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[[Bild:Lightsaber.jpg|miniatur|Das Durchbohren von Wänden mit [[Lichtschwert]]ern ist eines der neuen Features.|links]] Erstmals ist es möglich, mit einem zweiteiligen Bildschirmmodus zu spielen, um so die Missionen leichter zu bewältigen. Außerdem können nun [[Lichtschwert]]träger neben dem bereits bekannten Öffnen und Verschieben beliebiger Gegenstände durch die [[Macht]] nun auch den [[Macht-Schwertwurf|Lichtschwertwurf]] ausführen, Schächte hochklettern indem das Lichtschwert als Halt in die Wand gesteckt wird oder mit dem [[Lichtschwert]] Löcher in Wände und Türen schneiden (siehe Bild oben). |
[[Bild:Lightsaber.jpg|miniatur|Das Durchbohren von Wänden mit [[Lichtschwert]]ern ist eines der neuen Features.|links]] Erstmals ist es möglich, mit einem zweiteiligen Bildschirmmodus zu spielen, um so die Missionen leichter zu bewältigen. Außerdem können nun [[Lichtschwert]]träger neben dem bereits bekannten Öffnen und Verschieben beliebiger Gegenstände durch die [[Macht]] nun auch den [[Macht-Schwertwurf|Lichtschwertwurf]] ausführen, Schächte hochklettern indem das Lichtschwert als Halt in die Wand gesteckt wird oder mit dem [[Lichtschwert]] Löcher in Wände und Türen schneiden (siehe Bild oben). |
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− | Es gibt, wie für LEGO üblich verschiedene Charaktere mit verschiedenen Fähigkeiten, so können [[Jedi]] und [[Sith]] mit ihren Lichtschwertern Wände durchbohren und Objekte mit der [[Macht]] bewegen |
+ | Es gibt, wie für LEGO üblich verschiedene Charaktere mit verschiedenen Fähigkeiten, so können [[Jedi]] und [[Sith]] mit ihren Lichtschwertern Wände durchbohren und Objekte mit der [[Macht]] bewegen. Zusätzlich gibt es silberne Objekte, die nur durch explosive Waffen zerstört werden können, und goldene Objekte, die nur von [[Schnellfeuerwaffe]]n bzw. [[Laserleitwaffe]]n ([[RX-200 Falchion-Klasse Angriffspanzer|RX-200 Panzer]] und [[OG-9-Spürspinnendroide]]) zerstört werden können (oder man bringt als [[Klon-Kommandant]] oder als [[T-Serie Taktikdroide|Taktikdroide]] mithilfe eines Funkgerätes mehrere [[Klonkrieger]] oder [[B1-Kampfdroide|Kampfdroiden]] unter seine Kontrolle und beschießt mit ihnen zusammen das Objekt. Durch die vielen gleichzeitigen Schüsse hat das die gleiche Wirkung wie eine Schnellfeuerwaffe). Das „Hauptmenü“ des Spiels ist zunächst die Brücke der ''[[Resolute]]'', des [[Venator-Klasse Sternzerstörer|''Venator''-Klasse Sternzerstörers]] unter dem Kommando von [[Anakin Skywalker]]. Man kann mit goldenen Legosteinen immer mehr Räume freispielen und sobald man den Hangar freigespielt hat, kann man mit einem [[Raumschiff]] im Hangar der ''[[Unsichtbare Hand|Unsichtbaren Hand]]'', dem [[Providence-Klasse Träger/Zerstörer|''Providence''-Klasse Zerstörers]] unter dem Kommando von Grievous landen und auch diesen erkunden. |
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*[[B2-AA-Luftangriffssuperkampfdroide]] (dieser Chrakter taucht in den Leveln ''Sturm über Ryloth ''und ''Die Bruchlandung ''als Gegner auf, ist aber nicht zum Kauf verfügbar und kann zu keinem Zeitpunkt vom Spieler gesteuert werden.) |
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Version vom 20. Mai 2018, 17:21 Uhr
LEGO Star Wars III – The Clone Wars ist der vierte Teil der LEGO Star Wars-Spielreihe im LEGO-Design. Die Ereignisse handeln von Angriff der Klonkrieger und den ersten beiden Staffeln der gleichnamigen Fernsehserie. Das Spiel erschien im März 2011 für die Plattformen Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, PSP und PC.
Generelles
Erstmals ist es möglich, mit einem zweiteiligen Bildschirmmodus zu spielen, um so die Missionen leichter zu bewältigen. Außerdem können nun Lichtschwertträger neben dem bereits bekannten Öffnen und Verschieben beliebiger Gegenstände durch die Macht nun auch den Lichtschwertwurf ausführen, Schächte hochklettern indem das Lichtschwert als Halt in die Wand gesteckt wird oder mit dem Lichtschwert Löcher in Wände und Türen schneiden (siehe Bild oben).
Es gibt, wie für LEGO üblich verschiedene Charaktere mit verschiedenen Fähigkeiten, so können Jedi und Sith mit ihren Lichtschwertern Wände durchbohren und Objekte mit der Macht bewegen. Zusätzlich gibt es silberne Objekte, die nur durch explosive Waffen zerstört werden können, und goldene Objekte, die nur von Schnellfeuerwaffen bzw. Laserleitwaffen (RX-200 Panzer und OG-9-Spürspinnendroide) zerstört werden können (oder man bringt als Klon-Kommandant oder als Taktikdroide mithilfe eines Funkgerätes mehrere Klonkrieger oder Kampfdroiden unter seine Kontrolle und beschießt mit ihnen zusammen das Objekt. Durch die vielen gleichzeitigen Schüsse hat das die gleiche Wirkung wie eine Schnellfeuerwaffe). Das „Hauptmenü“ des Spiels ist zunächst die Brücke der Resolute, des Venator-Klasse Sternzerstörers unter dem Kommando von Anakin Skywalker. Man kann mit goldenen Legosteinen immer mehr Räume freispielen und sobald man den Hangar freigespielt hat, kann man mit einem Raumschiff im Hangar der Unsichtbaren Hand, dem Providence-Klasse Zerstörers unter dem Kommando von Grievous landen und auch diesen erkunden.
Die verschiedenen Modi
Aktiviert man im „Hauptmenü“ eine Moduskonsole, hat man verschiedene Modi zur Auswahl. Diese Konsolen findet man auf den Brücken und Hangars der Schiffe und im Kopfgeldjägerraum auf der Unsichtbaren Hand.
Missionsauswahl
In der Missionsauswahl spielt man die Folgen der Serie The Clone Wars und die Schlacht von Geonosis nach. Die Storyline ist wie folgt aufgebaut: Als erstes kann man nur das erste Level „Die Schlacht von Geonosis“ spielen. Danach teilen sich die drei Gegner: Asajj Ventress, Dooku und Grievous auf und man spielt in drei getrennten Storylines. Hat man alle Storylines beendet wird das letzte Level Das Zillo-Biest freigespielt. Es gibt verschiedene Arten von Levels: Das normale Minifigurenlevel, das Raumschifflevel und das Bodenschlachtlevel. Folgende Levels gibt es:
System-Modus
Im System-Modus kann man einen Planeten auswählen, zu dem der Venator und die Providence dann fliegen. Dort kann man mit einem Raumschiff in einer bestimmten Zeit Gegenstände zerstören, um Steine zu erhalten. Hierbei kann man nur Planeten auswählen, die man bereits im Level-Modus freigespielt hat.
Figuren-Modus
Im Figuren-Modus kann man die Figur auswählen, die man im „Hauptmenü“ spielen will.
Übergriff-Modus
Der Übergriff-Modus ist eigentlich zwei Modi: Der Republikübergriff-Modus und der Separatistenübergriff-Modus. Fast alles gleicht sich in den beiden Übergriff-Modi, außer die Seite auf der man spielt. Zuerst wählt man den Planeten aus auf dem man spielen will. Je nach Planet hat man verschiedene Aufgaben (z. B. "Zerstöre das gegnerische Hauptquartier"), die es in einer Bodenschlacht zu erfüllen gilt. Wird eine Aufgabe von einer Seite geschafft, gilt dieser Planet als übernommen und kann von dieser Seite nicht mehr zum Erobern ausgewählt werden, aber dafür von der anderen.
Arcade-Modus
Für den Arcade-Modus braucht man zwei Spieler. Die beiden Spieler treten in einer Bodenschlacht gegeneinander an. Vorher kann man folgende Auswahlen treffen:
- der Planet, auf dem man spielen will
- das Ziel („Zerstöre das gegnerische Hauptquartier“, „Zerstöre die Statuen“, „Entkomme dem Planeten“, ...)
- das Geld, das den Spielern am Anfang zur Verfügung steht (lässt sich für beide Spieler verschieden einstellen), zur Auswahl stehen:0, 10'000, 50'000 und 100'000.
Bodenkampf
Der Bodenkampf ist neben dem Figurenlevel und dem Raumschifflevel eine Levelart. Er ist aber im Gegensatz zu diesen neu im Spiel. In dieser Art von Leveln kann man in der Nähe von Energiegeneratoren Gebäude bauen, die entweder andere Gebäude schützen oder dazu beitragen, Feinde zu besiegen. Pro Energiegenerator kann man normalerweise nur drei Gebäude bauen, es sei denn, man bedient sich eines Tricks (funktioniert nur, wenn zwei Spieler auf derselben Seite kämpfen): Man baut zuerst zwei Gebäude an einen Energiegenerator. Dann öffnen beide das Baufenster, wählen aber zunächst kein Gebäude aus. Dann wählen beide ein Gebäude aus und es stehen darauf vier Gebäude an einem Energiegenerator.
Je mehr Energiegeneratoren man gebaut hat, desto mehr Gebäude spielt man frei. Diese Gebäude gibt es (im Story- und Übergriff-Modus gibt es manchmal weniger):
Name | benötigte Anzahl an eigenen Energiegeneratoren | baubare Anzahl | Kosten in Studs | Nutzen |
Kanone | 1 | 2 | 5.000 | Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition und Blastergewehr. |
silberne Kanone | 1 | 1 | 10.000 | Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition und Blastergewehr. |
goldene Kanone | 1 | 1 | 15.000 | Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition und Blastergewehr. |
Energiestrahler | 1 | 1 | 20.000 | Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit |
silberner Energiestrahler | 1 | 1 | 40.000 | Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit |
goldener Energiestrahler | 1 | 1 | 60.000 | Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit |
Luftunterstützung für AT-RT/Zwergspinnendroide | 2 | 3 | 2.000 | bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-RTs/Zwergspinnendroiden |
Blasterklon-/Blasterdroidenkaserne | 3 | 5 | 4.000 | Erzeugt Blasterklone/-droiden |
Raketenklon-/Raketendroidenkaserne | 3 | 2 | 7.500 | Erzeugt Raketenklone/droiden (mit Raketenwerfern) |
Luftunterstützung für AT-AP/AAT | 4 | 2 | 12.000 | bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-APs/AATs |
Luftunterstützung für RX-200 Panzer/OG-9-Spürspinnendroide | 4 | 2 | 20.000 | bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von RX-200 Panzern/Spürspinnendroiden |
Luftunterstützung für Allterrain-Taktikerzwinger/Super-Panzer | 4 | 2 | 50.000 | bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-TE/Super-Panzer |
Schildgenerator | 5 | 2 | 10.000 | Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können |
silberner Schildgenerator | 5 | 2 | 20.000 | Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können |
goldener Schildgenerator | 5 | 2 | 30.000 | Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können |
Strahlenschild | 6 | 2 | 15.000 | Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Energiegeneratoren schützen kann. Selbst ausrichtbar. |
silberner Strahlenschild | 6 | 1 | 30.000 | Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Energiegeneratoren schützen kann. Selbst ausrichtbar. |
goldener Strahlenschild | 6 | 1 | 50.000 | Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Energiegeneratoren schützen kann.Selbst ausrichtbar. |
Torpedogenerator | 7 | 2 | 20.000 | Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden) |
silberner Torpedogenerator | 7 | 1 | 40.000 | Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden) |
goldener Torpedogenerator | 7 | 1 | 60.000 | Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden) |
Studbrunnen (nur bei Arcade-Modus[außer „Entkomme dem Planeten“]) | 8 | 1 | 50.000 | Erzeugt Studs(Geld) |
Minikit-Generator(nur Level-Modus) | 8 | 1 | 50.000 | Erzeugt ein Minikit (muss vorher mit einem Klon aktiviert werden) |
Rettungskapsel (nur bei „Entkomme dem Planeten“ im Übergriff oder Arcade-Modus) | 8 | 1 | 50.000 | lässt Charakter von Planeten fliehen |
Manche Gebäude gibt es in einer normalen, silbernen und goldenen Version. Diese Gebäude lassen sich nur mit speziellen Waffen vernichten, so lässt sich ein normales Gebäude mit jeder Waffe schlagen, ein silbernes nur durch Explosive Projektile und ein goldenes Gebäude nur durch dauerhaften Beschuss von Rotationskanonen oder Infanterieaufgeboten oder durch Strahlenwaffen von Klonpanzern oder Spinnendroiden.
Neu im Spiel ist auch die Möglichkeit, Klon- oder Droideneinheiten zu je 25 Mann anzuführen und so taktische Ziele angreifen zu lassen. Mischt sich der Spieler nicht ins Gefecht ein, kann es nicht gewonnen werden, da die aufgebauten Armeen sich zwar selbstständig bewegen und bekämpfen können, allerdings nicht in der Lage sind, selbstständig Gebäude zu zerstören oder zu bauen.
Extras
Um Extras freizuspielen muss man im „Hauptmenü“ einen roten Stein finden und ihn kaufen.
Folgende Extras gibt es:
- Unbesiegbarkeit
- macht eigene Figur unbesiegbar (ausser im Hauptmenü, dort verliert man alle Leben ausser dem Letzten).
- Studs x2
- verdoppelt das eingesammelte Geld (Studs)
- Studs x4
- vervierfacht das eingesammelte Geld (Studs)
- Studs x6
- versechsfacht das eingesammelte Geld (Studs)
- Studs x8
- verachtfacht das eingesammelte Geld (Studs)
- Studs x10
- verzehnfacht das eingesammelte Geld (Studs)
- Wenn man die letzten fünf Extras gleichzeitig aktiviert wird das eingesammelte Geld verdreitausendachthundertvierzigfacht.
- Schnell bauen
- lässt Charakter schneller Lego-Objekte zusammenbauen
- Im Dunkeln leuchten
- lässt Charakter im Dunkeln grün leuchten
- Perfekt zurücklenken
- lenkt die vom Lichtschwert abgewehrten Schüsse direkt zum Gegner zurück
- Herzen regenerieren
- lädt Leben wieder auf
- Zweihändig
- lässt lichtschwertnutzende Charaktere zwei Lichtschwerter, statt nur eins haben
- Minikit-Detektor
- zeigt Standort von Minikits an
- Roter-Stein-Detektor
- zeigt Standort von roten Steinen an
- Stud-Magnet
- erhöht den Radius in dem man Geld (Studs) einsammeln kann
- Dunkle Seite
- Jedi können die Dunkle Seite nutzen.
Charaktere und Fahrzeuge
Charaktere spielt man frei, in dem man das entsprechenden Level schafft und den Charakter im „Hauptmenü“ begegnet und ihn kauft, wenn der Charakter jedoch eine andere Zugehörigkeit hat muss man ihn zunächst kampfunfähig machen um ihn kaufen zu können. Gekaufte Charaktere können im Level-Modus „Freies Spiel“ und im „Hauptmenü“ vom Spieler gesteuert werden.
Für Fahrzeuge muss man ebenfalls zuerst das entsprechende Level schaffen, dann in den Raumschiffhangar bzw. in den Bodenfahrzeughangar gehen und an die Hangarkonsole gehen. An dieser muss man das entsprechende Fahrzeug auswählen, das dann von einem Kran vor der Konsole abgestellt wird. Dann geht man zu diesem Raumschiff und kauft es.
Fahrzeuge und Charaktere, die man im Level-Modus schon gespielt hat werden automatisch freigespielt.
Trivia
- Obwohl es in dem Spiel keine gesprochene Sprache gibt, wurden während der Produktion die Synchronsprecher der Fernsehserie The Clone Wars angestellt. Zum Beispiel:
- Wenn man im Level Das Geiseldrama einen Bildschirm aktiviert, kann man Indiana Jones im Zuge eines integrierten Minivideospiels steuern. Außerdem sind in zwei weiteren Leveln auch die Bundeslade sowie Indiana und sein Vater, an einen Stuhl gefesselt, zu finden. Dies sind Anspielungen auf die Tatsache, dass George Lucas und Harrison Ford sowohl bei Indiana Jones als auch bei Star Wars mitgearbeitet haben.
Cheats
Wenn man ins Pausenmenü und dort auf „Extras“ geht, kann man einen der folgenden Codes eingeben, um das gewünschte Fahrzeug bzw. den Charakter freizuschalten:
- C9PRKP – AAT
- 2VG95B – Aayla Secura
- G2BFEN – Adi Gallia
- 272Y9Q – Admiral Ackbar
- NG6PYX – Admiral Wullf Yularen
- 2VJ9TH – Ahsoka Tano
- F9VUYJ – Anakin Skywalker
- 9AA4DW – Anakin Skywalker (Geonosianische Arena)
- RCTFLV – Anakins Jedi-Sternjäger
- ZY3AE2 – Arc-170 Sternjäger
- YG9DD7 – Asajj Ventress
- AA279H – AT-AP Walker
- Z7H46T – AT-RT
- VBEZEZ – AT-TE
- M2V1JV – Aurra Sing
- GEHX6C – Bail Organa
- YMWV33 – BARC-Speeder
- BTVTZ5 – Barriss Offee
- 9U4TF3 – Bib Fortuna
- TY2BYJ – Boba Fett
- Q5Q39P – Boil
- 2KLW5R – Bossk
- XTL6Y3 – BTL Y-Flügel Sternjäger
- 574226 – C-3PO
- NHME85 – Cad Bane
- D8SNGJ – Captain Antilles
- MW3QYH – Captain Rex (CC-7567)
- GD6FX3 – Captain Typho
- 66UU3T – Chewbacca
- EWR7WM – Count Dooku
- QH68AK – Darth Maul
- QXY5XN – Darth Sidious
- NMJFBL – Darth Vader (kampfbeschädigt)
- FM4JB7 – Darth Vader
- MHG3XB – Die Halo
- T4K5L4 – Die Twilight
- MB9EMW – Dr. Nuvo Vindi
- JB9E5S – Echo (CT-21-0408)
- WUFDYA – Eeth Koth
- EGQQ4V – Galen Marek (Starkiller, Schüler von Darth Vader)
- WSFZZQ – Gamorreaner-Wache
- 7FNU4T – General Grievous
- GAFZUD – Geonosianische Wache
- PJ2U3R – Geonosianischer Solarsegler
- EDENEC – Geonosianischer Starfighter
- 2C8NHP – Goldener Superkampfdroide
- C686PK – Gonk-Droide (GNK-Energiedroide)
- FUW4C2 – Greedo
- NH2405 – Großmoff Wilhuff Tarkin
- T7XF9Z – Hailfire-Droide
- KFDBXF – Han Solo
- 4AXTY4 – HELIOS 3D
- EUB8UG – Hevy (CT-782)
- 5A7XYX – Hondo Ohnaka
- 77QEJL – H-Typ Nubian Yacht
- NPGG24 – Hyänen-Klasse Droiden-Bomber
- EABPCP – IG-86 Wächterdroide
- 5W6FGD – Imperiale Wache
- 5KZQ4D – Jango Fett
- MESPTS – Jar Jar Binks
- HRX2UK – Jedi-Shuttle
- AYREC9 – Jek
- 5Y7MA4 – Kampfdroide
- LSU4LJ – Kampfdroiden-Kommandant
- HGBCTQ – Ki-Adi-Mundi
- PYWJ6N – Kit Fisto
- H68D3K – Kit Fitsos Jedi-Sternjäger
- U25HFC – Klon-Kommandant Fil (CC-3714)
- JRPR2A – Klon-Kommandant Ponds (CC-0411)
- 5XZQSV – Klon-Kommandant Stone (CC-5869)
- 7CB6NS – Klon-Marschall-Kommandant Bly (CC-5052)
- SMN259 – Klon-Marschall-Kommandant Cody (CC-5052)
- HQ7BVD – Klon-Pilot
- 7GFNCQ – Klon-Shadow-Trooper
- NP5GTT – Klon-Trooper
- 3NEUXC – Kommandant Thire (CC-4477)
- QEGU64 – Kommando-Droide
- ZQRN85 – Königin Neeyutnee
- ERAEWE – Lando Calrissian
- SM3Y9B – LEP-Dienerdroide
- TKCYUZ – Lok Durd
- PG73HF – Luke Skywalker
- MKUYQ8 – Luminara Unduli
- R35Y7N – Lurmen-Dorfbewohner
- V4WMJN – Luxuriöser Droide
- 8NVRWJ – Mace Windu
- 2KEF2D – Magna-Wache
- HJ5HHD – Magna-Wache Sternjäger
- BET7CU – Medizinische Fregatte (Torpedos)
- S6GRNZ – Maus-Droide
- ZKXG43 – Nahdar Vebb
- BJB94J – Neimodianer
- 6LT4QL – Neimodianisches Shuttle
- QFYXMC – Nute Gunray
- 5C62YQ – Oberster Kanzler Palpatine
- J9HNF9 – Obi-Wan Kenobi
- 5U9FJK – Obi-Wan Kenobi (Geonosianische Arena)
- FFBU5M – Obi-Wan Kenobi
- 25FMVT – Obi-Wans Jedi Starfighter
- 7NEC36 – OG-9 Spür-Spinnendroide
- DB7ZQN – Onaconda Farr
- SZ824Q – Padmé Amidala (Geonosianische Arena)
- 8X87U6 – Padmé Amidala
- BH2EHU – Piraten-Schäger
- 3NQGYL – Piraten-Speeder Tan
- Z567HR – Piraten-UFO (Raketen)
- BUD4VU – Plo Koon
- L4LCDV – Plo Koons Jedi Starfighter
- 4592WM – Poggle der Geringere
- 2D3D3L – Prinzessin Leia
- U2T4SP – Probe-Droide
- LKHD3B – Qui-Gon Jinn
- RZ5HUV – R2-D2
- Z87PAU – R3-S6
- 5MXSYA – R4-P17
- 7PMC3C – R6-H5
- BQCXWR – Republik-Angriffsshuttle
- C7M3DU – Republik-Kanonenboot
- PZMQNK – Republik-Kommando
- J3MFJZ – Republik-Kreuzer (Raketen und Torpedos)
- J2JNDD – Republik-Landungsschiff
- 2KLW5R – Robonino
- P8Z9M5 – RX-200 Angriffspanzer
- 4PTP53 – Rys
- MELL07 – Savage Opress
- G65KJJ – Schwerer Superkampfdroide
- WXUTWY – Schwerer Waffen-Klontrooper
- EA4E9S – Senator Kharrus
- 9Q7YCT – Senator Philo
- EPBPLK – Senatskommando
- S4Y7VW – Senatskommando (Republik)
- G4N7C2 – Shahan Alama
- 5C62YQ – Sionver Boll
- KDDQVD – Sklave I
- 7RL23G – Soulless One (Die Seelenlose)
- 59UU88 – STAP (Single Trooper Aerial Plattform-1)
- 3RE9XV – Starhawk-Speederbike
- HPE7PZ – Sturmtruppler
- MJKDV5 – Super-Kampfdroide
- RYLVNW – Super-Panzer
- XPY46K – Tarnschiff (Stealth-Schiff) (Raketen und Torpedos)
- FYVSHD – Tee Watt Kaa
- MP9DR – Trainings-Klonkrieger
- JSBLJS – Trident (Raketen und Torpedos)
- HEBHW5 – Turk Falso
- GC2XSA – Tuscan-Räuber
- PE7FGD – TX-20
- QGENFD – Untoter Geonosianer
- AKA9BB – V-19 Torrent-Sternjäger
- 7W7K7S – Vulture-Klasse Droiden-Sternjäger (Geier-Droide
- VRUVSZ – Wag Too
- ZP8XVH – Wat Tambor
- BNJE79 – Waxer
- DRGLWS – Wedge Antilles
- 4VVYQV – Whorm Loathsom
- LQ2SVT – Xanadu Blood (Porax-38-Sternenjäger)
- CSQTMB – Yoda
- 9MUTS2 – Zerstörer-Droide
- NACMGG – Zwergspinnen-Droid
- J46P7A – Unbesiegbarkeit
- 2D7JNS – Herzen regenerieren
- GCHP7S – Schneller bauen
- CSD5NA – Minikit-Detektor
- 6MZ5CH – Lego-Noppen-Magnet
- 2D5GNM – Character-Lego-Steine
- QD2C3 – Character-Lego-Steine
- YZPHUV – Punkte mal 2
- 43T5E5 – Punkte mal 4
- SEBHGR – Punkte mal 6
- BYFSAQ – Punkte mal 8
- N1CKR1 – Punkte mal 10
- BS828K – Super-Lichtschwert-Schnitt
- X1V4N2 – Dunkle Seite
- C4ES4R – Zwei Lichtschwerter gleichzeitig
- 3F5L56 – Perfektes Lichtschwert-Ablenken
- B1D3W3 – SuperSpeeder
- 4GT3VQ – Leuchten im Dunkeln
Weblinks
Videospiele
LEGO Star Wars – Das Videospiel | LEGO Star Wars II – Die Klassische Trilogie | LEGO Star Wars – Die komplette Saga | LEGO Star Wars III – The Clone Wars | LEGO Star Wars – Das Erwachen der Macht | LEGO Star Wars – Die Skywalker-Saga
Bücher
LEGO Star Wars – Lexikon der Figuren, Raumschiffe und Droiden | LEGO Star Wars Buch & Steine-Set | LEGO Star Wars – Das große Stickerbuch | LEGO Star Wars – Lexikon der Minifiguren | LEGO Star Wars – Die Dunkle Seite | LEGO Star Wars – Die Yoda-Chroniken (Buch)
Filme
LEGO Star Wars – Die Suche nach R2-D2 | LEGO Star Wars – Die Padawan-Bedrohung | LEGO Star Wars – Das Imperium schlägt ins Aus | LEGO Star Wars Holiday Special | LEGO Star Wars Gruselgeschichten
Onlinespiele