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Version vom 19. August 2009, 12:23 Uhr

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In Jedi Power Battles schlüpft der Spieler in die Rolle des Jedi Qui-Gon Jinn bzw. dessen Padawan Obi-Wan Kenobi oder der Ratsmitglieder Mace Windu, Plo Koon und Adi Gallia in der externen Sicht. Es gibt zehn Missionen auf denen der Spieler unter anderem Jar Jar Binks begleitet und sich auch Darth Maul stellen muss. Nachdem ein Level durchgespielt wurde, wird das nächste Level freigeschaltet und der Spieler hat gegebenenfalls die Wahl zu neuen Attacken und verschiedenen Boni.

Die Missionen

Level 1: Schlachtschiff der Handelsföderation

Der Jedi muss sich vielen Zerstörer- und Kampfdroiden stellen, welche mit Blastern bewaffnet sind. Endgegner: Ein Vulture-Klasse Droiden-Sternjäger feuert Schüsse auf den Jedi. Man kann ihn besiegen, indem man die Schüsse auf das Schiff zurückblockt.

Level 2: Sümpfe von Naboo

Der Spieler begleitet den Gungan Jar Jar Binks durch dessen Heimat Naboo. Wieder sind die Gegner Kampfdroiden. Der Endgegner ist eine unbekannte Art Echse oder Wurm. Dazu große Käfer.

Level 3: Theed

Ziel von Level 3 ist es, mindestens sieben Zofen der Königin Amidala zu retten. Zum Teil sind diese versteckt, sodass man die Orte genau untersuchen muss.

Droid-Fighter

Der Droiden-Sternjäger aus Mission 1

Level 4: Palast von Theed

Hier kommen auch wiederholt Droidekas als Gegner zum Einsatz. Nach einigen Gegnern kommt man zu mehreren Balkonen, wo man von Balkon zu Balkon springen muss, um nach oben zu gelangen. Nachdem man sich einen Weg durch den Palast gebahnt hat, trifft man auf die Königin persönlich. Durch sie gelangt man zum Ausgang des Palastes, von wo man von dem Planeten entkommen kann. Doch zuvor muss man mit Plasma bewaffnete Droiden vernichten.

Level 5: Tatooine

Man muss den jungen Anakin Skywalker vor feindlichen Tusken-Räubern und einigen Jawas beschützen. Nach einiger Zeit verfolgt er auf eigene Faust einen Jawa, der ein Ersatzteil für das Raumschiff entwendet hat. Der Spieler kann Anakin nicht folgen und er ist auf sich allein gestellt.

Ein Tuske stößt Steine einen Hang hinunter, denen der Jedi ausweichen muss, um sich nach oben zu arbeiten. Kurz darauf trifft man auf die Schlucht zu einem Sarlacc. Am Ende des Levels trifft man auf den Sith Darth Maul, den man entweder angreifen kann und eine Menge Punkte erhält oder ihm ständig ausweicht, bis das Schiff startklar ist.

Level 6: Coruscant

Dieses Level ist mit Abstand das längste Level in Jedi Power Battles, weswegen es auch sehr schwer ist. Hauptsächlich sind die Gegner Söldner, die mit Blastern, Gewehren und Messern bewaffnet sind. Da es im hohen Coruscant spielt, läuft man Gefahr von den Dächern zu fallen und Credits zu verlieren. Außerdem können die Söldner die Jedi "wegkicken", sodass man über die Mauer fallen kann oder im Sprung abschießen, was oft den selben Effekt hat.
Man trifft auch häufig auf Sondendroiden, die man erst zerstören sollte, bevor man abspringt.

Level 7: Ruinen

Der Jedi ist im Reich der Gungans. Man arbeitet sich durch den Sumpf und bekommt es mit vielen verschiedenen Droiden zu tun. Am Ende stellen sich die Gungans den Jedi entgegen und als Endkampf, muss man Roos Tarpals besiegen.

Level 8: Straßen von Theed

Hier kann der Spieler sein Lichtschwert nicht benutzen. Man erhält einen STAP und muss damit nur geradeaus fahren und Hindernissen ausweichen. Dabei kann man einfach den Schuss gedrückt halten, der dann die Gegner zerstört.

Level 9: Steilwand zum Palast

Dieses Level geht auf Zeit. Die Jedi müssen sich zum Palast vorarbeiten, indem man an verschiedenen Vorsprüngen entlang springt. Die Zeit ist sehr knapp und deswegen sollte man öfter mal die Kampfdroiden nicht beachten und einfach weiter rennen. Wenn man ganz oben angelangt ist, gibt es verschiedene Räume, in denen sich verschiedene Gegner und ein Pilot befindet. Ziel ist es, mindestens fünf Piloten zu befreien, indem man alle Gegner im Raum vernichtet.

Level 10: Die letzte Schlacht

In Level 10 trifft man endlich auf Darth Maul mit seinem Doppelschwert. Man muss mehrmals gegen ihn kämpfen und nachdem man ihn mehrere Mal getroffen hat, rennt er weg und man kann seinen Weg fortsetzen. Auch er kann den Jedi von dem Weg schleudern. Unterwegs trifft man noch auf einige Kampfdroiden.
Ziemlich am Ende gelangt man in ein Labyrinth mit farbigen Wänden. Man muss den richtigen Weg wählen, damit sich die Farbe ändert und ein neuer Weg frei wird. Nachdem sich die Farben mehrmals geändert haben, muss man sich dem Endkampf stellen.

Die Charaktere

Jeder Charakter kann 3 spezielle Machtattacken erlernen. Jeweils eine defensive, eine für kurze und eine für weite Distanz. Dazu gibt es verschiedene andere Waffen. Jeder Jedi besitzt aber nur eine und er kann höchstens 4 davon gleichzeitig bei sich tragen.

Qui-Gon-JPB

Qui-Gon Jinn

Qui-Gon besitzt den Vorteil, dass er sich als defensive Machtattacke selbst heilen kann. In kniffligen Situationen kann das sehr hilfreich sein. Dazu kann er um sich herum einen Machtschub wirken lassen, wodurch die Gegner weggeschleudert werden, die um ihn herum stehen. Besonders hilfreich ist das in Level 6, da es in der Höhe spielt und die Gegner manchmal in den Abgrund fliegen. Für die Distanz besitzt er eine zielsuchende grüne Kugel, die die Gegner abschießt. Die alternative Waffe ist eine Pulsgranate, die die Gegner durch eine elektrische Ladung paralysiert.

Obi-Wan-JPB

Obi-Wan Kenobi

Durch seine Jugend ist Obi-Wan der schnellste Charakter im Spiel. Aber da er noch nicht am Ende seiner Ausbildung ist, kann er nicht ganz so schnell sein Schwert zum Blocken heben. Zur Defensive kann er sich in eine blaue Halbkugel stellen, wo er vor Gegnern in Sicherheit ist. Er kann die Kugel jederzeit wieder auflösen. Dann besitzt er einen Macht-Schlag, der dem Gegner viel Leben abzieht. Und für die Distanz hat er die gleiche Attacke wie sein Meister, nur dass die Kugel blau ist. Seine zusätzliche Waffe ist ein Thermaldetonator.

Mace-JPB

Mace Windu

Auch er hat eine Schutzkugel, die aber ein wenig anders aussieht als die von Kenobi. Im Multiplayer-Modus kann sich der zweite Spieler auch dahinter verstecken. Fälschlicherweise besitzt Mace Windu in Jedi Power Battles ein blaues Lichtschwert, aber dieses kann er um sich rumfliegen lassen und alle auf ihn abgefeuerten Schüsse, werden direkt auf den Schützen zurück geblockt. Außerdem kann er es auf feindliche Personen werfen. Auch er besitzt Thermaldetonatoren.

Plo-JPB

Plo Koon

Plo Koon bewegt sich sehr kraftvoll und stark. Dadurch ist er verletzungsanfällig, weil er oft schon getroffen wird, bevor er einen Schlag oder eine Kombination ausführen kann. Er besitzt die gleiche defensive Attacke wie Obi-Wan mit dem Unterschied, dass die Kugel gelb ist. Zudem kann er auf entfernte Gegner einen Blitz abfeuern. Das ist besonders hilfreich, wenn mehrere Personen in einer Gruppe stehen. Wenn er viele Gegner um sich herum stehen hat, kann er mit Hilfe der Macht sein Schwert kraftvoll im Kreis um sich herum wirbeln lassen. Als zusätzliche Waffe besitzt er ein Stim-Pack, das ihn mit einem Energiefeld umgibt; jeder Gegner, der ihn berührt wird dadurch verletzt.

Adi-JPB

Adi Gallia

Die Diplomatentochter Adi Gallia benutzt in Jedi Power Battles ein purpurfarbenes Lichtschwert. Im Gegensatz zu Plo Koon setzt sie nicht auf Stärke, sondern auf Schnelligkeit und Gewandheit. Zur Defensive schützt sich Adi Gallia innerhalb von einem Energieschild, der Schüsse reflektiert und Gegnern leichten Schaden zufügt, wenn sie ihn berühren. Gegner in ihrer Nähe kann sie hypnotisieren und sie dann angreifen, wenn sie völlig starr sind und sich nicht bewegen. Für Gegner ausßerhalb der Reichweite ihres Schwertes kann sie einen Blitz abschießen, der sich die Gegner sucht, aber auch manchmal seine Gegner nicht findet.

Items

Es gibt verschiedene Arten von Items, die aktiv werden, wenn der Spieler sie einsammelt. Zum einen gibt es für den Spieler Möglichkeiten, seine Macht- und Lebensenergie zu erhöhen. Außerdem gibt es Items, um das Lichtschwert effektiver zu machen. Es gibt die Klingenverstärkung und die Klingenverlängerung, die aber nach kurzer Zeit wieder aufgelöst werden.
Als nächstes gibt es an bestimmten Stellen eines Levels einen Checkpoint. Falls der Spieler stirbt, startet er wieder an der Stelle, wo er den letzten Checkpoint eingesammelt hat.
Dazu kann man einen Spezialgegenstand einsammeln, der oben bei den Charakteren aufgeführt ist. Eines der besten Items ist das Item "Bonuspunkte", da der Jedi viele Zusatzpunkte erhält. Das beste Item ist das „Ultimative Power-Up“, bei dem der Spieler alle 4 Spezialgegenstände erhält, die Lebens- und Machtenergie vollständig aufgefüllt werden und einen Klingenverstärker bekommt.

Es gibt aber auch Items, die mit Risiko verbunden sind. Es gibt das Item „Zufall“, bei dem es nicht bekannt ist, ob die Wirkung gut oder schlecht ist. Oder das Item „Herausforderung“ bei dem der Spieler 500 Punkte erhält, aber die Hälfte der aktuellen Lebens- und Machtenergie verliert.

Boni und Freischaltbares

Wenn man die verschiedenen Level mit einer bestimmten Punktzahl beendet, hat der Spieler die Wahl zwischen neuen speziellen Angriffsattacken. Außerdem hat bekommt man in Level 2 und 5 neue Machtattacken, die bei jedem Charakter unterschiedlich sind. In manchen Level bekommt der Spieler auch einen Angriffsboni oder mehr Lebens- bzw. Machtenergie.

Wenn man das 10te Level mit den einzelnen Charakteren geschafft hat, bekommt man neue Chraktere bzw. Levels. Das sind Königin Amidala, Captain Panaka und Darth Maul.

Amidala und Panaka beherrschen, obwohl sie keine Jedi sind, den Machtsprung, allerdings keine weiteren Machtfähigkeiten und sind mit Blastern bewaffnet.
Darth Maul ist mit einem einzelnen Lichtschwert bewaffnet und besitzt die gleiche Machtattacke wie Plo Koon für die Distanz. Für die Nähe die gleiche Attacke wie Qui-Gon mit dem Unterschied, dass die Attacke weitaus mächtiger ist. Außerdem kann er sein Lichtschwert viel schneller wirbeln lassen und rennt sehr schnell.

Es gibt noch eine andere Möglichkeit, ein Level freizuschalten. Man muss 3 sogenannte "Gungan Artefacts" aufsammeln. Diese befinden sich im zweiten Level am Ende in einer der Schluchten, um fünften Level bei den "Inseln" beim Abgrund auf der großen Insel. Von dort muss man nach unten gehen und das Artefact ist in dem Haus. Und das letzte ist im siebenten Level bei der Falle hinter dem zweiten Baum.