- „Wir haben hier vor ein paar Wochen ganz schön Staub aufgewirbelt. Zu viel Trubel für so ein Provinznest. Sowas spricht sich schnell rum. Wir sollten zusehen, dass wir von hier verschwinden.“
- — Din Djarin zu Cara Dune (Quelle)
Die Krill-Farmersiedlung war ein idyllisches[4] Dorf in mindestens dritter Generation einer menschlichen Dorfgemeinschaft auf dem Waldplaneten Sorgan.
Beschreibung[]
- Din Djarin: „Es ist sehr schön hier.“
- Omera: „Ja.“
- Din Djarin: „Es ist offensichtlich, dass er hier glücklich ist.“
- Omera: „Und was ist mit dir? […] Bist du hier auch glücklich?“
- — Omera und Din Djarin (Quelle)
Die Siedlung war eine von vielen maroden Dörfern auf dem friedlichen Planeten Sorgan[5] und erstreckte sich über eine sumpfige Lichtung, umringt von den grünen Bäumen der vorherrschenden Waldgebiete. Optisch bestand das Dorf aus einer Ansammlung von Hütten und Scheunen mit strohgedeckten Dächern, welche von einer Reihe von flachen Zuchtteichen für die blauen Krill umgeben waren.[2] Diese rechteckigen Fischteiche wurden einst von den Großeltern des Krill-Farmers Caben angelegt und waren noch bis zur Ära der Neuen Republik in Gebrauch der lokalen Fischzüchter.[1] Auch die Eltern und Großeltern der jungen Witwe Omera lebten in dem Dorf, in welchem Omera ihre Tochter Winta großzog und ihr die Gelegenheit bot, ihre Kindheit auszukosten. Die Krill-Farmer des Dorfes nutzten hauptsächlich Fischernetze, um die Krill bereits früh in den Morgenstunden zu fangen und schließlich in Säcken und Körben zu verstauen.[2] Sie brauten aus den Krill das im Äußeren Rand der Galaxis weit verbreitete Getränk Spotchka. Die Teichanlagen lockten auch einheimische Tiere wie den Sumpffrosch von Sorgan an.[1]
Geschichte[]
Im Jahr 9 NSY wurde das Dorf aufgrund einer mangelnden Befestigung und der geringen Kampferfahrung der einheimischen Dorfbewohner zum Ziel mehrerer Angriffe durch klatooinianische Plünderer, welche in der Waldregion ihr Lager aufgeschlagen hatten und die Krill-Ernte der Fischzüchter stahlen. Als die Dorfgemeinschaft von der Präsenz eines Mandalorianers namens Din Djarin auf Sorgan hörte, legten die Dorfbewohner Credits zusammen, um Djarin als Söldner anzuwerben. Die beiden Krill-Farmer Stoke und der jüngere Caben begaben sich mit einem Frachtschlitten zum Landeplatz der Razor Crest, wo sie Djarin mit der Aussicht auf eine Unterbringung im Dorf[1] und mit der Zahlung der Credits für ihre Sache gewinnen konnten. Nachdem er sich mit dem Geld der Dorfgemeinschaft die Unterstützung der Rebellenschocktrupplerin Cara Dune sichern konnte und die Vorräte der Razor Crest auf den Frachtschlitten geladen wurden[6], fuhr die Gruppe einen Tag lang, bis sie im Morgengrauen die Farmsiedlung mit dem Landgleiter erreichten. Die Gruppe wurde warmherzig von der Dorfgemeinschaft in Empfang genommen und der Mandalorianer in einer Scheune untergebracht, welche von Omera hergerichtet wurde.[2] Während ihres mehrwöchigen Aufenthaltes freundete sich Grogu mit den Kindern des Dorfes an, welche mit ihm spielten.[1]
- Omera: „Wir werden nicht gehen.“
- Cara Dune: „Ihr könnt es nicht bekämpfen, dieses Ding.“
- Din Djarin: „Es sei denn, wir zeigen ihnen wie.“
- — Omera, Cara Dune und Din Djarin über einen AT-ST (Quelle)
Dune und Djarin nutzen die Wochen derweil, um die Dorfbewohner auszubilden und Holzbarrikaden zu errichten, sodass das Dorf auf den nächsten klatooinianischen Angriff vorbereitet wäre. Als es zu einem Kampf gegen die Klatooinianer kam, verteidigten die Dorfbewohner ihre Siedlung an der Seite von Djarin und Dune und konnten die Diebe und ihren erbeuteten imperialen AT-ST erfolgreich in die Flucht schlagen. Da die Dorfgemeinschaft dankbar war, wurde Djarin und seinem Kind ein Platz im Dorf angeboten. Da sich Djarin jedoch schweren Herzens nicht von seinem Weg abbringen lassen wollte und Grogu von einem Kubaz-Kopfgeldjäger der Kopfgeldjägergilde mit einem Peilgerät aufgespürt worden war, entschied sich Djarin dazu, das Dorf zu verlassen. Nach der Verabschiedung nutzten Djarin und Grogu den Frachtschlitten, um zur Razor Crest zurückzufahren und Sorgan zu verlassen.[1]
Hinter den Kulissen[]
- Die Krill-Farmersiedlung tauchte erstmals in der vierten Folge „Kapitel 4 – Die Zuflucht“ der kanonischen Disney+-Live-Action-Serie The Mandalorian auf.[1] In der Entwicklungs-und Produktionsphase wurden mehrere Konzeptzeichnungen von dem Dorf angefertigt und nach Ausstrahlung der Serie in dem Star-Wars-Begleitbuch The Art of Star Wars: The Mandalorian Season 1 beziehungsweise auf StarWars.com veröffentlicht.[7] Im frühen Entwicklungsstadium war bereits klar, dass es sich bei dem Dorf um ein idyllisches Paradies handeln sollte, wobei die Idee der Krill-Farmer laut Doug Chiang von Jon Favreau stammte und damit maßgebend für die weiteren Designs war. Jama Jurabaev entwickelte daraufhin mehrere Konzeptzeichnungen eines Dorfes, welches von flachen Teichanlagen umringt ist.[8] Auch Anton Grandert war an Designs des Dorfes beteiligt und legte den Fokus darauf, eine ländliche Vogelperspektive aufzuzeigen, bei der die Teiche um das Dorf herum angeordnet sind. Man entschied sich schließlich für diese Aufteilung des Dorfes, da so die Zuchtteiche zum Farmen dienen konnten und zugleich eine Art Barriere zu den angreifenden Klatooinianern darstellten. Die Hütten des Dorfes wurden von Chiang, Jurabaev, Grandert und Beth Engstrom gemeinsam entwickelt, wobei sich das Team auf eine spitze Kuppel auf dem Dach der Hütten einigte, um dem Dorf so ein einzigartiges Merkmal zu verpassen.[9] In einem weiteren Konzept entwickelte Engstrom zudem auch noch eine Hütte, die als Schule für die Kinder dienen sollte. Das Design entstand noch vor Fertigstellung des Skripts, wurde dann jedoch verworfen.[10] Ursprünglich war auch von Konzeptdesigner Christian Alzmann geplant gewesen, dass die Arbeit hauptsächlich von Farmdroiden erledigt werden, welche über den Kopf eines R5-Astromechdroiden und lange Stelzenbeine verfügen sollten. Für das eigentliche Fischen wollte Alzmann möglichst den Anschein erwecken, die Droiden würden nach den Krill wie nach Gold schürfen, ehe sie die Kreaturen in die Körbe werfen. Die Idee schaffte es allerdings nicht in die finale Serie.[11] Der Regisseur Dave Filoni wünschte sich zudem auch, dass in dem Dorf eine Loth-Katze auftreten sollte. Anstelle des Dorfes trat diese jedoch im Sorgan-Gasthaus auf.[12]
- In Star Wars Biome ist die Krill-Farmersiedlung eine von vielen Ortschaften.[13]
Quellen[]
- The Mandalorian: Kapitel 4 – Die Zuflucht
- Der Mandalorianer
- The Art of Star Wars: The Mandalorian Season 1
- The Mandalorian: Das offizielle Buch zur Serie
- Character Encyclopedia Updated And Expanded Edition
- Sorgan in der Datenbank von StarWars.com
- Star Wars Biome
Einzelnachweise[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 The Mandalorian: Kapitel 4 – Die Zuflucht
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Der Mandalorianer (Kapitel 13)
- ↑ The Mandalorian: Das offizielle Buch zur Serie (Seite 40)
- ↑ Bounty Hunting Hightlighs: 6 of our favorite moments from The Mandalorian – Chapter 4: Sanctuary auf StarWars.com
- ↑ Sorgan in der Datenbank von StarWars.com
- ↑ Der Mandalorianer (Kapitel 12)
- ↑ Chapter 4 Concept Art Gallery auf StarWars.com
- ↑ The Art of Star Wars: The Mandalorian Season 1 (Seite 135)
- ↑ The Art of Star Wars: The Mandalorian Season 1 (Seite 136-139)
- ↑ The Art of Star Wars: The Mandalorian Season 1 (Seite 140)
- ↑ The Art of Star Wars: The Mandalorian Season 1 (Seite 134)
- ↑ The Art of Star Wars: The Mandalorian Season 1 (Seite 141)
- ↑ Star Wars Biome