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Erläuterung: Da wir ja schon so gut wie alle Machtfähigkeiten kanonisiert und die Navigationsvorlagen getrennt haben, würde sich ein neuer Übersichtsartikel anbieten. --Naberria (Diskussion) 21:32, 12. Aug. 2020 (UTC)
- Hier fehlen zig Fähigkeiten! JP-Corran-Horn (Diskussion) 11:45, 21. Mär. 2013 (UTC)
- Außerdem hat dieser Artikel Einzelnachweise, aber keine Quellen. Hjhunter (Diskussion) 18:33, 16. Aug. 2015 (UTC)
- SWTOR-Fähigkeiten werden nicht oder unzureichend angesprochen. Hjhunter (Diskussion) 18:33, 16. Aug. 2015 (UTC)
Machtfähigkeiten sind Kräfte, die nur machtempfänglichen Lebewesen zur Verfügung stehen. Machtfähigkeiten können sowohl bewusst als auch unbewusst zum Einsatz kommen. Sie charakterisieren sich durch ihre spezielle Auswirkung auf Gegenstände oder Lebewesen und sind sehr vielfältig einsetzbar. So können Machtnutzer beispielsweise ihr Bewusstsein erweitern, um Gefühle oder herannahende Gefahren vorauszuahnen, oder ihre Machtkräfte einsetzen, um sich zu verteidigen oder auch direkt anzugreifen. Während die Fähigkeit, Gefühle und Gefahren wahrzunehmen, mitunter als unterbewusst eingestuft werden kann, so sind Machtnutzer jedoch auch in der Lage, bewusst den Geist eines Individuums zu verändern. Machtnutzern stehen also effektive Kräfte in den Bereichen der Empathie, Telekinese, Suggestion und Vorahnung zur Verfügung. Des Weiteren können manche Machtnutzer auch Elemente kontrollieren, wie beispielsweise Plo Koon, der Wasser formen und in seinen Aggregatzuständen manipulieren konnte.
Oftmals werden Machtfähigkeiten bestimmten Gesinnungen zugeordnet. So wird die Fähigkeit, mithilfe der Macht Blitze zu erzeugen, oftmals als Technik der Dunklen Seite angesehen, ebenso viele andere Kräfte, die darauf beruhen, den Gegner zu quälen oder unnötig zu verletzen. Als Fähigkeiten der Hellen Seite der Macht gelten Machtheilung oder Macht-Absorption. Die meisten Machtnutzer, die sich einem der beiden bekanntesten Kodizes, dem Jedi-Kodex oder dem Sith-Kodex, verschrieben haben, weisen eine starke Ausprägung in die jeweilige Gesinnungsrichtung auf, welche sich auch in ihren Machtfähigkeiten widerspiegelt. Machtnutzer ohne Kodex sind meist nicht in der Lage, bestimmte Fähigkeiten auf einem hohen Niveau zu erlernen und beschränken sich daher meist auf einige wenige, es sei denn, es erfolgte vorher eine Ausbildung in einem Machtorden. In entsprechenden Fällen sind grau gesinnte oder unabhängige Machtnutzer durchaus auch in der Lage, eine als hell oder dunkel geltende Machtfähigkeit anzuwenden. Luke Skywalker vertrat die Meinung, dass es keine Helle und Dunkle Seite der Macht gibt. In seinen Augen war die Macht eine neutrale Kraft, die lediglich durch die Absichten des Benutzers eine Gesinnung anzunehmen schien.[1]
Ein weiteres, wichtiges Merkmal der Machtfähigkeiten ist deren Einfluss auf den Benutzer. Besonders Fähigkeiten der Dunklen Seite haben nicht selten sowohl physische als auch psychische Folgen. So wandelt sich oft das Aussehen von Machtnutzern, die der Dunklen Seite anhängen. Dies kann sich unter anderem in einer Änderung der Irisfarbe manifestieren. Psychische Folgen sind oft schwerwiegender. Teils bemerkt der Anwender nicht, dass sein Verhalten sich ändert, teils tut er es bewusst. Festzustellen ist allerdings, dass bei zunehmender Anwendung von dunklen Fähigkeiten eine wachsende Gewaltbereitschaft aufkommt, verbunden mit skrupellosem Handeln. Dies kann zu Problemen führen, die nicht nur den Anwender selbst betreffen, sondern sich auch auf die Umwelt - manchmal sogar auf ganze Planeten oder gar galaxisweit - auswirken.
Beispiel: Nachdem Bastila Shan von Darth Malak gefoltert wurde, verfiel sie letztlich der Dunklen Seite der Macht und unterstützte die Flotte der Sith im Kampf um die Sternenschmiede, durch den Einfluss Darth Revans kehrte sie jedoch wieder auf die Helle Seite zurück und half wieder der Republik.[2]
Gibt es viele Individuen, die diverse Fähigkeiten aufgrund intensiven Trainings gemeistert haben, so existieren auch Lebewesen, die nicht in der Macht ausgebildet sind, allerdings instinktiv schwächere Machtfähigkeiten einsetzen. So nutzte Darth Bane schon vor seiner Ausbildung zum Sith unbewusst die Macht, um Glücksspiele und Schlägereien zu gewinnen.
Liste der Machtfähigkeiten[]
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Einzelnachweise[]
- ↑ Die Königsdrohne
- ↑ Knights of the Old Republic
- ↑ 3,0 3,1 Die Verschollenen
- ↑ Dawn of the Jedi
- ↑ Die Dunkle Seite der Macht
- ↑ 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 Die Regel der Zwei
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Schöpfer der Dunkelheit
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 Episode II – Angriff der Klonkrieger
- ↑ Intrigen
- ↑ Entscheidung bei Koornacht
- ↑ Erben des Imperiums
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 Sieg
- ↑ Dynastie des Bösen
- ↑ Inferno
- ↑ 16,0 16,1 Opfer
- ↑ 17,0 17,1 Mace Windu und die Armee der Klone
- ↑ 18,0 18,1 Episode III – Die Rache der Sith (Jugendroman)
- ↑ Die Macht des Todessterns
- ↑ Darth Bane – Dynastie des Bösen
- ↑ 21,0 21,1 Episode V – Das Imperium schlägt zurück
- ↑ Entführung nach Dathomir
- ↑ The Essential Atlas
- ↑ Die Kundschafter
- ↑ Aufstand der Rebellen
- ↑ Das Ultimatum
- ↑ Wider alle Hoffnung
- ↑ 28,0 28,1 Jedi vs. Sith – The Essential Guide to the Force