Jedipedia
Jedipedia
51.091
Seiten
K (Droide: Linkfix, Überarbeitet, replaced: SturmtruppeSturmtruppe)
K (Doppelpunkt entfernt und irgendwas anderes, hab vergessen was)
Markierung: Visuelle Bearbeitung
(19 dazwischenliegende Versionen von 11 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Ära|real|imp}}
 
 
{{Titel|''LEGO Star Wars III – The Clone Wars''}}
 
{{Titel|''LEGO Star Wars III – The Clone Wars''}}
 
{{Ära|real|imp}}
{{Videospiel|
+
{{Videospiel
|Bild=Lego Star Wars III - The Clone Wars.jpg
 
|Bildgröße=250px
 
 
|Name=''LEGO Star Wars III – The Clone Wars''
 
|Name=''LEGO Star Wars III – The Clone Wars''
 
|Bild=Lego Star Wars III - The Clone Wars.jpg
 
|Genre=Adventure-/Rollenspiel
 
|Genre=Adventure-/Rollenspiel
|System=Wii, Playstation 3 ,Xbox 360; Sony PSP, Nintendo DS; PC, Nintendo 3DS
+
|System=Wii, Playstation 3, Xbox 360, Sony PSP, Nintendo DS, PC, Nintendo 3DS
  +
|Kanonstatus=
|Spieleranzahl=
 
  +
|Version=
|Reihe=[[LEGO|LEGO Star Wars]]
 
 
|Spieleranzahl=1–2
 
|Reihe=[[LEGO Star Wars]]
 
|Entwickler=[[Traveller's Tales]]
 
|Entwickler=[[Traveller's Tales]]
|Vertrieb=[[LucasArts]]
+
|Vertrieb=[[LucasArts Entertainment Company]]
 
|Sprache=
 
|Sprache=
 
|Preis=
 
|Preis=
|USRelease=März 2011
+
|USRelease=[[22. März]] [[2011]]
|EURelease=26. März 2011
+
|EURelease=[[26. März]] [[2011]]
 
|USK=6
 
|USK=6
 
|PEGI=
 
|PEGI=
 
|Epoche=[[Ära des Aufstiegs des Imperiums|Aufstieg des Imperiums]]
 
|Epoche=[[Ära des Aufstiegs des Imperiums|Aufstieg des Imperiums]]
 
|Datum=
 
|Datum=
|Ereignis=Ereignisse der [[The Clone Wars (Fernsehserie)|Fernsehserie]]
+
|Ereignis=Ereignisse der 1. & 2. Staffel der [[The Clone Wars (Fernsehserie)|Fernsehserie]]
 
|Charaktere=
 
|Charaktere=
 
}}'''''LEGO Star Wars III – The Clone Wars''''' ist der vierte Teil der ''[[LEGO Star Wars]]''-Spielreihe im LEGO-Design. Die Ereignisse handeln von ''[[Episode II – Angriff der Klonkrieger|Angriff der Klonkrieger]]'' und den ersten beiden Staffeln der gleichnamigen [[The Clone Wars (Fernsehserie)|Fernsehserie]]. Das Spiel erschien im [[März]] [[2011]] für die Plattformen [[wikipedia:de:Wii|Wii]], [[wikipedia:de:PlayStation 3|PlayStation 3]], [[wikipedia:de:Xbox 360|Xbox 360]], [[wikipedia:de:Nintendo DS|Nintendo DS]], [[wikipedia:de:PlayStation Portable|PSP]] und [[wikipedia:de:Computer|PC]].
}}
 
'''''LEGO Star Wars III – The Clone Wars''''' ist der vierte Teil der ''[[LEGO Star Wars]]''-Spielreihe im LEGO-Design. Die Ereignisse handeln von der [[Episode 2|zweiten Episode]] und den ersten beiden Staffeln der gleichnamigen [[The Clone Wars (Fernsehserie)|Fernsehserie]]. Das Spiel erschien im März 2011 für die Plattformen [[wikipedia:Wii|Wii]], [[wikipedia:Playstation 3|Playstation 3]], [[wikipedia:Xbox 360|Xbox 360]], [[wikipedia:Nintendo DS|Nintendo DS]], [[wikipedia:PSP|PSP]] und [[wikipedia:PC|PC]].
 
   
 
==Generelles==
 
==Generelles==
[[Bild:Lightsaber.jpg|miniatur|Das Durchbohren von Wänden mit [[Lichtschwerter]]n ist eines der neuen Features.|links]] Erstmals ist es möglich, mit einem zweiteiligen Bildschirmmodus zu spielen, um so die Missionen leichter zu bewältigen. Außerdem können nun [[Lichtschwert]]träger neben dem bereits bekannten Öffnen und Verschieben beliebiger Gegenstände durch die [[Macht]] nun auch den [[Macht-Schwertwurf|Lichtschwertwurf]] ausführen, Schächte hochklettern indem das Lichtschwert als Halt in die Wand gesteckt wird oder mit dem [[Lichtschwert]] Löcher in Wände und Türen schneiden (siehe Bild oben).
+
[[Bild:Lightsaber.jpg|miniatur|Das Durchbohren von Wänden mit [[Lichtschwert]]ern ist eines der neuen Features.|links]] Erstmals ist es möglich, mit einem zweiteiligen Bildschirmmodus zu spielen, um so die Missionen leichter zu bewältigen. Außerdem können nun [[Lichtschwert]]träger neben dem bereits bekannten Öffnen und Verschieben beliebiger Gegenstände durch die [[Macht]] nun auch den [[Macht-Schwertwurf|Lichtschwertwurf]] ausführen, Schächte hochklettern indem das Lichtschwert als Halt in die Wand gesteckt wird oder mit dem [[Lichtschwert]] Löcher in Wände und Türen schneiden (siehe Bild oben).
   
Es gibt, wie für Lego üblich verschiedene Charaktere mit verschiedenen Fähigkeiten, so können [[Jedi]] und [[Sith]] mit ihren Lichtschwertern Wände durchbohren und Objekte mit der [[Macht]] bewegen. Ausserdem kann [[Jar Jar Binks]] besonders hoch springen und so Bereiche erreichen, die für [[Jedi]] oder [[Sith]] unerreichbar sind. Zusätzlich gibt es silberne Objekte, die nur durch explosive Waffen zerstört werden können, und goldene Objekte, die nur von Schnellfeuerwaffen bzw. Laserleitwaffen ([[RX-200 Falchion-Klasse Angriffspanzer|RX-200 Panzer]] und [[OG-9 Spinnendroide]]) zerstört werden können (oder man bringt als Klon- oder Droidencommander mithilfe eines Funkgerätes mehrere Klontruppen oder Kampfdroiden unter seine Kontrolle und beschiesst mit ihnen zusammen das Objekt. Durch die vielen gleichzeitigen Schüsse hat das die gleiche Wirkung wie eine Schnellfeuerwaffe). Das „Hauptmenü“ des Spiels ist zunächst die Brücke der Resolute, der [[Venator-Klasse Sternzerstörer]]s unter dem Komando von [[Anakin Skywalker|Anakin Skywalker.]] Man kann mit goldenen Legosteinen immer mehr Räume freispielen und sobald man den Hangar freigespielt hat, kann man mit einem [[Raumschiff]] im Hangar der [[Unsichtbare Hand|Unsichtbaren Hand]], ein [[Providence-Klasse Zerstörer]] unter dem Komando von [[General Grievous]] landen und auch diesen erkunden.
+
Es gibt, wie für LEGO üblich verschiedene Charaktere mit verschiedenen Fähigkeiten, so können [[Jedi]] und [[Sith]] mit ihren Lichtschwertern Wände durchbohren und Objekte mit der [[Macht]] bewegen. Zusätzlich gibt es silberne Objekte, die nur durch explosive Waffen zerstört werden können, und goldene Objekte, die nur von [[Schnellfeuerwaffe]]n bzw. [[Laserleitwaffe]]n ([[RX-200 Falchion-Klasse Angriffspanzer|RX-200 Panzer]] und [[OG-9-Spürspinnendroide]]) zerstört werden können (oder man bringt als [[Klon-Kommandant]] oder als [[T-Serie Taktikdroide|Taktikdroide]] mithilfe eines Funkgerätes mehrere [[Klonkrieger]] oder [[B1-Kampfdroide|Kampfdroiden]] unter seine Kontrolle und beschießt mit ihnen zusammen das Objekt. Durch die vielen gleichzeitigen Schüsse hat das die gleiche Wirkung wie eine Schnellfeuerwaffe. Das „Hauptmenü“ des Spiels ist zunächst die Brücke der ''[[Resolute]]'', des [[Venator-Klasse Sternzerstörer|''Venator''-Klasse Sternzerstörers]] unter dem Kommando von [[Anakin Skywalker]]. Man kann mit goldenen Legosteinen immer mehr Räume freispielen und sobald man den Hangar freigespielt hat, kann man mit einem [[Raumschiff]] im Hangar der ''[[Unsichtbare Hand|Unsichtbaren Hand]]'', dem [[Providence-Klasse Träger/Zerstörer|''Providence''-Klasse Zerstörers]] unter dem Kommando von Grievous landen und auch diesen erkunden.
   
 
==Die verschiedenen Modi==
 
==Die verschiedenen Modi==
Aktiviert man im „Hauptmenü" eine Moduskonsole, hat man verschiedene Modi zur Auswahl. Diese Konsolen findet man auf den Brücken und Hangars der Schiffe und im [[Kopfgeldjäger]]raum auf der Unsichtbaren Hand.
+
Aktiviert man im „Hauptmenü“ eine Moduskonsole, hat man verschiedene Modi zur Auswahl. Diese Konsolen findet man auf den Brücken und Hangars der Schiffe und im [[Kopfgeldjäger]]raum auf der ''Unsichtbaren Hand''.
   
 
===Missionsauswahl===
 
===Missionsauswahl===
In der Missionsauswahl spielt man die Folgen der Serie [[The Clone Wars (Fernsehserie)|The Clone Wars]] und die [[Schlacht von Geonosis (22 VSY)|Schlacht von Geonosis]] nach. Die Storyline ist wie folgt aufgebaut: Als erstes kann man nur das erste Level „Die Schlacht von Geonosis“ spielen. Danach teilen sich die drei Gegner: [[Asajj Ventress]], [[Count Dooku]] und [[Grievous]] auf und man spielt in drei getrennten Storylines. Hat man alle Storylines beendet wird das letzte Level [[Das Zillo Biest]] freigespielt.
+
In der Missionsauswahl spielt man die Folgen der Serie ''[[The Clone Wars (Fernsehserie)|The Clone Wars]]'' und die ''[[Schlacht von Geonosis (22 VSY)|Schlacht von Geonosis]]'' nach. Die Storyline ist wie folgt aufgebaut: Als erstes kann man nur das erste Level „Die Schlacht von Geonosis“ spielen. Danach teilen sich die drei Gegner [[Asajj Ventress]], [[Dooku]] und [[Grievous]] auf und man spielt in drei getrennten Storylines. Hat man alle Storylines beendet wird das letzte Level ''[[Das Zillo-Biest]]'' freigespielt.
 
Es gibt verschiedene Arten von Levels: Das normale Minifigurenlevel, das Raumschifflevel und das Bodenschlachtlevel.
 
Es gibt verschiedene Arten von Levels: Das normale Minifigurenlevel, das Raumschifflevel und das Bodenschlachtlevel.
 
Folgende Levels gibt es:
 
Folgende Levels gibt es:
Zeile 44: Zeile 44:
 
|'''Storyline(Nummer)'''
 
|'''Storyline(Nummer)'''
 
|-
 
|-
|[[Arena der Gerechtigkeit#Geschichte|Geonosianische Arena]]
+
|[[Arena der Gerechtigkeit|Geonosianische Arena]]
 
|[[Geonosis]]
 
|[[Geonosis]]
|[[Anakin Skywalker]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Padmé]]
+
|[[Anakin Skywalker]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Padmé Amidala]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Prolog(1)
 
|Prolog(1)
Zeile 58: Zeile 58:
 
|[[Der Freikauf]]
 
|[[Der Freikauf]]
 
|[[Florrum]]
 
|[[Florrum]]
|[[Jar Jar Binks]], [[Commander]] [[Stone]], [[Klonkrieger]]
+
|[[Jar Jar Binks]], [[Klon-Kommandant|Commander]] [[CC-5869|Stone]], div. [[Klonkrieger]]
 
|Bodenschlacht
 
|Bodenschlacht
 
|Dooku(2)
 
|Dooku(2)
Zeile 64: Zeile 64:
 
|[[Die Bruchlandung]]
 
|[[Die Bruchlandung]]
 
|[[Quell]]
 
|[[Quell]]
|[[Anakin Skywalker]]([[republikanisches Kanonenboot]]), [[Ahsoka Tano]]([[republikanisches Kanonenboot]]), [[Commander]] [[Bly]], [[Aayla Secura]]
+
|[[Anakin Skywalker]] ([[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie|republikanisches Kanonenboot]]), [[Ahsoka Tano]] ([[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie|republikanisches Kanonenboot]]), [[Klon-Marschall-Kommandant|Commander]] [[CC-5052|Bly]], [[Aayla Secura]]
 
|Raumschiff
 
|Raumschiff
 
|Dooku(3)
 
|Dooku(3)
Zeile 70: Zeile 70:
 
|[[Verteidiger des Friedens]]
 
|[[Verteidiger des Friedens]]
 
|[[Maridun]]
 
|[[Maridun]]
|[[Anakin Skywalker]], [[Ahsoka Tano]], [[Aayla Secura]], [[Wag Too]], [[Commander]] [[Bly]]
+
|[[Anakin Skywalker]], [[Ahsoka Tano]], [[Aayla Secura]], [[Wag Too]], [[Klon-Kommandant|Commander]] [[CC-5052|Bly]]
 
|Bodenschlacht
 
|Bodenschlacht
 
|Dooku(4)
 
|Dooku(4)
Zeile 76: Zeile 76:
 
|[[Die Waffenfabrik]]
 
|[[Die Waffenfabrik]]
 
|[[Geonosis]]
 
|[[Geonosis]]
|[[Anakin Skywalker]], [[Luminara Unduli]], [[Captain]] [[Rex]]/[[Ahsoka Tano]], [[Barriss Offee]]
+
|[[Anakin Skywalker]], [[Luminara Unduli]], [[Captain]] [[CT-7567|Rex]], [[Ahsoka Tano]], [[Barriss Offee]]
 
|Bodenschlacht/Minifiguren
 
|Bodenschlacht/Minifiguren
 
|Dooku(5)
 
|Dooku(5)
Zeile 82: Zeile 82:
 
|[[Vermächtnis des Terrors]]
 
|[[Vermächtnis des Terrors]]
 
|[[Geonosis]]
 
|[[Geonosis]]
|[[Anakin Skywalker]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Commander]] [[Cody]], div. [[Klonkrieger]]
+
|[[Anakin Skywalker]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Klon-Marschall-Kommandant|Commander]] [[CC-2224|Cody]], div. [[Klonkrieger]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Dooku(6)
 
|Dooku(6)
Zeile 88: Zeile 88:
 
|[[Kampf der Droiden]]
 
|[[Kampf der Droiden]]
 
|[[Ruusan]]-Mond
 
|[[Ruusan]]-Mond
|[[Captain]] [[Rex]], [[Ahsoka Tano]],[[Anakin Skywalker]], [[R3-S6]], [[R2-D2]]
+
|[[Captain]] [[CT-7567|Rex]], [[Ahsoka Tano]], [[Anakin Skywalker]], [[R3-S6]], [[R2-D2]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Grievous(1)
 
|Grievous(1)
 
|-
 
|-
 
|[[Schatten der Malevolence]]
 
|[[Schatten der Malevolence]]
|[[Toter Mond von Antar]]
+
|Toter Mond von [[Antar]]
|[[Plo Koon]] [[Delta-7 Aethersprite-Klasse Sternjäger|Jedi-Sternjäger]]
+
|[[Plo Koon]] ([[Delta-7 Aethersprite-Klasse Leichter Abfangjäger|Jedi-Sternjäger]])
 
|Raumschiff
 
|Raumschiff
 
|Grievous(2)
 
|Grievous(2)
 
|-
 
|-
 
|[[Die Zerstörung der Malevolence|Zerstörung der Malevolence]]
 
|[[Die Zerstörung der Malevolence|Zerstörung der Malevolence]]
|[[Toter Mond von Antar]]
+
|Toter Mond von [[Antar]]
|[[Anakin Skywalker]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Padmé]], [[R2-D2]], [[C-3PO]]
+
|[[Anakin Skywalker]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Padmé Amidala]], [[R2-D2]], [[C-3PO]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Grievous(3)
 
|Grievous(3)
Zeile 106: Zeile 106:
 
|[[In den Fängen von Grievous]]
 
|[[In den Fängen von Grievous]]
 
|[[Vassek]]
 
|[[Vassek]]
|[[Kit Fisto]], [[Nahdar Vebb]], [[Commander]] [[Fil]], div. [[Klonkrieger]]
+
|[[Kit Fisto]], [[Nahdar Vebb]], [[Klon-Kommandant|Commander]] [[CC-3714|Fil]], div. [[Klonkrieger]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Grievous(4)
 
|Grievous(4)
Zeile 112: Zeile 112:
 
|[[Rekruten]]
 
|[[Rekruten]]
 
|[[Rishi-Mond]]
 
|[[Rishi-Mond]]
|[[Captain]] [[Rex]], [[Commander]] [[Cody]], [[Hevy]], [[Fives]], [[Echo]]
+
|[[Captain]] [[CT-7567|Rex]], [[Klon-Marschall-Kommandant|Commander]] [[CC-2224|Cody]], [[CT-782|Hevy]], [[CT-5555|Fives]], [[CT-21-0408|Echo]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Grievous(5)
 
|Grievous(5)
Zeile 118: Zeile 118:
 
|[[Grievous Hinterhalt]]
 
|[[Grievous Hinterhalt]]
 
|[[Saleucami]]
 
|[[Saleucami]]
|[[Eeth Koth]], [[Adi Gallia]], [[Anakin Skywalker]], [[Klonkrieger]]
+
|[[Eeth Koth]], [[Adi Gallia]], [[Anakin Skywalker]], div. [[Klonkrieger]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Grievous(6)
 
|Grievous(6)
Zeile 124: Zeile 124:
 
|[[Der unsichtbare Feind]]
 
|[[Der unsichtbare Feind]]
 
|[[Christophsis]]
 
|[[Christophsis]]
|[[Anakin Skywalker]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Captain]] [[Rex]], [[Klonkrieger]]
+
|[[Anakin Skywalker]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Captain]] [[CT-7567|Rex]], div. [[Klonkrieger]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Ventress(1)
 
|Ventress(1)
 
|-
 
|-
|[[Der Hinterhalt]]
+
|[[Der Hinterhalt (The Clone Wars)|Der Hinterhalt]]
 
|[[Rugosa]]
 
|[[Rugosa]]
|[[Yoda]], [[Leutnant]] [[Thire]], [[Rys]], [[Jek]]
+
|[[Yoda]], [[Lieutenant]] [[CC-4477|Thire]], [[Rys]], [[Jek]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Ventress(2)
 
|Ventress(2)
Zeile 136: Zeile 136:
 
|[[Das Virus]]
 
|[[Das Virus]]
 
|[[Naboo]]
 
|[[Naboo]]
|[[Ahsoka Tano]], [[Captain]] [[Rex]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Jar Jar Binks]], [[Anakin Skywalker]], [[Padmé]], [[Klonkrieger]]
+
|[[Ahsoka Tano]], [[Captain]] [[CT-7567|Rex]], [[Obi-Wan Kenobi]], [[Jar Jar Binks]], [[Anakin Skywalker]], [[Padmé Amidala]], div. [[Klonkrieger]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Ventress(3)
 
|Ventress(3)
Zeile 142: Zeile 142:
 
|[[Sturm über Ryloth]]
 
|[[Sturm über Ryloth]]
 
|[[Ryloth]]
 
|[[Ryloth]]
|[[Ahsoka Tano]] ([[BTL-B Y-Flügel Sternjäger|Y-Flügler]]), [[Anakin Skywalker]] ([[Delta-7 Aethersprite-Klasse Sternjäger|Jedi-Sternjäger]])
+
|[[Ahsoka Tano]] ([[BTL-B-Y-Flügel-Sternjäger|Y-Flügler]]), [[Anakin Skywalker]] ([[Delta-7 Aethersprite-Klasse Leichter Abfangjäger|Jedi-Sternjäger]])
 
|Raumschiff
 
|Raumschiff
 
|Ventress(4)
 
|Ventress(4)
Zeile 148: Zeile 148:
 
|[[Die Unschuldigen von Ryloth]]
 
|[[Die Unschuldigen von Ryloth]]
 
|[[Ryloth]]
 
|[[Ryloth]]
|[[Obi-Wan Kenobi]], [[Commander]] [[Cody]], div. [[Klonkrieger]]
+
|[[Obi-Wan Kenobi]], [[Klon-Marschall-Kommandant|Commander]] [[CC-2224|Cody]], div. [[Klonkrieger]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Ventress(5)
 
|Ventress(5)
 
|-
 
|-
|[[Freiheit für Ryloth]]
+
|[[Freiheit für Ryloth (The Clone Wars)|Freiheit für Ryloth]]
 
|[[Ryloth]]
 
|[[Ryloth]]
|[[Mace Windu]], [[Commander]] [[Ponds]]
+
|[[Mace Windu]], [[Klon-Kommandant|Commander]] [[CC-0411|Ponds]]
 
|Bodenschlacht
 
|Bodenschlacht
 
|Ventress(6)
 
|Ventress(6)
Zeile 160: Zeile 160:
 
|[[Das Zillo-Biest]]
 
|[[Das Zillo-Biest]]
 
|[[Malastare]]
 
|[[Malastare]]
|[[Anakin Skywalker]], [[Mace Windu]], [[Captain]] [[Rex]], [[Commander]] [[Ponds]]
+
|[[Anakin Skywalker]], [[Mace Windu]], [[Captain]] [[CT-7567|Rex]], [[Klon-Kommandant|Commander]] [[CC-0411|Ponds]]
 
|Bodenschlacht
 
|Bodenschlacht
 
|Epilog(1)
 
|Epilog(1)
Zeile 166: Zeile 166:
 
|[[Das Geiseldrama]]
 
|[[Das Geiseldrama]]
 
|[[Coruscant]]
 
|[[Coruscant]]
|[[Cad Bane]], [[Aurra Sing]], [[Shahan Alama]], [[Robonino]], [[HELIOS-3D]],[[IG-86]], [[BX-Kommandodroide]]
+
|[[Cad Bane]], [[Aurra Sing]], [[Shahan Alama]], [[Robonino]], [[HELIOS-3D]], [[IG-86-Wächterdroide]], [[BX-Kommandodroide]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Kopfgeldjäger(1)
 
|Kopfgeldjäger(1)
Zeile 172: Zeile 172:
 
|[[The Clone Wars (Film)#Absturz auf Tatooine|Schloss des Todes]]
 
|[[The Clone Wars (Film)#Absturz auf Tatooine|Schloss des Todes]]
 
|[[Tatooine]]
 
|[[Tatooine]]
|[[Dooku]], [[IG-100 MagnaWächter|MagnaWache]]
+
|[[Dooku]], [[IG-100-MagnaWache|MagnaWache]]
 
|Minifiguren
 
|Minifiguren
 
|Separatisten(1)
 
|Separatisten(1)
Zeile 185: Zeile 185:
   
 
===Übergriff-Modus===
 
===Übergriff-Modus===
Der Übergriff-Modus ist eigentlich zwei Modi: Der Republikübergriff-Modus und der Separatistenübergriff-Modus. Fast alles gleicht sich in den beiden Übergriff-Modi, außer die Seite auf der man spielt. Zuerst wählt man den Planeten aus auf dem man spielen will. Je nach Planet hat man verschiedene Aufgaben (z.B. "Zerstöre das gegnerische Hauptquartier"), die es in einer Bodenschlacht zu erfüllen gilt. Wird eine Aufgabe von einer Seite geschafft, gilt dieser Planet als übernommen und kann von dieser Seite nicht mehr zum Erobern ausgewählt werden, aber dafür von der anderen.
+
Der Übergriff-Modus ist eigentlich zwei Modi: Der Republikübergriff-Modus und der Separatistenübergriff-Modus. Fast alles gleicht sich in den beiden Übergriff-Modi, außer die Seite auf der man spielt. Zuerst wählt man den Planeten aus auf dem man spielen will. Je nach Planet hat man verschiedene Aufgaben (z. B. "Zerstöre das gegnerische Hauptquartier"), die es in einer Bodenschlacht zu erfüllen gilt. Wird eine Aufgabe von einer Seite geschafft, gilt dieser Planet als übernommen und kann von dieser Seite nicht mehr zum Erobern ausgewählt werden, aber dafür von der anderen.
   
 
===Arcade-Modus===
 
===Arcade-Modus===
Zeile 242: Zeile 242:
 
|Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit
 
|Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit
 
|-
 
|-
|Luftunterstützung für [[AT-RT]]/[[Zwergspinnendroide]]
+
|Luftunterstützung für [[Allterrain-Recon-Transporter|AT-RT]]/[[DSD1-Zwergspinnendroide|Zwergspinnendroide]]
 
|2
 
|2
 
|3
 
|3
 
|2.000
 
|2.000
|bringt [[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie]]/[[Heavy Missile Platform Droiden-Kanonenboot|Droiden-Kanonenboot]] zum Absetzen von AT-RTs/Zwergspinnendroiden
+
|bringt [[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie]]/[[Schweres Raketenplattform-Droidenkanonenboot|Droiden-Kanonenboot]] zum Absetzen von AT-RTs/Zwergspinnendroiden
 
|-
 
|-
 
|Blasterklon-/Blasterdroidenkaserne
 
|Blasterklon-/Blasterdroidenkaserne
Zeile 260: Zeile 260:
 
|Erzeugt Raketenklone/droiden (mit Raketenwerfern)
 
|Erzeugt Raketenklone/droiden (mit Raketenwerfern)
 
|-
 
|-
|Luftunterstützung für [[AT-AP]]/[[AAT]]
+
|Luftunterstützung für [[Allterrain-Angriffs-Pod|AT-AP]]/[[Gepanzerter Angriffspanzer-1|AAT]]
 
|4
 
|4
 
|2
 
|2
 
|12.000
 
|12.000
|bringt [[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie]]/[[Heavy Missile Platform Droiden-Kanonenboot|Droiden-Kanonenboot]] zum Absetzen von AT-APs/AATs
+
|bringt [[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie]]/[[Schweres Raketenplattform-Droidenkanonenboot|Droiden-Kanonenboot]] zum Absetzen von AT-APs/AATs
 
|-
 
|-
|Luftunterstützung für [[RX-200 Falchion-Klasse Angriffspanzer|RX-200 Panzer]]/[[OG-9 Spürspinnendroide]]
+
|Luftunterstützung für [[RX-200 Falchion-Klasse Angriffspanzer|RX-200 Panzer]]/[[OG-9-Spürspinnendroide]]
 
|4
 
|4
 
|2
 
|2
 
|20.000
 
|20.000
|bringt [[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie]]/[[Heavy Missile Platform Droiden-Kanonenboot|Droiden-Kanonenboot]] zum Absetzen von RX-200 Panzern/ Spürspinnendroiden
+
|bringt [[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie]]/[[Schweres Raketenplattform-Droidenkanonenboot|Droiden-Kanonenboot]] zum Absetzen von RX-200 Panzern/Spürspinnendroiden
 
|-
 
|-
|Luftunterstützung für [[AT-TE]]/[[Super-Panzer]]
+
|Luftunterstützung für [[Allterrain-Taktikerzwinger]]/[[Super-Panzer]]
 
|4
 
|4
 
|2
 
|2
 
|50.000
 
|50.000
|bringt [[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie]]/[[Heavy Missile Platform Droiden-Kanonenboot|Droiden-Kanonenboot]] zum Absetzen von AT-TE/Super-Panzer
+
|bringt [[Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie]]/[[Schweres Raketenplattform-Droidenkanonenboot|Droiden-Kanonenboot]] zum Absetzen von AT-TE/Super-Panzer
 
|-
 
|-
 
|Schildgenerator
 
|Schildgenerator
Zeile 318: Zeile 318:
 
|2
 
|2
 
|20.000
 
|20.000
|Erzeugt Torpedos, die von [[repulsor]]betriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
+
|Erzeugt Torpedos, die von [[Repulsorlift-Antrieb|repulsorbetriebenen]] Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
 
|-
 
|-
 
|silberner Torpedogenerator
 
|silberner Torpedogenerator
Zeile 324: Zeile 324:
 
|1
 
|1
 
|40.000
 
|40.000
|Erzeugt Torpedos, die von [[repulsor]]betriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
+
|Erzeugt Torpedos, die von [[Repulsorlift-Antrieb|repulsorbetriebenen]] Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
 
|-
 
|-
 
|goldener Torpedogenerator
 
|goldener Torpedogenerator
Zeile 330: Zeile 330:
 
|1
 
|1
 
|60.000
 
|60.000
|Erzeugt Torpedos, die von [[repulsor]]betriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
+
|Erzeugt Torpedos, die von [[Repulsorlift-Antrieb|repulsorbetriebenen]] Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
 
|-
 
|-
 
|Studbrunnen (nur bei Arcade-Modus[außer „Entkomme dem Planeten“])
 
|Studbrunnen (nur bei Arcade-Modus[außer „Entkomme dem Planeten“])
Zeile 350: Zeile 350:
 
|lässt Charakter von Planeten fliehen
 
|lässt Charakter von Planeten fliehen
 
|}
 
|}
  +
Manche Gebäude gibt es in einer normalen, silbernen und goldenen Version. Diese Gebäude lassen sich nur mit speziellen Waffen vernichten, so lässt sich ein normales Gebäude mit jeder Waffe schlagen, ein silbernes nur durch Explosive Projektile und ein goldenes Gebäude nur durch dauerhaften Beschuss von Rotationskanonen oder Infanterieaufgeboten oder durch Strahlenwaffen von Klonpanzern oder Spinnendroiden. 
  +
  +
Neu im Spiel ist auch die Möglichkeit, Klon- oder Droideneinheiten zu je 25 Mann anzuführen und so taktische Ziele angreifen zu lassen. Mischt sich der Spieler nicht ins Gefecht ein, kann es nicht gewonnen werden, da die aufgebauten Armeen sich zwar selbstständig bewegen und bekämpfen können, allerdings nicht in der Lage sind, selbstständig Gebäude zu zerstören oder zu bauen.
   
 
==Extras==
 
==Extras==
Zeile 457: Zeile 460:
 
*[[Waxer]]
 
*[[Waxer]]
 
*[[Yoda]]
 
*[[Yoda]]
  +
  +
  +
   
 
'''Fahrzeuge'''
 
'''Fahrzeuge'''
Zeile 476: Zeile 482:
 
*[[V-19 Torrent-Sternjäger]]
 
*[[V-19 Torrent-Sternjäger]]
 
*[[BTL-B Y-Flügel Sternjäger]]
 
*[[BTL-B Y-Flügel Sternjäger]]
 
 
| style="vertical-align:top;" |
 
| style="vertical-align:top;" |
  +
 
[[Datei:KUS.png|30px]] <font size="3">'''[[Konföderation unabhängiger Systeme|Separatisten]]'''</font>
 
[[Datei:KUS.png|30px]] <font size="3">'''[[Konföderation unabhängiger Systeme|Separatisten]]'''</font>
   
Zeile 507: Zeile 513:
 
*[[Wat Tambor]]
 
*[[Wat Tambor]]
 
*[[Whorm Loathsom]]
 
*[[Whorm Loathsom]]
  +
  +
  +
   
 
'''Fahrzeuge'''
 
'''Fahrzeuge'''
Zeile 512: Zeile 521:
 
*[[Zwergspinnendroide]]
 
*[[Zwergspinnendroide]]
 
*[[Hyänen-Klasse Droiden-Bomber|Hyänen Droide]]
 
*[[Hyänen-Klasse Droiden-Bomber|Hyänen Droide]]
*[[Porax-38-Raumjäger|Magna Wachen Sternenjäger]]
+
*[[Porax-38-Sternenjäger|Magna Wachen Sternenjäger]]
 
*[[Sheathipede-Klasse Transportshuttle]]
 
*[[Sheathipede-Klasse Transportshuttle]]
 
*[[OG-9 Spinnendroide]]
 
*[[OG-9 Spinnendroide]]
Zeile 525: Zeile 534:
 
*''[[Unsichtbare Hand]]'' (nicht steuerbar außer Hyperraum(Systemwechsel))
 
*''[[Unsichtbare Hand]]'' (nicht steuerbar außer Hyperraum(Systemwechsel))
 
*[[B2-AA-Luftangriffssuperkampfdroide]] (dieser Chrakter taucht in den Leveln ''Sturm über Ryloth ''und ''Die Bruchlandung ''als Gegner auf, ist aber nicht zum Kauf verfügbar und kann zu keinem Zeitpunkt vom Spieler gesteuert werden.)
 
*[[B2-AA-Luftangriffssuperkampfdroide]] (dieser Chrakter taucht in den Leveln ''Sturm über Ryloth ''und ''Die Bruchlandung ''als Gegner auf, ist aber nicht zum Kauf verfügbar und kann zu keinem Zeitpunkt vom Spieler gesteuert werden.)
 
 
| style="vertical-align:top;" |
 
| style="vertical-align:top;" |
  +
 
<font size="3">'''[[Kopfgeldjäger]]'''</font>
 
<font size="3">'''[[Kopfgeldjäger]]'''</font>
 
'''Charaktere'''
 
'''Charaktere'''
Zeile 540: Zeile 549:
 
*[[Shahan Alama]]
 
*[[Shahan Alama]]
 
*[[Turk Falso]]
 
*[[Turk Falso]]
  +
  +
  +
   
   
 
'''Fahrzeuge'''
 
'''Fahrzeuge'''
 
*[[WLO-5 Speeder-Panzer|Piraten-Panzer]]
 
*[[WLO-5 Speeder-Panzer|Piraten-Panzer]]
*[[Starhawk-Speederbike]]
+
*[[Starhawk-Düsenschlitten]]
 
*''[[Halo]]''
 
*''[[Halo]]''
 
*''[[Xanadu Blood]]''
 
*''[[Xanadu Blood]]''
 
 
| style="vertical-align:top;" |
 
| style="vertical-align:top;" |
  +
 
<font size="3">'''Klassisch'''</font>
 
<font size="3">'''Klassisch'''</font>
 
*[[Admiral]] [[Ackbar]]
 
*[[Admiral]] [[Ackbar]]
Zeile 575: Zeile 587:
 
|}
 
|}
   
[[Kategorie:Computer- und Videospiele]]
 
[[Kategorie:Konsolenspiele]]
 
[[Kategorie:Handheldspiele]]
 
[[Kategorie:LEGO-Spiele]]
 
   
 
==Trivia==
 
==Trivia==
Zeile 903: Zeile 911:
 
*4VVYQV – Whorm Loathsom
 
*4VVYQV – Whorm Loathsom
   
*LQ2SVT – Xanadu Blood (Porax-38-Raumjäger)
+
*LQ2SVT – Xanadu Blood (Porax-38-Sternenjäger)
   
 
*CSQTMB – Yoda
 
*CSQTMB – Yoda
Zeile 947: Zeile 955:
   
 
==Weblinks==
 
==Weblinks==
*[http://www.lucasarts.com/games/legostarwarsiii/ ''LEGO Star Wars III – The Clone Wars'' auf LucasArts.com]
+
*[http://www.lucasarts.com/games/legostarwarsiii/ ''LEGO Star Wars III – The Clone Wars''] auf [http://lucasarts.com/ LucasArts.com]
   
 
{{Navigationsleiste LEGO Star Wars}}
 
{{Navigationsleiste LEGO Star Wars}}
   
 
{{SORTIERUNG:The Clone Wars, LEGO Star Wars III}}
 
{{SORTIERUNG:The Clone Wars, LEGO Star Wars III}}
  +
   
 
[[en:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
 
[[en:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
 
[[es:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
 
[[es:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
[[pl:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
 
 
[[fi:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
 
[[fi:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
 
[[it:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
  +
[[pt:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
  +
[[ru:LEGO Star Wars III: The Clone Wars]]
 
[[Kategorie:Computer- und Videospiele]]
 
[[Kategorie:Computer- und Videospiele]]
 
[[Kategorie:Konsolenspiele]]
 
[[Kategorie:Konsolenspiele]]

Version vom 25. Juli 2018, 18:48 Uhr

30px-Ära-Aufstieg30px-Ära-Real


LEGO Star Wars III – The Clone Wars ist der vierte Teil der LEGO Star Wars-Spielreihe im LEGO-Design. Die Ereignisse handeln von Angriff der Klonkrieger und den ersten beiden Staffeln der gleichnamigen Fernsehserie. Das Spiel erschien im März 2011 für die Plattformen Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, PSP und PC.

Generelles

Lightsaber

Das Durchbohren von Wänden mit Lichtschwertern ist eines der neuen Features.

Erstmals ist es möglich, mit einem zweiteiligen Bildschirmmodus zu spielen, um so die Missionen leichter zu bewältigen. Außerdem können nun Lichtschwertträger neben dem bereits bekannten Öffnen und Verschieben beliebiger Gegenstände durch die Macht nun auch den Lichtschwertwurf ausführen, Schächte hochklettern indem das Lichtschwert als Halt in die Wand gesteckt wird oder mit dem Lichtschwert Löcher in Wände und Türen schneiden (siehe Bild oben).

Es gibt, wie für LEGO üblich verschiedene Charaktere mit verschiedenen Fähigkeiten, so können Jedi und Sith mit ihren Lichtschwertern Wände durchbohren und Objekte mit der Macht bewegen. Zusätzlich gibt es silberne Objekte, die nur durch explosive Waffen zerstört werden können, und goldene Objekte, die nur von Schnellfeuerwaffen bzw. Laserleitwaffen (RX-200 Panzer und OG-9-Spürspinnendroide) zerstört werden können (oder man bringt als Klon-Kommandant oder als Taktikdroide mithilfe eines Funkgerätes mehrere Klonkrieger oder Kampfdroiden unter seine Kontrolle und beschießt mit ihnen zusammen das Objekt. Durch die vielen gleichzeitigen Schüsse hat das die gleiche Wirkung wie eine Schnellfeuerwaffe. Das „Hauptmenü“ des Spiels ist zunächst die Brücke der Resolute, des Venator-Klasse Sternzerstörers unter dem Kommando von Anakin Skywalker. Man kann mit goldenen Legosteinen immer mehr Räume freispielen und sobald man den Hangar freigespielt hat, kann man mit einem Raumschiff im Hangar der Unsichtbaren Hand, dem Providence-Klasse Zerstörers unter dem Kommando von Grievous landen und auch diesen erkunden.

Die verschiedenen Modi

Aktiviert man im „Hauptmenü“ eine Moduskonsole, hat man verschiedene Modi zur Auswahl. Diese Konsolen findet man auf den Brücken und Hangars der Schiffe und im Kopfgeldjägerraum auf der Unsichtbaren Hand.

Missionsauswahl

In der Missionsauswahl spielt man die Folgen der Serie The Clone Wars und die Schlacht von Geonosis nach. Die Storyline ist wie folgt aufgebaut: Als erstes kann man nur das erste Level „Die Schlacht von Geonosis“ spielen. Danach teilen sich die drei Gegner Asajj Ventress, Dooku und Grievous auf und man spielt in drei getrennten Storylines. Hat man alle Storylines beendet wird das letzte Level Das Zillo-Biest freigespielt. Es gibt verschiedene Arten von Levels: Das normale Minifigurenlevel, das Raumschifflevel und das Bodenschlachtlevel. Folgende Levels gibt es:

Levelname Planet/Mond spielbare Figuren Levelart Storyline(Nummer)
Geonosianische Arena Geonosis Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Padmé Amidala Minifiguren Prolog(1)
Schlacht von Geonosis Geonosis Mace Windu, Kit Fisto, Ki-Adi-Mundi Bodenschlacht Dooku(1)
Der Freikauf Florrum Jar Jar Binks, Commander Stone, div. Klonkrieger Bodenschlacht Dooku(2)
Die Bruchlandung Quell Anakin Skywalker (republikanisches Kanonenboot), Ahsoka Tano (republikanisches Kanonenboot), Commander Bly, Aayla Secura Raumschiff Dooku(3)
Verteidiger des Friedens Maridun Anakin Skywalker, Ahsoka Tano, Aayla Secura, Wag Too, Commander Bly Bodenschlacht Dooku(4)
Die Waffenfabrik Geonosis Anakin Skywalker, Luminara Unduli, Captain Rex, Ahsoka Tano, Barriss Offee Bodenschlacht/Minifiguren Dooku(5)
Vermächtnis des Terrors Geonosis Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Commander Cody, div. Klonkrieger Minifiguren Dooku(6)
Kampf der Droiden Ruusan-Mond Captain Rex, Ahsoka Tano, Anakin Skywalker, R3-S6, R2-D2 Minifiguren Grievous(1)
Schatten der Malevolence Toter Mond von Antar Plo Koon (Jedi-Sternjäger) Raumschiff Grievous(2)
Zerstörung der Malevolence Toter Mond von Antar Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Padmé Amidala, R2-D2, C-3PO Minifiguren Grievous(3)
In den Fängen von Grievous Vassek Kit Fisto, Nahdar Vebb, Commander Fil, div. Klonkrieger Minifiguren Grievous(4)
Rekruten Rishi-Mond Captain Rex, Commander Cody, Hevy, Fives, Echo Minifiguren Grievous(5)
Grievous Hinterhalt Saleucami Eeth Koth, Adi Gallia, Anakin Skywalker, div. Klonkrieger Minifiguren Grievous(6)
Der unsichtbare Feind Christophsis Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Captain Rex, div. Klonkrieger Minifiguren Ventress(1)
Der Hinterhalt Rugosa Yoda, Lieutenant Thire, Rys, Jek Minifiguren Ventress(2)
Das Virus Naboo Ahsoka Tano, Captain Rex, Obi-Wan Kenobi, Jar Jar Binks, Anakin Skywalker, Padmé Amidala, div. Klonkrieger Minifiguren Ventress(3)
Sturm über Ryloth Ryloth Ahsoka Tano (Y-Flügler), Anakin Skywalker (Jedi-Sternjäger) Raumschiff Ventress(4)
Die Unschuldigen von Ryloth Ryloth Obi-Wan Kenobi, Commander Cody, div. Klonkrieger Minifiguren Ventress(5)
Freiheit für Ryloth Ryloth Mace Windu, Commander Ponds Bodenschlacht Ventress(6)
Das Zillo-Biest Malastare Anakin Skywalker, Mace Windu, Captain Rex, Commander Ponds Bodenschlacht Epilog(1)
Das Geiseldrama Coruscant Cad Bane, Aurra Sing, Shahan Alama, Robonino, HELIOS-3D, IG-86-Wächterdroide, BX-Kommandodroide Minifiguren Kopfgeldjäger(1)
Schloss des Todes Tatooine Dooku, MagnaWache Minifiguren Separatisten(1)

System-Modus

Im System-Modus kann man einen Planeten auswählen, zu dem der Venator und die Providence dann fliegen. Dort kann man mit einem Raumschiff in einer bestimmten Zeit Gegenstände zerstören, um Steine zu erhalten. Hierbei kann man nur Planeten auswählen, die man bereits im Level-Modus freigespielt hat.

Figuren-Modus

Im Figuren-Modus kann man die Figur auswählen, die man im „Hauptmenü“ spielen will.

Übergriff-Modus

Der Übergriff-Modus ist eigentlich zwei Modi: Der Republikübergriff-Modus und der Separatistenübergriff-Modus. Fast alles gleicht sich in den beiden Übergriff-Modi, außer die Seite auf der man spielt. Zuerst wählt man den Planeten aus auf dem man spielen will. Je nach Planet hat man verschiedene Aufgaben (z. B. "Zerstöre das gegnerische Hauptquartier"), die es in einer Bodenschlacht zu erfüllen gilt. Wird eine Aufgabe von einer Seite geschafft, gilt dieser Planet als übernommen und kann von dieser Seite nicht mehr zum Erobern ausgewählt werden, aber dafür von der anderen.

Arcade-Modus

Für den Arcade-Modus braucht man zwei Spieler. Die beiden Spieler treten in einer Bodenschlacht gegeneinander an. Vorher kann man folgende Auswahlen treffen:

  • der Planet, auf dem man spielen will
  • das Ziel („Zerstöre das gegnerische Hauptquartier“, „Zerstöre die Statuen“, „Entkomme dem Planeten“, ...)
  • das Geld, das den Spielern am Anfang zur Verfügung steht (lässt sich für beide Spieler verschieden einstellen), zur Auswahl stehen:0, 10'000, 50'000 und 100'000.

Bodenkampf

Der Bodenkampf ist neben dem Figurenlevel und dem Raumschifflevel eine Levelart. Er ist aber im Gegensatz zu diesen neu im Spiel. In dieser Art von Leveln kann man in der Nähe von Energiegeneratoren Gebäude bauen, die entweder andere Gebäude schützen oder dazu beitragen, Feinde zu besiegen. Pro Energiegenerator kann man normalerweise nur drei Gebäude bauen, es sei denn, man bedient sich eines Tricks (funktioniert nur, wenn zwei Spieler auf derselben Seite kämpfen): Man baut zuerst zwei Gebäude an einen Energiegenerator. Dann öffnen beide das Baufenster, wählen aber zunächst kein Gebäude aus. Dann wählen beide ein Gebäude aus und es stehen darauf vier Gebäude an einem Energiegenerator.

Je mehr Energiegeneratoren man gebaut hat, desto mehr Gebäude spielt man frei. Diese Gebäude gibt es (im Story- und Übergriff-Modus gibt es manchmal weniger):

Name benötigte Anzahl an eigenen Energiegeneratoren baubare Anzahl Kosten in Studs Nutzen
Kanone 1 2 5.000 Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition und Blastergewehr.
silberne Kanone 1 1 10.000 Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition und Blastergewehr.
goldene Kanone 1 1 15.000 Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition und Blastergewehr.
Energiestrahler 1 1 20.000 Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit
silberner Energiestrahler 1 1 40.000 Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit
goldener Energiestrahler 1 1 60.000 Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit
Luftunterstützung für AT-RT/Zwergspinnendroide 2 3 2.000 bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-RTs/Zwergspinnendroiden
Blasterklon-/Blasterdroidenkaserne 3 5 4.000 Erzeugt Blasterklone/-droiden
Raketenklon-/Raketendroidenkaserne 3 2 7.500 Erzeugt Raketenklone/droiden (mit Raketenwerfern)
Luftunterstützung für AT-AP/AAT 4 2 12.000 bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-APs/AATs
Luftunterstützung für RX-200 Panzer/OG-9-Spürspinnendroide 4 2 20.000 bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von RX-200 Panzern/Spürspinnendroiden
Luftunterstützung für Allterrain-Taktikerzwinger/Super-Panzer 4 2 50.000 bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-TE/Super-Panzer
Schildgenerator 5 2 10.000 Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können
silberner Schildgenerator 5 2 20.000 Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können
goldener Schildgenerator 5 2 30.000 Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können
Strahlenschild 6 2 15.000 Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Energiegeneratoren schützen kann. Selbst ausrichtbar.
silberner Strahlenschild 6 1 30.000 Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Energiegeneratoren schützen kann. Selbst ausrichtbar.
goldener Strahlenschild 6 1 50.000 Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Energiegeneratoren schützen kann.Selbst ausrichtbar.
Torpedogenerator 7 2 20.000 Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
silberner Torpedogenerator 7 1 40.000 Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
goldener Torpedogenerator 7 1 60.000 Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden)
Studbrunnen (nur bei Arcade-Modus[außer „Entkomme dem Planeten“]) 8 1 50.000 Erzeugt Studs(Geld)
Minikit-Generator(nur Level-Modus) 8 1 50.000 Erzeugt ein Minikit (muss vorher mit einem Klon aktiviert werden)
Rettungskapsel (nur bei „Entkomme dem Planeten“ im Übergriff oder Arcade-Modus) 8 1 50.000 lässt Charakter von Planeten fliehen

Manche Gebäude gibt es in einer normalen, silbernen und goldenen Version. Diese Gebäude lassen sich nur mit speziellen Waffen vernichten, so lässt sich ein normales Gebäude mit jeder Waffe schlagen, ein silbernes nur durch Explosive Projektile und ein goldenes Gebäude nur durch dauerhaften Beschuss von Rotationskanonen oder Infanterieaufgeboten oder durch Strahlenwaffen von Klonpanzern oder Spinnendroiden. 

Neu im Spiel ist auch die Möglichkeit, Klon- oder Droideneinheiten zu je 25 Mann anzuführen und so taktische Ziele angreifen zu lassen. Mischt sich der Spieler nicht ins Gefecht ein, kann es nicht gewonnen werden, da die aufgebauten Armeen sich zwar selbstständig bewegen und bekämpfen können, allerdings nicht in der Lage sind, selbstständig Gebäude zu zerstören oder zu bauen.

Extras

Um Extras freizuspielen muss man im „Hauptmenü“ einen roten Stein finden und ihn kaufen.

Folgende Extras gibt es:

Unbesiegbarkeit
macht eigene Figur unbesiegbar (ausser im Hauptmenü, dort verliert man alle Leben ausser dem Letzten).
Studs x2
verdoppelt das eingesammelte Geld (Studs)
Studs x4
vervierfacht das eingesammelte Geld (Studs)
Studs x6
versechsfacht das eingesammelte Geld (Studs)
Studs x8
verachtfacht das eingesammelte Geld (Studs)
Studs x10
verzehnfacht das eingesammelte Geld (Studs)
Wenn man die letzten fünf Extras gleichzeitig aktiviert wird das eingesammelte Geld verdreitausendachthundertvierzigfacht.
Schnell bauen
lässt Charakter schneller Lego-Objekte zusammenbauen
Im Dunkeln leuchten
lässt Charakter im Dunkeln grün leuchten
Perfekt zurücklenken
lenkt die vom Lichtschwert abgewehrten Schüsse direkt zum Gegner zurück
Herzen regenerieren
lädt Leben wieder auf
Zweihändig
lässt lichtschwertnutzende Charaktere zwei Lichtschwerter, statt nur eins haben
Minikit-Detektor
zeigt Standort von Minikits an
Roter-Stein-Detektor
zeigt Standort von roten Steinen an
Stud-Magnet
erhöht den Radius in dem man Geld (Studs) einsammeln kann
Dunkle Seite
Jedi können die Dunkle Seite nutzen.

Charaktere und Fahrzeuge

Charaktere spielt man frei, in dem man das entsprechenden Level schafft und den Charakter im „Hauptmenü“ begegnet und ihn kauft, wenn der Charakter jedoch eine andere Zugehörigkeit hat muss man ihn zunächst kampfunfähig machen um ihn kaufen zu können. Gekaufte Charaktere können im Level-Modus „Freies Spiel“ und im „Hauptmenü“ vom Spieler gesteuert werden.

Für Fahrzeuge muss man ebenfalls zuerst das entsprechende Level schaffen, dann in den Raumschiffhangar bzw. in den Bodenfahrzeughangar gehen und an die Hangarkonsole gehen. An dieser muss man das entsprechende Fahrzeug auswählen, das dann von einem Kran vor der Konsole abgestellt wird. Dann geht man zu diesem Raumschiff und kauft es.

Fahrzeuge und Charaktere, die man im Level-Modus schon gespielt hat werden automatisch freigespielt.

Galaktische Republik Galaktische Republik

Charaktere



Fahrzeuge

KUS Separatisten

Charaktere



Fahrzeuge

Kopfgeldjäger Charaktere



Fahrzeuge

Klassisch


Trivia

Voice

Ashley Eckstein bei der Geräuschaufnahme für LEGO Star Wars III – The Clone Wars

  • Wenn man im Level Das Geiseldrama einen Bildschirm aktiviert, kann man Indiana Jones im Zuge eines integrierten Minivideospiels steuern. Außerdem sind in zwei weiteren Leveln auch die Bundeslade sowie Indiana und sein Vater, an einen Stuhl gefesselt, zu finden. Dies sind Anspielungen auf die Tatsache, dass George Lucas und Harrison Ford sowohl bei Indiana Jones als auch bei Star Wars mitgearbeitet haben.

Cheats

Wenn man ins Pausenmenü und dort auf „Extras“ geht, kann man einen der folgenden Codes eingeben, um das gewünschte Fahrzeug bzw. den Charakter freizuschalten:

  • C9PRKP – AAT
  • 2VG95B – Aayla Secura
  • G2BFEN – Adi Gallia
  • 272Y9Q – Admiral Ackbar
  • NG6PYX – Admiral Wullf Yularen
  • 2VJ9TH – Ahsoka Tano
  • F9VUYJ – Anakin Skywalker
  • 9AA4DW – Anakin Skywalker (Geonosianische Arena)
  • RCTFLV – Anakins Jedi-Sternjäger
  • ZY3AE2 – Arc-170 Sternjäger
  • YG9DD7 – Asajj Ventress
  • AA279H – AT-AP Walker
  • Z7H46T – AT-RT
  • VBEZEZ – AT-TE
  • M2V1JV – Aurra Sing
  • GEHX6C – Bail Organa
  • YMWV33 – BARC-Speeder
  • BTVTZ5 – Barriss Offee
  • 9U4TF3 – Bib Fortuna
  • TY2BYJ – Boba Fett
  • Q5Q39P – Boil
  • 2KLW5R – Bossk
  • XTL6Y3 – BTL Y-Flügel Sternjäger
  • 574226 – C-3PO
  • NHME85 – Cad Bane
  • D8SNGJ – Captain Antilles
  • MW3QYH – Captain Rex (CC-7567)
  • GD6FX3 – Captain Typho
  • 66UU3T – Chewbacca
  • EWR7WM – Count Dooku
  • QH68AK – Darth Maul
  • QXY5XN – Darth Sidious
  • NMJFBL – Darth Vader (kampfbeschädigt)
  • FM4JB7 – Darth Vader
  • MHG3XB – Die Halo
  • T4K5L4 – Die Twilight
  • MB9EMW – Dr. Nuvo Vindi
  • JB9E5S – Echo (CT-21-0408)
  • WUFDYA – Eeth Koth
  • EGQQ4V – Galen Marek (Starkiller, Schüler von Darth Vader)
  • WSFZZQ – Gamorreaner-Wache
  • 7FNU4T – General Grievous
  • GAFZUD – Geonosianische Wache
  • PJ2U3R – Geonosianischer Solarsegler
  • EDENEC – Geonosianischer Starfighter
  • 2C8NHP – Goldener Superkampfdroide
  • C686PK – Gonk-Droide (GNK-Energiedroide)
  • FUW4C2 – Greedo
  • NH2405 – Großmoff Wilhuff Tarkin
  • T7XF9Z – Hailfire-Droide
  • KFDBXF – Han Solo
  • 4AXTY4 – HELIOS 3D
  • EUB8UG – Hevy (CT-782)
  • 5A7XYX – Hondo Ohnaka
  • 77QEJL – H-Typ Nubian Yacht
  • NPGG24 – Hyänen-Klasse Droiden-Bomber
  • EABPCP – IG-86 Wächterdroide
  • 5W6FGD – Imperiale Wache
  • 5KZQ4D – Jango Fett
  • MESPTS – Jar Jar Binks
  • HRX2UK – Jedi-Shuttle
  • AYREC9 – Jek
  • 5Y7MA4 – Kampfdroide
  • LSU4LJ – Kampfdroiden-Kommandant
  • HGBCTQ – Ki-Adi-Mundi
  • PYWJ6N – Kit Fisto
  • H68D3K – Kit Fitsos Jedi-Sternjäger
  • U25HFC – Klon-Kommandant Fil (CC-3714)
  • JRPR2A – Klon-Kommandant Ponds (CC-0411)
  • 5XZQSV – Klon-Kommandant Stone (CC-5869)
  • 7CB6NS – Klon-Marschall-Kommandant Bly (CC-5052)
  • SMN259 – Klon-Marschall-Kommandant Cody (CC-5052)
  • HQ7BVD – Klon-Pilot
  • 7GFNCQ – Klon-Shadow-Trooper
  • NP5GTT – Klon-Trooper
  • 3NEUXC – Kommandant Thire (CC-4477)
  • QEGU64 – Kommando-Droide
  • ZQRN85 – Königin Neeyutnee
  • ERAEWE – Lando Calrissian
  • SM3Y9B – LEP-Dienerdroide
  • TKCYUZ – Lok Durd
  • PG73HF – Luke Skywalker
  • MKUYQ8 – Luminara Unduli
  • R35Y7N – Lurmen-Dorfbewohner
  • V4WMJN – Luxuriöser Droide
  • 8NVRWJ – Mace Windu
  • 2KEF2D – Magna-Wache
  • HJ5HHD – Magna-Wache Sternjäger
  • BET7CU – Medizinische Fregatte (Torpedos)
  • S6GRNZ – Maus-Droide
  • ZKXG43 – Nahdar Vebb
  • BJB94J – Neimodianer
  • 6LT4QL – Neimodianisches Shuttle
  • QFYXMC – Nute Gunray
  • 5C62YQ – Oberster Kanzler Palpatine
  • J9HNF9 – Obi-Wan Kenobi
  • 5U9FJK – Obi-Wan Kenobi (Geonosianische Arena)
  • FFBU5M – Obi-Wan Kenobi
  • 25FMVT – Obi-Wans Jedi Starfighter
  • 7NEC36 – OG-9 Spür-Spinnendroide
  • DB7ZQN – Onaconda Farr
  • SZ824Q – Padmé Amidala (Geonosianische Arena)
  • 8X87U6 – Padmé Amidala
  • BH2EHU – Piraten-Schäger
  • 3NQGYL – Piraten-Speeder Tan
  • Z567HR – Piraten-UFO (Raketen)
  • BUD4VU – Plo Koon
  • L4LCDV – Plo Koons Jedi Starfighter
  • 4592WM – Poggle der Geringere
  • 2D3D3L – Prinzessin Leia
  • U2T4SP – Probe-Droide
  • LKHD3B – Qui-Gon Jinn
  • RZ5HUV – R2-D2
  • Z87PAU – R3-S6
  • 5MXSYA – R4-P17
  • 7PMC3C – R6-H5
  • BQCXWR – Republik-Angriffsshuttle
  • C7M3DU – Republik-Kanonenboot
  • PZMQNK – Republik-Kommando
  • J3MFJZ – Republik-Kreuzer (Raketen und Torpedos)
  • J2JNDD – Republik-Landungsschiff
  • 2KLW5R – Robonino
  • P8Z9M5 – RX-200 Angriffspanzer
  • 4PTP53 – Rys
  • MELL07 – Savage Opress
  • G65KJJ – Schwerer Superkampfdroide
  • WXUTWY – Schwerer Waffen-Klontrooper
  • EA4E9S – Senator Kharrus
  • 9Q7YCT – Senator Philo
  • EPBPLK – Senatskommando
  • S4Y7VW – Senatskommando (Republik)
  • G4N7C2 – Shahan Alama
  • 5C62YQ – Sionver Boll
  • KDDQVD – Sklave I
  • 7RL23G – Soulless One (Die Seelenlose)
  • 59UU88 – STAP (Single Trooper Aerial Plattform-1)
  • 3RE9XV – Starhawk-Speederbike
  • HPE7PZ – Sturmtruppler
  • MJKDV5 – Super-Kampfdroide
  • RYLVNW – Super-Panzer
  • XPY46K – Tarnschiff (Stealth-Schiff) (Raketen und Torpedos)
  • FYVSHD – Tee Watt Kaa
  • MP9DR – Trainings-Klonkrieger
  • JSBLJS – Trident (Raketen und Torpedos)
  • HEBHW5 – Turk Falso
  • GC2XSA – Tuscan-Räuber
  • PE7FGD – TX-20
  • QGENFD – Untoter Geonosianer
  • AKA9BB – V-19 Torrent-Sternjäger
  • 7W7K7S – Vulture-Klasse Droiden-Sternjäger (Geier-Droide
  • VRUVSZ – Wag Too
  • ZP8XVH – Wat Tambor
  • BNJE79 – Waxer
  • DRGLWS – Wedge Antilles
  • 4VVYQV – Whorm Loathsom
  • LQ2SVT – Xanadu Blood (Porax-38-Sternenjäger)
  • CSQTMB – Yoda
  • 9MUTS2 – Zerstörer-Droide
  • NACMGG – Zwergspinnen-Droid
  • J46P7A – Unbesiegbarkeit
  • 2D7JNS – Herzen regenerieren
  • GCHP7S – Schneller bauen
  • CSD5NA – Minikit-Detektor
  • 6MZ5CH – Lego-Noppen-Magnet
  • 2D5GNM – Character-Lego-Steine
  • QD2C3 – Character-Lego-Steine
  • YZPHUV – Punkte mal 2
  • 43T5E5 – Punkte mal 4
  • SEBHGR – Punkte mal 6
  • BYFSAQ – Punkte mal 8
  • N1CKR1 – Punkte mal 10
  • BS828K – Super-Lichtschwert-Schnitt
  • X1V4N2 – Dunkle Seite
  • C4ES4R – Zwei Lichtschwerter gleichzeitig
  • 3F5L56 – Perfektes Lichtschwert-Ablenken
  • B1D3W3 – SuperSpeeder
  • 4GT3VQ – Leuchten im Dunkeln

Weblinks