LEGO Star Wars III – The Clone Wars ist der vierte Teil der LEGO-Spielreihe im LEGO-Design. Die Ereignisse handeln von den ersten beiden Staffeln der gleichnamigen Fernsehserie. Das Spiel erschien im März 2011 für die Plattformen Wii, Playstation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Sony PSP und PC.
Generelles
Erstmals ist es möglich, mit einem zweiteiligen Bildschirmmodus zu spielen, um so die Missionen leichter zu bewältigen. Außerdem können nun Lichtschwertträger neben dem bereits bekannten Öffnen oder Verschieben beliebiger Gegenstände durch die Macht, nun auch den Lichtschwertwurf ausführen.
Es gibt, wie für Lego üblich verschiedene Charaktere mit verschiedenen Fähigkeiten, so können Jedi und Sith mit ihren Lichtschwertern Wände durchbohren und Objekte mit der Macht bewegen, allerdings können Jedi nicht, wie in der Vorgängerversion, sehr hoch springen. Zusätzlich gibt es silberne Objekte, die nur durch explosive Waffen zerstört werden können, und goldene Objekte, die nur von Schnellfeuerwaffen bzw. Laserleitwaffen (RX-200 Panzer und OG-9 Spinnendroide) zerstört werden können. Das „Hauptmenü“ des Spiels ist zunächst der Innenraum eines Venator-Klasse Sternzerstörers. Man kann mit goldenen Legosteinen immer mehr Räume freispielen und sobald man den Hangar freigespielt hat, kann man mit einem Raumschiff im Hangar einer Munificent-Klasse Sternenfregatte landen und auch diese erkunden.
Die verschiedenen Modi
Aktiviert man im „Hauptmenü“ eine Moduskonsole, hat man verschiedene Modi zur Auswahl. Diese Konsolen findet man auf den Brücken und Hangars der Schiffe und im Kopfgeldjägerraum auf der Munificent-Klasse Sternenfregatte.
Missionsauswahl
In der Missionsauswahl spielt man die Folgen der Serie The Clone Wars und die Schlacht von Geonosis nach. Die Storyline ist wie folgt aufgebaut: Als erstes kann man nur das erste Level „Die Schlacht von Geonosis“ spielen. Danach teilen sich die drei Gegner: Asajj Ventress, Count Dooku und Grievous auf und man spielt in drei getrennten Storylines. Hat man alle Storylines beendet wird das letzte Level „Das Zillo Biest“ freigespielt. Es gibt verschiedene Arten von Levels: Das normale Minifigurenlevel, das Raumschifflevel und das Bodenschlachtlevel. Folgende Levels gibt es:
System-Modus
Im System-Modus kann man einen Planeten auswählen, zu dem der Venator und die Providence dann fliegen. Dort kann man mit einem Raumschiff in einer bestimmten Zeit Gegenstände zerstören, um Steine zu erhalten. Hierbei kann man nur Planeten auswählen, die man bereits im Level-Modus freigespielt hat.
Figuren-Modus
Im Figuren-Modus kann man die Figur auswählen, die man im „Hauptmenü“ spielen will.
Übergriff-Modus
Der Übergriff-Modus ist eigentlich zwei Modi: Der Republikübergriff-Modus und der Separatistenübergriff-Modus. Fast alles gleicht sich in den beiden Übergriff-Modi, außer die Seite auf der man spielt. Zuerst wählt man den Planeten aus auf dem man spielen will. Je nach Planet hat man verschiedene Aufgaben (z.B. "Zerstöre das gegnerische Hauptquartier"), die es in einer Bodenschlacht zu erfüllen gilt. Wird eine Aufgabe von einer Seite geschafft, gilt dieser Planet als übernommen und kann von dieser Seite nicht mehr ausgewählt werden, aber dafür von der anderen.
Arcade-Modus
Für den Arcade-Modus braucht man zwei Spieler. Die beiden Spieler treten in einer Bodenschlacht gegeneinander an. Vorher kann man folgende Auswahlen treffen:
- der Planet, auf dem man spielen will
- das Ziel („Zerstöre das gegnerische Hauptquartier“,„Zerstöre die Statuen“ oder „Entkomme dem Planeten“)
- das Geld das den Spielern zu Verfügung steht (lässt sich für beide Spieler verschieden einstellen,zur Auswahl stehen:0,10.000,50.000 und 100.000)
Bodenkampf
Der Bodenkampf ist neben dem Figurenlevel und dem Raumschifflevel eine Levelart. Er ist aber im Gegensatz zu diesen neu im Spiel. In dieser Art von Leveln kann man in der Nähe von Energiegeneratoren Gebäude bauen, die entweder andere Gebäude schützen oder dazu beitragen, Feinde zu besiegen. Pro Energiegenerator kann man normalerweise nur drei Gebäude bauen, es sei denn, man bedient sich eines Tricks (funktioniert nur, wenn zwei Spieler auf derselben Seite kämpfen): Man baut zuerst zwei Gebäude an einen Energiegenerator. Dann öffnen beide das Baufenster, wählen aber zunächst kein Gebäude aus. Dann wählen beide ein Gebäude aus und es stehen darauf vier Gebäude an einem Energiegenerator.
Je mehr Energiegeneratoren man gebaut hat, desto mehr Gebäude spielt man frei. Diese Gebäude gibt es (im Story- und Übergriff-Modus gibt es manchmal weniger):
Name | benötigte Anzahl an eigenen Energiegeneratoren | baubare Anzahl | Kosten in Studs | Nutzen |
Kanone | 1 | 2 | 5.000 | Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition. |
silberne Kanone | 1 | 1 | 10.000 | Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition. |
goldene Kanone | 1 | 1 | 15.000 | Schießt auf Feinde, die ihr zu Nahe kommen. Auch selbst steuerbar. Explosive Munition. |
Energiestrahler | 1 | 1 | 20.000 | Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit |
silberner Energiestrahler | 1 | 1 | 40.000 | Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit |
goldener Energiestrahler | 1 | 1 | 60.000 | Zerstört Feinde mit Energieblitzen. geringerer Umkreis als Kanone. 100% Treffsicherheit |
Luftunterstützung für AT-RT/Zwergspinnendroide | 2 | 3 | 2.000 | bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-RTs/Zwergspinnendroiden |
Blasterklon-/Blasterdroidenkaserne | 3 | 5 | 4.000 | Erzeugt Blasterklone/-droiden |
Raketenklon-/Raketendroidenkaserne | 3 | 2 | 7.500 | Erzeugt Raketenklone/droiden (mit stärkeren Waffen als Blasterklone/droiden) |
Luftunterstützung für AT-AP/AAT | 4 | 2 | 12.000 | bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-APs/AATs |
Luftunterstützung für RX-200 Panzer/OG-9 Spürspinnendroide | 4 | 2 | 20.000 | bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von RX-200 Panzern/ Spürspinnendroiden |
Luftunterstützung für AT-TE/Super-Panzer | 4 | 2 | 50.000 | bringt Tiefflug-Angriffstransporter/Infanterie/Droiden-Kanonenboot zum Absetzen von AT-TE/Super-Panzer |
Schildgenerator | 5 | 2 | 10.000 | Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können |
silberner Schildgenerator | 5 | 2 | 20.000 | Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können |
goldener Schildgenerator | 5 | 2 | 30.000 | Erzeugt Schild, durch den keine gegnerischen Schüsse und Fahrzeuge gelangen können |
Strahlenschild | 6 | 2 | 15.000 | Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Schildgeneratoren schützen kann |
silberner Strahlenschild | 6 | 1 | 30.000 | Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Schildgeneratoren schützen kann |
goldener Strahlenschild | 6 | 1 | 50.000 | Erzeugt Strahlenschild, der weit entfernte Gebäude und Schildgeneratoren schützen kann |
Torpedogenerator | 7 | 2 | 20.000 | Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden) |
silberner Torpedogenerator | 7 | 1 | 40.000 | Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden) |
goldener Torpedogenerator | 7 | 1 | 60.000 | Erzeugt Torpedos, die von repulsorbetriebenen Fahrzeugen aufgenommen werden kann und feindliche Gebäude zerstören, wenn ein feindlicher Energiegenerator getroffen wird (sogar Gebäude, die durch einen Strahlenschild geschützt werden) |
Studbrunnen (nur bei Arcade-Modus[außer „Entkomme dem Planeten“]) | 8 | 1 | 50.000 | Erzeugt Studs(Geld) |
Minikit-Generator(nur Level-Modus) | 8 | 1 | 50.000 | Erzeugt ein Minikit (muss vorher mit einem Klon aktiviert werden) |
Rettungskapsel (nur bei „Entkomme dem Planeten“ im Übergriff oder Arcade-Modus) | 8 | 1 | 50.000 | lässt Charakter von Planeten fliehen |
Extras
Um Extras freizuspielen muss man im „Hauptmenü“ einen roten Stein finden und ihn kaufen.
Folgende Extras gibt es:
- Unbesiegbarkeit
- macht eigene Figur unbesiegbar.
- Studs x2
- verdoppelt das eingesammelte Geld (Studs)
- Studs x4
- vervierfacht das eingesammelte Geld (Studs)
- Studs x6
- versechsfacht das eingesammelte Geld (Studs)
- Studs x8
- verachtfacht das eingesammelte Geld (Studs)
- Studs x10
- verzehnfacht das eingesammelte Geld (Studs)
- Schnell bauen
- lässt Charakter schneller Lego-Objekte zusammenbauen
- Im Dunkeln leuchten
- erzeugt einen leuchtenden grünen Kreis um den Charakter
- Perfekt zurücklenken
- lenkt die vom Lichtschwert abgewehrten Schüsse direkt zum Gegner zurück
- Herzen regenerieren
- lädt Leben wieder auf
- Zweihändig
- lässt lichtschwertnutzende Charaktere zwei Lichtschwerter haben
- Minikit-Detektor
- zeigt Standort von Minikits an
- Roter-Stein-Detektor
- zeigt Standort von roten Steinen an
- Stud-Magnet
- zieht Geld(Studs) an
- Dunkle Seite
- Jedi können die Dunkle Seite nutzen.
Charaktere und Fahrzeuge
Charaktere spielt man frei, in dem man das entsprechenden Level schafft und den Charakter im „Hauptmenü“ begegnet und ihn kauft, wenn der Charakter jedoch eine andere Zugehörigkeit hat muss man ihn zunächst kampfunfähig machen um ihn dann kaufen zu können.
Für Fahrzeuge muss man ebenfalls zuerst das entsprechende Level schaffen, dann in den Raumschiffhangar bzw. in den Bodenfahrzeughangar gehen und an die Hangarkonsole gehen. An dieser muss man das entsprechende Fahrzeug auswählen, das dann erscheint. Dann geht man zu diesem Raumschiff und kauft es.
Fahrzeuge und Charaktere, die man im Level-Modus schon gespielt hat werden automatisch freigespielt.
Trivia
- Obwohl es in dem Spiel keine gesprochene Sprache gibt, wurden während der Produktion die Synchronsprecher der Fernsehserie The Clone Wars angestellt. Zum Beispiel:
- Wenn man im Level Das Geiseldrama einen Bildschirm aktiviert, kann man Indiana Jones im Zuge eines integrierten Minivideospiels steuern. Außerdem sind in zwei weiteren Leveln auch die Bundeslade sowie Indiana und sein Vater, die an einen Stuhl gefesselt auftauchen, zu finden. Dies sind Anspielungen auf die Tatsache, dass George Lucas und Harrison Ford sowohl bei Indiana Jones als auch bei Star Wars mitgearbeitet haben.
Weblinks
Videospiele
LEGO Star Wars – Das Videospiel | LEGO Star Wars II – Die Klassische Trilogie | LEGO Star Wars – Die komplette Saga | LEGO Star Wars III – The Clone Wars | LEGO Star Wars – Das Erwachen der Macht | LEGO Star Wars – Die Skywalker-Saga
Bücher
LEGO Star Wars – Lexikon der Figuren, Raumschiffe und Droiden | LEGO Star Wars Buch & Steine-Set | LEGO Star Wars – Das große Stickerbuch | LEGO Star Wars – Lexikon der Minifiguren | LEGO Star Wars – Die Dunkle Seite | LEGO Star Wars – Die Yoda-Chroniken (Buch)
Filme
LEGO Star Wars – Die Suche nach R2-D2 | LEGO Star Wars – Die Padawan-Bedrohung | LEGO Star Wars – Das Imperium schlägt ins Aus | LEGO Star Wars Holiday Special | LEGO Star Wars Gruselgeschichten
Onlinespiele