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Durch die neuartigen Gewehre allerdings, waren die Sturmsöldner in der Lage, Kampfläufer wie den [[AT-ST]] auszuschalten.
 
Durch die neuartigen Gewehre allerdings, waren die Sturmsöldner in der Lage, Kampfläufer wie den [[AT-ST]] auszuschalten.
Jedoch waren sie, wie alle Infanteristen, anfällig gegen [[Tie-Mauler]], dieser konnte sie mühelo überrollen, allerdings nur in Gruppen. Wenn ein Tie-Mauler einzeln die Truppen versucht zu überfahren, schalöten die Disruptorgewehre das leicht gepanzerte Fahrzeug aus.
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Jedoch waren sie, wie alle Infanteristen, anfällig gegen [[TIE Mauler]], dieser konnte sie mühelo überrollen, allerdings nur in Gruppen. Wenn ein Tie-Mauler einzeln die Truppen versucht zu überfahren, schalöten die Disruptorgewehre das leicht gepanzerte Fahrzeug aus.
   
 
Ihre Spezialfähigkeit besteht darin, ein Stim-Pack einzusetzen, was sie kurzzeitig verschnellert und den Angriffsschaden erhöht. Allerdings verletzt das Stim-Pack den Trupp erheblich, was einen Nchteil darstellt.
 
Ihre Spezialfähigkeit besteht darin, ein Stim-Pack einzusetzen, was sie kurzzeitig verschnellert und den Angriffsschaden erhöht. Allerdings verletzt das Stim-Pack den Trupp erheblich, was einen Nchteil darstellt.

Version vom 30. April 2008, 14:28 Uhr

30px-Ära-Imperium

Todesstern II UC
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Die Sturmsöldner des Zann-Konsortiums waren die bevorzugte Infantrie in der Armee des Konsortiums.

Sie waren mit Disruptor-Gewehren ausgerüstet, die Tyber Zann, der Anführer des Konsortiums, auf dem Schwarzmarkt erworben hatte. Früher waren sie mit Standard-Blastergewehren ausgerüstet, somit nicht sonderlich stark.

Durch die neuartigen Gewehre allerdings, waren die Sturmsöldner in der Lage, Kampfläufer wie den AT-ST auszuschalten. Jedoch waren sie, wie alle Infanteristen, anfällig gegen TIE Mauler, dieser konnte sie mühelo überrollen, allerdings nur in Gruppen. Wenn ein Tie-Mauler einzeln die Truppen versucht zu überfahren, schalöten die Disruptorgewehre das leicht gepanzerte Fahrzeug aus.

Ihre Spezialfähigkeit besteht darin, ein Stim-Pack einzusetzen, was sie kurzzeitig verschnellert und den Angriffsschaden erhöht. Allerdings verletzt das Stim-Pack den Trupp erheblich, was einen Nchteil darstellt.

Quellen

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