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In diesem Level setzen Obi-Wan und Plo Koon den Skakoaner aus Level 12 in einem Raum der Station fest. Sie erfahren, dass ihr Feind [[Kul Teska]] heißt und nach etwas sucht. Der Cyborg droht nun damit, alle Fluchtkapseln, in denen sich die Klone bereits befinden mithilfe des Zünders zu zerstören. Durch eine plötzliche Explosion verliert er diesen jedoch und muss sich nun den beiden Jedi-Meistern im Kampf stellen. Das Problem bei Kul Teska ist, dass er sich beinahe während des gesamten Kampfes fliegend bewegt und nur aus sicherer Entfernung angreift. Deshalb muss man ihn erstmal zu Boden bringen, um ihm Schaden zufügen zu können. Zu Ende des Kampfes zerspringt plötzlich eines der Sichtfenster des Raumes und ein starker Sog entsteht. Kul Teska und die beiden Jedi können sich festhalten, doch dem Gegner gelingt es beinahe, den Zünder wiederzubekommen. Obi-Wan wirft sein [[Lichtschwert]] und zerstört den Zünder, doch seine Waffe fliegt hinaus in den Weltraum. Kul Teska wird ebenfalls in die Leere gesaugt und Plo Konn wirft ebenfalls sein Schwert, trifft die Steuerkonsole des Schotts und schließt damit das Fenster. Doch auch seine Waffe landet noch draußen im Weltall. Kul Teska, der dank seiner mechanischen Verbesserungen auch im Weltall überleben kann, sammelt sich wieder und entkommt.
 
In diesem Level setzen Obi-Wan und Plo Koon den Skakoaner aus Level 12 in einem Raum der Station fest. Sie erfahren, dass ihr Feind [[Kul Teska]] heißt und nach etwas sucht. Der Cyborg droht nun damit, alle Fluchtkapseln, in denen sich die Klone bereits befinden mithilfe des Zünders zu zerstören. Durch eine plötzliche Explosion verliert er diesen jedoch und muss sich nun den beiden Jedi-Meistern im Kampf stellen. Das Problem bei Kul Teska ist, dass er sich beinahe während des gesamten Kampfes fliegend bewegt und nur aus sicherer Entfernung angreift. Deshalb muss man ihn erstmal zu Boden bringen, um ihm Schaden zufügen zu können. Zu Ende des Kampfes zerspringt plötzlich eines der Sichtfenster des Raumes und ein starker Sog entsteht. Kul Teska und die beiden Jedi können sich festhalten, doch dem Gegner gelingt es beinahe, den Zünder wiederzubekommen. Obi-Wan wirft sein [[Lichtschwert]] und zerstört den Zünder, doch seine Waffe fliegt hinaus in den Weltraum. Kul Teska wird ebenfalls in die Leere gesaugt und Plo Konn wirft ebenfalls sein Schwert, trifft die Steuerkonsole des Schotts und schließt damit das Fenster. Doch auch seine Waffe landet noch draußen im Weltall. Kul Teska, der dank seiner mechanischen Verbesserungen auch im Weltall überleben kann, sammelt sich wieder und entkommt.
 
   
 
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Padme konnte die Waffe Sabotieren die Basis droht einzustürzen sie müssen raus. Das Schaffen sie nur mit 2 STAP's Anakin mit Padmé auf dem Arm fliegt vor Ahsoka durch das Riesige Bauwerk.
 
Padme konnte die Waffe Sabotieren die Basis droht einzustürzen sie müssen raus. Das Schaffen sie nur mit 2 STAP's Anakin mit Padmé auf dem Arm fliegt vor Ahsoka durch das Riesige Bauwerk.
Dieses Level bildet den Abschluss des gesamten Spiels
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Dieses Level bildet den Abschluss des gesamten Spiels.
   
 
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Die Datenbank enthält alle wichtigen Informationen über Charaktere, Fortbewegungsmittel, Raumschiffe und Waffen, die im Spiel vorkommen.
 
Die Datenbank enthält alle wichtigen Informationen über Charaktere, Fortbewegungsmittel, Raumschiffe und Waffen, die im Spiel vorkommen.
 
   
 
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Version vom 12. November 2010, 14:52 Uhr

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The Clone Wars – Republic Heroes ist ein Action-Adventure, das der Serie The Clone Wars nachempfunden ist. Es ist am 8. Oktober 2009 erschienen, eine spielbare Demo für (Xbox 360 und Playstation 3) ist am 3. September erschienen.

Gameplay

Screenshot Republic Heroes

Einige Klone in einem Feuergefecht gegen mehrere Kampfdroiden.

Republic Heroes erlaubt es dem Spieler, 40 verschiedene Missionen als Jedi oder als Klonkrieger zu bestreiten. Alle Missionen können zudem zu zweit gespielt werden. Als Jedi muss der Spieler das Lichtschwert und die Macht nutzen, um sich durch die Levels zu kämpfen. Als Klon verfügt man über eine Primärwaffe (Blaster, Blastergewehr) und eine Sekundärwaffe (Elektrogranaten). Diese Waffen können immer genutzt werden. Zusätzlich kann man als Klon andere Sekundärwaffen finden (Thermaldetonatoren, Raketenwerfer und Repetierblaster). Diese erlauben erhöhte Feuerkraft, größere Reichweite oder Ähnliches. Die Jedi können außerdem mit verschiedenen Tastenkombinationen verschiedene Aktionen ausführen, so kann man zum Beispiel unter die Chamäleondroiden rutschen, um sie, mit der Hinzunahme der Angriffstaste, von unten mit dem Lichtschwert in zwei Teile zu schneiden. Zusätzlich unterscheiden sich auch die Level, in denen Jedi und Klone spielen, deutlich voneinander, da die Jedi mehr auf unwegsamen Gelände unterwegs sind und die Klone mehr auf Straßen oder auf Bahnen die für offene Feuergefechte ausgelegt sind. Eine weitere Neuheit und Besonderheit ist, dass dieses Spiel nicht mehr nur darauf ausgelegt ist, die Droiden, die als Gegner auftauchen zu zerstören, sondern sie zu kontrollieren. Beinahe alle Droidentypen können mit den Jedi kurzgeschlossen und gesteuert werden, sodass sie eine kurze Zeit das tun, was der Spieler will. Mit manchen Droiden können Hindernisse aus dem Weg geräumt werden, andere bieten einem eine effizientere Möglichkeit, Gegner zu besiegen und somit mehr Punkte zu erhalten.

Level

Octuptarra-Droide-Republic-Heroes-Ryloth

Der Octuptarra-Droide im Kampf gegen Anakin und Ahsoka

Level 1: Meister & Padawan

Dieses Level ist als Einführungslevel für Jedi-Charaktere aufgebaut und Yoda erklärt in kurzen Sprachsequenzen die Grundlagen der Steuerung des Spiels. Die Handlung spielt auf Ryloth, wo Anakin Skywalker, Ahsoka Tano,Rex, Cody und weitere Klonkrieger den Planeten von Droiden befreien. In diesem Level trifft man auch auf den ersten Bossgegner, einen Octuptarra-Droiden.

Level 2: Energie für Resdin Anakin und Ahsoka müssen die Droiden aus Resdin, einer Stadt auf Ryloth, in der die Separatisten ein Exempel statuieren wollten, vertreiben. Der Spieler muss an drei Stellen Generatoren mit der Macht einschalten, um die Stromversorgung wieder herzustellen, die benötigt wird, um eine Energiebrücke ausfahren zu können. Nun können die republikanischen Truppen in die Stadt einmarschieren. Auf dem Weg trifft der Spieler auf einige B1-Kampfdroiden und B2-Superkampfdroiden, welche die Generatoren bewachen.

Level 3: Außenposten Einführung In diesem Level spielt man zum ersten mal mit den Klonkriegern. Auch dieses Level ist als Tutorial aufgebaut und Yoda hilft dem Spieler wieder, sich in die etwas veränderte Steuerung der Klone einzufinden. Die Handlung spielt hier in der Stadt Resdin, in der die Klone einen Außenposten der Separatisten ausfindig machen und zerstören sollen. Durch ein Versehen wird nach der Schlacht ein Kommunikator der Separatisten eingeschaltet und die Klone erfahren, dass sich in und um die Stadt ein Netz von Außenposten befindet. Rex ruft Anakin und Ahsoka, um ihnen zu sagen, dass sie bei der Zerstörung der Außenposten eventuell Hilfe gebrauchen könnten, diese machen sich auch sofort auf den Weg.

Level 4: Treffen mit Rekruten Dieses Level ist das erste von insgesamt zwei Levels, welche fast ausschließlich mit dem STAP gespielt werden. In diesem Level sollen Anakin und Ahsoka den Truppen von Sergeant Kano zu Hilfe kommen. Dafür müssen sie eine lange Strecke in kurzer Zeit bewältigen, was sie nur mithilfe von STAPs schaffen. Am Ende des Levels erreicht der Spieler Sergeant Kanos Truppen, welchen man bei der Zerstörung der letzten Droiden hilft.

Level 5: Angriff

Juma9

Die Juma-9 Station

Dieses Level spielt auf der Weltraumstation Juma 9 im Juma-System. General Kenobi möchte gerade zu Padme Amidala aufbrechen, als ein Angriff auf die Station ihn davon abhält. Er macht sich mit Plo Koon, der sich ebenfalls auf der Station befindet, auf den Weg, um der Ursache für die Störung auf den Grund zu gehen. Am Ende des Levels kontaktiert Obi-Wan Commander Cody, damit dieser mehr Energie auf die Deflektorschilde leitet, woraufhin der Klon sagt, dass der Reaktor von den Separatisten angegriffen wurde. In diesem Level muss der Spieler hauptsächlich gegen Droiden kämpfen, wobei er meistens von einigen Klonkriegern unterstützt wird, doch gibt es in dem Level auch einige Sprungpassagen, welche durch die inneren Bereiche der Station führen.

Level 6: Energie-Umleitung Commander Cody, Private Switch und einige weitere Klonkrieger versuchen Energie in die Deflektorschilde der Station umzuleiten, damit keine weiteren Droiden eindringen können. Dazu müssen sie sich rund um den Energiekern in mehrere Steuerkonsolen hacken. Beim Hacken der Konsolen muss der Spieler zuerst nur grüne Schaltkreise in die richtige Reihenfolge bringen, danach kommen rote hinzu, welche sich aber nicht berühren dürfen, da sonst die Änderung rückgängig gemacht wird und zum Schluss gibt es noch blaue Schaltkreise, die genau wie die grünen in eine Reihenfolge gebracht werden müssen. Nachdem man dieses einige Male gemacht hat, haben die Deflektorschilde wieder mehr Energie und Cody kontaktiert Obi-Wan, welcher ihm sagt, er solle sich auf den Weg zu den Landebuchten machen und diese sichern. In diesem Level trifft der Spieler auch öfters auf Droidekas, die um einiges gefährlicher sind, als die anderen Kampfdroiden und die man am besten mit Thermaldetonatoren oder dem PLX-1 Raketenwerfer ausschalten kann.

Level 7: Gefährliche Plage In diesem Level bahnen sich Obi-Wan und Plo Koon einen Weg durch den Reaktor, um dort die letzten Droiden zu zerstören. Diese werden zu einer richtigen Plage, da sie in zahlenmäßiger Überlegenheit und öfter als in einem der vorherigen Levels auftauchen. Der Spieler hat eigentlich nur mit den Chamäleondroiden zu kämpfen, welche einem mit ihrem ewigen Verschwinden und dem Legen von Minen gehörig auf den Geist gehen. Auch sind die Kämpfe relativ schwierig, da man nur wenig Platz zum Bewegen hat, bevor man in einen Abgrund stürzt.

Level 8: Suchen und zerstören Dieses Level spielt wieder auf Ryloth, wo sich Anakin und Ashoka auf den Weg machen, um die letzten Außenposten der Separatisten zu zerstören. Ahsoka berichtet ihrem Meister, dass sie ein Beben in der Macht spürt und Anakin meint, sie solle ihn auf dem Laufenden halten. Am Ende des Levels trifft man auf Sergeant Kano und seine Truppen, welche von einem Vulture Droiden angegriffen werden. Man kann ihnen aber nicht sofort helfen, da man erstmal mit Hilfe eines Zwergspinnendroiden einen Basisturm der Separatisten zerstören muss. Danach kümmern sich Anakin und Ashoka um die verletzten Klonkrieger und Ashoka soll eine medizinische Evakuierung anfordern. In diesem Level trifft man auch zum ersten Mal auf Zwergspinnendroiden, welche man öfters braucht, um mit deren Laserkanone einen Durchgang freizuschießen. Ansonsten trifft man auf die üblichen Gegner und deren Stärken und Schwächen.

Level 9: Notevakuierung In diesem Level eskortieren Anakin und Ashoka, die verletzten Truppen von Sargeant Kano zu einem großen Platz, wo sie von einem Kanonenboot evakuiert werden sollen. Auf dem Weg treffen sie auch eine Vielzahl der verschiedensten Droiden, welche das Vorrücken erschweren. Auf dem Platz angekommen äußert einer der Klone Zweifel das ihr Sargeant die richtigen Kordinaten durchgegeben hat, da die "Latte" auf sich warten lässt und immer mehr Droiden auftauchen. Zum Schuss taucht das Schiff dann doch noch auf und Kano bedankt sich bei Anakin und Ashoka für deren Hilfe. In diesem Level trifft der Spieler auch zum ersten Mal auf LM-432 Krabbendroiden, welche einen mit ihren gut gepanzerten Beinen und Schokwellen verletzen wollen, die sie erzeugen wenn sie sich aufbäumen und dann ihre zwei Vorderbeine in den Boden rammen.

Rex und Boomer auf Patouille

Captain Rex und Sergeant Boomer auf ihren At-RTs

Level 10: Auf Patrouille In diesem Level sind Sergeant Boomer und Captain Rex auf AT-RTs unterwegs und sollen auf ihrer Patrouille alle Gegner vernichten. Auf einem großen Platz kommen sie in einen Hinterhalt und werden von allen Seiten durch die verschiedensten Droiden unter Beschuss genommen, doch können sie durchhalten und ihren Weg fortsetzen. Am Ende des Levels sehen sie eine Gestalt, die sich schnell aus dem Staub macht, da die beiden Klone nicht ausmachen konnten, um wenn es sich handelt, beschließen sie, sie zu verfolgen. Dieses Level unterscheidet sich ein wenig von den restlichen Klon-Leveln, da man nur mit den AT-RTs spielt. Die Steuerung ist trotzdem ähnlich, da die Kampfläufer ebenfalls über eine drehbare Hauptkanone verfügen. Sekundärwaffen, wie die Elektrograntaten können allerdings nicht eingesetzt werden.

Level 11: Vermisst Am Anfang des Levels wird Anakin von Captain Rex kontaktiert, welcher meint, sie hätten eine Entdeckung gemacht. Danach geht Rex in Deckung und die Verbindung bricht ab. Also kämpfen sich Anakin und Ashoka durch den Stadtrand von Resdin, um zu den letzten Koordinaten von Rex und Boomer zu gelangen. Auf dem Weg kämpfen sie gegen einige wenige Droiden, da das Level hauptsächlich aus Sprungpassagen besteht. Am Ende des Levels stehen sie auf einer alten Brücke und werden von mehreren MagnaWächtern angegriffen. Diese Feinde sind nicht ganz leicht zu besiegen, da sie sich sehr wohl zu wehren wissen und die meisten Angriffe mit dem Lichtschwert mit ihren Elektrostäben abblocken.

Level 12: SOS Obi-Wan und Plo Koon, wollen sich zur Kommunikationszentrale der Juma-9-Station durchkämpfen, um dort einen Notruf zu senden. Also machen sie sich auf den Weg, durch die brennenden Innenräume der Station, für den Spieler geht es hauptsächlich darum, den Weg zu finden und nicht in den Abgrund zu stürzen. Wenige Droiden stellen sich den beiden Jedi in den Weg, sind aber keine wirklich gefährlichen Gegner; da ist es schon schwieriger dem Stickstoff, welcher aus einigen Ecken kommt und bei dessen Berührung man stirbt, auszuweichen. Am Ende des Levels trifft man in der Kommandozentrale auf einen Skakoaner, den Plo Koon und Obi-Wan gefangen nehmen wollen, doch dieser zündet eine Explosion und macht sich dann aus dem Staub.

Level 13: Alle von Bord! Commander Cody, Private Switch und weitere Klonkrieger kämpfen sich durch die mittlerweile sehr mitgenommene Juma-9-Station in Richtung der Rettungskapseln vor, da Obi-Wan Kenobi die sofortuge Evakuierung der Station angeordnet hat. Auf dem Weg trifft man auf viele Droiden, welche einen unter Beschuss nehmen. Bei den Rettungskapseln angekommen, muss Switch sich in die Terminals der Kapseln einhacken, um diese zu starten. Bei der letzten angekommen steigen Cody, Switch und die restlichen Klonkrieger ein, doch Cody versucht vergebens die Kapsel von innen zu starten. Switch opfert sich, steigt aus und legt die Konsole mit einem beherzten Schuss lahm. Nun fliegt die Rettungskapsel davon und Switch bleibt alleine auf der explodierenden Station zurück.

Level 14: Mein Name ist Kul Teska In diesem Level setzen Obi-Wan und Plo Koon den Skakoaner aus Level 12 in einem Raum der Station fest. Sie erfahren, dass ihr Feind Kul Teska heißt und nach etwas sucht. Der Cyborg droht nun damit, alle Fluchtkapseln, in denen sich die Klone bereits befinden mithilfe des Zünders zu zerstören. Durch eine plötzliche Explosion verliert er diesen jedoch und muss sich nun den beiden Jedi-Meistern im Kampf stellen. Das Problem bei Kul Teska ist, dass er sich beinahe während des gesamten Kampfes fliegend bewegt und nur aus sicherer Entfernung angreift. Deshalb muss man ihn erstmal zu Boden bringen, um ihm Schaden zufügen zu können. Zu Ende des Kampfes zerspringt plötzlich eines der Sichtfenster des Raumes und ein starker Sog entsteht. Kul Teska und die beiden Jedi können sich festhalten, doch dem Gegner gelingt es beinahe, den Zünder wiederzubekommen. Obi-Wan wirft sein Lichtschwert und zerstört den Zünder, doch seine Waffe fliegt hinaus in den Weltraum. Kul Teska wird ebenfalls in die Leere gesaugt und Plo Konn wirft ebenfalls sein Schwert, trifft die Steuerkonsole des Schotts und schließt damit das Fenster. Doch auch seine Waffe landet noch draußen im Weltall. Kul Teska, der dank seiner mechanischen Verbesserungen auch im Weltall überleben kann, sammelt sich wieder und entkommt.

Republikanische Truppen auf Alzoc III

Republikanische Truppen auf dem Planeten Alzoc III

Level 15: Auf der Klippe Dieses Level spielt auf dem Planeten Alzoc III, auf dem republikanische Truppen, nach einer Information von Jabba, nach Separatisten suchen. Man spielt entweder Aayla Secura oder Luminara Unduli, welche mit den Klon Kommandanten Bly und Gree, sowie mehreren AT-TEs und weiteren Klonkriegern eine große Eisklippe hinauf klettern. Zwischendurch wird der Weg von Vorsprüngen blockiert und die beiden Jedi machen sich auf den Weg zu diesen, um sie mit Hilfe zu zerstören und den Weg freizumachen. Oben auf der Klippe angekommen sehen sie im Tal, ein Schiffswrack, welches schwebend in einem riesigen Krater liegt.

Level 16: Absturzstelle Luminara, Aayla und die Klone untersuchen die Absturzstelle und suchen nach einem Eingang in das zerstörte Schiff. Dafür springen sie über die schwebenden Überreste und kömpfen gegen einige Droiden, welche den Absturz heil überstanden haben. Die Klontruppen bewegen sich mithilfe von Jet-Packs. Am Ende des Levels finden sie einen Eingang in das innere des Schiffes. Jetzt sieht man in einer Zwischensequenz, Asajj Ventress die mit Count Dooku spricht und sagt, dass eine Falle zugeschlagen habe.

Level 17: Rückeroberung Mace Windu und Kit Fisto haben die Juma 9 Station erreicht und machen sich auf die Suche nach Plo Koon und Obi-Wan, dabei kämpfen sie gegen die Droiden, welche immernoch die Station besetzen. Sie bewegen sich in Richtung Kommandozentrale, da sie die wichtigsten Funktionen der Station wieder in Betrieb nehmen wollen. Doch merken sie auf dem Weg, dass sie sich erstmal zum Reaktorkern durchkämpfen müsse, um diesen zu befreien.

Level 18: Von Innen nach Außen Mace Windu und Kit Fisto sind auf Juma-9 gelandet und wollen nun Obi Wan und Plo Koon suchen, dafür müssen sie zum Zentralcomputer um ihn zu aktivieren.

Level 19: Im Zentrum des Sturms Aayla und Luminara sind im inneren des Schiffswracks als sie von einigen B1- und einem Vulture-Droiden überfallen werden. Nachdem sie alle diese Gegner überwältigt haben, suchen sie den Datenschreiber des Schiffes. Dafür müssen sie durch die schwebende Landschaft in der sich noch einige Turbinen des Schiffes drehen.

Level 20: Wachdienst Die Klone an Bord von Juma 9 machen begeben sich auf die Hülle der Station, um dort eine Kondensatorkette wieder in Betrieb zu nehmen, damit die Eneergie in der Station wiederhergestellt werden kann. Auf dem Weg dorthin begegnen sie einigen Droiden, unter anderem einem Vulture-Droiden, die die Kette bewachen. Nachdem die Klone diese besiegt und die Kondensatoren aktiviert haben, schalten Mace Windu und Kit Fisto im Inneren der Station die Energie wieder ein.

Level 21: Eine Falle Während sich Commander Gree in den Datenschreiber hackt, um die Aufzeichnungen abzuspielen, erscheint eine große Menge Droiden und greift an. Luminara, Aayla und die restlichen Klone müssen den Feind ablenken und Gree beschützen, damit dieser seine Aufgabe erfüllen kann. Nachdem der Commander zugriff auf die Aufzeichnungen hat, sehen sie dort, wie kurz vor dem Absturz des Schiffes ein kleineres Schiff dort angelegt und wenige Minuten danach wieder abgelegt hat. Außerdem erfahren sie, dass sich dort befindet und den Selbstzerstörungsmechanismus des Schiffes aktiviert hat. Sie beginnen zu fliehen.

Level 22: Die Feinde meiner Feinde Die Jedi-Meisterinnen und ihre Klone schaffen es vom Schiff, bevor dieses explodiert, doch nun stehen sie Ventress gegenüber. In einem heftigen Kampf, der auf mehreren Eisplattformen stattfindet, messen die drei Kontrahenten ihre Kräfte. Zum Schluss schaffen es die Jedi, eine Höhle, in der sich Ventress befindet, zum Einsturz zu bringen und sich damit zu retten. Diese Mission ist der Abschluss der Aufgaben auf Alzoc III.

Level 23: Feuriges Wiedersehen Rex und Boomer sind gefangen von Cad Bane als die Droiden angreifen müssen sie, trotz ihren Hass, Bane helfen indem sie die Droiden aus dem Unterschlupf aussperren, dies können sie nur erreichen indem die die Luken Schiessen durch diedie Droiden kommen.

Level 24: Feuerschutz Anakin und Ahsoka müssen zu Rex und Boomer gelangen dafür müssen sie durch eine Vorhut der Separatisten und dann Cad Bane und den beiden Klonen helfen die Droiden zu besiegen. Als sie Glaubten die Schlacht wäre vorbei schickten die Separatisten einen Octuptarra-Droiden. als dieser besiegt worden war nahmen Ahsoka und Anakin Bane fest. Da die Separatisten immer noch versuchten durchzudringen lassen sich Anakin, Ahsoka und die Klone auf einen Deal ein Cad Bane lebt und sie dürfen mit seinem Schiff fliehen.

Level 25: Ist da jemand? Mace Windu und Kit Fisto sind auf der Suche nach Obi Wan und Plo Koon. Zuvor gehen sie jedoch noch zu Privat Switch um ihn von der Juma 9 Station zu befreien. dieser findet Obi Wan und Plo Koon nun über den Lebenszeichendetektor in der Laderampe wo sie zuvor Kul Teska besiegten.

Level 26: Rettungsmission Cody und Ponds machen sich auf den Weg um Plo Koon und Obi Wan zu befreien dafür müssen sie mit ihrem AT-RT an vielen Droiden vorbei.

Level 27: Begleitschutz Kit Fist und Mace Windu begleiten Switch zur Kommunikationszentrale und beschützen ihn dort vor angreifenden Droiden. Switch muss drei Konsolen Hacken um an die Daten einer Suche zu kommen die Kul Teska durchgeführt hatte um die Schwerkraftwaffe zu finden

Level 28: Erwiderter Gefallen Da Plo Koon und Obi Wan ihre Lichtschwerter nicht besitzen muss dieses Level, als einziges, komplett mit der Macht bestritten werden. Obi Wan und Plo Koon müssen aus dem Trackt mit den Droiden raus um zu Mace un Kit zu gelangen, da diese Hilfe bei einigen Droiden brauchen.

Level 29: In schlechter Gesellschaft Anakin und Ahsoka sind auf dem Weg zu Cad Banes Schiff und müssen ihn Schützen da er die Schwerkraft Bombe trägt. Um zum Schiff zugelangen, müssen sie an vielen Droiden vorbei und einige Hindernisse für Cad Bane aus dem Weg räumen.

Behpour

Behpour

Level 30: Schrottplatzkampf Dieses Level ist wieder aufgebaut als Bosskampf. Man Kämpft gegen den im Orbit überlebten Kul Teska anders als im ersten Kampf kommen später die Klone hinzu und man kämpft dann mit denen. am ende entkommt Kul Teska mit der Schwerkraftwaffe und dem Schiff. sobald das Level abgeschlossen ist sieht man einen kleinen Film in diesem können nun endlich Ahsoka und Anakin eine Verbindung zur Juma 9 Basis herstellen und berichten was Passiert ist außerdem findet Switch ein Fetzen eines Gesprächs welches Kul Teska und Count Doku über die Schwerkraftwaffe geführt haben. In diesem Gespräch reden sie außerdem noch über Naboo welches sie mit der Schwerkraftwaffe angreifen wollen. Außerdem kommt noch ein Notruf rein in dem Padmé Amidala über eine geheime Basis auf Behpour, ein Planet im Naboo System, berichtet. Die Jedi wollen dieser Sache nachgehen.

Level 31: Ablenkungsmanöver Rex und Cody müssen eine Menge Lärm machen damit Kenobi und Skywalker in die Feindliche Basis auf Behpour eindringen können auch dieses Level wird mit dem AT-RT bestritten.

Level 32: Unauffällig Nun da die Aufmerksamkeit den Klonen gilt, können Kenobi und Skywalker in die Basis eindringen. Damit die Aufmerksamkeit nicht wieder auf sie gelenkt wird, muss dies jedoch leise und unauffällig geschehen.

Level 33: Vordere Linie Ahsoka und Mace müssen durch die Vorrückenden AT-TE's, um die Barrieren der Separatisten und Droiden aus dem Weg zu räumen.

Level 34: Aufmachen Kenobi und Skywalker müssen nun den Schild öffnen der die Basis umgibt damit die Truppen Windu's in die Basis eindringen können. dies können sie nur wenn sie den Kontrollraum erreichen

Level 35: Stunde Null Da der Schild nun ausgeschaltet ist können die Klontruppen vorrücken. angeführt von Mace Windu und Ahsoka Tano versuchen nun die Klontruppen die Basis zu sichern. Außerdem wollen sich Mace, Ahsoka, Anakin und Obi Wan treffen. Dazu müssen Mace und Ahsoka sich durch die Feindlichen reihen kämpfen.

Level 36: Freier Fluchtweg Rex, Cody und Ponds müssen einen Fluchtweg für Die Jedi freiräumen damit diese schnell aus der Basis raus kommen können.

Level 37: Ein Skywalker-Pan Anakin und Ahsoka retten Padmé dafür müssen sie runter das schaffen sie nur mit dem Turbolift und der wird bewacht von Droiden. sie müssen sich durch kämpfen und erhalten kurz bevor sie unten sind eine Nachricht von Kul Teska der sie warnt das sie aufgeben sollen. da hat Anakin ein Plan: Er lenkt Kul Teska ab während Ahsoka Padme befreit dann soll Padme die Waffe Sabotieren

Level 38: Alte Freunde Doku überwältigt die Klone die mit der Twilight am fluchtweg warten und schleudert das Schiff direkt in eine Säure die den Planeten bedeckt. dann Kommen Kenobi und Windu die mit Doku anfangen zu kämpfen um den Fluchtweg frei zu halten. Die Twilight die den Säure Angriff überlebt hat fängt Kenobi und Windu nach dem Kampf auf beidem die Plattform zusammenbrach. Dieses Level ist ebenfalls wieder ein Bosskampf.

Level 39: Alte Feinde Anakin und Ahsoka müssen Kul Teska besiegen damit er einfür allemal aus der Welt ist dies Schaffen sie nur indem sie ihn in die sich aktivierende Schwerkraftwaffe werfen.

Level 40: Nur noch Sekunden

Padme konnte die Waffe Sabotieren die Basis droht einzustürzen sie müssen raus. Das Schaffen sie nur mit 2 STAP's Anakin mit Padmé auf dem Arm fliegt vor Ahsoka durch das Riesige Bauwerk. Dieses Level bildet den Abschluss des gesamten Spiels.

Datenbank

Die Datenbank enthält alle wichtigen Informationen über Charaktere, Fortbewegungsmittel, Raumschiffe und Waffen, die im Spiel vorkommen.

Laden

Im Laden können verschiedene Extras gegen Punkte, die man vorher mit verschiedenen Aktionen sammeln kann, eingetauscht werden.

Hüte und Masken Hier können verschiedene Hüte und Masken von bekannten Charakteren gekauft werden. Das ist einfach nur als spaßiges Extra gedacht und hat keine Auswirkung auf den Spielverlauf oder das Gameplay.

Liste aller Hüte und Masken:

Kampf-Upgrades

Hier können verschiedene Upgrades gekauft werden, die die kämpferischen Fähigkeiten von Jedi und Klonen verbessern.

Droiden-Upgrades

Hier können verschiedene Upgrades gekauft werden, die es ermöglichen, feindliche Droiden länger zu kontrollieren oder mehr Aktionen mit ihnen auszuführen.

DroidenTanz

Lucasarts ließ sich diesmal etwas erheiterndes im Game einfallen: es gibt im Laden die Option Droidentanz, d.h. wenn man auf einem Droiden "reitet", kann man ihn je nach belieben tanzen lassen.

Cheats

Hier können verschiedene Cheats erworben werden, die entweder nur als spaßiges Extra dienen (z.B. der Riesenschädelmodus: Alle Charaktere haben riesige Köpfe) oder die Charaktere im Spiel verbessern. (Unverwundbarkeit, Megaschaden etc.)

Rezeption

Das Spiel wurde von Spielzeitschriften eher verhalten aufgenommen. Die Ausgabe 13/2009 der PC Action gab dem Spiel eine Wertung von 65 für den Einzelspieler- und 67 für den Mehrspielermodus. So liefere das Spiel zwar aus der Serie bekannte Helden, welche von den Original Synchronsprechern vertont wurden und die Kämpfe mit einem Lichtschwert seien schön animiert, jedoch sei der Anspruch des Spieles nicht sehr hoch, was sich in simplen Schalterrätseln und sich wiederholenden Aufgaben äußert. Zudem störte die Kamerasteuerung, die entweder zu weit weg vom Geschehen sei oder unglückliche Schwenks vollführen würde. Da das Spiel eher für ein jüngeres Publikum entwickelt worden wäre und der Anspruch deshalb nicht sehr hoch sei schrieb der Redakteur Robin Horn: „Das mag zwar Einsteiger und anspruchslose Gelegenheits Daddler freuen, echte Star Wars-Fans der alten Schule weinen aber leise in ihre Han-Solo-Bettwäsche.“

Weblinks