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Der Konflikt der Alten Republik umfasste eine ganze Reihe von Kriegen, die sich zwischen 3681 VSY und 3629 VSY ereigneten. Angefangen mit der Rückkehr des Sith-Imperiums aus dem Wilden Raum und der Schlacht um Korriban, über den Vertrag von Coruscant und dem daraus resultierenden Kalten Krieg, der im Zweiten Galaktischen Krieg mündete, beschreibt der Konflikt auch die Geschehnisse rund um das Huttenkartell, den Aufstand des Revan-Ordens, den Zakuul-Konflikt und den Dritten Galaktischen Krieg.

Ablauf[]

Großer Galaktischer Krieg[]

Hauptartikel: Großer Galaktischer Krieg

Zeitlinie[]

Jahr[Anmerkung 1] Ereignis Konflikt
3681 VSY/28 VVC
3680 VSY/27 VVC
3679 VSY/26 VVC
3678 VSY/25 VVC
3677 VSY/24 VVC
3676 VSY/23 VVC
3675 VSY/22 VVC
3674 VSY/21 VVC
3673 VSY/20 VVC
3672 VSY/19 VVC
3671 VSY/18 VVC
3670 VSY/17 VVC
3669 VSY/16 VVC
3668 VSY/15 VVC
3667 VSY/14 VVC
3666 VSY/13 VVC
3665 VSY/12 VVC
3664 VSY/11 VVC
  • Raina Temple wird geboren
  • Xalek wird geboren
3663 VSY/10 VVC
3662 VSY/9 VVC
3661 VSY/8 VVC
3660 VSY/7 VVC
3659 VSY/6 VVC
3658 VSY/5 VVC
3657 VSY/4 VVC
3656 VSY/3 VVC
3655 VSY/2 VVC
3654 VSY/1 VVC
3653 VSY/0 NVC/0 VVC
3652 VSY/1 NVC
3651 VSY/2 NVC
3650 VSY/3 NVC
3649 VSY/4 NVC
3648 VSY/5 NVC
3647 VSY/6 NVC
3646 VSY/7 NVC
3645 VSY/8 NVC
3644 VSY/9 NVC
3643 VSY/10 NVC
3642 VSY/11 NVC
  • Schlacht von Balmorra
  • Schlacht von Taris
  • Schlacht von Taral V
  • Schlacht um das Mahlstrom-Gefängnis
  • Angriff auf die Dorin's Sky
  • Schlacht um die Fabrik
  • Quesh-Krieg
  • Schlacht von Ord Mantell
  • Schlacht von Hoth
3641 VSY/12 NVC
3640 VSY/13 NVC
3639 VSY/14 NVC
3638 VSY/15 NVC
3637 VSY/16 NVC
3636 VSY/17 NVC

Karbonit (Mitte / Ende)

3635 VSY/18 NVC

Karbonit

3634 VSY/19 NVC

Karbonit

3633 VSY/20 NVC

Karbonit

3632 VSY/21 NVC

Karbonit

3631 VSY/22 NVC

The Old Republic – Knights of the Fallen Empire (Kapitel II - VIII)

3630 VSY/23 NVC
3629 VSY/24 NVC
  • Schlacht um Iokath (erste Hälfte)
  • Krise auf Umbara
  • Mission nach Copero (zweite Hälfte)
3628 VSY/25 NVC

Dritter Galaktischer Krieg



3627 VSY/26 NVC
3626 VSY/27 NVC
3625 VSY/28 NVC
  • Manaan II
  • Ruhnuk
  • Schreinwiederherstellungsinitiative auf Voss
  • Rettungsmission beim Schrein der Stille auf Voss

Hinter den Kulissen – Missionsübersicht[]

Der Konflikt der Alten Republik wird im Videospiel The Old Republic von BioWare behandelt. Im Folgenden sind sämtliche Missionen des Spiels aufgeführt.

Erklärung[]

  • Symbole:
    • Hauptquests sind durch gekennzeichnet.
    • Nebenquests sind durch gekennzeichnet.
    • Wiederholbare Missionen sind durch gekennzeichnet.
    • Erkundungsmissionen sind durch gekennzeichnet.
    • Eingerückte Missionen sind Bonusmissionen
    • – Nur durch eine Helle-Seite-Entscheidung zugänglich
    • – Nur durch eine Dunkle-Seite-Entscheidung zugänglich

Missionen (ab 3643 VSY)[Anmerkung 2][]

Galaktische Republik
Sith-Imperium
Jedi-Ritter[Anmerkung 3]
Jedi-Botschafter
Soldat
Schmuggler
Sith-Krieger
Sith-Inquisitor
Kopfgeldjäger
Imperialer Agent

Prolog[]

Tython Ord Mantell Korriban Nal Hutta
Angriff der Fleischräuber
Den Angriff stoppen
Freier Weg zum Jedi-Tempel
Der Weg eines Jedi
Freier Weg zum Jedi-
Tempel
Von Null auf Hundert
Rücker-oberung von Drelliad
Entermann-schaft

Verzweifelte Zeiten

Zu den Waffen
Ajuntas alte Armee
Klingentest
Geist und Materie
Das Tal reinigen
Hohe Ziele Eine neue Identität
Keine Augen-zeugen

Abendge-sellschaft

Erste Lektionen
Gefangene Padawane
Fleischräuber-Bedrohung

Kampf-Führungsstärke: Stufe 1

Kanalbereitung
Rückeroberung von Drelliad

Scharfschützenjagd

Den Feind blenden
K'lor-Schnecken-Befall

Imperialer Erlass
Zugehörigkeit (nicht mehr existent)

Bandenkrieg

Todessiegel: Fa'athras Bande

Der Schwertarm Weisheit der Ältesten Elite der Elite Legitime Geschäfte Vom Besten lernen Die Leiden des jungen Akolythen Hand-werkszeug Gemein-same Freunde
Hightech-Wilde
Einfache Methoden
Pilger
Das Recht des Stärkeren
Der Spion
Talloran säubern
Auf der Suche nach Informationen Richter und Henker Ein wenig Wissen
Antwort auf Versa-gen
Schwei-gende Krei-scher
Der letzte Flug
Eine Botschaft senden
Sturz von Karrels Javis
Pfad der tausend Schritte
Den Bergweg sichern

Die Stärke der Fleischräuber

Fleischräuber ausdünnen
Gnade

Unsichere Unterschlüpfe
Plündererjagd

Jagd auf Diebe
Dunkle Wissenschaft

Verlorene Vorräte
Experimentelle Bedürfnisse

Keine Schnitte
Feindliche Macht
Wachen des Anführers
Prüfungen in Kaleth Der Hinterhalt Sicherheits-verletzung
Man kann sich nicht ewig verstecken
Die Bestie töten
Die Lager räumen
Das Geheimnis von Tulak Hord Großer Häuptling Massen-produktion
Liebespaare und Geheimnisse

Heldenverehrung
Die letzten Verteidiger

Hüter der Vergangenheit

Die Kammer des Redens

Sprachlos

Fleischräuber-Baby

Reinheit

Gefängnisausbruch
Das Blutvermächtnis

Rituelle Reinigung

Die Hassmaschine
Bewaffnet und gefährlich
Abtrünnige

Zeichen setzen
Das Gesicht des Feindes
Säuberung des Tythosgrats
Auge des Jägers Mannett-Insel Tödliche Lieferung Ein neuer Meister Kriegsrecht Abrechnung Planän-derung
Fleischräuber-Fakten
Säuberung des Tythosgrats

Neuer Rekrut

Grabraub

Schleichender Hunger

Dunkle Versuchungen
Narben der dunklen Seite
Auf den Spuren des Gefallenen Dorf Oradam Zuschlagen, wo es wehtut
Schluss mit dem Waffenhandel
Sith-Mathematik Eine Karte der Zukunft
Nieder mit den Rivalen
Naga Sadows Wachen
Das letzte Hindernis
Hausputz Die neue Wahrheit
Vereinigung mit dem Licht
Die Waffe der Jedi
Ruinen-invasion
In die Schmiede
Rajivaris Vermächtnis
Twi'lek-Ärger
Ruinen-angriff
Jagdfieber

Die Schmiede

Säuberung der Kristallhöhle
Die Separatisten-festung Die letzte Prüfung
Konkurrenzkampf
Meine Unterstützung Einfach ist es nie
Der Dunkelheit auf der Spur Die geplagte Meisterin Neuer Auftrag Jagd auf Skavak Fort von Korriban Auf nach Dromund Kaas Flucht von Hutta Fort von Hutta

Kapitel 1[]

Die Esseles

Bezahlte Entermannschaft
Verzweifelter Angriff
Die Black Talon
Coruscant Dromund Kaas
Der Jedi-Gesandte

Gestohlene Geheimnisse

Handlangern Beine machen
Die Ankunft

Geheime Signale

Der Coruscant-Auftrag Der Spieler Flug nach Dromund Kaas Weiter nach Dromund Kaas Die Jagd auf Dromund Kaas Der Weg führt nach Dromund Kaas
Krise in Galactic City
Krisenbewältigung

Meistgesucht in der Republik
Der bestohlene Senator
In guten wie in schlechten Zeiten
Cantina-Knatsch

Rettungsaktion Der Warenfluss

Die Dunkelheit naht

Am Fuß des Kolosses
Abweichende Meinungen

Die Abholung
Die Gesichtsverkäufer
Immer dem Geld nach
Teilfinsternis
Die Frachtskipper

Frachtskipper-Tumult

Bumm!

Barrikade sichern

Rettungsaktion (Coruscant)

Dem Verräter auf der Spur Schatten Die Maschine zerlegen
Geheime Gänge

Weißes Rauschen
Ungerechte Justikare
Beurkundet
Tödliche Haft
Ein Auftrag zur Zerstreuung

Die Docks aufräumen
Wettlauf zu den Ruinen Uralte Geheimnisse Tod dem Giganten
In den Hallen der Verräter
Neues Wissen (Ord Mantell)
Es wird dunkel
Die Hammer-Station
Taris Balmorra
Der Architekt der Vernichtung
Die Verbannung der Schatten
Die Expedition Mächtige Pläne
Wiederaufbaubemühungen
Oberflächliche Probleme

Rückforderungen

Das Anwesen sichern

Geschätzte Besitztümer

Die Siedlung zurückerobern

Der Fall der Heuschrecke

Insektenbekämpfung
Operation 'Umschwung'
Wächter 1 einholen
Säuberung von Goderas Labor
Die Kreuzung
Die Kreuzung säubern
Der Wissenschaft auf der Spur
Die gute Tat

Der letzte Kampf der Endar Spire
Piratenmedizin

Erhaltung des Serums
Dynamet-Schrecken

Die Leichenzähler

Rohrreinigung

Vermächtnis des Todes

Vorläufige Bergung

Gefallene Sterne

Vertreibung der Mandalorianer

Die Grabstätte
Katalysator
Einsturzgefahr

Eine dringlichere Sorge

Eine zu gute Gelegenheit

Rakghul-Invasion
Die Invasion beenden
Auf der Spur
Totale Auslöschung
Piraten-Eliminierung

Brandstiftung

Die Chemiefabrik säubern

Giftige Erbstücke
Angebot und Nachfrage

Beweise für Gardits Korruption
Rettungsaktion
Kampf gegen die Vorhut
Superreaktor
Die Reaktor-droiden ausschalten
Der Weg nach oben
Unentschuldigtes Fernbleiben

Rakghul-Sorgen

Aus für Projekt Oberhand

Historische Entdeckungen

Infektiöses Vermächtnis

Das Archiv
Energieleistung

Ärger in den Highway-Ruinen

Operation 'Bergung'

Operation 'Rakghul'

Der lauteste Köder
Rettung unmöglich

Piraten-Gerechtigkeit

Entdeckerglück

Swoop-Safari

Nichts als Ärger

Rache an den Piraten

Gefallene Ritter

Mutationsvernichtung

Mutationen

In die Grube
Taris:Bonusserie

Das fehlende Glied
Wo das Dunkel überlebt

Athiss
Nar Shaddaa
Das Superwachen-Projekt Landung auf Nar Shaddaa Der Kontakt
Ein vernichtender Schlag
Ungebetener Gast Die Ankunft des Propheten
Öko-Terroristen
Gegen-terro-rismus
Die Krayt-Bande
Forschung
Gene-tischer Aufruhr
Ein Wunder
Das Zucht-programm Der große Auftritt
Der letzte Akt
In Not (Celestial Crow)
Besei-tigung der defekten Droiden
Vorberei-tungen (Korriban)
Das Überleben der Art (Coruscant)
Mandalorianische Räuber
Tatooine
Probelauf Andronikos Revel
Expedition ins Ungewisse
Eine Hand wäscht die andere
Käfer-jagd
Der Pirat und das Mädchen
Ein bekanntes Gesicht
Selbst-vertei-digung
Mission
Der Lichtquell
Diagos Vertei-digung
Ins Dünenmeer
Cademimu
Alderaan
Der Wohlstand der Verbannten
Lenns Bitte
Die Geheimnisse der Jedi
Alles Geschichte
Verzwei-felte Jagd
Skavaks Unter-gebene
Die verschmähte Frau
Vollständige Bezahlung
Den Kontakt beschü-tzen
Zusätz-liche Strafen
Geheimes Treffen
Fällige Zahlung In den Hallen des Elysiums
Das Duell Dienst-auszeichnung
Köder (Tatooine)
Wüsten-exilanten
Das Erbe (Nar Shaddaa) Das Nest des Adlers (Nal Hutta)
Nest-plünderung
Vivicar wartet (Vivicars Schiff, Tython) Gefrorener Dämon (Nar Shaddaa) Die Ruhe vor dem Sturm (Dromund Kaas) (Bonus)

Eine neue Ära der Angst (Artus-System)

Methode und Wahnsinn
Der bodenlose Abgrund (Langer Schatten)
Not-mann-schaft
Verteidiger des Imperiums (Artus-System)
Eine Allianz der Gegensätze (Tython, Fortitude)
Führer-los (Fortitude)
Das Nirgendwo (Nirgendwo) Die meisterliche List (Nar Shaddaa)
Indus-triesa-botage

Kapitel 2[]

Balmorra

Taris
Gleiche Perspektiven Hinter feindlichen Linien Chaos auf einer zerrütteten Welt
Das Rakghul-Problem
Aus der Asche Dominanz auf Taris
Wachlager
Gefäng-nisaus-bruch
Rettung des Wider-stands
Der Kult von Ki Sazen
Vernichtung des Kults

Die Chroniken

Ladung
Sicher-heitsver-letzung
Jäger und Gejagter
Blutbad im Kranken-haus
Die Waffen sichern
Depot-störung
Diebe und Lügner
Ausrot-tung der Kultisten
Taral V

Mahlstrom-Gefängnis

Entermannschaft

Die Fabrik

Quesh
Der Konvoi
Säuberung der Sensor-station
Die Gedanken-falle
Vernich-tung der Archiv-Droiden
Quesh-Immunisierung
Giftschutz
Arbeiterheilung
Minenverteidigung
Die Nachhut
Giftiger Aufprall
Republiksabbau
Minenangelegenheiten

Läuferschubsen

Achtung, Achtung
Kartellvernichtung
Brogas Aufputscher
Aufputschmittel-Abschaltung: Selkath-Wissenschaftler / Aufputschmittel-Abschaltung: Produktionszerstörung

Aufputschmittel-Zuweisung

Verlorene Lieferung

Blut und Gift
Kranstillegung

Torsturm
Gefallene Festung

Kanalsturm

Kanalreinigung
Die Drei Familien: Außer Gefecht / Die Drei Familien: Frontaler Ansturm
Familienangelegenheit
Die Republik schlägt zurück Die Drei Familien
Rückeroberung von Quesh
Belagerungsbruch
Sanitätsalarm
Quesh-Machtprobe
Untypische Taktiken
Hoth
Lug und Trug
Ein über-zeugender Überfall
Expedition in die Kälte
Der letzte warme Atemzug
Geteilte Treue
Loyali-tätstest
Unter Eis begraben
Bruder-schaft
Wampa-Stampfer
Gebro-chene Basis des Weißen Schlunds
Jagd auf die Jäger
Die Knochen-gruben
Wampa-Brei
Süßes oder Saures
Saures für Shai Tenna
Angriff auf die Starbreeze
Angriff auf die Fähren-rampe

Saganus Abschied

Ein bescheidener Vorschlag (Nirgendwo, Nar Shaddaa) Das Schatten-arsenal (Quesh)
Schatten-verteidiger
Der Jahrtau-sendraub (Nar Shaddaa, King’s Ransom)
Spurlos verschwun-den (King’s Ransom)
Blutsfehde (Nirgendwo) Der verborgene Thron (Isen 4)
Die Kolonie säubern

Kapitel 3[]

Colicoiden-Kriegsspiel
Belsavis
Meistgesucht
Waffen-lager-Plünderung
Zerschla-gung der Geißel
Ausbruch
Über-rannter Einbruch
Sicherer Einbruch
Aufstand auf Belsavis
Beihilfe Die SKORPIO-Sanktionen
Der Zorn der Spalt-schleicher
Handlanger-Hatz
Zerschla-gene Banden
Taschen-spielerei
Wartungs-deakti-vierung ausnutzen
Zwanzig bis lebenslänglich
Totales Chaos
Raubzug
Hoch-sicherheit ausschalten
Streng geheim (Hoth)
Kühl-lager (Hoth)
Das wachsame Auge (Tytun-Ringe)
Red Reaper
Voss
Handelsstopp
Bewohner des Sith-Grabs
Respekt
Wildtier-Opfer
Den Schein wahren
Die Bitte eines Bruders (optional)

Gelinkt

Der Quell der Heilung
Ins Feuer
Beenden der Plage
Mutanten-Elimi-nierung
Leuchtende Rache
Entfüh-rungsversi-cherung
Korrum-pierung Die Heilige Flamme

Die Prophe-zeiung des Leuchtenden Mannes

Relikte des Dunklen Herzens
Strafarbeit (Alderaan, Balmorra, Coruscant) Der Weg ins Verderben (Dromund Kaas)
Der Schlächter (Tatooine)
Roguns Legion (Tatooine)
Direktive 7 (Flashpoint)
Produktionsmittel
Orbitalinterferenz
Corellia
Jedi-Kommandant Komplizen Vorabend der Zerstörung
Aegis-Eliminierung
Wirtschaftskrieg
Unter vier Augen Der Himmel brennt
Enter-mannschaft
Czerka-Liquidierung
Czerka-Zerlegung
Gerechte Strafen
Gefangen im Museum
Eine apokalyptische Party
Ungeladene Gäste
Technikausfall
Droidenkontrolle

Industrieller Kollaps

Die CIG einnehmen
Ins Feuer
Selonianischer Aufstand
Vertrau-ensvotum

Endstand

Torpe-diert
Armageddon
Reif für die Geschichte
Die Sternen-kammer (Sternenkammer)

Intermezzo[]

Ilum

Kristallkugel
Ausgrabung
Minen-Moratorium

Übertragungsstörung

Stumme Scouts

Übereinkunft unter Ehrenmännern
Gefängnisaufstand
Armada

Verzögerung

Der Jedi-Tempel

Chancengleichheit
Reinigung der Unreinen

Ein gerechter Kampf
Ilum wird belagert

Erstschlag
Spezielle Lieferung
Vernichtung der Ehrenwache

Kriegsstrategie

Imperiale Überlegenheit

Verteidigungsbereitschaft

Auge um Auge

Ein neuer Auftrag

Ausschalten der Führungskräfte
Die Schlacht von Ilum
Kristallfestung
Chancengleichheit
Der Falsche Imperator
Verborgene Gefahr
Die Tour des Architekten
Ewige Kammer
Karaggas Palast
Kaon wird belagert
Epidemie in der Tion-Hegemonie
Quarantäneverstoß (Bonus)
Ärger in der Tion-Hegemonie
Verlorene Insel
Chroniken des Wahnsinns (Bonus)
Explosiver Konflikt
Das Schwarze Loch
Schrecken aus der Tiefe
Sektion X

Aufstieg des Huttenkartells[]

Makeb

Ärger im Paradis
Schutz vor dem Sturm
Selbstbewaffnung
Notsicherung

Talaos City-Einsatz
Aggressive Diplomatie

Instabil
Ziviler Herdentrieb
Eine Stadt als Geisel
Die Ark

Versenken

Prioritäten regeln
Schlag gegen die Hutten

An die Depots
Turmverteidigung
Wechselhaftes Wetter

Klarer Himmel voraus
Alte Fehden

Rettung von Tarlam

Verstreute Baupläne
Expertenrat

Es gibt keine Zuflucht

Elementare Untersuchung
Planetenchirurgie

Stumpfe Objekte

Außergewöhnliche Maßnahmen

Eine Meile mehr

Das Kernproblem
Toborro im Visier

Toborros herzliches Willkommen

Toborros Beste

Makrofernglas

Der Schachzug des Schleiers
Die Suche beginnt
Gelüftetes Geheimnis
Bodengewinn
Wachsender Schrecken
Annäherung
Dunkle Pläne
Enthüllung des Schleiers

Schleier des Ruins
Vorarbeit
An der Oberfläche kratzen
Die Suche ausweiten
Das Geheimnis des Spions
Zum Greifen nah
Alle Teile
Das letzte Gefecht des Schleiers

Suchdroide

Meister Gends Mission
Das vergrabene Böse
Überfall auf das Arkanum
Wo der Wahnsinn Wurzeln schlägt
Das Versteckspiel ist vorbei
Den letzten Samen ausgraben

Die Wissenschaft der Samen

Eine Einladung von Darth Acina
Waffen des Chaos
Verteidigung des Arkanums
Verborgene Gefahren
Jagd durch die Schatten
Alchemie des Bösen

Die Wissenschaft der Samen
Abschaum und Verkommenheit
CZ-198
Czerka-Unternehmenslabore
Czerka-Kernschmelze
Oricon
Die Schreckensfestung
Schreckenspalast

Shadow of Revan[]

Angriff auf Korriban
Überfall auf Tython

Überfall auf Tython

Angriff auf Korriban

Tiefen von Manaan
Logistische Verwirrung
Vermächtnis der Rakata
Rückeroberung von Rakata Prime
Rishi
Eine Spur des Lichts
Die Wüter
Blutjagd
Schlacht von Rishi
Yavin IV
Tempel des Opfers
Ziost
Tod einer Welt
Suche nach Hinweisen
Aschegeboren
Tödlicher Impuls
Blick zurück
Herz des Untergangs

Knights of the Fallen Empire[]

Auftakt: Knights of the Fallen Empire
Die Jagd
Der Traum eines Imperiums
Zu wenig, zu spät
Der Fremdling
Die Gravestone
Wildtier-Auslöschung
Der defekte Gleiter
Der Südliche Hain
Aus dem Grab
Asyl
Herrin der Leiden
Abflug
Die Allianz
Sternenfestungen
Vorbereitungen: Choza Rabaat
Alderaan: Der Widerstand
Vorbereitungen: K'krohl
Belsavis: Der Widerstand
Vorbereitungen: Hemdil Tre
Hoth: Der Widerstand
Vorbereitungen: Veeroa Denz
Nar Shaddaa: Der Widerstand
Vorbereitungen: "Todesfee" Leyta
Tatooine: Der Widerstand
Vorbereitungen: Rokuss
Voss: Der Widerstand
Kampf um die Sterne
Alderaan: Der Schildbunker
Belsavis: Der Schildbunker
Hoth: Der Schildbunker
Nar Shaddaa: Der Schildbunker
Tatooine: Der Schildbunker
Voss: Der Schildbunker
Das Ende der Sternenfestung
Die Sternenfestung
Alderaan: Zerstörung der Sternenfestung
Belsavis: Zerstörung der Sternenfestung
Hoth: Zerstörung der Sternenfestung
Nar Shaddaa: Zerstörung der Sternenfestung
Tatooine: Zerstörung der Sternenfestung
Voss: Zerstörung der Sternenfestung
Allianzmeldungen
Einen Finder finden
Kleiner Boss
Ein harter Winter
Freiheitskampf
Der Letzte seiner Art
Zurückgewonnener Schatz
Glanz in der Dunkelheit
Ein freundliches altes Monster
Je größer, desto besser!
Schallender Vocoder des Friedens[Anmerkung 4]
Die vergessene Trophäe[Anmerkung 5]
Die Mischung machts
Auf der Punkte-Pirsch
Pflichtverhältnis
Wissen gegen Stärke
Lieber Tod als Schande
Tiefer Schlag
Anarchie im Paradies
Schießen oder nicht?[Anmerkung 6]
Leugnung
Visionen in der Dunkelheit
Beute und Profit
Mand'alors Rache
Die GEMINI-Täuschung
Die Schlacht von Odessen
Schleier der Erinnerung[Anmerkung 6]

Knights of the Eternal Throne[]

Zorn und Verderben
Flucht in die Schatten
Dunkles Wiedersehen
Wo Träume sterben
Aufstieg
Der Schlund des Drachen
In die Leere
Endzeit
Der Ewige Thron
Das triumphale Licht
Shae Vizla rekrutieren
Aufstände
Weltenzerstörer
Versuch macht klug
Entermannschaft
Inferno
Feuerfrost
Abgefertig
Getrennt fallen wir
Rotreißer
Zersplittert
Grabenläufer
Stehaufmännchen[Anmerkung 7]
Ein Piratenleben[Anmerkung 8]
Kein Padawan mehr[Anmerkung 8]
Enthülltes Bedauern[Anmerkung 9]
Aus dem Gefängnis[Anmerkung 10]
Der Tatooine-Bericht[Anmerkung 7][Anmerkung 11]
Iokath
Götter aus der Maschine
Verräter
Krise auf Umbara
Verrat unter den Chiss
Gute Zuhörer
Versorgungs-Nachfrage
Tödliche Intelligenz
Aufstieg der Dunkelheit
Vectors Vektor[Anmerkung 12]
Die Nathema-Verschwörung
Glückssucher
Versteckte Dateien
Freibeuter-Rekrutierung
Galaktische Republik
Sith-Imperium

Belagerung der Jedi[]

Ossus

Wendepunkt

Die verlorene Kolonie

Wasser für alle
Raus aus dem Bau
Uralte Geheimnisse

Unter den Ruinen

Geborgene Vergangenheit

Verteidigungsvorbereitungen
Die letzte Feuersbrunst

Reinigendes Feuer

Padawan und Meister

Geheilte Bande Padawan und Meister Willkommen daheim Längst vergessener Hunger

Perimeterschutz
Historiensammlung
Explosive Einmischung
Gekreuzte Drähte
Ödland-Schrecken
Kein Jedi wird zurückgelassen
Feuersturm
Die heiligen Artefakte
Fleisch und Stahl
Sensordurchlauf
Erinnerungen an die Vergangenheit
Ein freier Kanal
In den Schwarm
Stellung halten
Finstere Wissenschaft
Die Dunkelheit austreiben

Schwarm der Bergkönigin
Herzen und Köpfe
Dantooine
Die Marodeure von Dantooine
Auffrischimpfung
Welpenkraulen

Vergangenheit erschafft Zukunft

Onslaught[]

Die Gezeiten des Krieges

Onderon
Palastintrige

Onderon-Sammler
Machtvermächtnis von Onderon
Die Jagd nach dem Sith-Lord
Das Licht der Diplomatie
Die Falle schnappt zu
Willkommen in der Allianz
Unterirdische Aufmischung
Schatzsuche im Wrack
Eintüten und abheften
Wert beweisen
Zorn für die Entehrten
Festnahme und Freilassung
Gezähmt

Mek-Sha
Die Banden von Mek-Sha

Unterwelt-Diplomatie
Geiselaustausch
Hüter der Brüder
Der Wert der Arbeit
Verteidigung der Docks
Der Wert der Arbeit

Corellia
Meridian-Ziel
Meridian-Ziel

Die verweilende Dunkelheit (Odessen)

Der Padawan kehrt zurück
Siegreicher Zorn
Dxun
Der Zenith der Unternehmensverantwortung (Start auf Onderon)
Die Natur des Fortschritts
Was ansteht
Signal aus Rauschen
Treffen mit Jekiah Ordo
Treffen mit der Rächerin
Echos der Vergangenheit
Spirit of Vengeance
Spannungsfeld
Geheimnisse der Enklave
Eindämmungsprotokoll Xesh
Der Fremde von Kubindi
Unermesslicher Ehrgeiz
Flüstern in der Macht

Legacy of the Sith[]

Manaan
Tod im Wasser
Eine helfende Hand

Übernimm die Kontrolle

Gestreckte Waffen

Geborgte Feuerkraft

Ärger in der Tiefe
Groß und klein

Aus heiterem Himmel

Reißende Flut
Ruinen von Nul
Zerstörungen und Entdeckungen
Der Schatten der Unterwelt
Würdiger Arbeitgeber
Tiefer graben
Ungewisse Kooperation

Kuat Drive Yards findet nicht zuordenbar zwischen Hammer-Station und Tiefen von Manaan statt.

Anmerkungen[]

  1. Das Datum / die Daten lassen sich einem offiziellen Post von Charles Boyd auf swtor.com vom 15.06.2020 entnehmen (Twitterpost dazu hier) oder sind direkte Schlussfolgerungen aus jenem Post. In einer weiteren Antwort legt Boyd dar, dass ein in-universe-Jahr mit einem ex-universe-Jahr gleichzusetzen ist, während jedoch die realen Abstände der Veröffentlichungen von Erweiterungen dabei nicht exakt der vergangenen Zeit in universe entsprechen. Dies bestätigt er später erneut. Genauso erklärt er, dass der Vertrag von Coruscant und die Schlacht von Yavin nicht im selben Monat stattgefunden haben müssen, aber um die Zeitrechnung nicht weiter zu verkomplizieren, werden die Jahresumbrüche nach dem Yavin-System und nach dem Vertragssystem als kohärent angenommen.
  2. In der Belagerung der Jedi, Spielupdate 5.10.0, wird durch Darth Malora für imperiale Spieler Rückbezug auf die Quest „Dunkle Wissenschaft“ genommen. Für republikanische Spieler ist das durch Onslaught und Darth Savik mit dem Corellia-Planetenhandlungsbogen der Fall. Des Weiteren sind die beiden Flashpoints, die Revan befreien, wegen Shadow of Revan Teil der Handlung, weshalb dies dann für alle Flashpoint anzunehmen ist. Daher ist weiter anzunehmen, dass die nicht-Hauptmissionen Storymissionen sowie Nebenquests auf jeden Fall zum offiziellen Ablauf gehören. Durch diesen Fakt und auch das Vorhandensein, ist anzunehmen, dass dies auch für Erkundungsmissionen, Heldenmissionen, Operationen und Events gilt.
  3. Da in den Trailern zu den einzelnen neuen Spielversionen ab KotFE, 3.0, immer der Jedi-Ritter zu sehen ist, ist davon auszugehen, dass es sich bei ihm um die „kanonischste“ Klasse handelt. Dies bedeutet konkret, dass der Ritter die Erweiterungen ab KotFE alleinig erlebt, da dies mit mehreren Personen nicht möglich ist. Davon lässt sich ableiten, dass dies ebenso für das Intermezzo auf Ilum und Shadow of Revan gilt. Ebenso auch die Questreihe um den Schleier und die Samen.
  4. Nur für republikanische Helden.
  5. Nur für imperiale Helden.
  6. 6,0 6,1 Ursprünglich nur für Abonnenten einer mehrmonatigen Frist. Inzwischen über den Kartellmarkt erwerbbar.
  7. 7,0 7,1 Nur für Schmuggler.
  8. 8,0 8,1 Nur für Sith-Inquisitoren.
  9. Arcann muss sich der Allianz angeschlossen haben.
  10. Nur für Jedi-Botschafter.
  11. Nur für Kopfgeldjäger.
  12. Nur für imperiale Agenten.

Quellen[]

Einzelnachweise[]

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