allianzseite im Spiel bietet die Möglichkeit die Ziele und Fortschritte zu erläutern.
== Ziel des Spiels ==
 
Ob der Spieler nun als [[Separatisten|Separatist]] gegen die [[Galaktische Republik|Republik]] in den Krieg zieht oder als Klon-Offizier versucht die Dissidenten aus der Galaxie zu tilgen bleibt dem Spieler überlassen. Neuerdings kann man sich aber auch für den Weg eines Piraten der [[Black Sun]] entscheiden und somit sowohl KUS und Republik als auch seine eigenen Piratenkollegen angreifen, da bei Piraten Ehre ja bekanntlicherweise keine große Rolle spielt. Später hat man noch die Möglichkeit, in der Epoche aufzusteigen und somit zu einem [[Rebellen]], einem [[Galaktisches Imperium|Imerialen]] oder einem Piraten des [[Zann Konsortium]]s zu werden. Die Aufstellung einer kampfstarken Flotte und der Ausbau einer stabilen Wirtschaft sind die Hauptbestandteile im Spiel. Die Förderung der Rohstoffe erfolgt durch Minen. In Minen kann man [[Tibanna-Gas]], [[Durastahl]] und Kristalle gewinnen. Credits werden durch Steuern in Wohnblocks und durch den Verkauf von Rohstoffen gewonnen.
 
Je eine Einheit [[Durastahl]] und [[Tibanna-Gas]] entspricht dem Wert von 1,2 Credits. Eine Einheit Kristall hingegen hat einen Wert von 2 Credits. Neben den normalen Rohstoffen gibt es auch Energiezellen, die man aber separat in einer Energiezellenfabrik herstellen muss und für den Bau von Schiffen benötigt werden. Ihr Wert beläuft sich auf 115 Credits.
 
Bei erfolgreichen Angriffen auf andere Spieler, können die Rohstofflager dieses Spielers ausgeraubt werden. Man hat, je nach Ausbaustufe seines Rohstofflagers, bis zu 20.000 Einheiten von jeder Ressource und 200 Energiezellen vor Angriffen sichern, d.h. diese können nicht gestohlen werden.
 
   
 
Das „Noobschutz“-System hält bis zu einem Punktestand von 1.000.000 Punkten. In der Zeit bis 7500 Punkte kann ein Spieler nicht angegriffen werden. Dann ist es generell nur Möglich Spieler zu attackieren, die innerhalb des eigenen Noobschutzbereichs liegen (andere Spieler mit mehr, bzw. weniger Punkten können nicht angegriffen werden). Danach, also wenn man mehr als 1.000.000 Punkte hat, kann jeder jeden angreifen, der auch aus den Noobschutzbereichen herausgewachsen ist. Für den Bau von Raumschiffen, die Erforschung neuer Technologien oder dem Ausbau der Gebäude werden Punkte verteilt, diese Punkte ergeben dann den Rang der Spieler und summiert den Rang der Allianz. Die relativ kleine Community erlaubt Spieler und Administration eine wirksame Kommunikation was den Vorteil bringt das die Spieler direkt am Aufbau beteiligt sein können und neue Ideen umgesetzt werden.
[[Bild:ImperialisPrae.PNG|thumb|left|Hidden Empire - Allianz Präsentationsseite]]
 
Ein internes Nachrichtensystem sorgt für eine reibunglose Kommunikation innerhalb der Community, das Forum bietet zusätzlich die Möglich die Ereignisse der eigenen Allianz in einem Rollenspielbereich zu vertiefen. Allianzen sind ein wichtiger Bestandteil, die jeder Spieler ohne größere Ausgaben bilden kann. Eine eigene Allianzseite im Spiel bietet die Möglichkeit die Ziele und Fortschritte zu erläutern.
 
 
Das „Noobschutz“-System hält bis zu einem Punktestand von 1.000.000 Punkten. In der Zeit bis 5000 Punkte kann ein Spieler nicht angegriffen werden. Dann ist es generell nur Möglich Spieler zu attackieren, die innerhalb des eigenen Noobschutzbereichs liegen (andere Spieler mit mehr, bzw. weniger Punkten können nicht angegriffen werden). Danach, also wenn man mehr als 1 mio Punkte hat, kann jeder jeden angreifen, der auch aus den Noobschutzbereichen herausgewachsen ist. Für den Bau von Raumschiffen, die Erforschung neuer Technologien oder dem Ausbau der Gebäude werden Punkte verteilt, diese Punkte ergeben dann den Rang der Spieler und summiert den Rang der Allianz. Die relativ kleine Community erlaubt Spieler und Administration eine wirksame Kommunikation was den Vorteil bringt das die Spieler direkt am Aufbau beteiligt sein können und neue Ideen umgesetzt werden.
 
   
 
== Wettbewerbe ==
 
== Wettbewerbe ==
Wettbewerbe komplettieren das Spielgeschehen und verdeutlichen den Wert einer aktiven Community. Sie bieten eine unschätzbare Motivation für Spieler und Administration. Außerdem können die gewonnenen Credits durchaus nützlich sein. Vor kurzem gab es einen Geschichtswettbewerb. In diesem wurde ein Thema vorgeschrieben (Angriff von Piraten auf einen Ausenposten), dass man umschreiben muss.
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Wettbewerbe komplettieren das Spielgeschehen und verdeutlichen den Wert einer aktiven Community. Sie bieten eine unschätzbare Motivation für Spieler und Administration. Außerdem können die gewonnenen Credits durchaus nützlich sein. Vor kurzem gab es einen Geschichtswettbewerb. In diesem wurde ein Thema vorgeschrieben (Angriff von Piraten auf einen Außenposten), dass man umschreiben muss.
Die Spielführer überließen dem Spieler den weiteren Handlungsrahmen. Weitere Wettbewerbe sind erst in Version 3 geplant, da diese viel Zeit in Anspruch nehmen.
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Die Spielführer überließen dem Spieler den weiteren Handlungsrahmen. Außerdem gab es eine Schatzsuche, in der auf fünf verschiedenen Planeten mehrere Milliarden Rohstoffeinheiten versteckt wurden. Weitere solche Schatzsuchen sollen folgen.
   
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== Chronik der Spielentwicklung ==
== Serverabsturz ==
 
 
Am 29.09.2008 fiel der Server komplett aus. Dem Admin-Team gelang es nicht die Back-Ups vom 28.09.2008 wieder ein zu spielen und so musste das Spiel am 4.10.2008 neu gestartet werden. Des Weiteren wurden die benötigten Forschungen für die einzelnen Schiffe ein wenig nach oben geändert.
 
Am 29.09.2008 fiel der Server komplett aus. Dem Admin-Team gelang es nicht die Back-Ups vom 28.09.2008 wieder ein zu spielen und so musste das Spiel am 4.10.2008 neu gestartet werden. Des Weiteren wurden die benötigten Forschungen für die einzelnen Schiffe ein wenig nach oben geändert.
   
 
Am 04.07.2009 ist Version 3 des Spiels mit vielen Neuerungen erfolgreich gestartet. Allerdings waren wegen Serverüberlastung zuerst nur die 500 ersten Angemeldeten spielberechtigt. Mittlerweile gibt es 2000 Plätze und jeden Tag werden inaktive und Regelbrecher gelöscht, so dass immer ein Paar neue Plätze freigeschaltet werden.
==Version 3==
 
Am 4.07.2009 ist Version 3 des Spiels erfolgreich gestartet. Allerdings waren wegen Serverüberlastung zuerst nur die 500 ersten Angemeldeten spielberechtigt. Es ist jedoch geplant, dies bald zu beheben.
 
   
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Auf Grund diverser Missbrauchsfälle wurde HTML für die Allianzbeschreibungsseite deaktiviert.
Die Neuerungen:
 
*Kolonisierung (Es ist geplant, bis zu 9 Kolonien erobern zu können)
 
*Bodentruppen (Diese werden in einem späteren Update nachgereicht. Mit ihnen können feindliche Kolonien eingenommen werden)
 
*Spionage (Es wird nach aktuellem Stand vier Spionage Sonden geben, die jeweils unterschiedlich gute Arbeit verrichten)
 
*Neue Fraktionen (Die Fraktionen können sich ab einem bestimmten Technologischen Stand weiter entwickeln. Separatisten werden zu Rebellen, Republikaner werden zu Imperialen und die Black Sun entwickelt sich zum Zann-Konsortium.)
 
*Überarbeitete Handelsstaion (Handeln mit dem "Computer" ist nicht mehr möglich, dafür aber mit anderen Spielern.)
 
*"Bewachen" Funktion (Ein Spieler kann einem anderen Spieler seine Flotte zur Unterstützung schicken. Diese geht dann wieder an den Eigentümer)
 
*Engere Zusammenlegung der Hauptallianz (Main) und dem Wing (Der Wing hat keine eigenen Bündnis Partner, sondern orientiert sich a der Main Allianz)
 
*Erweiterte Diplomatie (Kriege beginnen erst nach 24 Stunden, nach Kriegsende besteht ein 14 Tage Nicht-Angriffs-Pakt.)
 
*Interner Allianz Chat
 
*Mehr Sternen Systeme (Es werden ca. 700 Systeme sein, die sich zu einem Universum vereinen.)
 
*Neue Rohstoffe (Geplant sind: [[Durastahl]], [[Tibanna-Gas]], Kristalle, [[Energiezellen]] und [[Credits]]. Die Wichtigkeit der Ressourcen unterscheidet sich mit der Fraktion.)
 
*Keine Angriffe auf gleiche Fraktion möglich (Man kann seine Fraktions Kollegen nicht angreifen. Ausnahme: Black Sun.)
 
*Schiffkauf (es können auch Schiffe der anderen Fraktion gekauft werden, was neue taktische Möglichkeiten schafft.)
 
   
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Im ersten Quartal von 2011 wird das Spiel komplett zurückgesetzt und geht in die Version 3.3. Nach dem Zurücksetzen wird das Spiel auf zwei getrennten Servern anlaufen: Dem jetzigen Server und einem neuen Server.
==Baubare Schiffe ==
 
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Des Weiteren wird im Verlauf der Version 3.3 das Spiel auf insgesamt vier verschiedene Universen verteilt. Zwei sollen aufjedenfall nur Spieler der Epoche eins beinhalten, jedoch ist noch nicht geklärt ob das dritte Universum auch Epoche eins wird oder mit dem vierten Epoche zwei. Nach Plan soll Hidden Empire, nach dem Einspielen der Version 3.3, Platz für 6000 Spieler bieten. Mit der Version 3.3 werden viele Vorschläge der Spieler in die Tat umgesetzt, wie in den vorangegangenen Updates.
'''Galaktische Republik'''
 
*Spionagesonde Typ I
 
*Spionagesonde Typ II
 
*Spionagesonde Typ III
 
*Spionagesonde Typ IV
 
*[[Delta-7-Aethersprite]]
 
*[[ARC 170 Sternjäger]]
 
*[[V-Wing]]
 
*[[Eta-2-Actis-Abfangjäger]]
 
*[[AA-9 Frachter]]
 
*[[CR25 Truppentransporter|CR25 Transporter]]
 
*[[Outbound Flight]] (für die Kolonisierung)
 
*Republik-Recycler
 
*CR70-Klasse
 
*[[Carrack-Klasse]]
 
*[[Dreadnaught-Kreuzer]]
 
*[[Acclamator-Klasse]]
 
*[[Venator-Klasse]]
 
*[[Victory-Klasse]]
 
   
  +
Am 24.08.2013 startete die Version 3.5. Bei dieser Version wurden alle bisherigen Universen geschlossen und lediglich eine Galaxie eröffnet. Die Version 3.5 beinhaltet erstmalig ein Questsystem, NPC Planeten, das Kartenspiel Sabacc und eine vielzahl an Anpassungen vorhandener Funktionionen. Ebenfalls mit der neuen Version startet eine überarbeitete Startseite. Das Registrierungslimit wurde von den Betreibern auf 2000 Spieler gesetzt.
'''Separatisten'''
 
*[[Nantex]]
 
*[[Vulture-Klasse Droiden-Sternjäger|Vulture Droid]]
 
*[[Belbullab]]
 
*[[Droiden-Tri-Jäger|Tri-Droid]]
 
*[[C-9979 Landungsschiff|C-9979 Transporter]]
 
*[[Hardcell-Klasse]]
 
*[[C-9979 Landungsschiff|C-9979b Kolonisierungsschiff]] (für Kolonisierung)
 
*Separatisten-Recycler
 
*[[Saboath-Klasse]]
 
*[[Recusant-Klasse]]
 
*[[Lucrehulk-Klasse]]
 
*[[Munificent-Klasse]]
 
*[[Providence-Klasse]]
 
   
  +
Um die Wartezeit auf die neue Version 4.0 zu überbrücken, startete am 16.08.2014 eine weitere Galaxie der Version 3.5 mit angepassten Baukosten und Produktionswerten. Die Galaxie wird unter der Bezeichnung "speed" gelistet und ermöglicht den Spielern gegenüber der bisherigen Galaxie einen schnelleren Spielablauf.
'''Black Sun'''
 
*[[Z-95 Headhunter]]
 
*[[Kihraxz Light Fighter]]
 
*[[Rihkxyrk Attack Ship]]
 
*[[Skipray]]
 
*[[StarViper]]
 
*[[YT-1300 Frachter]]
 
*[[Action VI Transporter]]
 
*[[C-9979 Landungsschiff|C-9979b Invasionsschiff]] (für Kolonisierung)
 
*[[Black-Sun-Recycler]]
 
*[[Interceptor IV Fregatte]]
 
*[[Raketen-Fregatte]]
 
*[[Dreadnaught-Kreuzer]]
 
*[[Acclamator-Klasse Angriffstransporter|Gekaperter Acclamator]]
 
*[[Bulk-Cruiser]]
 
   
  +
Am 16.05.2015 startete eine Open-Beta der Version 4.0 mit umfangreichen, überarbeiteten Funktionen. Unter anderem wurde das Design für verschiedene Desktop- und Mobilbildschirme angepasst, die Fraktionstrennung durch ein Loyalitätssystem gelockert und die Anforderung von Raumschiffen beim Imperium und der Rebellion integriert.
'''Galaktisches Imperium'''
 
*[[TIE-Jäger]]
 
*[[TIE-Abfangjäger]]
 
*[[TIE-Bomber]]
 
*[[TIE Advanced]]
 
*[[Lambda-Klasse]]
 
*[[Sentinel-Klasse]]
 
*[[Tartan-Klasse]]
 
*[[Acclamator-Klasse|''Acclamator''-Klasse]]
 
*[[Venator-Klasse|''Venator''-Klasse]]
 
*[[Abfangkreuzer]]
 
*[[Victory-Klasse|''Victory''-Klasse]]
 
*[[Imperium-Klasse|''Imperium''-Klasse]]
 
*[[Exekutor-Klasse]]
 
   
  +
Ziel der Beta ist der Test von Spielfunktionen und die Korrektur von Fehlern. Außerdem werden umgesetze Konzepte von der Community analysiert und optimiert, sowie weitere Neuerungen geplant und disktuiert.
'''Rebellen-Allianz'''
 
*[[X-Wing]]
 
*[[A-Wing]]
 
*[[Y-Wing]]
 
*[[B-Wing]]
 
*[[Yavin Runner II|Yavin-Runner-Klasse]]
 
*[[GR-75 Medium-Transporter]]
 
*[[Corellianisches Kanonenboot]]
 
*[[Corellianische Korvette]]
 
*[[Marauder-Korvette|''Marauder''-Korvette]]
 
*[[Nebulon-B-Fregatte]]
 
*[[MC40a Sternkreuzer]]
 
*[[MC80 Sternkreuzer]]
 
*''[[Heimat Eins]]''
 
   
  +
Am 02.12.2016 startete die offizielle Version 4.0 des Spiels, die bis heute (Mitte 2019 andauert).
==Baubare Gebäude==
 
  +
*Durastahlwerk
 
  +
Die Spielentwicklung wurde weiter fortgeführt, so wurde im März 2017 eine App für Android Nutzer veröffentlicht. Im November 2017 feierte das Spiel sein 10-Jähriges Jubiläum. Es gab verschiedene Events, wie eine Piratenhetzjagd (NPC Angriffswettbewerb) und die "Chaos Runde "Burger Empire II" (eine beschleunigte Version des Spieles mit Fastfood Einheiten).
*Tibannagasmine
 
  +
*Kristallmine
 
  +
Am 14.12.2018 wurde eine neue Beta Version des Spieles (Version 4.2) gestartet. Ziel der neuen Beta ist die Einführung neuer Spielfunktionen, die sich zum Teil noch in der Entwicklung befinden.
*Energiezellenfabrik
 
*Energiegenerator
 
*Wohnblock
 
*Technologiezentrum
 
*Kommandozentrale
 
*Schiffswerft
 
*Orbitalwerft Block A
 
*Klon- und Produktionsanlage
 
*Vorratsbunker
 
*Orbitalwerft Block B
 
==Forschungen==
 
*Bautechnik (Senkt die Baukosten und die Bauzeit)
 
*Minentechnik (erhöt Fördermenge der Minen)
 
*Antriebstechnik (Verbessert den Unterlichtantrieb der Schiffe)
 
*Hyperraumtechnik (Verkürzt die Flugzeit)
 
*Panzerung/Schilde (Erhöt den Panzerungs- und Schildwert)
 
*Waffentechnik (Steigert die Schusskraft)
 
*Laderaumstruktur (Erhöt die Ladekapazität der Schiffe)
 
*Kolonisationsverfahren (Ermöglicht Kolonisation (erst ab Stufe 30))
 
*Schiffbautechnik (Verkürzt die Zeit bis ein Schiff fertig gestellt wird, ermöglicht neue Schiffstypen zu bauen)
 
*Sensortechnik (verbessert das Radar)
 
*Recyclingverfahren (ermöglicht das Bergen von Rohstoffen aus Trümmerfeldern)
 
*Legierungen (für effizienteren Durastahl-Abbau)
 
*Epochenaufstieg (emöglicht den Epochenaufstieg von: Republik-Imperium, Separatisten-Rebellen, Black Sun-Zann Konsortiums)
 
   
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
 
*[http://www.hiddenempire.de Hidden Empire Startseite]
 
*[http://www.hiddenempire.de Hidden Empire Startseite]
*[http://ver3.hiddenempire.de Hidden Empire V3 Startseite]
 
 
*[http://forum.hiddenempire.de/ Forum von Hidden Empire]
 
*[http://forum.hiddenempire.de/ Forum von Hidden Empire]
 
*[http://starwarsforum.foren-city.de/ MSWF -Partner von Hidden Empire]
 
*[http://starwarsforum.foren-city.de/ MSWF -Partner von Hidden Empire]
 
 
 
[[Kategorie:Browserspiele]]
 
[[Kategorie:Browserspiele]]
  +
[[Kategorie:PC-Spiele]]
  +
[[Kategorie:Freewarespiele]]
  +
[[Kategorie:Computer- und Videospiele]]
  +
[[Kategorie:Fanprojekte]]

Aktuelle Version vom 16. Juli 2019, 20:03 Uhr

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Star Wars Hidden Empire Galaxy Adventures ist ein kostenloses Browsergame und das erste reine Strategiespiel auf dieser Basis. Die ersten Quelltexte für das Spiel schrieb der Initiator und Administrator Stinger5 im Februar 2007, im Juni wurde das Spiel - welches von einem privaten Server aus läuft - offiziell den Fans vorgestellt.

Hidden-empire-v4-logo

Hidden Empire Logo (seit V. 4.0)

Es folgte eine Partnerschaft mit MSWF (Mein Star Wars Forum), die für Hidden Empire einen wahren Boom zur Folge hatte und die Aufstockung des Servers erforderte. Die maximale Spielerzahl ist aktuell bei 2000 Plätzen eingestellt. Mittlerweile hat HiddenEmpire ein eigenes Forum eingerichtet bekommen, da das MSWF in den Hintergrund geraten war.

Ziel des Spiels (Stand: Version 3.25)

HiddenEmpire2

Hidden Empire Logo (bis V. 4.0)

Ob der Spieler nun als Separatist gegen die Republik in den Krieg zieht oder als Klon-Offizier versucht die Dissidenten aus der Galaxie zu tilgen bleibt dem Spieler überlassen. Neuerdings kann man sich aber auch für den Weg eines Piraten der Black Sun entscheiden und somit sowohl KUS und Republik als auch seine eigenen Piratenkollegen angreifen, da bei Piraten Ehre ja bekannterweise keine große Rolle spielt. Später hat man noch die Möglichkeit, in der Epoche aufzusteigen und somit zu einem Rebellen, einem Imperialen oder einem Piraten des Zann-Konsortiums zu werden. Die Aufstellung einer kampfstarken Flotte und der Ausbau einer stabilen Wirtschaft sind die Hauptbestandteile im Spiel. Die Förderung der Rohstoffe erfolgt durch Minen. In Minen kann man Tibanna-Gas, Durastahl und Kristalle gewinnen. Credits werden durch Steuern in Wohnblocks und durch den Verkauf von Rohstoffen gewonnen. Die Werte der Rohstoffe schwanken, je nach Nachfrage. Des Weiteren gibt es die Energiezellen welche einen hohen Wert haben und dazu dienen Schiffe und andere Fahrzeuge mit Energie zu versorgen. Bei erfolgreichen Angriffen auf andere Spieler, können die Rohstofflager dieses Spielers ausgeraubt werden. Man hat, je nach Ausbaustufe seines Rohstofflagers, bis zu 20.000 Einheiten von jeder Ressource und 2000 Energiezellen vor Angriffen sichern, d.h. diese können nicht gestohlen werden.

Ein internes Nachrichtensystem sorgt für eine reibungslose Kommunikation innerhalb der Community. Allianzen sind ein wichtiger Bestandteil, die jeder Spieler ohne größere Ausgaben bilden kann. Eine eigene Allianzseite im Spiel bietet die Möglichkeit die Ziele und Fortschritte zu erläutern.

Das „Noobschutz“-System hält bis zu einem Punktestand von 1.000.000 Punkten. In der Zeit bis 7500 Punkte kann ein Spieler nicht angegriffen werden. Dann ist es generell nur Möglich Spieler zu attackieren, die innerhalb des eigenen Noobschutzbereichs liegen (andere Spieler mit mehr, bzw. weniger Punkten können nicht angegriffen werden). Danach, also wenn man mehr als 1.000.000 Punkte hat, kann jeder jeden angreifen, der auch aus den Noobschutzbereichen herausgewachsen ist. Für den Bau von Raumschiffen, die Erforschung neuer Technologien oder dem Ausbau der Gebäude werden Punkte verteilt, diese Punkte ergeben dann den Rang der Spieler und summiert den Rang der Allianz. Die relativ kleine Community erlaubt Spieler und Administration eine wirksame Kommunikation was den Vorteil bringt das die Spieler direkt am Aufbau beteiligt sein können und neue Ideen umgesetzt werden.

Wettbewerbe

Wettbewerbe komplettieren das Spielgeschehen und verdeutlichen den Wert einer aktiven Community. Sie bieten eine unschätzbare Motivation für Spieler und Administration. Außerdem können die gewonnenen Credits durchaus nützlich sein. Vor kurzem gab es einen Geschichtswettbewerb. In diesem wurde ein Thema vorgeschrieben (Angriff von Piraten auf einen Außenposten), dass man umschreiben muss. Die Spielführer überließen dem Spieler den weiteren Handlungsrahmen. Außerdem gab es eine Schatzsuche, in der auf fünf verschiedenen Planeten mehrere Milliarden Rohstoffeinheiten versteckt wurden. Weitere solche Schatzsuchen sollen folgen.

Chronik der Spielentwicklung

Am 29.09.2008 fiel der Server komplett aus. Dem Admin-Team gelang es nicht die Back-Ups vom 28.09.2008 wieder ein zu spielen und so musste das Spiel am 4.10.2008 neu gestartet werden. Des Weiteren wurden die benötigten Forschungen für die einzelnen Schiffe ein wenig nach oben geändert.

Am 04.07.2009 ist Version 3 des Spiels mit vielen Neuerungen erfolgreich gestartet. Allerdings waren wegen Serverüberlastung zuerst nur die 500 ersten Angemeldeten spielberechtigt. Mittlerweile gibt es 2000 Plätze und jeden Tag werden inaktive und Regelbrecher gelöscht, so dass immer ein Paar neue Plätze freigeschaltet werden.

Auf Grund diverser Missbrauchsfälle wurde HTML für die Allianzbeschreibungsseite deaktiviert.

Im ersten Quartal von 2011 wird das Spiel komplett zurückgesetzt und geht in die Version 3.3. Nach dem Zurücksetzen wird das Spiel auf zwei getrennten Servern anlaufen: Dem jetzigen Server und einem neuen Server. Des Weiteren wird im Verlauf der Version 3.3 das Spiel auf insgesamt vier verschiedene Universen verteilt. Zwei sollen aufjedenfall nur Spieler der Epoche eins beinhalten, jedoch ist noch nicht geklärt ob das dritte Universum auch Epoche eins wird oder mit dem vierten Epoche zwei. Nach Plan soll Hidden Empire, nach dem Einspielen der Version 3.3, Platz für 6000 Spieler bieten. Mit der Version 3.3 werden viele Vorschläge der Spieler in die Tat umgesetzt, wie in den vorangegangenen Updates.

Am 24.08.2013 startete die Version 3.5. Bei dieser Version wurden alle bisherigen Universen geschlossen und lediglich eine Galaxie eröffnet. Die Version 3.5 beinhaltet erstmalig ein Questsystem, NPC Planeten, das Kartenspiel Sabacc und eine vielzahl an Anpassungen vorhandener Funktionionen. Ebenfalls mit der neuen Version startet eine überarbeitete Startseite. Das Registrierungslimit wurde von den Betreibern auf 2000 Spieler gesetzt.

Um die Wartezeit auf die neue Version 4.0 zu überbrücken, startete am 16.08.2014 eine weitere Galaxie der Version 3.5 mit angepassten Baukosten und Produktionswerten. Die Galaxie wird unter der Bezeichnung "speed" gelistet und ermöglicht den Spielern gegenüber der bisherigen Galaxie einen schnelleren Spielablauf.

Am 16.05.2015 startete eine Open-Beta der Version 4.0 mit umfangreichen, überarbeiteten Funktionen. Unter anderem wurde das Design für verschiedene Desktop- und Mobilbildschirme angepasst, die Fraktionstrennung durch ein Loyalitätssystem gelockert und die Anforderung von Raumschiffen beim Imperium und der Rebellion integriert.

Ziel der Beta ist der Test von Spielfunktionen und die Korrektur von Fehlern. Außerdem werden umgesetze Konzepte von der Community analysiert und optimiert, sowie weitere Neuerungen geplant und disktuiert.

Am 02.12.2016 startete die offizielle Version 4.0 des Spiels, die bis heute (Mitte 2019 andauert).

Die Spielentwicklung wurde weiter fortgeführt, so wurde im März 2017 eine App für Android Nutzer veröffentlicht. Im November 2017 feierte das Spiel sein 10-Jähriges Jubiläum. Es gab verschiedene Events, wie eine Piratenhetzjagd (NPC Angriffswettbewerb) und die "Chaos Runde "Burger Empire II" (eine beschleunigte Version des Spieles mit Fastfood Einheiten).

Am 14.12.2018 wurde eine neue Beta Version des Spieles (Version 4.2) gestartet. Ziel der neuen Beta ist die Einführung neuer Spielfunktionen, die sich zum Teil noch in der Entwicklung befinden.

Weblinks